http://www.storyboardthat.com/cs/articles/f/scénář-k-storyboard

Storyboarding: Transformace Words do vizuálního jazyka

První Část

Miguel Cima

Naleznete v naší Film Strana pro více zdrojů.

Filmmaking začíná od prvního okamžiku sníte. Které mohou být spací druh snu, nebo sen, kde vám vaše představivost zavede do úžasných míst. V obou případech je tu obraz v duchu. A v tomto okamžiku nikdo na světě, ale můžete ho vidět. V tomto smyslu jsme všichni tvůrci. Ale to, co odděluje Bonafide filmaře od všech ostatních, je jejich potřeba zase ty sny do skutečného filmu. A to znamená, že dostat se do tvrdé práce přináší tyto vize do života.

Skript je na prvním místě - to sladké a kompletní konečný návrh je první míli značka na vaší cestě. Odtud kupředu, téměř vše, co v tvůrčím procesu ztuhne realitou. Herci jsou reálné, rekvizity jsou tvrdé a měkké, šití POPs šatníku je, stojíte v místech a dýchat vzduch. Ale dříve, než to všechno, úplně první vizualizaci vašeho filmu bude storyboard.

Storyboards jsou v podstatě následné umění - jako komiksů - které vykazují lineární průběh akce film, jak je popsáno ve scénáři. Zatímco scénář dá určité klíčové vizuální instrukce, není to chtěl ukázat, každý záběr, každý pohyb kamery, každý detail nebo každý upravovat. Jistě, bude důležité věci třeba zdůraznit, věci, které záleží na pokroku v příběhu. Ale pokud každý kousek směru byl položen do skriptu, bude to číst jako stereo pokyny.

Je to ve scénáři úkolem realizovat grafické znázornění sekvenčního průběhu filmu. Ber to jako slideshow z rozsahu projektu, který je nakreslené spíše než fotografoval. Dobře připravený filmová produkce bude používat storyboard naplánovat pre-produkce , udržovat ji po ruce na place, a vztahují se na něj během procesu úprav.

Ale jak generovat jednu z těchto úžasných filmařských nástrojů? Začneme tam, kde začal proces natáčení filmů: Ve vnitřním zrakem. Můžete vidět virální video YouTube už ne? Odtamtud, trochu organizace a vedení vás vzít do scénáře.

Zde jsou mé krok za krokem instrukce pro získání to dělá. Jsem rozdělil postup na dvě poloviny - základy pro začátcích a kreativní pokyny pro vynášení vizi. Použijte je jak chcete - to není jediný způsob, jak dělat věci - ale tyto tipy a návrhy by vám měl pomoci získat práci.


Identifikovat své scény

Storyboarding typické 90-120 stran celovečerního filmu je dlouhý a náročný proces. Dokonce produkovat 30sekundový spot může přikázat velké úsilí na filmaře. To je důvod, proč scény je třeba rozložit na kousky jako první. Oddělte scény ven a práce je po částech, jak si sestavit větší celkovou práci.

Ale jak jsme se identifikovat „scénu“ vlastně je? To může být složitější, než si myslíte. Scény jsou nejprve definovány dvě věci: místo a čas. Odtamtud pochází kontext, který může začlenit nebo překračovat tyto dva prvky.

Vezměme si Alenka v říši divů jako příklad. Jejich příběh začíná Alice vypadal znuděně poučení, že bere od její sestry v zahradě. Ona pak vidí králíka s hodinkami. Zvědavá dívka sleduje králíka po cestě. Nakonec následuje ho díru, do níž spadne. Zatímco technicky, existuje několik různých míst v tomto pořadí, je to ve stejném základním časovém úseku, venku na zahradě, a tak bychom mohli nazývat tohle všechno dohromady scéna.


