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Maniac Magee por Jerry Spinelli

Guía del Profesor por Elizabeth Pedro

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Maniac Magee Planes de Lección

Actividades Estudiantiles para Mago Maníaco incluyen:

Maniac Magee , una novela de Jerry Spinelli, se trata de Jeffrey "Maniac" Magee, un niño que se convierte en un huérfano cuando sus padres mueren en un accidente de trole. Maniac se convierte en una leyenda en Two Mills, una ciudad con un East End para los negros y un West End para los blancos. Sin un lugar para llamar a casa, Maniac puentes fronteras raciales con su super atletismo, knot-tying habilidades, y el buen carácter en general.

Mago Maníaco planes de lecciones, actividades estudiantiles y organizadores gráficos

Diagrama del diagrama | Maniac Magee Resumen


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Un uso común de Storyboard That es ayudar a los estudiantes a crear un diagrama de trama de los acontecimientos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayudar a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias.

Hacer que los estudiantes creen un resumen Maniac Magee asegurará que capten eventos importantes de esta historia.

Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. Para cada celda, que los estudiantes creen una escena que sigue la historia en secuencia usando: Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.



Diagrama Parcela ejemplo Maniac Magee

Exposición

Jeffrey se convierte en huérfano y se ve obligado a vivir con su tía Dot y su tío Dan. Ya no puede seguir viviendo con ellos y huye.


Conflicto

Jeffrey rebota entre East End y West End, tratando de encontrar un lugar para llamar a casa.


Aumento de la acción

Jeffrey realiza muchas hazañas impresionantes y gana el nombre de "Maniac".


Clímax

Maniac desdibuja las líneas entre negros y blancos al llevar a Mars Bar a la casa de McNab.


Acción descendente

Maniac está decepcionado por el comportamiento en Dos Mills y está molesto que no puede arreglar los problemas a sí mismo; Está solo e inseguro sobre el futuro.


Resolución

Maniac se hace amigo de Mars Bar y regresa al lugar que realmente siente en casa, con la familia Beale.



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Instrucciones del estudiante

Crear un diagrama de trama visual de Maniac Magee.


  1. La historia de separada Maniac Magee en la Exposición, Conflicto, acción creciente, Climax, acción que cae, y la Resolución.
  2. Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
  3. Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.



(Utilice esta rúbrica o crear su propio en Quick Rubric .)





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La comprensión del tema en Maniac Magee


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En esta actividad, los estudiantes identificarán un tema de la novela, y apoyar su elección con detalles del texto. Varios temas están presentes en la novela, y los estudiantes también podrían mostrar cómo éstos están presentes, dando un ejemplo de cada tema.

Temas de ejemplo Maniac Magee

Abandono

Jeffrey Magee es abandonado repetidamente:

  • Sus padres mueren en un accidente de tranvía
  • Grayson muere en su sueño
  • La comunidad de East End no lo acepta

Familia

Jeffrey quiere desesperadamente formar parte de una familia que se preocupa por él.


Carrera

Dos molinos consiste en el extremo del este, para los negros, y el extremo del oeste, para los blancos. Jeffrey no ve estas diferencias de color y abarca a las personas que están abiertas a las diferencias raciales.


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Instrucciones del estudiante

Crear un guión gráfico que identifica los temas recurrentes en Maniac Magee. Ilustre las instancias de cada tema y escriba una breve descripción debajo de cada celda.


  1. Haga clic en "Usar esta plantilla" de la asignación.
  2. Identificar el tema (s) a partir de Maniac Magee que desea incluir y sustituir el texto "Tema 1".
  3. Cree una imagen para un ejemplo que represente este tema.
  4. Escribe una descripción de cada uno de los ejemplos.



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Causa y Efecto en Maniac Magee


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En esta actividad los estudiantes identificarán la causa y el efecto de los acontecimientos en el texto. Al comienzo de la novela, Jeffrey es enviado a vivir con su tía y tío que no se llevan bien. Él está tan perturbado por esto, que durante una obra de teatro, se encuentra en el escenario gritando, "HABLAR!" Y luego se escapa.

Otra relación de causa y efecto comienza cuando Mars Bar y sus amigos rodean a Maniac, listo para golpearlo. Amanda Beale entra, lo rescata y lo lleva a su casa. Poco después de su rescate, Maniac se da cuenta del problema que está causando a los Beales cuando "FISHBELLY" es rociado en su casa. Él no quiere ser una carga para la familia, así que huye al West End.

La estructura del texto de Maniac Magee es causa y efecto ; Por lo tanto, se puede crear una cadena entera de causa y efecto para mostrar cómo progresa la historia.

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Instrucciones del estudiante

Crear un guión gráfico que muestra las relaciones de causa y efecto en Maniac Magee. Cada par de causa y efecto se mostrará en la misma fila.


  1. En el lado izquierdo de la tabla T, ilustran eventos que muestran la causa (por qué).
  2. En el lado derecho de la tabla T, ilustran eventos que son el efecto directo de esa causa.
  3. Escribe una descripción debajo de cada causa.
  4. En la descripción bajo cada efecto, muestre cómo la causa y el efecto están relacionados.



