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Pata del mono por WW Jacobs

Guía del Profesor por Kristy Littlehale

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Los Planes de la Lección de la Pata del Mono

Actividades Estudiantiles para La Pata del Mono incluyen:

Se han contado muchos cuentos sobre personas que intentaron cambiar el curso de sus vidas interfiriendo con los planes del destino, y las terribles consecuencias que resultan. "The Monkey's Paw" de WW Jacobs examina cómo la curiosidad y el deseo de un hombre de tener más de lo que necesita tiene consecuencias desastrosas. Muchos estudiantes ya estarán familiarizados con tradiciones de deseo similares, tales como desear a una estrella, hacer un deseo de cumpleaños, o lanzar una moneda en una fuente. Mientras que la gente a menudo piensa en las posibilidades de que tales deseos se conviertan en realidad, no suelen pensar en las trampas potenciales que podrían suceder en su lugar. "The Monkey's Paw" es una historia espantosa que examina temas importantes como lo que puede suceder cuando tratamos de interferir con el destino y los peligros de lo que sucede cuando seguimos nuestra curiosidad un poco demasiado lejos. Cuando los planes del destino se interrumpen, se asegura de restaurar ese equilibrio - a un precio.

La Pata del Mono planes de lecciones, actividades estudiantiles y organizadores gráficos

"La pata del mono" Resumen


Asignación de Copia



Un uso común de Storyboard That es ayudar a los estudiantes a crear un diagrama de trama de los acontecimientos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los acontecimientos importantes y ayuda a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias.

Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. Para cada celda, que los estudiantes creen una escena que sigue la historia en secuencia usando: Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.



Ejemplo "Diagrama del diagrama de la pata del mono"

Exposición

En una noche oscura y fría en el Laburnam Villa, la familia White espera a un visitante. El Sr. White y su hijo Herbert están jugando al ajedrez mientras que la Sra. White se pone junto al fuego. El Sargento Mayor Morris llega y regala a la familia con historias de sus 21 años de viajar a los lugares extensos y exóticos en su tenencia como soldado.


Conflicto

El Sr. White le recuerda a Morris una historia que le estaba contando recientemente acerca de la extraña pata de un mono que adquirió en la India. Supuestamente fue hechizado por un viejo faquir para conceder a tres hombres separados tres deseos. El Sr. White quiere la pata, pero Morris es reacio, diciendo que causa problemas.


Aumento de la acción

Morris lanza la pata en el fuego y el señor White la rescata. El Sr. White hace su primer deseo: desea una suma de doscientas libras (£ 200). Herbert hace un sonido estremecedor en el piano y la pata se mueve. Al día siguiente, los blancos reciben la noticia de que Herbert fue atrapado en la maquinaria en el trabajo y asesinado. La compañía compensa a los blancos con un cheque por £ 200.


Clímax

Los blancos se sienten sacudidos por la forma en que su deseo se hizo realidad y lleno de dolor por perder a su único hijo. La señora White persuade al señor White de que desee que Herbert vuelva a estar vivo. El señor White encuentra la pata y hace el deseo; De repente, hay un silencio, persistente golpear en la puerta.


Acción descendente

Los golpes se hacen más fuertes. La Sra. White quiere correr hacia la puerta, frenética para dejar entrar a Herbert, pero el Sr. White le sostiene la espalda porque sabe la perversidad de la pata y tiene miedo de qué tipo de "estado" Herbert podría estar pulg Ella se libera y corre A la puerta, pero no puede alcanzar el cerrojo. El señor White busca apresuradamente la pata.


Resolución

Al igual que su esposa recibe una silla, sube y desliza el perno, el señor White encuentra la pata y hace su último deseo. Los golpes se detienen repentinamente. La Sra. White abre la puerta, pero no hay nadie afuera.



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Instrucciones del estudiante

Crear un diagrama de diagrama visual de "The Monkey's Paw".


  1. Separar la historia en la Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
  2. Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
  3. Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.



(Utilice esta rúbrica o crear su propio en Quick Rubric .)





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"La pata del mono" Personajes


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A medida que los estudiantes leen, un guión puede servir como un útil registro de referencia de carácter. Este registro (también llamado un mapa de caracteres) permite a los estudiantes recordar información relevante sobre personajes importantes. Al leer una historia, los pequeños atributos y detalles frecuentemente cobran importancia a medida que avanza la trama. Con la asignación de caracteres , los estudiantes registrar esta información, ayudándoles a seguir a lo largo y coger las sutilezas que hacen la lectura más agradable!


"La pata del mono" Personajes

  • Señor White
  • Sra. White
  • Herbert White
  • Sargento Mayor Morris

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Instrucciones del estudiante

Cree un mapa de caracteres para los caracteres principales.


