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Das Fünf-Akt-Spiel (Dramatische Struktur)

Von Rebecca Ray

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Strukturen eines Spiels

Die ersten Spiele entstanden im antiken Griechenland. Aristoteles war einer der Ersten, der über das Drama schrieb und seine drei Segmente beschrieb: Anfang, Mitte und Ende. Im Laufe der Zeit entwickelte sich der römische Dichter Horace für fünf Akte, und viele Jahrhunderte später entwickelte ein deutscher Dramatiker Gustav Freytag die heute übliche Fünf-Akt-Struktur, um klassische und Shakespeare-Dramen zu analysieren. Das Muster dieser Fünf-Akt-Struktur ist in dem bekannten Diagramm dargestellt:



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Die Drei-Akt-Struktur

Aristoteles glaubte, dass jedes Stück von Poesie oder Drama einen Anfang, Mitte und Ende haben muss. Diese Spaltungen wurden von den Römern, Aelius Donatus, und genannt Protasis, Epitasis und Katastrophe entwickelt. Die Drei-Akt-Struktur hat eine Wiederbelebung in den letzten Jahren gesehen, wie Kino-Blockbuster und Hit TV-Shows haben es übernommen.


Die Fünf-Akt-Struktur

Die fünf Akt-Struktur erweitert die klassischen Divisionen und kann auf einem herkömmlichen Plot-Diagramm überlappt werden, da es die gleichen fünf Teile umfasst. Für diese Struktur sind vor allem Shakespeare-Spiele bekannt.

In der Abbildung oben ist der Erzählbogen des Plot-Diagramms zwischen der Fünf-Akt-Struktur (oben) und Aristoteles-Abteilungen (unten).


Format einer Fünf-Akt-Struktur

Gesetz 1: Die Ausstellung

Hier erfährt das Publikum die Einstellung (Time / Place), Charaktere werden entwickelt und ein Konflikt wird eingeführt.


Akt 2: Steigende Aktion

Die Handlung dieser Handlung führt das Publikum zum Höhepunkt. Es ist häufig für Komplikationen auftreten, oder für den Protagonisten, um Hindernisse zu begegnen.


Gesetz 3: Der Höhepunkt

Das ist der Wendepunkt des Stücks. Der Höhepunkt ist durch die höchste Spannung gekennzeichnet.


Gesetz 4: Fallende Aktion

Das Gegenteil von Rising Action, in der Falling Action ist die Geschichte zu Ende, und alle unbekannten Details oder Handlung Drehungen offenbart werden und eingewickelt.


Gesetz 5: Auflösung oder Auflösung

Dies ist das endgültige Ergebnis des Dramas. Hier werden die Autoren über seinen Gegenstand geklärt, und manchmal wird eine Moral oder Lektion gelernt.


Beispiele für die Fünf-Akt-Struktur mit Shakespeares Spielen

Romeo und Julia

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Gesetz 1: Die Ausstellung


Akt 2: Steigende Aktion


Gesetz 3: Der Höhepunkt


Gesetz 4: Fallende Aktion


Gesetz 5: Auflösung oder Auflösung


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Gesetz 1: Die Ausstellung


Akt 2: Steigende Aktion


Gesetz 3: Der Höhepunkt


Gesetz 4: Fallende Aktion


Gesetz 5: Auflösung oder Auflösung



Macbeth: "Das schottische Spiel"

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Gesetz 1: Die Ausstellung


Akt 2: Steigende Aktion


Gesetz 3: Der Höhepunkt


Gesetz 4: Fallende Aktion


Gesetz 5: Auflösung oder Auflösung


Allgemeine Kernstandards



Weitere Beispiele für Five Act Play Aktivitäten


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