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Granja de animales de George Orwell

Guía del Profesor por Rebecca Ray

¡Encuentre esta Guía del Maestro alineada con el Núcleo Común y más como ella en nuestra Categoría de la Escuela Secundaria ELA!

Planes de Lecciones Para Granjas de Animales

Actividades Estudiantiles para Granja de Animales incluyen:

Animal Farm de George Orwell es una visión distópica de la sociedad basada en los primeros años de la Rusia comunista. Es una alegoría llena de elementos de lo que puede suceder a raíz de una revolución popular. Como muchas distopias, el objetivo de la sociedad era construir una utopía donde sus miembros vivieran en armonía, pero estos ideales rápidamente se transformaron en algo más oscuro.

Granja de Animales planes de lecciones, actividades estudiantiles y organizadores gráficos

Diagrama del diagrama | Resumen de la granja de animales


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Una actividad común para los estudiantes es crear un diagrama de diagrama de los acontecimientos de una novela. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de una trama, sino que también ayuda a reforzar eventos importantes, y ayuda a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias.

Los estudiantes pueden crear un storyboard que capture el arco narrativo de una historia con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de la trama. Para cada celda, haga que los estudiantes creen una escena que sigue a la novela en secuencia, usando: Exposición, Conflicto, Acción Ascendente, Clímax, Acción Caída y Resolución.



Ejemplo Gráfico de diagrama de granja de animales

Exposición

En la Granja, un venerable jabalí llamado Viejo Mayor, reúne a los animales para una reunión y los inspira a la rebelión. Aunque muere, dos cerdos, Napoleón y Bola de Nieve, juran continuar su trabajo, y conducir a los otros en la conducción del agricultor no apto, borracho. Los cerdos de la granja comienzan a establecer un nuevo gobierno donde los animales tienen derechos. Ellos adoptan "Los siete mandamientos del animalismo", el más importante de los cuales es: "Todos los animales son iguales".


Conflicto

Los animales empiezan a leer y escribir. Ellos usan los mandamientos para educar a todos los jóvenes. La comida es abundante, y la granja funciona sin problemas. Sin embargo, cuando los cerdos se elevan a posiciones de liderazgo, comienza una lucha por el poder entre los dos sucesores del Viejo Mayor. Napoleón gana al tener sus perros persiguiendo la bola de nieve fuera de la granja.


Aumento de la acción

Como líder supremo, Napoleón promulga cambios en el gobierno de la granja, reemplazando las reuniones de todos los animales con un comité de cerdos que dirigirá la granja. Eventualmente, la supremacía de Napoleón lo tiene paranoico que alguien tratará de derrocarlo.


Clímax

Napoleón comienza a culpar a Snowball, el cerdo que él persiguió lejos, para los incidentes que suceden en la granja. Utilizando Snowball como chivo expiatorio, Napoleón comienza a purgar la granja, acusando a otros animales de conspirar con su viejo rival, y atacándolos con perros.


Acción descendente

Los animales se convencen de que estaban mejor con el granjero, Sr. Jones, que la tiranía que ha llegado a ser. Las cosas se empeoran progresivamente en la granja. Los animales son trabajados hasta el punto de colapsar, y está claro que los mandamientos han sido reescritos.


Resolución

Los animales ya no son iguales. Los cerdos están comenzando a adquirir cualidades humanas, como caminar erguido. A medida que los animales miran a los cerdos ya los humanos, se dan cuenta de que ya no pueden distinguirlos.


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Instrucciones del estudiante

Crear un diagrama visual de la granja de animales .


  1. Separa la historia en la Exposición, el Conflicto, la Acción Creciente, el Clímax, la Acción Caída y la Resolución.
  2. Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
  3. Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.



(Utilice esta rúbrica o crear su propio en Quick Rubric .)





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Plan de Lección de Vocabulario de Farm Animal


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Otra gran manera de involucrar a sus estudiantes es a través de la creación de storyboards que utilizan el vocabulario de Animal Farm . Aquí hay una lista de algunas palabras de vocabulario comúnmente enseñadas con la historia, y un ejemplo de tablero de vocabulario visual.

Palabras de vocabulario de Animal Farm

  • inscribir
  • racionar
  • cosecha
  • pastar
  • cantera
  • instalarse en
  • loma
  • grupo
  • retozar
  • relincho
  • jubilado
  • críptico
  • máxima
  • acumular
  • caballo pío
  • ignominioso
  • abolir
  • desenterrar
  • eludir

En el tablero de vocabulario, los estudiantes pueden escoger entre usar el vocabulario, encontrar un ejemplo concreto del texto o representarlo sin palabras.

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Instrucciones del estudiante

Demostrar su comprensión de las palabras de vocabulario en Farm Animal mediante la creación de visualizaciones.


  1. Elija tres palabras de vocabulario de la historia y escríbalas en los cuadros de título.
  2. Encuentre la definición en un diccionario impreso o en línea.
  3. Escribe una oración que usa la palabra del vocabulario.
  4. Ilustre el significado de la palabra en la celda utilizando una combinación de escenas, caracteres y elementos.
    • Como alternativa, utilice Photos for Class para mostrar el significado de las palabras con la barra de búsqueda.
  5. Guarde y envíe su guión gráfico.



