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Grandes esperanzas de Charles Dickens

Guía del Profesor por Rebecca Ray

Encuentra este tronco común alineado Guía para el maestro y más bién él en nuestra Escuela Secundaria ELA Categoría!

Grandes Planes de Lecciones de Expectativas

Actividades Estudiantiles para Grandes Expectativas incluyen:

En el libro clásico de Charles Dickens, Great Expectations , el lector sigue al protagonista Philip Pirrip, conocido como Pip, a través de sus aventuras en la edad adulta. Sus temas de gran alcance y trapos a la historia de las riquezas han mantenido su popularidad durante más de un siglo. Me encanta enseñar esta novela porque llego a recordar a los estudiantes la importancia de la amistad, y cómo la codicia puede corromper.

Grandes Expectativas planes de lecciones, actividades estudiantiles y organizadores gráficos

Diagrama del diagrama | Grandes esperanzas Resumen


Asignación de Copia



Un uso común de Storyboard That es ayudar a los estudiantes a crear un diagrama de trama de los acontecimientos de una novela. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayudar a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias.

Los estudiantes pueden crear un guión gráfico capturar el arco narrativo en una novela con un guión gráfico de seis celdas que contiene las principales partes del diagrama de trama . Para cada celda, haga que los estudiantes crean una escena que sigue la novela en secuencia usando: Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.



Ejemplo Parcela Diagrama de Grandes esperanzas

Debido a la longitud y múltiples subparcelas de la novela, es útil usar más de una celda, donde sea necesario, para mostrar una parte del diagrama de diagrama.


Exposición

Cell 1: Pip se introduce en un cementerio, visitando los marcadores de sus padres. Un convicto escapado lo agarra y le pide un archivo y alimento.

La celda 2: Pip es criado por su hermana y su marido, Joe, un herrero. La señora Joe es vista como la antagonista, constantemente castigando a Pip y recordándole que ella lo crió "a mano". Por el contrario, Joe es el mejor amigo de Pip.

Cell 3: El tío de Joe llega un día, y dice que tiene una gran oportunidad para la pipa para ir en una cita de juego en la casa de una mujer rica. Inmediatamente, la Sra. Joe ve esto como una oportunidad para que Pip haga dinero.

Cell 4: En casa de la señorita Havisham, Pip juega con su hija, Estella. Él va allí durante bastante tiempo y eventualmente desarrolla sentimientos por la jovencita, a pesar de su despreciativa disposición.

Mayor Conflicto Incitante

Cell 5: Pip comienza a mentir a Joe y su esposa por lo que hace a la señorita Havisham. Pip cambia a medida que se esfuerza por ser educado y menos "común" para Estella.

Aumento de la acción

Cell 6: Los años han pasado, la pipa se ha convertido en un aprendiz de Joe, y ya no está visitando los Havishams. Él va a ver a Miss Havisham en su cumpleaños, con la esperanza de ver a Estella, pero en su lugar se encuentra con su familia. La señorita Havisham manipula Pip, y los juguetes con sus emociones haciéndole preguntas personales sobre Estella.

Cell 7: Un día, mientras que la pipa está en el bar local con Joe, aparece un abogado y le pregunta para Pip. Este hombre le dice a Pip que ha sido nombrado en una gran herencia y se mudará a Londres a la vez.

Cell 8: En Londres, se requiere la pipa ser tutelados que se convirtió en un caballero. Suspiciosamente, está siendo tutorizado por un sobrino de la señorita Havisham. También termina acostándose con Herbert, el hijo de su tutor. Estas coincidencias llevan a Pip a creer que la señorita Havisham está tratando de hacer que él esté con Estella.

Cell 9: Durante su estancia en Londres, Pip es refutada por Estella, trata a Joe como un campesino, y se convierte en una persona hostil, impulsado por la codicia y el deseo.

Clímax

Cell 10: Hasta que una noche, mientras que la pipa está en casa, tiene un extraño hombre venga visita. El hombre revela su verdadera identidad como el benefactor de Pip, Abel Magwitch, el convicto de los pantanos. En este momento, el pasado de Miss Havisham se revela, y Pip se avergüenza de que su dinero proviene de un criminal y amenaza con abandonarlo.

