http://www.storyboardthat.com/ar/articles/f/سيناريو-إلى-لوحة-العمل

القصص المصورة: تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية

الجزء الأول

ميغيل في Cima

يرجى الاطلاع على الصفحة فيلم لمزيد من الموارد.

السينما يبدأ من أول مرة كنت تحلم. يمكن أن يكون هذا النوع النوم الحلم، أو أحلام اليقظة، حيث خيالك يأخذك إلى أماكن مذهلة. في كلتا الحالتين، هناك صورة في عين الاعتبار. ولحظة، لا أحد في العالم، ولكن يمكنك أن ترى ذلك. وبهذه الطريقة، ونحن جميعا السينمائيين. ولكن ما يفصل بين المخرج المخلصين من الجميع هو حاجتهم لتحويل تلك الأحلام إلى فيلم الفعلي. وهذا يعني الحصول على وصولا الى العمل الجاد لتحقيق تلك الرؤى في الحياة.

و النصي يأتي أولا - أن المسودة النهائية الحلو والكامل هو أول علامة ميل في رحلتك. من هنا إلى الأمام، كل شيء تقريبا في العملية الإبداعية يصبح حقيقة قائمة وراسخة. الجهات الفاعلة هي حقيقية، والدعائم الصلبة والناعمة، الملوثات العضوية الثابتة خياطة الثياب، وأنت تقف في المواقع وتنفس الهواء. ولكن قبل كل ذلك، التصور الأول من الفيلم الخاص بك وسوف يكون لوحة العمل.

القصص المصورة هي في جوهرها فن متسلسل - مثل الكتب المصورة - التي تظهر التقدم الخطي للعمل في الفيلم كما هو موضح في البرنامج النصي. في حين أن سيناريو سيعطي بعض الإرشادات البصرية الأساسية، ليس من المفترض أن تظهر كل لقطة واحدة، كل حركة الكاميرا، كل عن قرب أو كل تعديل. بالتأكيد، سوف أشار الاشياء الهامة من الأمور التي تهم سير السرد. ولكن إذا وضعت كل بت واحد من الاتجاه إلى برنامج نصي، فإنه يقرأ مثل تعليمات ستيريو.

انها وظيفة لوحة العمل لتحقيق التمثيل البياني للتقدم متتابعة الفيلم. كما أنها تفكر في عرض الشرائح من مجمل المشروع الذي تم استخلاصها بدلا من تصويرها. وهناك إنتاج الأفلام معدة إعدادا جيدا استخدام القصة المصورة للتخطيط ل مرحلة ما قبل الإنتاج ، ويبقيه في متناول اليد على مجموعة، والرجوع إليها أثناء عملية التحرير.

ولكن كيف يمكننا إنشاء إحدى هذه الأدوات صناعة الأفلام الرائعة؟ نبدأ على حق حيث بدأت عملية صناعة الأفلام: في عين الاعتبار. تستطيع أن ترى بك الفيروسية فيديو يوتيوب بالفعل، لا يمكن لك؟ من هناك، والقليل من التنظيم والتوجيه يمكن أن يأخذك إلى لوحة العمل.

هنا هي بلدي خطوة بخطوة تعليمات للحصول عليها القيام به. لقد قسمت خطوات إلى نصفين - أساسيات للبدء، والمبادئ التوجيهية الإبداعية لإبراز الرؤية. استخدامها كما شئت - انها ليست الطريقة الوحيدة لفعل الأشياء - ولكن هذه النصائح والاقتراحات ينبغي أن تساعدك على انجاز هذه المهمة.


تحديد المشاهد الخاصة بك

قصص مصورة لل90-120 صفحات نموذجية من فيلم الروائي الطويل هو عملية طويلة وشاقة. حتى إنتاج تجاري لمدة 30 ثانية قد قيادة جهد كبير على المخرج. لهذا السبب لا بد من تقسيمها إلى أجزاء أول مشاهد. فصل مشاهد خارج والعمل بها مجزأة كما يمكنك تجميع العمل العام أكبر.

ولكن كيف يمكننا تحديد "المشهد" على أية حال؟ ويمكن أن يكون اصعب مما كنت اعتقد. يتم تعريف المشاهد في البداية من قبل شيئين: المكان والزمان. من هناك يأتي السياق، والتي يمكن أن تتضمن أو تجاوز هذين العنصرين.

تنظر أليس في بلاد العجائب كمثال على ذلك. تبدأ أنها قصة مع أليس أبحث الدروس أخذ بالملل من شقيقتها في حديقة. ثم إنها ترى الأرنب مع ساعة. فتاة غريبة تسعى الأرنب في طريق. وأخيرا، وقالت انها التالي له في حفرة، إلى التي كانت تقع. بينما من الناحية الفنية، وهناك عدد قليل من أماكن مختلفة في هذا التسلسل، انها في نفس امتداد الأساسي من الزمن، خارج في الحديقة، ويمكن أن نطلق عليه كل هذا معا مشهد.


