http://www.storyboardthat.com/bg/articles/f/специални-ефекти

Специални визуални ефекти във филма: Изкуството на "вижте по-късно"

С Мигел Сима

Моля, вижте нашата филмова страница за повече ресурси.


От самото начало на творческия процес въображението е в игра. Преди нещо да съществува, то трябва да бъде визуализирано в съзнанието. Това се случва във филмите по цял път. Първо трябва да се напише сценарий, необходимото текстово упражнение, което не позволява първоначални изображения. След това идва сценарият. В този момент оживява първата искра на това, което се крие в съзнанието на артиста. Последователностите се графично изобразяват, като осигуряват ключови рамки за напредъка на филма. Това е откровение, за да се регистрира това с очите за първи път. След като продукцията се разменя, всичко става истинско. Режисьорът трябва да преглежда реквизитите и гардероба, прослушванията и актьорите, да проучва и одобрява местоположенията и т.н. Когато този горещ момент най-сетне дойде - заснемането на снимачната площадка - виждате сцените си веднъж завинаги, нали? Е, не съвсем ...

VFX. Влезте в много широка област на специалните визуални ефекти. Дълбоко в историята на филма са използвани различни техники за вмъкване на изображения, които не са били заснети на сцена с неща, които са били. Настоящият и все още не тук ще споделят екрана. Тези дни е общоизвестно, че има почти CGI (компютърно генерирани изображения) в почти всеки холивудски филм там. Но още през 90-те години на 20-ти век, режисьорите използват умни методи, за да добавят елементи към филми чрез трикове, интелигентни редакции и двойни експозиции. Въпреки факта, че цифровата епоха направи много от тези традиционни техники много по-рядко срещани, практически всички те все още се използват днес.

Независимо от това как се осъществяват специалните визуални ефекти, едно централно предизвикателство винаги е било постоянно представено на режисьорите: как може да се снима сцена, когато изобщо не може да се види изобщо? Отново - цифровият филм намали до голяма степен това предизвикателство. Но в крайна сметка актьорите трябва да играят срещу герои и събития, които не се случват. Фотоапаратът трябва да запише отрицателно пространство, което все още не знае. И както винаги, режисьорът винаги трябва да е наясно с това, как ще изглежда последната редактирана сцена, този път с нищо, което да не се погледне. Има много начини да направите това, но това варира в зависимост от използваните техники. По-долу са някои от по-често срещаните визуални ефекти, използвани в игралните филми на живо, и как режисьорът може да се докосне до овладяването на изкуството на "да ви видим по-късно".


1. Анимация

Има много известни примери за филми, които имат анимирани герои, взаимодействащи с "реалния" свят във филма. Класически примери включват Дисни филми като Мери Попинз и кой е в рамка Роджър Зайо? Ръчно рисувани анимирани хора и животни бяха добавени след факта, а актьорите ще трябва да играят срещу реквизитите, които стоят в заобиколен живот. Съвсем наскоро CGI се използва за изпълнение на тази функция, като например в The Life of Pi и Goosebumps . Добрата новина за режисьорите е, че добре изработената сценария ще послужи като ръководство в предпроизводството, за да се запознае с екипа и екипажа с идеята как ще изглеждат последните фреймове и последователности. Когато се комбинира с илюстрации с характер и с продуктово изображение, може да се извлече пълна картина, която да помогне да се преведе не само действието, но и настроението на това, което ще бъде добавено по-късно. Гласовите актьори също могат да присъстват на снимачната площадка, за да добавят звуков елемент, който може да бъде особено полезен за хората, които дават своите линии на снимачната площадка.


2. Миниатюри

Един от най-старите трикове в специалната книга за визуални ефекти е използването на миниатюри. Традиционно това означаваше изграждане на мащабни модели на среди, които да представят много големи комплекти като цели градове, масивни превозни средства, огромни структури и т.н. Още от тишината , филми като " Метрополис" използват миниатюри, за да представляват град на бъдещето, пълен с движещи се части. Актьорите ще трябва да гледат на нищо и да се опитат да ни накарат да вярваме, че гледат на сцената на челюст. Докато първият поглед към миниатюрите се появява в таблото за сценарии, в процеса на производство на продукцията режисьорите получават първия истински поглед към детайлите на моделите, които ще бъдат построени. След като занаятчиите стигнат до бизнеса за изграждането им, целият екипаж може да има истински поглед към това, което ще се появи на екрана. Макар че не всяка продукция може да има достъп до завършени миниатюри преди заснемането на сцена, дори ранните примери трябва да бъдат споделени с ключовия персонал на продукцията и гласове. Има тактилен елемент, който да стои пред фино конструираните миниатюри, които наистина потъват в очните топки. Можете дори да ги докоснете (внимателно!). Получаването на време на лицето с това, което ще се появи на екрана по-късно, ще бъде от полза за продукцията.