Cell 11: Pip va a la casa Satis para hacer frente a la señorita Havisham.. Él está enojado, creyendo que ella lo ha llevado encendido por años sobre estar con Estella, que él descubrió recientemente hacia fuera es casarse con otro hombre. Una vez allí, Estella se pelea con la señorita Havisham, y se revela la verdad sobre su manipulación.

Cell 12: Tanto Herbert y Pip han estado viviendo más allá de sus medios. Pip planea un plan para ayudarlo, pero necesitará una cantidad considerable de dinero. A pesar de su último encuentro con la señorita Havisham, se dirige a ella para salvar a su amigo de la bancarrota. Él negocia su perdón por su ayuda. Mientras se va, el vestido de la señorita Havisham se incendia. Pip intenta apagarlo, dejando a ambos muy lesionados.

Acción descendente

Cell 13: Pip trata de ayudar a escapar a Abel Londres cuando se dan cuenta que están siendo seguidos por uno de los viejos enemigos de Abel. Mientras huye en el río, una pelea se produce, y Abel es herido de muerte. En el lecho de muerte de Abel, Pip tiene una epifanía. Miente a Abel para que el hombre pueda morir feliz.

Cell 14: Después de la muerte de Abel, Pip entra en una espiral descendente. Él está en su cabeza con la deuda. Sus años de vida más allá de sus medios lo han alcanzado, y tiene un colapso cuando es arrojado a la prisión de deudores.

Resolución

Cell 15: Pip está en deuda y se enferma. Cuando se despierta, se entera de que Joe ha pagado todas sus deudas.

Cell 16: En la última escena, Pip regresa a casa Satis después de la muerte de la señorita Havisham, y se encuentra con Estella. Juntos caminan tomados de la mano.


(Estas instrucciones son completamente personalizables.) Después de hacer clic en "Copy Assignment", cambie la descripción de la asignación en su Dashboard.)


Instrucciones del estudiante

Crear un diagrama de trama visual de grandes expectativas.


  1. Separar la historia en la Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
  2. Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
  3. Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.



(Utilice esta rúbrica o crear su propio en Quick Rubric .)





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Los círculos sociales de Pip | Grandes Esperanzas Caracteres


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A medida que los estudiantes leen, una lata guión gráfico sirve como un útil registro de referencia de carácter . Este registro (también llamado un mapa de caracteres) permite a los estudiantes recordar información relevante sobre personajes importantes. Al leer una [novela / juego], pequeños atributos y detalles a menudo se hacen importantes a medida que avanza la trama. Con la asignación de caracteres , los estudiantes registrar esta información, ayudándoles a seguir a lo largo y coger las sutilezas que hacen la lectura más agradable!

Puede hacer clic en este mapa y crear una copia en la cuenta del profesor. Siéntase libre de usarlo como está, o de editarlo para el nivel de su clase. Imprimirlo como hojas de trabajo, para que sus estudiantes terminen de leer, es una manera rápida y fácil de incorporar este mapa de caracteres en su salón de clases.


Grandes esperanzas Lista de caracteres

Pip (Philip Pirrip) El protagonista principal, viviendo en una pequeña ciudad fuera de Londres. Crece queriendo ser un caballero para impresionar a la mujer que ama, que es incapaz de amarlo a cambio.
Joe Gargery Un herrero, que está casado con la hermana de Pips y cuidador. Joe es el mejor amigo de Pips.
Sra. Joe La hermana de Pip, que constantemente le recuerda cómo lo crió "a mano". Ella no es una mujer bonita, pero es honorable.
Señorita Havisham Una mujer rica que se quedó en el altar. Ella manipula muchos de los personajes de la novela.
Estella La hija adoptiva de la señorita Havisham. Más tarde se queja de que es la hija de Molly y Abel Magwitch.
Orlick Un aprendiz de Joe que intenta matar Pip.
Herbert También conocido como el Pale Young Gentleman, Herbert se convierte en el mejor amigo de Pip en Londres.
Abel Magwitch El convict Pip se encuentra en los pantanos. Él es secretamente el benefactor de Pip.
Compeyson Un estafador que enmarcaba a Abel, e intentó robar a la señorita Havisham.
Matthew Pocket El sobrino de la señorita Havisham y el tutor de Pip en Londres.
Sarah, Georgiana y Camilla Los parientes de la señorita Havisham.
Jaggers Un abogado afluente que supervisa las fincas de Pip y Miss Havishams.
Wemmick Asistente de Jagger, que ayuda a Pip con consejos morales.
Bentley Drummle Adversario de Pip que eventualmente se casa con Estella.
Tío Pumblechook El tío rico de Joe, un comerciante de maíz que introduce Pip a la señorita Havisham ya su hija Estella.
Sr. Wopsle Un amigo de la familia y un actor luchador. Está relacionado con Biddy.
Biddy Una joven que educó Pip temprano en su vida, y eventualmente se casa con Joe.
Inicio rápido Como Pip, está estudiando en Londres para ser un caballero. Pip confía y se hace amigo de él.
Clara La novia de Herbert.
Los ancianos Padre mayor de Wemmick.
muchacha La sirvienta de Jagger, la madre de Estella y el ex novio de Abel.