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Conflicto de la granja animal


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Storyboarding es una gran manera de centrarse en los diversos tipos de conflictos literarios. Pida a los estudiantes que escojan algunos ejemplos de conflictos literarios y que los representen usando el creador del guión gráfico.

Ejemplos de Conflictos de la Granja de Animales

HOMBRE vs. AUTO: Boxeador contra sí mismo

Boxer se preocupa por la granja, y se culpa a sí mismo. Cuando Napoleón comienza a matar a otros animales, dice: "No habría creído que tales cosas pudieran suceder en nuestra granja, sino por culpa de nosotros mismos".


HOMBRE vs. SOCIEDAD: Los Animales vs. Humanos

El Viejo Mayor comienza la ideología del "Animalismo", que va en contra de la forma actual de vida.


HOMBRE vs. HOMBRE: Napoleón vs. Bola de nieve

Estos dos cerdos lo tienen por el otro. Como Napoleón se convierte en un dictador tiránico, Snowball lucha por encontrar el orden. Napoleón finalmente utiliza la fuerza bruta para ejecutar Snowball fuera de la granja.


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Instrucciones del Estudiante

Crear un storyboard que muestre al menos tres formas de conflicto literario en Animal Farm .


  1. Identificar conflictos en la granja de animales .
  2. Clasifique cada conflicto como Carácter vs. Carácter, Carácter vs. Ser, Carácter vs. Sociedad, Carácter vs. Naturaleza, o Carácter vs. Tecnología .
  3. Ilustrar conflictos en las celdas, utilizando personajes de la historia.
  4. Escribe una breve descripción del conflicto debajo de la celda.
  5. Guarde y envíe la asignación.



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Alegoría de la granja animal


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Las alegorías se basan en un significado simbólico extenso para transmitir sus mensajes. Para que los estudiantes puedan descifrar y comprender estas metáforas extendidas, es útil seguir paralelismos entre el texto y las cuestiones más importantes que está representando. Echa un vistazo a nuestra lección sobre Alegoría!

En Animal Farm , Orwell utiliza la alegoría de animales que se rebelan en una granja para condenar a la Rusia estalinista. Orwell crea muchos paralelos entre la granja y la Rusia comunista. Por ejemplo: los Mandamientos del Animalismo imitan ideas que Karl Marx esbozó en "El Manifiesto Comunista". Los diversos animales de la novela fueron usados ​​para simbolizar personajes importantes del movimiento comunista ruso como Lenin, Trotsky y Stalin.

Como una lección, haga que sus estudiantes creen un storyboard que muestre los paralelos entre los eventos y los personajes de la granja y aquellos durante y después de la revolución comunista de Rusia.

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Instrucciones del Estudiante

Cree un guión gráfico que muestre ejemplos de alegoría en Animal Farm .


  1. Identificar casos de alegoría en el texto.
  2. Describa y describa el ejemplo de la alegoría del texto del lado izquierdo.
  3. Describa y describa la referencia al tema o evento más grande en el lado derecho.


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Personajes de la granja animal


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Antes o durante la lectura, es útil revisar las formas en que esta novela es alegórica. Los estudiantes necesitarán el conocimiento de las figuras rusas importantes, y cómo se relacionan con los caracteres de la granja del animal . Si comienza esta tarea durante la lectura, los estudiantes pueden completar este mapa de caracteres para ayudar a mantener un registro de los atributos importantes de cada personaje. Si se completa antes de la lectura, la investigación en Internet puede ser útil para establecer figuras prominentes y características de los líderes comunistas particulares que desempeñan un papel significativo en la alegoría.

¡ Asegúrese de revisar nuestra guía de maestros sobre la Revolución Rusa y el Comunismo!