Започнете Моята Безплатна Бизнес Пробна Версия

3. Мате картини

Друг похвален метод за добавяне на мащабни среди е матовата живопис. Има няколко различни начина да го направите, но по същество един художник рисува много детайлно фотореалистично настроено парче, често в мащабен мащаб, за да опише какво не може да направи. Актьорите са блокирани в рамката, така че да не се нарушават границите на матката, които ще бъдат добавени по-късно. Магьосникът от Оз ги използваше много, особено когато Дороти и бандата получиха пръв поглед от "Емералд сити" в далечината. Star Wars ги използва и в снимки като зареждащия залив на Смъртта на звездата - онези стотици бунтовници бяха буквално привлечени! Сюжетите често са от ключово значение за първоначалното разбиране за това как тези рамки ще изглеждат, когато изображенията са интегрирани, но всичко става много по-ясно с производствения дизайн. В миналото тези специализирани картини може да не са готови да се видят от камерите на времето, които се търкалят на снимачната площадка. В наши дни цифровите матове са най-често срещаните и ранният достъп до визуализациите може да доведе целия екипаж на една и съща страница.

Започнете Моята Безплатна Бизнес Пробна Версия

4. Спрете движението

Има известно очарование, за да се спре анимацията за движение, дори ако крайният продукт не може да маскира това, което е. От стари класики като " Кинг Конг" до 2015 г. "Оскар" - номинирана за " Аномалиса" , има текстура за излагане на напълно позитивни модели по един кадър, който CGI никога не може да пресъздаде. Фигури като кукли, играчки за играчки, глина или почти всякакви суровини, които режисьорът може да желае да оживява, се занимават внимателно с десетки поза за секунда филм, за да пресъздадат илюзията за движение. Изпитанията в ранните тестове могат да дадат на гласовете и екипажа много конкретна представа за това, какво ще се появят до тях на екрана в пост-продукцията, предлагайки опит за заземяване, където преди да са изправени пред само празно пространство. Режисьорите могат да подготвят продукцията още по-рано, като споделят историите и дизайна на героите преди фотографията на стоп-движението. И тъй като е обичайно техниките за спиране на движението да използват и мати, миниатюри и дори анимация, много по-задълбочен източник на справка често е на разположение за подготовка на всички участници за тяхната роля в крайния продукт.


5. Удвояване

Всички изглежда обичат близнаците. И клонинги. Или може би роботи с удивителна прилика с герой. Какъвто и да е случаят, всеки път, когато виждате двойник на герой на екрана, това е почти неизменно техниката на удвояване, която гледате (за разлика от използването на реални близнаци, триплети и т.н.). И в дигиталната ера, удвояването може лесно да се провали, както многобройните аватари на агент Смит изглеждат безкрайно умножаващи се във филмите на Матрицата. Удвояването поставя тежестта върху актьора: как се играе срещу себе си? В началото на предпроизводството разказът за сценария може да помогне на гласоподавателя да измисли физическа стратегия за изразяване на противоположностите на различни себе си. В миналото диалогът, записан по-рано, или актьорът, осигуряващ противопоставяне на диалога, направи голяма помощ на актьора, като удвои тяхната роля. Цифровата епоха позволява моментално възпроизвеждане и интегриране на двойките актьори, за да могат буквално да наблюдават себе си, действайки срещу себе си, ако е необходимо. Но както винаги, правенето на ранни тестове с технологията на ръка може да направи още по-добра работа по подготовката за изпълнение.


Започнете Моята Безплатна Бизнес Пробна Версия

6. CGI

Най-обсъжданият специален визуален ефект е и този, който хората не изглежда да оценят достатъчно дълбочините. Компютърно генерираните изображения буквално могат да поставят всичко на екрана - от огромни пейзажи, които дори не съществуват до огромни армии, изпълнени с цифрови хора, вместо екстри на снимачната площадка. Цифровите технологии позволяват сцените да бъдат буквално боядисани и анимирани по какъвто и да е начин, който режисьорът избира. И ако е поискано, може да замени всяка друга форма на действие, обсъждана тук досега. Въпреки това, има много причини да се използват миниатюри, матове и модели и често CGI се смесва с други медии, за да се направят филмови последователности. Това, което е хубаво и за процеса, е, че "липсващите" елементи често могат да бъдат взаимодействани с настроените чрез интегриран композит на монитора. Това дава огромно предимство на актьора и екипажа при попълване на пропуските, които липсват пред камерата. Но преди да се случи това, режисьорът трябва да е сигурен, че ще поиска това, което иска. CGI е скъп процес, изискващ голям опит и голям технически екипаж, работещ скъп софтуер и хардуер. Макар да съществува луксът от "изтриване" на резултатите, които не харесват, има огромни превишения на разходите в риск при такива грешки. По-добре е по-рано да се използват по-евтини методи. Инструменти като сборници, производствен дизайн и тестови клипове никога не трябва да се изхвърлят, дори ако цифровите композити ще бъдат на разположение на комплекта. Постигането на всичко, което може да стане, може да спести на режисьорите много време, пари и главоболия.