  1. Identificar los personajes principales de "The Monkey's Paw" y escribir sus nombres en las diferentes cajas de título.
  2. Elegir un Storyboard That personaje representa cada uno de los personajes literarios.
    • Seleccione los colores y una postura apropiada para la historia y los rasgos de carácter.
  3. Elija una escena o fondo que tenga sentido para el personaje.
  4. Rellene los Textables para rasgos físicos, rasgos de carácter y una cotización .
  5. Guarde y envíe la asignación.


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Conflicto literario Actividad estudiantil de "The Monkey's Paw"


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Storyboard es una excelente manera de centrarse en los tipos de conflictos literarios.

Hacer que los estudiantes creen storyboards que muestren la causa y el efecto de diferentes tipos de conflictos fortalece el pensamiento analítico sobre los conceptos literarios. Haga que sus estudiantes elijan un ejemplo de cada conflicto literario y represéntelos usando el creador del guión gráfico. En el guión gráfico, un ejemplo de cada conflicto debe ser representado visualmente, junto con una explicación de la escena, y cómo se ajusta a la categoría particular de conflicto.


Ejemplos de conflictos literarios en "The Monkey's Paw"

Hombre vs. hombre

El Sargento Mayor Morris sabe que la pata trae travesuras, así que la lanza al fuego. El Sr. White, sin embargo, quiere probar suerte con la pata para que la salve, a pesar de la insistencia de Morris para dejarla arder.


Hombre frente a sí mismo

Mientras el Sr. White conoce los peligros de la pata, corre el riesgo de recuperar a su hijo. Sin embargo, cuando él oye el ominoso golpear en la puerta, él sabe que su deseo se ha concedido en una manera torcida. A pesar de que su hijo podría estar fuera, quiere que su hijo muera de nuevo.


Hombre vs. Naturaleza

Cuando el Sr. White hace su deseo en la pata, está interfiriendo con la forma en que se supone que las cosas son. Debido a su interferencia con el destino, es castigado perdiendo a su hijo y luego haciéndolo volver a la vida en un estado parecido a un zombi.


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Instrucciones del Estudiante

Crear un storyboard que muestre al menos tres formas de conflicto literario en "The Monkey's Paw".


  1. Identificar conflictos en "The Monkey's Paw".
  2. Clasifique cada conflicto como Carácter vs. Carácter, Carácter vs. Ser, Carácter vs. Sociedad, Carácter vs. Naturaleza, o Carácter vs. Tecnología .
  3. Ilustrar conflictos en las celdas, utilizando personajes de la historia.
  4. Escribe una breve descripción del conflicto debajo de la celda.
  5. Guarde y envíe la asignación.



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Temas, símbolos y motivos Actividad estudiantil de "The Monkey's Paw"


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Temas, símbolos y motivos cobran vida cuando se utiliza un guión gráfico. En esta actividad, los estudiantes identificarán temas y símbolos de la historia, y apoyarán sus opciones con detalles del texto.


"La pata del mono" Temas a buscar y discutir

Las consecuencias de interferir con el destino

A pesar de las objeciones y advertencias de Morris, el Sr. White está decidido a intentar cambiar algo acerca de su vida, en lugar de estar satisfecho con todo lo que ya tiene. Según Morris, el viejo faquir que había engañado a la pata, "quería demostrar que el destino dictaminó vida de las personas, y que los que interfería con lo hizo para su dolor." La ironía retorcida de la pata es que lo hace, de hecho, Conceder el deseo; Sin embargo, debido a que la magia interfiere con la forma en que se supone que las cosas son, los deseos se conceden a un precio serio.


El peligro de tomar la curiosidad demasiado lejos

El señor White no es exactamente codicioso en su deseo de £ 200; es más algo que le gustaría tener, y es un deseo que parece sensato. Es más una prueba para satisfacer su propia curiosidad que cualquier otra cosa. Sin embargo, esta curiosidad lleva a consecuencias mortales para Herbert, y la tristeza absoluta para el Sr. y la Sra. White. A veces, las preguntas son mejor dejar de ser preguntado sobre, en lugar de perseguido.



"La pata del mono" Motivos y símbolos a buscar y discutir

La pata del mono

La pata del mono es una oportunidad para los blancos para aprovechar cualquier posibilidad en el universo, y para satisfacer su curiosidad. Sin embargo, también es una manera de interferir con el destino, y debido a esto, son severamente castigados. El destino es algo que no se puede cambiar, y cuando los blancos intentan cambiarlo con la pata, el destino encuentra una manera de arreglar las cosas.


El viento frío

El viento frío es una constante a lo largo de la historia. Es su aullido cuando los Blancos esperan a Morris, quien es el precursor de la pata y su subsiguiente mala suerte. Aulla cuando llega el siguiente visitante, dando noticias de la muerte de Herbert. Finalmente, el viento frío rodea la casa mientras el cadáver de Herbert reanima e intenta entrar en la casa. El viento es un presagio de la mala suerte, y una advertencia a los blancos que interfieren con el destino.