Cifras importantes en granja y comunismo


PERSONAJES DEL LIBRO DESCRIPCIÓN FIGURAS HISTORICAS
Viejo mayor Es el primero de los animales que defiende a la clase obrera. Es su sugerencia original de rebelarse contra los humanos. Karl Marx / Lenin
Bola de nieve Un verdadero líder de la revuelta, los otros animales miran hacia él. Él es el que viene con los planes para un molino de viento. Leo Trotsky
Napoleón Después de la muerte del Viejo Mayor, Napoleón usa Snowball para continuar el sueño de Major. Después de la rebelión, se apodera del control, convirtiéndose en un tirano. Stalin
Soplón Squealer a menudo habla por Napoleón y es excelente en el uso de la retórica para manipular a los animales. Medios rusos
Boxer y trébol Boxer es un caballo de trabajo que cree sinceramente en la causa. Él mismo trabaja para la muerte para el "Animalism". La clase trabajadora rusa
Mollie Un caballo que nunca fue para la rebelión, ella finalmente es atraída lejos de la granja porque ella no cree en la ideología de los animales. Las Clases Superiores de Rusia / Leales al Zar
Benjamín Un burro inteligente, sabio, viejo que puede leer y escribir tan bien como los cerdos. Constantemente observa que los burros viven mucho tiempo, lo que sugiere que con la edad viene la sabiduría. La generación más vieja de rusos
Moisés Un cuervo que habla de un paraíso perdido para animales llamado "Sugar Candy Mountain". Iglesia Ortodoxa Rusa
Bluebell, Jessie y Pincher Estos perros son los que hacen cumplir a Napoleón. Utiliza a los perros para correr Snowball fuera de la granja. La Policía / Militar
Sr. y Sra. Jones El granjero borracho que poseía la granja antes de que los animales se hicieran cargo. Él muere con esperanzas de recuperar la granja, pero nunca lo hace. El zar Nicolás II y la antigua aristocracia
Sr. Whymper Un capitalista que Napoleón contrata para trabajar trata con las granjas vecinas para él. El capitalismo en la Unión Soviética
Sr. Pilkington Un terrateniente de una granja vecina que vende a Napoleón alguna tierra. ¡Al final, él alababa extrañamente el éxito de Napoleón, que parece falso! Líderes de Inglaterra
Sr. Frederick El dueño de la granja de Pinchfield, que es notorio para "conducir negocios duros", estafa Napoleon comprando la madera de él con las cuentas falsificadas. Más tarde intenta tomar Animal Farm de manera forzada, pero no tiene éxito. Líderes de Alemania

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Instrucciones del Estudiante

Cree un mapa de caracteres para los caracteres principales.


  1. Identifique a los personajes principales de Animal Farm y escriba sus nombres en los cuadros de título en el lado izquierdo del gráfico.
  2. Elegir un Storyboard That personaje representa cada uno de los personajes literarios.
    • Seleccione los colores y una postura apropiada para los rasgos de la historia y del carácter.
  3. Elija una escena o fondo que tenga sentido para el personaje.
  4. Identifique las figuras históricas correspondientes para cada uno de los personajes literarios.
  5. Utilice Buscar en la parte superior para obtener las imágenes adecuadas de las Photos for Class para representar cada figura histórica.
  6. Llene Textables para las características, las creencias / los ideales, y las alianzas y los enemigos para los caracteres literarios y las figuras históricas.
  7. Guarde y envíe la asignación.


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Animal Farm Resumen de la trama

En la Granja, un venerable jabalí llamado Viejo Mayor, reúne a los animales para una reunión y los inspira a rebelarse. Aunque muere, dos cerdos, Napoleón y Bola de Nieve, juran continuar su trabajo, y conducir a los otros en la conducción del agricultor no apto y borracho. Los cerdos de la granja comienzan a establecer un nuevo gobierno donde los animales tienen derechos. Ellos adoptan "Los Siete Mandamientos del Animalismo", el más importante de los cuales es: "Todos los animales son iguales".

Los animales comienzan a leer y escribir. Ellos usan los mandamientos para educar a todos los jóvenes. La comida es abundante, y la granja funciona sin problemas. Sin embargo, cuando los cerdos se elevan a posiciones de liderazgo, comienza una lucha por el poder entre los dos sucesores del Viejo Mayor. Napoleón gana al tener sus perros persiguiendo la bola de nieve fuera de la granja.

Como líder supremo, Napoleón promulga cambios en el gobierno de la granja, reemplazando las reuniones de todos los animales con un comité de cerdos que dirigirá la granja. Eventualmente, la supremacía de Napoleón lo tiene paranoico que alguien tratará de derrocarlo. Comienza a culpar a Snowball, el cerdo que ahuyentó, por los incidentes que ocurren en la granja. Utilizando Snowball como chivo expiatorio, Napoleón comienza a purgar la granja, acusando a otros animales de conspirar con su viejo rival, y atacándolos con perros. Los animales se convencen de que estaban mejor con el granjero, Sr. Jones, que la tiranía que ha llegado a ser.

Las cosas se ponen peor en la granja. Los animales son trabajados hasta el punto de colapsar, y está claro que los mandamientos han sido reescritos. Lo más ominoso, el primer mandamiento ahora dice: "Todos los animales son iguales, pero algunos son más iguales que otros". Los cerdos comienzan a adquirir cualidades humanas como caminar en posición vertical y tratar con otros agricultores. A medida que los animales miran a los cerdos ya los humanos, se dan cuenta de que ya no pueden distinguirlos.


Preguntas esenciales para la granja de animales

  1. ¿Qué responsabilidades tienen los individuos en la sociedad?
  2. ¿Lo que hace a un buen líder?
  3. ¿Cómo podemos evitar cometer los mismos errores que la historia ha hecho?

¡No deje la diversión parar allí! Consulte nuestras otras ideas de planes de lecciones

  1. Utilice guiones gráficos que muestren causas específicas y efectos de eventos en la historia.
  2. Cree un storyboard que represente la acción ascendente para demostrar cómo el autor construyó suspenso.
  3. Añade una presentación a cualquier proyecto de guión gráfico.

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