(Estas instrucciones son completamente personalizables.) Después de hacer clic en "Copy Assignment", cambie la descripción de la asignación en su Dashboard.)


Instrucciones del estudiante

Cree un mapa de caracteres para los caracteres principales.


  1. Identifique los personajes principales de Grandes Expectativas y escriba sus nombres en los diferentes cuadros de título.
  2. Elija un carácter de la pestaña "1600 a 1800" para representar cada uno de los caracteres literarios.
    • Seleccione los colores y una pose apropiada para los rasgos de la historia y del carácter.
  3. Elija una escena o fondo que tenga sentido para el personaje.
  4. Rellene los Textiles para Apariencia, Rasgos y Cambio de Personaje .
  5. Guarde y envíe la asignación.


(Utilice esta rúbrica o crear su propio en Quick Rubric .)





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Grandes esperanzas valor de MAP

Muchas novelas largas con múltiples ajustes reto para los estudiantes con los cambios en la configuración y los personajes. Las historias con muchos ajustes son también difíciles porque cada ajuste retrata penetraciones únicas en el mundo de un carácter específico o grupo de personas. Los ajustes son tan importantes como los caracteres y, por lo tanto, merecen seguimiento en detalle. Cuando se le sigue de cerca, los estudiantes pueden encontrar ricos símbolos asociados con la configuración y los personajes.

Para ayudar a los estudiantes a entender los significados más profundos de la configuración, es útil para ellos para crear un mapa del entorno que les permita documentar las características importantes de lugares a lo largo de la novela. En el ejemplo que sigue, los estudiantes pueden usar el mapa de configuración para ver cómo cada configuración se relaciona con su carácter:

Grandes esperanzas valor de MAP

La fragua Este es el taller de Joes. Sus características son cálidas, atrevidas y robustas. La definición de una fragua tiene un doble significado para Joe, ya que es donde forja el hierro, y forja fuertes lazos con otros.
Casa Satis El latín para "bastante", el lore demanda que cualquier persona que vivió en esta casa tendría bastantes para satisfacerlas. Sin embargo, cuando la señorita Havisham fue dejada el día de su boda, su casa se convirtió en una cápsula de tiempo en descomposición; Los relojes se detuvieron, su pastel de bodas se fue por años, y ella continuó usando su vestido de novia.
Walworth El nombre de la casa de Wemmicks. Ha construido un foso literal y una pared metafórica alrededor de sí mismo. Quién Wemmick está en casa, y que él está en el trabajo, son completamente diferentes. Su casa es un castillo en miniatura con puente de atracción, una pequeña granja, y un cañón en la azotea que se dispara como las horas específicas del día para marcar el tiempo.
Jaggers Hogar / Oficina La casa y la oficina de Jagger son como su personalidad: fría y estéril. No tienen artículos personales, y se describen como frío, oscuro y triste. No se proporciona ninguna luz, y el polvo espeso y espeso cubre todo. Aunque su casa es grande, es relativamente sin muebles y parece vacía; Como el alma de Jagger.
Barnard's Inn Pip y el primer apartamento de Herbert es un apartamento modesto en una zona decente de Londres. Como los dos hombres recién comenzados, es modesto y humilde. En el exterior se ve presentable, pero el interior parece necesita una reforma. Representa la fachada que Pip pone. Su aspecto exterior ha cambiado, pero sigue siendo Pip por dentro.