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Mapa de caracteres para Maniac Magee


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En esta actividad, los estudiantes pueden mostrar los caracteres en la historia, prestando especial atención a las características físicas y rasgos de carácter de los dos personajes principales y secundarios. Los estudiantes también deben proporcionar información detallada sobre los desafíos que enfrenta el personaje, los desafíos que impone el personaje y el impacto que tienen los personajes menores en el personaje principal.

Los caracteres incluidos en el ejemplo del mapa de caracteres son:

  • Jeffrey "Maniac" Magee
  • Tía Dot y Tío Dan
  • Amanda Beale
  • John McNab
  • Barra de Marte
  • Earl Grayson

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Instrucciones del estudiante

Cree un mapa de caracteres para los caracteres principales.


  1. Identificar los principales personajes de Maniac Magee y escribir sus nombres en las distintas casillas de título.
  2. Elija un personaje para representar cada uno de los caracteres literarios.
    • Seleccione los colores y una postura apropiada para los rasgos de la historia y del carácter.
  3. Elija una escena o fondo que tenga sentido para el personaje.
  4. Rellene los Textables para cada uno de los caracteres.
  5. Guarde y envíe la asignación.


(Utilice esta rúbrica o crear su propio en Quick Rubric .)





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Maniac Magee lenguaje figurado


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Maniac Magee está llena de lenguaje figurado: símiles, metáforas, y la hipérbole.

En esta actividad, los estudiantes pueden mostrar su comprensión del lenguaje figurativo identificando los ejemplos y creando una representación literal y figurativa del lenguaje.

  • La frase "Las cobras calculó que Maniac saldría de East End en una forma tan buena como un dedo gordo desnudo en una convención de tortugas", muestra que los Cobras creen que Maniac tendrá muchos problemas en el East End.

  • La frase, "Su sonrisa era tan amplia que tendría que romper en secciones para encajar a través de una puerta", muestra que Grayson es muy feliz.

  • "¿La larga y huesuda mano de Finsterwald saltaría, rápida como la lengua de un lagarto, y arrebataría al pobre Maniac?" Esta frase muestra que a los niños les preocupa que el misterioso señor Finsterwald secuestren a Maniac.

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Instrucciones del estudiante

Crear un guión gráfico que muestra ejemplos de lenguaje figurado de Maniac Magee.


  1. Encuentre tres ejemplos de lenguaje figurativo en el texto. Escriba las comillas en los cuadros de descripción.
  2. Identificar el tipo de lenguaje figurativo:
    • Símil
    • Metáfora
    • Personificación
    • Hipérbole
  3. En cada celda, muestre lo que las palabras reales dicen en un lado, y lo que las palabras significan en el otro.



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Plan de la lección Maniac Magee Vocabulario


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En esta actividad, los estudiantes son capaces de demostrar su comprensión de vocabulario palabras usando frases y las imágenes correspondientes. Los estudiantes pueden proveer las palabras del vocabulario, o pueden usar palabras que han descubierto a través de su lectura del texto. Las frases y las imágenes validan la comprensión de la palabra y el contexto en el que fue utilizado en la novela.


Palabras ejemplo Maniac Magee Vocabulario

  • pandemonio
  • Colgado en dos
  • cambiante
  • Pinchado
  • labia
  • exuberancia
  • ridículo
  • acre
  • criticar severamente
  • Shenanigan
  • Aguijoneado
  • conmoción
  • algarabía
  • implorar
  • tañido
  • converger

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Instrucciones del estudiante

Demostrar su comprensión de las palabras de vocabulario en Maniac Magee mediante la creación de visualizaciones.


  1. Elija tres palabras de vocabulario de la historia y escríbalas en los cuadros de título.
  2. Encuentre la definición en un diccionario impreso o en línea.
  3. Escribe una oración que usa la palabra del vocabulario.
  4. Ilustre el significado de la palabra en la celda utilizando una combinación de escenas, caracteres y elementos.
    • Como alternativa, utilizar Photos for Class para mostrar el significado de las palabras con la barra de búsqueda.
  5. Guarde y envíe su guión gráfico.



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Maniac Magee Resumen

Maniac Magee comienza brevemente por presentar a los padres de Jeffery, antes de que de repente se convierta en un huérfano. Jeffery es "enviado" a su impracticable tía Dot y tío Dan durante los próximos ocho años; finalmente tiene suficiente y huye.

Jeffrey corre desde Hollidaysburg hasta Two Mills. Las teorías se extienden y surgen preguntas sobre el funcionamiento de Jeffrey y cómo terminó en Dos Molinos. Misteriosos encuentros ocurren entre Jeffrey y miembros de la comunidad de Two Mills. La primera es con Amanda Beale, una chica negra que a regañadientes le permite a Jeffrey pedir prestado uno de sus libros.

