https://www.storyboardthat.com/et/articles/e/mida-on-ubd-mõistmist-by-disaini


Mis on UBD?

Understanding By Design ehk UBD on raamistik ja sellega kaasnev tagasiulatuva kujundusega lähenemine õpilaste õppimiseks mõeldud õppetundide planeerimise otsustavaks mõtlemiseks. Kontseptsiooni töötasid välja Jay McTighe ja Grant Wiggins ning osana oma põhimõtetest väidavad nad, et see "...ei ole haridusfilosoofia". Selle eesmärk ei ole öelda õpetajatele, mida või kuidas õpetada; see on süsteem, mis aitab neil õppekava planeerida ja aitab neil tõhusamalt õpetada. Tegelikult on selle paindlikkus üks põhjusi, miks see on pälvinud nii palju tunnustust. Lõppeesmärk on mõelda tagasi, keskendudes õppeeesmärkide suurele pildile: mis on õppetüki lõpus oluline küsimus, millele teie õpilased peaksid suutma vastata?


Millised on UBD etapid?

Projekteerimisprotsess on jagatud kolme etappi:

  1. Tuvastage soovitud tulemused
  2. Määrake vastuvõetavad tõendid
  3. Looge õppekavad


1. etapp: tuvastage soovitud tulemused või tulemus

1. etapi osad

  1. Sea eesmärgid
  2. Looge arusaamad
  3. Kirjutage olulised küsimused
  4. Määrake: õpilased teavad __________________
  5. Tehke kindlaks: õpilased saavad __________________


Koolitajana võite alustada esimest etappi, esitades mõned võtmeküsimused. Mulle meeldib seda lihtsustada ja mõelda, et see on see, mida soovite, et teie õpilased mõistaksid . Milliseid asjakohaseid õpieesmärke (nt riigi ühised põhistandardid ja eesmärgid) see õpilaste saavutusi vaadeldes käsitleb?



1. etapp: kuidas kirjutada olulisi küsimusi

Teie küsimused on teie UBD-üksuse aluseks, seega on oluline, et te teaksite, mis need on. Lihtsuse huvides on küsimused avatud, mõtlemapanevad ja kaasahaaravad. Neid iseloomustab sageli üleskutse kõrgema taseme kriitilise mõtlemise oskuste järele, mis viitab ülekantavatele ideedele. Need ei ole lihtsad küsimused; nad vajavad tuge ja põhjendust ning nõuavad sageli, et õpilane küsiks enne vastuse saamist muid küsimusi. Mis kõige tähtsam, oluline küsimus kordub aja jooksul. Ilma tugeva küsimuseta ei saa te oma õpetamise kavandamisel ja rakendamisel edasi liikuda. Abistamiseks vaadake allolevaid näiteid.


1. etapi tööleht

1. etapp – tuvastage soovitud tulemused/tulemused
Eesmärgid:


Arusaamine:


Olulised küsimused:


Õpilased saavad teada...


Õpilased saavad...



Täidetud 1. etapi tööleht

1. etapp – tuvastage soovitud tulemused/tulemused
Eesmärgid:
Õpilaste eesmärk on: lugeda, kirjutada ja teha kindlaks, mis teeb esseest hästi arenenud; koos sissejuhatuse, järelduse ja sisulõikega, mis kasutavad üleminekusõnu ning õiget õigekirja ja grammatikat.
Arusaamine:
  • Kirjutamine on viis väljendada oma teadmisi teema kohta ja näidata oma huvi selle vastu.
  • Kirjutamine võimaldab teil väljendada mitut värvitaset, sealhulgas konnotatsiooni, meeleolu ja tooni.
  • Kirjutamine on protsess ideede tugevdamiseks ja arusaamade selgitamiseks.
  • Paremaks kirjanikuks saamine aitab teil saada paremaks lugejaks.
  • Kirjutamine on võimas suhtlusvorm, kus saate süstemaatiliselt ideid väljendada.
Olulised küsimused:
  • Miks on kirjutamine oluline?
  • Miks on erinevaid kompositsioonitüüpe oluline õppida?
  • Kuidas saada heaks kirjanikuks?
Õpilased saavad teada...
  • Essee komponendid
  • Mis on üleminekud
  • Tõhusad viisid sissejuhatuse ja kokkuvõtte kirjutamiseks
  • Mida peab lõik sõnumi edastamiseks sisaldama
Õpilased saavad...
  • Koostage mitmest lõigust koosnev essee iseseisvalt, ilma graafilise korraldajata
  • Kasutage üleminekusõnu
  • Tutvustage ja lõpetage essee
  • Teemalausete koostamine
  • Tsiteerige nende vastuste toetuseks tõendeid

2. etapp: määrake vastuvõetavad tõendid

2. etapi osad

  1. Jõudlusülesanded
  2. Muud tõendid


Teise etapi jaoks peate mõtlema sellele, kuidas näete Esimese etapi toimumist. Jällegi lihtsustatult: mida teie õpilased kontseptsioonist mõistmiseks teevad ja kuidas nad seda teevad. Näideteks võivad olla ülesanded, mille puhul õpilased demonstreerivad oma arusaamist, või tõendeid, nagu testid ja viktoriinid, kodutööd, juhised ja mõtisklused.

