http://www.storyboardthat.com/cs/articles/f/zvláštní-efekty

Speciální vizuální efekty ve filmu: The Art of „nashle“

Miguel Cima

Naleznete v naší Film Strana pro více zdrojů.


Od samého počátku tvůrčího procesu, představivost je ve hře. Před existuje věc, musí být zobrazeny v mysli. To se děje ve filmové tvorbě po celou dobu cesty. První scénář musí být písemná, je nutné zadat text, cvičení, která neumožňuje úvodních obrázků. Pak přichází storyboard. V tomto bodě je první jiskra, co se skrývá uvnitř umělcově mysli ožívá. Sekvence jsou graficky vyneseny ven, poskytuje klíčové snímky k pokroku ve filmu. Je to zjevení registrovat to s očima poprvé. Po produkce se dostane do proudu, to všechno dostane skutečný. Ředitel musí přezkoumat rekvizity a skříň, konkurz a obsazení herců, zvěda a schválit místa, a tak dále. Když se to horké chvíle konečně dorazí - natáčení na place - vidíte své scény jednou provždy, že jo? No, ne tak docela ...

VFX. Vstoupit na velmi širokou oblast speciální vizuální efekty. Hluboko do historie filmu, byly použity různé techniky pro vložení snímků, který nebyl natočen na place s věcmi, které byly. Současnost a ne-přesto-tu nakonec sdílet obrazovku. V těchto dnech, to je všeobecně známo, že je tu málo CGI (Computer Generated Imagery) téměř v každém hollywoodském filmu venku. Ale jak daleká záda jako 1890s, filmaři byli pomocí chytré metody přidat prvky do filmů přes in-kamery triky, chytrý střih a dvojité expozice. Navzdory tomu, že digitální věk učinil mnoho z těchto tradičních technik mnohem méně časté, prakticky všechny z nich jsou ještě v použití dnes.

Bez ohledu na to, jak zvláštní vizuální efekty jsou prováděny, jeden hlavní výzvou bylo vždy důsledně předložena filmařů: Jak může scéna se natáčela, když hodně z toho nemůže být vůbec vidět? Opět - digitální filmy zúžil tento problém do značné míry. Ale nakonec, herci muset hrát proti postav a událostí, které se neděje. Kamera musí zaznamenat negativní prostor, není dosud znám. A jako vždy, ředitel musí být vždy vědomi toho, co konečný editované scény bude vypadat, tentokrát s ničím na place na pohled. Existuje spousta způsobů, jak toho dosáhnout, ale to se liší v závislosti na své pracovní uplatnění techniky. Níže jsou uvedeny některé z více společných vizuálních efektů používaných v živých akčních hraných filmů, a jak filmař může přiblížit zvládnutí umění „Uvidíme se později.“


1. Animace

K dispozici je velké množství známých příkladů filmů, které byly animované postavy interakci s „skutečný“ svět ve filmu. Klasické příklady zahrnují Disney filmy jako Mary Poppins a Falešná hra s králíkem Rogerem? Handdrawn animované lidé a zvířata byly přidány po faktu, zatímco herci muset hrát proti rekvizity stojící na živých protějšků. Nověji CGI byla použita ke splnění této funkce, jako je v životě Pi a Goosebumps. Dobrou zprávou pro filmaře je, že dobře vytvořený scénář bude sloužit jako vodítko při pre-produkci, aby štáb obeznámeni s myšlenkou, jaké konečné rámy a sekvence bude vypadat. V kombinaci s znakových ilustracemi a designových vizualizací výroby, kompletní obraz lze uchopit na pomoc přeložit nejen akci, ale i náladu, co budou přidány později. Herci hlasu se mohou vyskytovat také na place přidat sluchové prvek, který může být výhodný zejména pro lidi dávat své vedení na place.


2. Miniatures

Jeden z nejstarších triků na speciálních vizuálních efektů knihy je použití miniatur. Tradičně, to znamenalo stavba makety z prostředí představují velmi velké soubory, jako jsou celá města, masivní vozidel, obrovské konstrukce, a tak dále. Jako daleká záda jako němé éry, filmy jako metropole používají miniatury reprezentovat město budoucnosti, spolu s pohyblivými částmi. Herci budou muset dávat pozor na nic a pokusit se, aby nás věří, že oni byli vida scénář čelist-klesá. Zatímco první pohled na miniatury dochází v scénáře, je to v designu procesu produkce, kterou filmaři dostali první skutečný pohled na detailech modelů, které mají být postaveny. Poté, co řemeslníci pustit se do podnikání je budova celá posádka může mít reálný pohled na to, co se bude zobrazovat na displeji. I když ne každý produkce může mít přístup k dokončených miniatury před natáčení na place, dokonce časné příklady by měly být sdíleny s klíčovými zaměstnanci výroby a obsazení. Je tu hmatový prvek stojí před jemně postavených miniatur, které ve skutečnosti upadá do oční bulvy. Dokonce si můžete opravdu se jich dotknout (opatrně!). Získání času tvář s tím, co bude sedět na obrazovce později budou mít prospěch výroby.