Más tarde, con este libro en la mano, Jeffrey intercepta un fútbol de los jugadores de la universidad y golpea la bola con una espiral perfecta de nuevo a manos abajo, el receptor. Entonces, Jeffrey se relaja en el escalón de la calle 803 Oriole, la temida dirección de Finsterwald - un lugar donde ningún niño nunca persiguió una pelota o Frisbee. Jeffrey hace su siguiente aparición en la mesa de la señora Pickwell con otros diecisiete; se escabulle antes de que alguien se dé cuenta de que era un huésped no invitado.

Jeffrey entonces se encuentra en el campo de Little League en el parque. John McNab acababa de golpear a dieciséis bateadores para un nuevo récord. El ego de McNab es pronto desinflado cuando Jeffrey golpea cada uno de sus lanzamientos e incluso un "frogball" para un dentro del homerun del parque. Las apariciones de Jeffrey en toda la ciudad le ganan el nombre, "Maniac" Magee.

Después del embarazoso incidente en el campo de béisbol, John McNab y las Cobras, una pandilla local, deciden vengarse de Maniac. Lo persiguen hasta que Maniac cruza el límite hacia el East End. Aquí se detienen, considerando a Maniac a punto de entrar en el lado negro de la ciudad.

Casi de inmediato, Maniac entra en una confrontación con Mars Bar, otro matón, como McNab. Amanda Beale viene al rescate, e invita a Maniac. Pasa la noche con su familia y trata de esconder su desamparo. Cuando el Sr. Beale se da cuenta de la verdad, insiste en que Maniac se quede con ellos.

Maniac finalmente tiene una dirección. Ama su nueva vida, y se convierte fácilmente en parte de la familia. Desafortunadamente, no todo el mundo le gusta Maniac: algunos están celosos de sus habilidades atléticas, knot-desvinculación habilidades, y la fama. Otros no creen que un niño blanco debería estar viviendo en un barrio negro. Una vez que Maniac se da cuenta de los problemas que está causando a los Beale's, se aleja por la línea divisoria que separa el este del oeste, ignorando los juramentos y gritos que salen de ambos lados.

Maniac comienza a dormir con el búfalo en el parque zoológico de Elmwood Park. Lo descubre Earl Grayson; un viejo intrigado por las experiencias de Maniac viviendo con una familia negra. Grayson a su vez comparte muchas historias acerca de su carrera en el béisbol, todo mientras establece a Maniac en una acogedora sala de equipos de béisbol. Sorprendentemente, Grayson no puede leer y le pide a Maniac que le enseñe. Maniac hace exactamente eso, e incluso escribe e ilustra una biografía sobre la experiencia de Grayson en las ligas menores. Maniac se ha vuelto a encontrar en casa.

Maniac y Grayson pasan juntos las vacaciones de Acción de Gracias. Maniac felizmente pinta 101 en la puerta que marca su nuevo domicilio y en Navidad, Maniac y Grayson están viviendo juntos. El 30 de diciembre, Grayson fallece. Maniac no puede soportar permanecer en la sala de equipos de béisbol sin su amigo, y una vez más, comienza a correr.

Maniac se vuelve entumecido cuando está abrumado por el abandono que ha experimentado en su corta vida. Él vaga a las comunidades circundantes y pasa la noche en el aire libre invernal. Un día de enero, Russell y Piper, los hermanos menores de John McNab, que se han escapado, interrumpen la hibernación de Maniac. Maniac convence a los niños de dejar que los lleve a casa.

Después de regresar a los niños, Maniac comienza a quedarse en el McNabs - una basura y una cucaracha infestada casa. Se da cuenta de dos problemas: los McNabs se están preparando para luchar contra el enemigo (el lado este) y los niños no están siendo atendidos. Maniac se convierte en su misión personal para resolver estos dos problemas. En primer lugar, Maniac soborna a Russell y Piper a asistir a la escuela. Con este soborno viene "hazañas heroicas" que Maniac tiene que completar, incluyendo un reto para ir al East End. Profundo en el East End, Maniac se encuentra cara a cara con Mars Bar, que lo desafía a una carrera. Maniac no sólo gana la carrera, sino que también humilla a Mars Bar corriendo hacia atrás.

De alguna manera, Maniac convence a Mars Bar para asistir a una fiesta de cumpleaños en la casa de McNabs; trayendo una persona negra a la casa se enfurece George McNab, y las cobras, haciéndolo incómodo para la barra de Marte. Los McNabs patean tanto a Maniac como a Mars Bar, mucho a la vergüenza de Mars Bar y la decepción de Maniac. Aunque el problema de la discriminación no se resolvió, Maniac había borrado la frontera entre blanco y negro.


Preguntas esenciales para Manage Magee

  1. ¿Qué cualidades de carácter hacen un héroe?
  2. ¿Cuál es el significado de "familia" y "hogar"?
  3. ¿Por qué es importante tener una dirección?
  4. ¿Qué es el prejuicio?
  5. ¿Es posible que una persona haga la diferencia?


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