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Instrucciones del estudiante

Crear un guión gráfico que identifique los temas recurrentes en "The Monkey's Paw". Ilustre las instancias de cada tema y escriba una breve descripción debajo de cada celda.


  1. Haga clic en "Usar esta plantilla" de la asignación.
  2. Identifique el tema (s) de "The Monkey's Paw" que desea incluir y reemplazar el texto "Tema 1".
  3. Cree una imagen para ejemplos que represente este tema.
  4. Escribe una descripción de cada uno de los ejemplos.
  5. Guarde y envíe su guión gráfico.



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Conceder deseos: Posibilidades y consecuencias de interferir con el destino

Mientras los estudiantes leen "The Monkey's Paw", sin duda alguna se imaginarán algo que desearían, si se les daba la oportunidad. Sin embargo, como advierte la historia, a veces debemos estar contentos con lo que tenemos, de lo contrario pueden resultar consecuencias graves de nuestra búsqueda de más. Haga que los estudiantes hagan un deseo que harían si se les diera la oportunidad, y el resultado esperado de su deseo. Luego, pida a los estudiantes que colaboren entre sí e imaginen dos peligros potenciales que podrían ocurrir por su interferencia con el destino. Pídales que representen su deseo en un guión gráfico como el de abajo.


Ejemplo de Interferencia con la Asignación de Destino para "La Pata del Mono"


Deseo:
Ojalá pudiera convertirme en un multimillonario al ganar la lotería.


Gastos esperados:
Con todo mi dinero recién descubierto, daría a mis padres un montón de dinero para quedar atrapados en las facturas y retirarse temprano. Entonces, dejaría de lado suficiente dinero para que mi hermana y yo obtengamos una buena educación universitaria. Finalmente, pagaría un enorme crucero de vacaciones familiares al Caribe.


Pitfall # 1:
Algunas personas pueden tratar de aprovecharme, o sólo convertirse en mi amigo porque tengo dinero. Algunas personas incluso pueden pretender ser un "miembro de la familia perdido hace mucho tiempo" con el fin de obtener parte del dinero. Puedo no ser capaz de confiar en mucha gente y estaría solo y deprimido.


Pitfall # 2:
Con todo ese dinero, no puedo encontrar la necesidad de ir a la universidad. Si no tengo planes para mi vida, no sabría qué hacer conmigo mismo. También perdería el contacto con mis amigos, que saldrán y tendrán carreras, mientras que estaría flotando alrededor en un yate todo el día.


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Plan de Lección de Vocabulario para "The Monkey's Paw"


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Otra gran manera de involucrar a sus estudiantes es a través de la creación de storyboards que utilizan vocabulario de "The Monkey's Paw". Aquí está una lista de algunas palabras de vocabulario se enseñan comúnmente con la historia, y un ejemplo de una tabla de vocabulario visual.


Vocabulario de la pata del mono

  • rubicundo
  • faquir
  • mueca
  • talismán
  • simio
  • hazañoso
  • credulidad
  • prosaico
  • antimacasar
  • descarga cerrada
  • Reverberó
  • finura

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Instrucciones del estudiante

Demostrar su comprensión de las palabras de vocabulario en "The Monkey's Paw" mediante la creación de visualizaciones.


  1. Elija tres palabras de vocabulario de la historia y escríbalas en los cuadros de título.
  2. Encuentre la definición en un diccionario impreso o en línea.
  3. Escribe una oración que usa la palabra del vocabulario.
  4. Ilustre el significado de la palabra en la celda utilizando una combinación de escenas, caracteres y elementos.
    • Como alternativa, utilizar Photos for Class para mostrar el significado de las palabras con la barra de búsqueda.
  5. Guarde y envíe su guión gráfico.



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Destino en otras culturas

El destino es un concepto que ha sido venerado y temido en otras culturas en todo el mundo. Tiene muchos nombres diferentes:


Pida a los estudiantes que investiguen algunas de las diferentes maneras en que el destino / destino se ha representado en otras culturas y el papel que desempeña el destino en su folclore, sus observancias religiosas y su vida cotidiana.


Preguntas esenciales para "The Monkey's Paw"

  1. ¿Es la vida controlada por el destino o el libre albedrío?
  2. ¿Por qué es importante estar satisfecho con lo que tenemos?
  3. ¿Cómo puede ser peligrosa la curiosidad?
  4. ¿Por qué las personas se sienten atraídas por las posibilidades desconocidas y mágicas?
  5. ¿Por qué es importante pensar en las consecuencias antes de tomar una acción?


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