بدء عملي تجريبية مجانية

ولكن - مرة واحدة أليس يقع في الحفرة، وانها في واقع مختلف تماما. هذا هو مكان جيد لقضاء عطلة المشهد؟ حتى لو كنا في نفس تمتد من الوقت دون انقطاع؟ نعم، بسبب تغيير السياق تماما الآن. لم يعد في مشهد الإنجليزية الرعوية العاديين، بطلتنا يتحرك من خلال المناظر الطبيعية سريالية من العالم رأسا على عقب والرؤى جنون. أماكننا تحولت تماما وهذا يعني صفحة جديدة للفنان القصة المصورة. وبالتالي:



ولكن الآن دعونا ننظر إلى مشكلة المونتاج. ربما المونتاج الأكثر شهرة من أي وقت مضى المشهد الكلاسيكي في روكي، حيث الملاكم هو التدريب على موضوع الموسيقى ترفع المعنويات. ونحن نرى روكي اللكم حقيبة، روكي ونط الحبل، وبطبيعة الحال، روكي يهرول في الشارع مع مليون طفل مطاردة من بعده.


بدء عملي تجريبية مجانية

هل كل من هذه الأطر مشهد جديد؟ بالطبع لا. على الرغم من أن يتم تعيين عناصر المونتاج في أماكن مختلفة تماما في أوقات مختلفة تماما، كل هذه معا مشهد.

في نهاية اليوم، لا بد أن يكون "يشعر" لتحديد موقع الحادث. هذا الإحساس يمكن أن تعكس العديد من الصفات. مواضيعي، الاستقرائي، متتابعة، وتغير من المشهد، وتيرة التغيير والعديد من "علامات" يمكن أن تخلق الحدود بين المشاهد. كمشاهد الفيلم، وكنت قد شهدت هذه التحولات عدة مرات. كمخرج، وسوف تكشف لهم.

ملاحظة أخيرة على هذه الخطوة: هذا وينبغي عدم الخلط مع انهيار النصي! هذا هو كرة أخرى كاملة من الشمع. يمكنك أن تقرأ كل شيء عن ذلك هنا.

قائمة الطلقات الخاصة بك

وهذا هو الأساسي جميلة. مرة واحدة كنت قد حددت الكواليس، وتنظيمها في وثيقة واحدة، وفقا للترتيب الزمني المطلق كما تظهر على الشاشة بعد تعديلك النهائي. يمكنك الصفر هذا على الورق أو في مستند Word، ولكن ينصح جدول بيانات رقمية، كما يمكن أن يبنى في شيء أكبر يمكنك استخدامها في مرحلة ما قبل الإنتاج وأثناء تبادل لاطلاق النار: اطلاق النار على قائمة ما قبل الإنتاج. مرة أخرى، هذا شيء آخر يمكنك أن تقرأ عن هنا. في أي حال، والحفاظ على هذا بسيط واحد. انها مجرد أداة مرجعية لتصور القصة المصورة الخاصة بك من، وإن كان واحد مهم جدا.

كسر المشهد أسفل

والآن بعد أن كنت قد حصلت على النماذج الخاصة التي أنشئت، والوقت للحصول على عمل. وهنا يأتي دور المخرج يحتاج حقا لتوظيف الخيال. الخدعة هنا هو أن نرى وتحرير للفيلم قبل أن يتم إطلاق النار على الإطار. كل خلية القصة المصورة يجب أن تتوافق مع كيف يتوقع المخرج الكاميرا سوف يشاهدون العمل، وأية حركة الهامة التي إما الكاميرا أو سكان المشهد سوف تكون القرارات. الاستيلاء على السيناريو الخاص بك ودراسة المشهد. تستحضر ما الطلقات الخاصة بك تجميعها سوف تتدفق مثل. سوف تكون الكاميرا تغيير الزوايا؟ سوف يكون هناك حركة حرف أو سند؟ سيتغير الموقع؟


دعونا نعود إلى أليس مقابل روكي.


مع أليس، وانهيار للمشهد الأرنب قد تبدو هذه:

  1. لقطة طويلة من حديقة، أليس وضع أبحث بالملل. قراءة الشقيقين.
  2. عن قرب أليس - نظرة المفاجأة على وجهها.
  3. زاوية على الأرنب - زاوية جديدة تكشف عن أرنب أبيض مع ساعة.
  4. تتبع لقطة - يدير أليس نحو الأرنب.
  5. التكبير في الحفرة التي يقفز الأرنب في ذلك.
  6. نيو زاوية - أليس يلي، القفز في الحفرة نفسها.

