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Die Reise des Helden

Von Rebecca Ray

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In Bezug auf beide Plot-Diagramm und Arten von literarischen Konflikt, ist die "Hero's Journey" ein wiederkehrendes Muster von Stufen viele Helden im Laufe ihrer Geschichten zu unterziehen. Joseph Campbell, ein amerikanischer Mythologe, Schriftsteller und Dozent, artikulierte diesen Zyklus nach der Erforschung und Überprüfung zahlreicher Mythen und Geschichten aus einer Vielzahl von Zeiträumen und Regionen der Welt. Er fand, dass sie alle Grundprinzipien teilen. Das hat die Hero's Journey hervorgebracht, die auch als Monomyth bekannt ist. Die grundlegendste Version hat 12 Schritte, während detailliertere Versionen bis zu 17 Hero's Journey Schritte haben können.



Struktur des Monomyths


Teil eins - Aufruf zum Abenteuer

Während der Ausstellung ist der Held in der gewöhnlichen Welt , in der Regel der Held zu Hause oder natürlichen Lebensraum. Konflikt entsteht, der den Helden zum Abenteuer ruft , wo sie winkten, ihre gewöhnliche Welt auf der Suche nach etwas zu verlassen. Sie können den Anruf zuerst verweigern, aber schließlich verlassen, wissen, dass etwas Wichtiges in der Waage hängt.

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Teil 2 - Oberster Ordeal oder Einleitung

Sobald der Held offiziell ihre Reise begonnen hat, werden sie einen Mentor oder Helfer (ein Kumpel in einigen Genres) treffen und zusammen werden diese beiden die Schwelle überschreiten . Dies ist der Punkt, wo Rückkehr ist keine Option, und wo sie in der Regel begegnen Tests, Verbündete und Feinde . Hindernisse wie Tests und Feinde müssen überwunden werden, um fortzufahren. Helfer, helfen bei ihrer Reise.

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Teil drei - Vereinigung oder Umwandlung

Nachdem sie Hindernisse überwunden haben, erreichen der Held und ihre Verbündeten den Ansatz . Hier werden sie sich auf die große Herausforderung in dieser neuen oder besonderen Welt vorbereiten. Während des Vorgangs erleidet der Held eine Tortur und prüft sie, um in der Nähe des Todes zu stehen. Ihre größte Angst ist manchmal ausgesetzt, und aus der Tortur kommt ein neues Leben oder Wiederbelebung für den Helden. Für ihre Bemühungen, die Tortur zu überwinden, erreicht der Held die Belohnung. Der Held erhält die Belohnung für den Tod. Es kann eine Feier geben, aber es besteht auch die Gefahr, die Belohnung zu verlieren.

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Teil vier - Straße zurück oder Helden Rückkehr

Sobald die Belohnung gewonnen ist, beginnen die Helden und Gefährten auf dem Weg zurück . Der Held will das Abenteuer vervollständigen und mit ihrem Schatz in ihre gewöhnliche Welt zurückkehren. Diese Stufe wird oft als die Auferstehung oder Sühne bezeichnet . Als sie die Schwelle erreichen (vom Unbekannten in ihre gewöhnliche Welt zurückkehren), kommt der Leser zum Höhepunkt der Geschichte. Hier wird der Held ein letztes Mal schwer getestet. Dieser Test ist ein Versuch, ihre bisherigen Leistungen rückgängig zu machen. Zu diesem Zeitpunkt ist der Held in vollem Kreis gekommen, und der Hauptkonflikt zu Beginn der Reise ist endlich gelöst. In der Heimkehr hat der Held das Leben in seiner ursprünglichen Welt wieder aufgenommen, und die Dinge werden dem gewöhnlichen wiederhergestellt.

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Beliebte Heldenreise Beispiele

Homer's Odyssee

Homer's Odyssey (Anmerkung: Das ist eine Interpretation der heroischen Reise aus der verkürzten neunten Version der Odyssee . Die ursprüngliche Geschichte ist nicht linear, beginnend in Medien res (lateinisch für "in der Mitte der Dinge").