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Temas de grandes expectativas, símbolos y motivos


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Aspectos valiosos de cualquier obra literaria son sus temas, símbolos y motivos . Parte de las normas ELA de Common Core es introducir y explicar estos complejos conceptos. Sin embargo, las ideas abstractas son a menudo difíciles de analizar para los estudiantes sin ayuda. Usando un storyboard, los estudiantes pueden demostrar visualmente su comprensión de estos conceptos, y el análisis maestro de los elementos literarios. Para mejores prácticas, véase nuestro artículo con pasos específicos de planificación de clase en la creación de su salón de clases y actividades para enseñar temas, símbolos y motivos .

Temas e imágenes para buscar y discutir

Amistad

En Grandes esperanzas, la verdadera amistad es un tema importante. A pesar de los cambios de Pip a lo largo de la novela, sus verdaderos amigos permanecen leales a él. A pesar de que Biddy sabe que Estella no es una buena persona para Pip, ella todavía le ayuda a aprender ya ser educada. Ella sirve como la voz de la razón y constantemente le recuerda a Pip lo mal que trata a los demás. Joe es como un hermano y padre de Pip, nunca lo abandona, e incluso paga a Pips las deudas obscenas. Herbert ayuda a Pip a proporcionarle un trabajo, incluso después de que Pip esté casi tirado en una prisión de deudores.


Clase social

Dickens retrata una fuerte división entre las clases sociales de Londres. Sus actitudes personales se transmiten a medida que el lector es atraído a adorar a los plebeyos por sus pies a la tierra y personalidades genuinas. La clase alta se ve constantemente como ostentosa, snob, e irracional. Este contraste muestra que el estatus social no se corresponde con el valor verdadero de una persona.


Motivos y símbolos

Ajustes

Muchos de los ajustes en Grandes esperanzas son motivos o símbolos. Por ejemplo, la casa Satis, donde vive la señorita Havisham, significa "suficiente" en latín. Los ocupantes tienen todo lo que necesitan, pero se ha convertido en una cápsula del tiempo que preservar el movimiento Miss Havisham fue dejado en el altar por su prometido. Dentro de sus paredes desmoronadas, los relojes se detuvieron, la señorita Havisham sigue vestida con su vestido de novia, y su torta se pudre en la gran mesa. Cada uno de los elementos es otro símbolo de la propia decadencia de la señorita Havisham.

Fragua de Joe es todo lo contrario; Su fuego cálido y su gran hogar simbolizan el calor, el amor y la amistad que Joe y Pip comparten. Como Joe, la fragua invita y acepta.

Al igual que el propio Pip, sus apartamentos en Londres pretender ser algo que no son. Aunque están en el elegante Londres, están en mal estado y mal mantenido. Ellos dan la apariencia de riqueza, pero no son nada más que barrios pobres glorificados.

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Instrucciones del Estudiante

Cree un storyboard que identifique los temas recurrentes en Great Expectations . Ilustre las instancias de cada tema y escriba una breve descripción debajo de cada celda.


  1. Haga clic en "Usar esta plantilla" de la asignación.
  2. Identifique los temas de Great Expectations que desea incluir y reemplace el texto del "Tema 1".
  3. Cree una imagen para un ejemplo que represente este tema.
  4. Escribe una descripción de cada uno de los ejemplos.
  5. Guarde y envíe su guión gráfico.



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Grandes esperanzas planes de lecciones de vocabulario


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Otra gran manera de involucrar a sus estudiantes es a través de la creación de guiones gráficos que utilizan el vocabulario de grandes expectativas. Aquí está una lista de algunas palabras de vocabulario se enseñan comúnmente con la novela, y un ejemplo de una tabla de vocabulario visual .

Ejemplo Grandes esperanzas Vocabulario

  • fragua
  • casco
  • pantano
  • voraz
  • alegre
  • exonerar
  • perspicuo
  • Ignominiosamente
  • Estupefacto
  • sagaz
  • estipular
  • benefactor
  • ostentoso

El tablero de vocabulario puede modificarse permitiendo que los estudiantes hagan uso propio del tablero de vocabulario, encuentren el ejemplo específico del texto o lo representen sin palabras.