Spusťte můj Bezplatný Obchodní Proces

Nicméně - jednou Alice spadne do díry, ona je v úplně jiné realitě. Je to dobré místo pro přestávku scény? Dokonce i když jsme ve stejném úseku nepřerušené doby? Ano, protože kontext je zcela nyní změnilo. Již není v obyčejném pastorační anglické scéně, naše hrdinka je plovoucí skrz surrealistické krajině upside-down světů a bláznivých vizí. Naše místa mají naprosto posunul a to znamená, že nové stránky pro storyboard umělce. Tak:



Ale teď se podívejme na problém montáže. Možná nejslavnější montáž kdy je klasická scéna v Rocky, kde je boxer, je trénink na povznášející hudba tématu. Vidíme Rocky boxovací pytel, Rocky švihadlo, a samozřejmě, Rocky běží ulicí s milionem děti honí za ním.


Spusťte můj Bezplatný Obchodní Proces

Jsou každý z těchto rámů nová scéna? Samozřejmě že ne. I když jsou prvky montáže jsou uvedeny ve zcela různých místech v naprosto odlišných časech, všechny z nich jsou dohromady scény.

Na konci dne, tam musí být „cítit“ na definování scénu. Tento pocit může poukazovat na řadu kvalit. Tematické, indukční, sekvenční, změna prostředí, změna tempa a mnoho dalších „markery“ může vytvořit hranici mezi scénami. Jako filmového diváka, jste svědkem těchto přechodů mnohokrát. Jako filmař, budete je odhalit.

Poslední poznámka k tomuto kroku: toto je nelze zaměňovat s rozpisem skriptu! To je úplně jiná koule vosku. Můžete si přečíst o tom zde.

List své snímky

To je docela jednoduchý. Jakmile jste identifikovali scény, uspořádat je do jediného dokumentu, v absolutním chronologickém pořadí tak, jak by se objeví na obrazovce po vaší konečné úpravy. Můžete poškrábat to na papíře nebo v dokumentu, ale digitální tabulky je doporučeno, protože to může být zabudován do něčeho většího, můžete použít v pre-produkci a zároveň budete střílet: seznam pre-produkční výstřel. Opět platí, že to je něco jiného si můžete přečíst zde. V každém případě udržet tento jeden jednoduchý. Je to jen referenční nástroj pro vizualizaci vašeho scénáře ze, třebaže velmi důležitým.

Rozbít scény dolů

Nyní, když máte své šablony nastavení, čas se dostat do práce. Tady je místo, kde filmař opravdu potřebuje zaměstnat představivost. Trik je zde vidět editaci filmu, než je rámec výstřel. Každý storyboard buňka by měla odpovídat tomu, jak režisér očekává fotoaparát bude prohlížení akci, a žádný významný pohyb, který buď fotoaparát nebo obyvatelé scéna bude dělat. Popadněte scénář a studovat scény. Vykouzlit, jaké jsou vaše montované záběry poteče podobně. Bude fotoaparát měnit úhly? Bude tam pohyb znak nebo rekvizity? Změní umístění?


Vraťme se k Alici vs. Rocky.


S Alicí, zhroucení Rabbit scény může vypadat například takto:

  1. Dlouhý záběr na zahradě, Alice, kterým se stanoví, dívá se nudit; sestra čtení.
  2. Zblízka Alice - výraz překvapení na tváři.
  3. Úhel pohledu na Králík - nový úhel odhaluje bílého králíka s hodinkami.
  4. Tracking Shot - Alice utíká směrem k Rabbit.
  5. Přiblížit díry jako králík skoky do něj.
  6. New Angle - Alice vyplývá, skáče do díry samotné.

Filmař bude mít každý z těchto úderů a kreslit obrázky do každé buňky v pořadí. Tato stránka storyboard bude šest panelů, nebo o stránku dlouhá.

S Rocky montáže, my se díváme na asi desítek záběrů, táhnoucí se přes stránkách storyboard buněk. To je boxovací pytel, lano skákání, běh. Ale je to také celá řada různých částech města, že je spuštěn, a v různých denních dobách. Tady je lano skákání jako úplné střely v posilovně, a jako další výstřel udělal jako zblízka nohou Rockyho. A tak dále.