STUFE ZUSAMMENFASSUNG
Normale Welt König Odysseus ist zu Hause in Ithaka, mit seiner Frau, Penelope und neugeborenen Sohn, Telemachus.
Aufruf zum Abenteuer Odysseus setzt sich für den Krieg in Troy aus.
Ablehnung Er will seine Familie nicht verlassen und nach Troy segeln; Er weiß, dass es eine lange Reise sein wird.
Mentor / Helfer Athena, die Göttin der Weisheit, Handwerk und Schlacht ist Odysseus 'Führer. Sie will Odysseus helfen, obwohl sie nicht angewiesen wurde. Sie nimmt Mitleid mit ihm, während andere Götter den Odysseus verlassen, ihn immer wieder vom Tode rettet und ihm Ratschläge gibt.
Überqueren Sie den Schwellenwert Nach dem Krieg werden die Götter mit den Griechen für ihre prideful Wege wütend. Ein großer Sturm taucht auf und wirft sie ab.
Test / Verbündete / Feinde Odysseus wird mit vielen Tests vereitelt, als er zurück nach Ithaca reist:
  • Polyphemus
  • Circones
  • Lotusesser
  • Lastrygonians
  • Sirenen
  • Scylla & Charybdis
  • Vieh des Sonnengottes
Ansatz Odysseus macht es fast zu Hause, aber seine Mannschaft öffnet eine Tasche, die Odysseus von Aeolus gegeben wurde, Gott der Winde. Wenn die Tasche geöffnet ist, gibt es einen Wind, der sie weit weg von Ithaca weht.
Tortur Odysseus wird an die Unterwelt geschickt, die nach Informationen sucht, um ihn nach Hause zu führen. Diese Quest bringt ihn zum Tode.
Belohnung Der König von Phaeacia gibt Odysseus nach Hause.
Straße zurück Im Gegensatz zu anderen Helden war Odysseus nicht auf der Suche nach Schatz. Stattdessen versuchte er verzweifelt, sein Haus zu erreichen. Sobald er zurückkehrt, findet er heraus, dass sein Haus mit Freiern überholt worden ist, um seine Frau und seinen Palast zu stehlen.
Sühne Statt zu rauschen und die Freier zu töten, ist Odysseus geduldig. Er möchte lernen, ob seine Frau treu war. Mit Hilfe seines Sohnes und einer treuen Schweinehütte entwirft er einen Plan. Athena verkleidet ihn als einen alten Bettler, damit er sein Haus unentdeckt betreten kann. Telemachus stiehlt alle Waffen der Freier, und ein abschließlicher Test wird vorgeschlagen. Penelope wird den Mann heiraten, der den Bogen von Odysseus schlägt und einen Pfeil durch eine Reihe kleiner Kreise schießt; Eine scheinbar unmögliche Aufgabe
Rückkehr Odysseus, der immer noch als Bettler gekleidet ist, vervollständigt die Aufgabe und wird in seinem ursprünglichen Zustand wiederhergestellt. Er und sein Sohn vertreiben die Freier von ihrem Haus mit Gewalt. Penelope, sehen, wie sich Odysseus verändert hat, testet ihn, um sicherzustellen, dass es ihm tatsächlich ist. Sie erzählt ihm, dass sie ihr Bett bewegte. Er antwortet, richtig, dass dies unmöglich gewesen wäre, und alles wird wieder normal.
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Harper Lee soll eine Spottdrossel töten

Hier ist eine Interpretation der Heroischen Reise der Finken, um eine Spottdrossel zu töten .

STUFE ZUSAMMENFASSUNG
Normale Welt Schläfrige Maycomb Alabama, 1930er Jahre
Aufruf zum Abenteuer Atticus wird gebeten, Tom Robinson zu verteidigen, ein schwarzer Mann, der vor Vergewaltigung beschuldigt wird.
Ablehnung Er erkennt die Aufmerksamkeit, die dieser Fall bringen wird, und dass er seine Familie der Grausamkeit der Gesellschaft aussetzen wird. Die psychologische Reise von Atticus und seiner Familie beginnt, als sie die Moral gegen Vorurteile im Süden kämpfen.
Mentor / Helfer Calpurnia ist oft Atticus 'Helfer. Sie ist sein schwarzer Koch und Disziplinar für die Kinder. Sie fungiert als die Passage für die Finken in die schwarze Gemeinschaft. Der Mentor des Romans ist Fräulein Maudie, die wie Atticus an Gerechtigkeit glaubt und mit den Kindern befreundet wird.
Überquerung der Schwelle Als der Prozeß beginnt, wächst die Feindschaft gegen die Finken. Obwohl Atticus weiß, was das Urteil sein wird, verspricht er, alles zu tun, was er für Tom tun kann.
Test / Verbündete / Feinde Viele der Stadtbewohner werden während des Prozesses zu Feinden. Sie erlauben ihrem Rassismus, ihr Urteil und ihre Sittlichkeit zu bewölken:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Die weiße Gemeinde
Ansatz Der Prozeß endet mit einem schuldigen Urteil, aber Scouts Reise ist nicht zu Ende. Sie steht immer noch vor Härten, die durch die Beteiligung ihres Vaters an der Verhandlung gebracht wurden.
Tortur Irgendwann nach dem Prozeß gehen Pfadfinder und Jem nach Hause. Bob Ewell greift sie an. Boo Radley, der agoraphobisch ist, verlässt sein Haus, um die Kinder zu retten und tötet Ewell im Kampf.
Belohnung Pfadfinder und Jems Leben sind verschont.
Straße zurück Scout gewinnt eine moralische Erziehung, ihr Leben ist gerettet, und ihr Glaube an die Güte der Menschheit wird von Boo etwas wiederhergestellt, der sein Leben für sie riskierte.
Sühne Der Sheriff beherrscht Ewells Tod zufällig und sagt, dass er auf sein eigenes Messer falle. "Lassen Sie die Toten die Toten begraben."
Rückkehr Die Entscheidung des Sheriffs, Boo nicht zu verurteilen, stellt Scout und Jems Glauben an Gerechtigkeit und Menschlichkeit wieder her. Während Atticus nicht glaubt, dass dies zuerst richtig ist, erklärt Scout ihm, dass der Boo ins Gefängnis geschickt wird, wäre wie eine Spottdrossel zu töten. Diese Worte beweisen, dass Scout eine wertvolle Lektion gelernt hat und in ihrer Reise einen vollen Kreis gefunden hat.
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Klassenzimmer Anwendungen und Verwendungen

Beispiel Übungen

Passen Sie den Detaillierungsgrad und die Anzahl der benötigten Zellen für Projekte an, die auf der verfügbaren Klassenzeit und Ressourcen basieren.

Gemeinsamen Kern

Heroische Reise Storyboard Rubrik



Weitere Beispiele für Aktivitäten für die Reise des Helden


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