Spusťte můj Bezplatný Obchodní Proces

3. Matte Paintings

Jindy prověřený způsob, jak přidat prostředí ve velkém měřítku je Matte Painting. K dispozici je několik různých způsobů, jak to udělat, ale v podstatě umělec maluje vysoce detailní fotorealistické set kusu, často v masovém měřítku, zachytit to, co soubor nemohl. Herci jsou blokovány do rámu tak, aby se neporušil hranice kamínku, který bude přidán později. Čaroděj ze země Oz zaměstnal je k velkému efektu, zvláště když Dorothy a gang dostat jejich první vzhled The Emerald City v dálce. Star Wars také používal je v jednotlivých dávkách, jako je nakládací rampu Hvězdy smrti - ty stovky úderné doslova čerpaných se! Storyboardy jsou často klíčem k počáteční pochopení toho, jak tyto snímky budou vypadat, když jsou integrovány obrazy, ale to vše se stává mnohem jasnější s výpravou. V minulosti by mohly tyto specializované malby nemusí být připraven být viděn v době, kdy kamery role na place. V těchto dnech, digitální kamínky jsou nejběžnější a včasný přístup k vizuální může dostat celou posádku na stejné stránce.

Spusťte můj Bezplatný Obchodní Proces

4. Zastavte Motion

Je tu jistý šarm zastavit animace pohybu, a to i v případě, že konečný produkt nemůže zakrýt, co to je. Ze starých klasiků, jako je King Kong 2015 Oscara nominovaný Anomalisa, je tu texturu odkrytí plně posable modelkám jeden snímek v době, která CGI nemůže být nikdy znovu vytvořit. Číselné údaje, jako jsou panenky, dětská vozidla, jíl, nebo jen o každé suroviny filmař mohou chtít oživit jsou pečlivě natočen v desítkách pozicích za sekundu filmu, aby se znovu dojem pohybu. Rané testovací zkoušky může dát Obsazení velmi konkrétní představu o tom, co se bude objevovat vedle nich na obrazovce v post-produkci, která nabízí uzemňovací zážitek, kde předtím oni čelí jen prázdné místo na scéně. Filmaři mohou připravit produkci ještě dříve sdílením storyboardy a design charakteru v dostatečném předstihu před zastavení pohybu fotografování. A protože je to běžné, že zastavení pohybu techniky také zaměstnat kamínky, miniatury, a dokonce i animace, mnohem hlubší zdroj reference jsou často k dispozici na přípravu všem zúčastněným za jejich účast v konečném výrobku.


5. Zdvojení

Všichni Zdá se, že milovat dvojčata. A klony. Anebo roboty s nápadnou podobnost k protagonista. Ať tak či onak, pokaždé, když vidíte dvojnásobek znaku na obrazovce, to je téměř vždy techniku ​​zdvojením, které sledujete (ve srovnání s použitím skutečné-life dvojčata, trojčata atd.) A v digitálním věku, zdvojnásobení lze snadno zbláznit, jak Agent Smith je více avatary se zdají být nekonečně násobí v Matrixu filmech. Zdvojnásobení klade zátěž kolmo na herce: Jak se dá hrát proti sobě? Hned na začátku v pre-produkci, je storyboard může pomoci cast navrhnout fyzickou strategii pro expresi juxtapozice různých já. V minulosti, dříve zaznamenaný dialog nebo herec poskytuje boji dialog vyrobený za velmi užitečné pro herce zdvojnásobuje svou roli. Digitální věk umožňuje okamžité přehrávání a integraci zdvojených herců, takže se může doslova sledovat samy o sobě působit proti sobě tady na natáčení, pokud to bude nutné. Ale jako vždy, dělat časné testy s tech na straně může dělat ještě lepší práci při výkonu prep.


Spusťte můj Bezplatný Obchodní Proces

6. CGI

Nejvíce mluvil-o zvláštní vizuální efekt je ten, že lidé nemají Zdá se, že ocenit hloubku dost. Computer Generated Imagery může doslova dát něco nahoru na obrazovce - od rozsáhlých krajin, které ani neexistují k obrovským armádám naplněných digitálními lidmi namísto extras na televizoru. Digitální technologie umožňuje scén, které mají být doslova maloval a animované jakýmkoliv způsobem režisér vybere. A, pokud je to žádoucí, může nahradit všechny ostatní formy efektu zde diskutovalo tak daleko. Dokonce tak, existuje mnoho důvodů, aby nadále používat miniatury, kamínky, a modely, a tak často CGI je ve směsi s jinými médii, aby se filmové sekvence. Co je také hezké o procesu je, že „chybějící“ prvky mohou být často ve styku s o nastavení pomocí integrovaného kompozitu na monitoru. To dává Obsazení obrovskou výhodu při vyplňování mezer chybějící před kamerou. Ale ještě předtím, že dokonce stane, filmař musí být velmi jisti, požádat o to, co chtějí. CGI je nákladný proces, který vyžaduje velké zkušenosti a velký technický operační štáb drahý software a hardware. Zatímco tam je luxus „Vymazání“ výsledky nemá rád, tam jsou obrovské překročení nákladů na riziko při provádění takových chyb. Lepší použít levnější metody dříve. Nástroje jako storyboardy, designu výroby a zkoušek klipů by nikdy neměla být zlikvidován, i když digitální kompozitů budou k dispozici na place. Získání vše hned od samého začátku může ušetřit filmařům hodně času, peněz a bolesti hlavy.