Започнете Моята Безплатна Бизнес Пробна Версия

Има много други видове визуални ефекти, но те обикновено са неразделна част от фигурите. Неща като експлозии, грим, трикове на камерата и т.н. не изискват същите техники за подготовка, които обсъждахме тук. Има толкова много режисьор, които не могат да се надяват да видят, докато не влязат в пост-производствения процес, натискът наистина може да се приближи към поддържането на визията в главата и ефективно да общуват с тази визия. Що се отнася до специалните визуални ефекти, предприемането на допълнителни стъпки, за да се осигури осезаем начин да се "види" сцена, преди да бъде направено, е изключително важно. Никакъв размер на пост-продуцентската алхимия не може да замести живият опит за гласове и екипажи. Ние режисьорите в края на краищата сме само човешки!




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!


Започнете Моята Безплатна Бизнес Пробна Версия

Помощ Storyboard That!

Търсите Още?

Разгледайте останалата част от нашите бизнес статии и ресурси!

Всички бизнес ресурси Развитие на продуктите Преговори Бизнес рамки Филми и видео ресурси

Започнете Безплатната ми Пробна Версия
Започнете Безплатната ми Пробна Версия
http://www.storyboardthat.com/bg/articles/f/специални-ефекти
© 2017 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
Разгледайте Нашите Статии и Примери

Опитайте Нашите Други Сайтове!

Photos for Class - Търсете School-Safe, Creative Commons Снимки! ( Дори и цитира за теб! )
Quick Rubric - лесно да правите и да споделяте страхотно търсят рубрики!
Предпочитате друг език?

•   (English) Special Visual Effects in Film: The Art of “See You Later”   •   (Español) Efectos visuales especiales en la película: El arte de "See You Later"   •   (Français) Effets visuels spéciaux dans le film: L'art de "See You Later"   •   (Deutsch) Besondere Visuelle Effekte im Film: Die Kunst von "See You Later"   •   (Italiana) Effetti speciali visivi in ​​Film: L'arte di "Ci vediamo dopo"   •   (Nederlands) Special Visual Effects in Film: The Art of "See You Later"   •   (Português) Efeitos visuais especiais no filme: A arte de "See You Later"   •   (עברית) אפקטים חזותיים מיוחדים בקולנוע: The Art of "נתראה מאוחר יותר"   •   (العَرَبِيَّة) مؤثرات بصرية خاصة في السينما: فن "أراك لاحقا"   •   (हिन्दी) फिल्म में स्पेशल विजुअल इफेक्ट्स: "आप बाद में देखेंगे" की कला   •   (ру́сский язы́к) Специальные визуальные эффекты в фильме: Искусство "See You Later"   •   (Dansk) Særlige visuelle effekter i film: The Art of ”ses senere”   •   (Svenska) Särskilda Visuella effekter i Film: The Art of ”Vi ses senare”   •   (Suomi) Special visuaalisia tehosteita Elokuva: The Art of ”see you later”   •   (Norsk) Spesielle visuelle effekter i film: The Art of “See You Later”   •   (Türkçe) Filmde Özel Görsel Efektler: "Daha Sonra Görmek" Sanatı   •   (Polski) Specjalne efekty wizualne w filmie: sztuka "zobaczenia później"   •   (Româna) Efecte vizuale speciale în film: Arta „Vezi mai târziu“   •   (Ceština) Speciální vizuální efekty ve filmu: The Art of „nashle“   •   (Slovenský) Špeciálne vizuálne efekty vo filme: Umenie "vidieť neskôr"   •   (Magyar) Különleges vizuális hatásokat Film: The Art of „viszlát”   •   (Hrvatski) Posebni vizualni efekti u filmu: Umjetnost "Vidimo se kasnije"   •   (български) Специални визуални ефекти във филма: Изкуството на "вижте по-късно"   •   (Lietuvos) Specialūs Vizualiniai efektai filme: iš "See you later" Menas   •   (Slovenščina) Posebna Vizualni učinki v filmu: The Art of "See You pozneje«   •   (Latvijas) Īpaši vizuālie efekti filmā: Art of "uz redzēšanos"   •   (eesti) Special Visual Effects Film: The Art of "Näeme hiljem"