Takže šest storyboard panely pro Alicina králíka setkání na jedné straně. A možná i 40 panelů pro Rockyho montáž na 8 stránek scénáře. Obě scény bude asi minutu dlouhý na obrazovce. Co dělá délky procesu jiného je dána tím, Storyboarding potřeby scénáře a režisér.

OK, teď, když víte, že základní „jak na to“ procesu scénáře, můžeme přejít k důležitým tvůrčím přístupem. To bude znamenat, když poprvé stal filmař jako umělec v vizuálně. Styl vašeho fotoaparátu, shromáždění vašeho plánu úprav motivy a cítit se budou konkretizovat. Čas se naučit, jak si vytvořit svůj snímek pozdravem. Dozvědět vše o tom zde.




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!


Spusťte můj Bezplatný Obchodní Proces

Pomozte Sdílet Storyboard That!

Hledáte Více?

Podívejte se na zbytek našich obchodních článků a zdrojů!

Všechny obchodní zdroje | Vývoj produktů Jednání Obchodní rámce Filmové a video zdroje

Spusťte Moje Zkušební Verze Zdarma
Start Tento Zkušební Verze Zdarma
http://www.storyboardthat.com/cs/articles/f/scénář-k-storyboard
© 2017 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
Prozkoumejte Naše Články a Příklady

Vyzkoušejte Naše Další Webové Stránky!

Photos for Class - Vyhledejte škola-Safe, Creative Commons Fotografie! ( To dokonce cituje pro vás! )
Quick Rubric - Snadno vytvářet a sdílet skvěle vyhlížející Rubrics!
Preferujete jiný jazyk?

•   (English) Transforming Words into Visual Language - Part 1   •   (Español) Transformar palabras en lenguaje visual - Parte 1   •   (Français) Transformer les mots en langage visuel - Partie 1   •   (Deutsch) Verwandeln von Wörtern in visuelle Sprache - Teil 1   •   (Italiana) Trasformare le parole in linguaggio visivo - Parte 1   •   (Nederlands) Transformeren Woorden in Visual Taal - Deel 1   •   (Português) Transformando palavras em linguagem visual - Parte 1   •   (עברית) מילים והפכו שפה חזותית - חלק 1   •   (العَرَبِيَّة) تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية - الجزء 1   •   (हिन्दी) दृश्य भाषा में रूपांतरण शब्द - भाग 1   •   (ру́сский язы́к) Преобразование слов в визуальный язык - часть 1   •   (Dansk) Omdannelse ord til Visual Sprog - Del 1   •   (Svenska) Omvandla ord till bildspråk - Del 1   •   (Suomi) Transforming sanoja visuaalinen kieli - Osa 1   •   (Norsk) Transformator ord til Visual Språk - Del 1   •   (Türkçe) Kelimeleri Görsel Dili Dönüştürmek - Bölüm 1   •   (Polski) Przekształcanie słów w język wizualny - część 1   •   (Româna) Transformarea cuvinte în limba Visual - Partea 1   •   (Ceština) Transformace Slova do vizuálního jazyka - část 1   •   (Slovenský) Transformácia slov do vizuálneho jazyka - časť 1   •   (Magyar) Átalakítása szavak a Visual Language - 1. rész   •   (Hrvatski) Pretvaranje riječi u vizualni jezik - Dio 1   •   (български) Трансформиране на думите на визуален език - част 1   •   (Lietuvos) Paversti žodžius į Visual Language - 1 dalis   •   (Slovenščina) Preoblikovanje Besede v vizualni jezik - 1. del   •   (Latvijas) Pārveidojot vārdus vizuālā valoda - 1.daļa   •   (eesti) Transforming Words Visual Keel - 1. osa