Spusťte můj Bezplatný Obchodní Proces

Existuje mnoho dalších druhů vizuálních efektů, ale ty jsou obvykle nedílnou součástí set kusů. Věci jako výbuchy, make-up, triky kamery a tak dále nevyžadují stejný druh přípravných technik jsme se zde hovoří. Tam je tolik filmař nemůže doufat, že vidí, až se dostanou do post-výrobního procesu, tlak může skutečně namontovat na oba zachovat vidění v něčí hlavě a efektivně komunikovat tuto vizi. Když přijde na speciální vizuální efekty, přičemž další kroky k zajištění hmatatelný způsob, jak „vidět“ scénu i před tím, než se stalo, velmi důležité. Žádné množství post-produkce alchymii nemůže nahradit živé zážitky herci a štábem. My filmaři jsou přece jenom člověk!




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!


Spusťte můj Bezplatný Obchodní Proces

Pomozte Sdílet Storyboard That!

Hledáte Více?

Podívejte se na zbytek našich obchodních článků a zdrojů!

Všechny obchodní zdroje | Vývoj produktů Jednání Obchodní rámce Filmové a video zdroje

Spusťte Moje Zkušební Verze Zdarma
Start Tento Zkušební Verze Zdarma
http://www.storyboardthat.com/cs/articles/f/zvláštní-efekty
© 2017 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
Prozkoumejte Naše Články a Příklady

Vyzkoušejte Naše Další Webové Stránky!

Photos for Class - Vyhledejte škola-Safe, Creative Commons Fotografie! ( To dokonce cituje pro vás! )
Quick Rubric - Snadno vytvářet a sdílet skvěle vyhlížející Rubrics!
Preferujete jiný jazyk?

•   (English) Special Visual Effects in Film: The Art of “See You Later”   •   (Español) Efectos visuales especiales en la película: El arte de "See You Later"   •   (Français) Effets visuels spéciaux dans le film: L'art de "See You Later"   •   (Deutsch) Besondere Visuelle Effekte im Film: Die Kunst von "See You Later"   •   (Italiana) Effetti speciali visivi in ​​Film: L'arte di "Ci vediamo dopo"   •   (Nederlands) Special Visual Effects in Film: The Art of "See You Later"   •   (Português) Efeitos visuais especiais no filme: A arte de "See You Later"   •   (עברית) אפקטים חזותיים מיוחדים בקולנוע: The Art of "נתראה מאוחר יותר"   •   (العَرَبِيَّة) مؤثرات بصرية خاصة في السينما: فن "أراك لاحقا"   •   (हिन्दी) फिल्म में स्पेशल विजुअल इफेक्ट्स: "आप बाद में देखेंगे" की कला   •   (ру́сский язы́к) Специальные визуальные эффекты в фильме: Искусство "See You Later"   •   (Dansk) Særlige visuelle effekter i film: The Art of ”ses senere”   •   (Svenska) Särskilda Visuella effekter i Film: The Art of ”Vi ses senare”   •   (Suomi) Special visuaalisia tehosteita Elokuva: The Art of ”see you later”   •   (Norsk) Spesielle visuelle effekter i film: The Art of “See You Later”   •   (Türkçe) Filmde Özel Görsel Efektler: "Daha Sonra Görmek" Sanatı   •   (Polski) Specjalne efekty wizualne w filmie: sztuka "zobaczenia później"   •   (Româna) Efecte vizuale speciale în film: Arta „Vezi mai târziu“   •   (Ceština) Speciální vizuální efekty ve filmu: The Art of „nashle“   •   (Slovenský) Špeciálne vizuálne efekty vo filme: Umenie "vidieť neskôr"   •   (Magyar) Különleges vizuális hatásokat Film: The Art of „viszlát”   •   (Hrvatski) Posebni vizualni efekti u filmu: Umjetnost "Vidimo se kasnije"   •   (български) Специални визуални ефекти във филма: Изкуството на "вижте по-късно"   •   (Lietuvos) Specialūs Vizualiniai efektai filme: iš "See you later" Menas   •   (Slovenščina) Posebna Vizualni učinki v filmu: The Art of "See You pozneje«   •   (Latvijas) Īpaši vizuālie efekti filmā: Art of "uz redzēšanos"   •   (eesti) Special Visual Effects Film: The Art of "Näeme hiljem"