فإن المخرج تأخذ كل من هذه الضربات ورسم الصور في كل خلية في التسلسل. هذه الصفحة القصة المصورة ستكون ست لوحات، أو عن صفحة طويلة.

مع المونتاج روكي، ونحن نبحث في ربما عشرات الطلقات، وتمتد عبر صفحات الخلايا القصة المصورة. انها كيس اللكم، وحبل الطفر، على التوالي. لكنه أيضا مجموعة كاملة من أجزاء مختلفة من المدينة انه يعمل في وفي أوقات مختلفة من اليوم. هناك حبل الطفر في شكل حقنة الكامل في صالة الألعاب الرياضية، وكما تسديدة أخرى أجريت على أنه قرب من قدم روكي. وما إلى ذلك وهلم جرا.

لذلك، ست لوحات القصة المصورة للقاء أرنب أليس في صفحة واحدة. وربما 40 لوحات للمونتاج روكي أكثر من 8 صفحات القصة المصورة. وسيقوم كل مشاهد أن يكون حوالي دقيقة واحدة طويلة على الشاشة. ما الذي يجعل أطوال عملية مختلفة تمليه احتياجات القصص المصورة من السيناريو والمخرج.

حسنا، الآن عليك أن تعرف الأساسية "كيفية" عملية القصة المصورة، يمكننا أن ننتقل إلى النهج الإبداعي المهم. وستمثل هذه المرة الأولى التي يصبح المخرج كفنان من حيث البصرية. أسلوب الكاميرا، وتجمع من مخطط تحرير الخاص بك، سيتم بلورتها الزخارف ويشعر بها. الوقت لتعلم كيفية جعل الفيلم الخاص بك حقا لك. تعلم كل شيء عن ذلك هنا.




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!


بدء عملي تجريبية مجانية

مساعدة حصة Storyboard That!

هل تبحث عن المزيد؟

تحقق من بقية لدينا المواد التجارية والموارد!

جميع الموارد التجارية | تطوير المنتجات | التفاوض | الأعمال أطر | فيلم والموارد فيديو

بدء بلدي التجربة المجانية
بدء بلدي التجربة المجانية
http://www.storyboardthat.com/ar/articles/f/سيناريو-إلى-لوحة-العمل
© 2017 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
استكشاف مقالاتنا وأمثلة

محاولة لدينا مواقع أخرى!

Photos for Class - البحث عن مدرسة الآمن، جميل صور! (وحتى يستشهد لك!)
Quick Rubric - بسهولة جعل وحصة كبيرة تبحث نماذج التقييم!
تفضل لغة مختلفة؟

•   (English) Transforming Words into Visual Language - Part 1   •   (Español) Transformar palabras en lenguaje visual - Parte 1   •   (Français) Transformer les mots en langage visuel - Partie 1   •   (Deutsch) Verwandeln von Wörtern in visuelle Sprache - Teil 1   •   (Italiana) Trasformare le parole in linguaggio visivo - Parte 1   •   (Nederlands) Transformeren Woorden in Visual Taal - Deel 1   •   (Português) Transformando palavras em linguagem visual - Parte 1   •   (עברית) מילים והפכו שפה חזותית - חלק 1   •   (العَرَبِيَّة) تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية - الجزء 1   •   (हिन्दी) दृश्य भाषा में रूपांतरण शब्द - भाग 1   •   (ру́сский язы́к) Преобразование слов в визуальный язык - часть 1   •   (Dansk) Omdannelse ord til Visual Sprog - Del 1   •   (Svenska) Omvandla ord till bildspråk - Del 1   •   (Suomi) Transforming sanoja visuaalinen kieli - Osa 1   •   (Norsk) Transformator ord til Visual Språk - Del 1   •   (Türkçe) Kelimeleri Görsel Dili Dönüştürmek - Bölüm 1   •   (Polski) Przekształcanie słów w język wizualny - część 1   •   (Româna) Transformarea cuvinte în limba Visual - Partea 1   •   (Ceština) Transformace Slova do vizuálního jazyka - část 1   •   (Slovenský) Transformácia slov do vizuálneho jazyka - časť 1   •   (Magyar) Átalakítása szavak a Visual Language - 1. rész   •   (Hrvatski) Pretvaranje riječi u vizualni jezik - Dio 1   •   (български) Трансформиране на думите на визуален език - част 1   •   (Lietuvos) Paversti žodžius į Visual Language - 1 dalis   •   (Slovenščina) Preoblikovanje Besede v vizualni jezik - 1. del   •   (Latvijas) Pārveidojot vārdus vizuālā valoda - 1.daļa   •   (eesti) Transforming Words Visual Keel - 1. osa