(Estas instrucciones son completamente personalizables.) Después de hacer clic en "Copy Assignment", cambie la descripción de la asignación en su Dashboard.)


Instrucciones del estudiante

Demostrar su comprensión de las palabras de vocabulario en Grandes esperanzas mediante la creación de visualizaciones.


  1. Elija tres palabras de vocabulario de la historia y escríbalas en los cuadros de título.
  2. Encuentre la definición en un diccionario impreso o en línea.
  3. Escribe una oración que usa la palabra del vocabulario.
  4. Ilustre el significado de la palabra en la celda utilizando una combinación de escenas, caracteres y elementos.
    • Como alternativa, utilizar Photos for Class para mostrar el significado de las palabras con la barra de búsqueda.
  5. Guarde y envíe su guión gráfico.



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Resumen de las Grandes Expectativas

En Grandes Expectaciones el lector sigue al protagonista, un joven llamado Pip, a través de las oportunidades y relaciones en su vida. Creciendo, Pip fue criado por su hermana y su marido, el herrero, Joe Gargery. Temprano en la novela, la vida de Pip se altera para siempre cuando encuentra a un condenado escapado que se oculta en pantanos cercanos. El condenado amenaza a Pip, y le pide que traiga comida y un archivo. Pip cumple, y aunque no interactúan mucho, Pip admira 'su convicto'. Ayuda a los soldados a encontrar al convicto, pero el condenado cubre a Pip, y le dice a las autoridades que robó una casa y robó los objetos que Pip le había traído inicialmente.

Más tarde en la historia, Pip es presentado a la señorita Havisham, un recluso, y su hija adoptiva Estella. No está claro lo que espera la señorita Havisham de Pip. Mientras ella y su hija se desarrollan como personajes, parece que Pip es simplemente un medio de venganza contra los hombres. Pip comienza a cuestionar su educación, autoestima y su trabajo como aprendiz de Joe. Todo el tiempo, Estella hace que Pip se sienta insignificante y común.

Pip se resiente de su estatus, pero nunca lo revela a Joe, su mejor amigo. Él continúa su búsqueda de cambio, y pide Biddy, nieta de la maestra de la escuela, le tutor para que pueda ser "infrecuente". Un día, es abordado por Jaggers, un abogado de gran potencia de Londres, afirmando que Pip tiene un benefactor secreto. Debe recibir una gran suma de dinero de acuerdo con las "grandes expectativas" que este patrón tiene para él.

Pip se muda a Londres, dejando a Joe ya la fragua. Él cambia de muchas maneras, pero principalmente para peor. Se convierte en consumido por la deuda, el dinero, el egoísmo y su amor por la inasequible Estella. Una noche un desconocido llama a Pip. Es su verdadero benefactor, Capable Magwitch, el convicto que conoció en los pantanos cuando era un niño. Asombrado y avergonzado de que su benefactor es un criminal, promete huir, abandonando a Capaz. En su lugar, aprende que una persona no puede ser juzgada por su condición, y eventualmente termina por el lado de Magwitch cuando el hombre fallece.


Preguntas esenciales para grandes expectativas

  1. ¿Cuáles son los atributos de un buen amigo?
  2. ¿Cómo se comporta "caballero"?
  3. ¿Cómo influye la educación social en las características y comportamientos personales?
  4. ¿El dinero y el estatus social traen felicidad?
  5. ¿Cómo afecta la adversidad a una persona?
  6. ¿Alguna vez harías daño a alguien que amas, aunque fuera lo mejor para ellos?

¡No deje la diversión parar allí! Echa un vistazo a nuestras otras ideas de planes de lecciones.

  1. Utilice un guión gráfico que muestre reacciones específicas de causa y efecto en la novela.
  2. Cree un guión que muestre cómo Pip cambia cada 5-10 capítulos.
  3. Utilice un guión para representar un capítulo a la vez.
  4. Cree un guión gráfico que represente cómo era la vida en el tiempo de Dickens.
  5. Añade una presentación a cualquier proyecto de guión gráfico.


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