2. etapp: olulised küsimused, millele vastata

  • Millised etendused ja tooted paljastavad tõendeid tähenduse loomise ja ülekandmise kohta?
  • Milliseid täiendavaid tõendeid kogutakse muude soovitud tulemuste saamiseks?

2. etapi tööleht

2. etapp – tõendite hindamine
Jõudlusülesanded:


Muud tõendid:



Täidetud 2. etapi tööleht

2. etapp – tõendite hindamine
Jõudlusülesanded:
  • Mustandi kirjutamine
  • Ava vastused
  • Mõtisklused ja küsimus kirjutamisprotsessi kohta
  • Ise toimetamine
  • Peer-toimetamine
Muud tõendid:
  • Teadmiste testid/viktoriinid: essee osad
  • Hindamisrubriigid, mis käsitlevad essee konkreetseid sihtvaldkondi
  • Võimalus jälgida suunda
  • Kohanemine konstruktiivse kriitikaga ja töötamine vigade parandamise nimel

3. etapp: koostage õppekavad

3. etapi osad

  1. Õppekava (juhend)
  2. Õppetegevused (kogemused)


Kolmanda etapi jaoks mõelge, milliseid konkreetseid tunniplaane ja hinnanguid on vaja protsessi edenemise mõõtmiseks? Kuidas saavad teie tunnid õpilased aru saada esimesest etapist soovitud tulemustest? Millised õpikogemused ja juhised võimaldavad õpilastel saavutada eelmistes etappides seatud eesmärke?

3. etapp: olulised küsimused, millele vastata

  • Millised tegevused, kogemused ja õppetunnid viivad soovitud tulemuste saavutamiseni ja hindamisel eduni?
  • Kuidas aitab õppeplaan õpilastel omandada, hinnata ja üle kanda?
  • Kuidas üksus järjestatakse ja eristatakse, et optimeerida kõigi õppijate saavutusi?

3. etapp: KUHU

WHERETO on akronüüm, mis aitab 3. etappi läbi viia ja mida selgitatakse allpool. (Teine akronüüm, mis aitab 3. etapi kirjutamist, on GRASPS .) Oma üksuse kaalumisel peate mõistma, mida teie õpilastelt kogu protsessi jooksul oodatakse. See tabel sisaldab, kuidas neid hinnatakse, hinnatakse ja hinnatakse:


W KUHU üksus läheb ja MIDA on oodata?
H HAKKADA kõik õpilased kinni ja HOIDDA nende huvi?
E VARUSTAGE õpilasi, aidake neil kogeda peamisi ideid ja UURIDA probleemi.
R Pakkuge võimalusi oma arusaamade ja töö ümbermõtlemiseks ja ÜLEVAADEKS .
E Laske õpilastel HINDADA oma tööd ja selle tagajärgi.
T KOHANDAGE üksus vastavalt õppijate erinevatele vajadustele, huvidele ja võimetele.
O ORGANISEERIGE , et maksimeerida kaasatust ja tõhusat õppimist.


3. etapi tööleht

3. etapp – õppekava
Õppetegevused ja planeeritud õppetundide juhendamine:




3. etapp Täidetud tööleht

3. etapp – õppekava
Õppetegevused ja planeeritud õppetundide juhendamine:

Iga järgmine õppetund sisaldab

  • Allikad
  • Eestlaadimine
  • Tegevused – töölehed ja jaotusmaterjalid

Õppetunnid

  • 1. õppetund – mis on essee?
  • 2. õppetund – millised on erinevad essee stiilid?
  • 3. õppetund – essee piilumine
  • 4. õppetund – Bing, Bang, Bongo meetod: 5 lõigu essee
  • 5. õppetund – kontrollige mu keha… Tüüp
  • 6. õppetund – MCAS/PARCC
  • 7. õppetund – publiku tähtsus
  • 8. õppetund – Sissejuhatuse tutvustus
  • 9. õppetund – "Tüdruk, vaata keha… ma treenin": SEXI keha lõikude kirjutamine
  • 10. õppetund – Järeldus Segadus
  • 11. õppetund – IYOW (kirjutage ise)
  • 12. õppetund – ise toimetamine
  • 13. õppetund – kolleegide toimetamine
  • 14. õppetund – lõplik mustand
  • 15. õppetund – refleksioon
  • Viidatud tööd

    • Ray, Rebecca L. ÕPPEKAVA ÜKSUS Kompositsioon kirjutamine 10. klass inglise keele kunst. 14. juuli 2012. Tunniplaan. Fitchburgi Riiklik Ülikool, Fitchburg, Massachusetts.
    • Wiggins, Grant P. ja Jay McTighe. Disaini mõistmise juhend kvaliteetsete üksuste loomiseks. Alexandria, VA: ASCD, 2011. Print

    Ostke Amazonist Grant Wigginsi ja Jay McTighe'i disaini mõistmine


    Kuidas UbD-s Olulisi Küsimusi Kasutada

    1

    Mõistke Eesmärki

    Viige end kurssi UBD oluliste küsimuste ja oluliste kontseptsioonide eesmärgi ja tähendusega. Tunnistage, et need on mõtlemapanevad avatud päringud, mis kaasavad õpilasi kriitilisele mõtlemisele, soodustavad sügavamat mõistmist ja ühendavad õppeeesmärgid reaalse maailma kontekstiga.

    2

    Tehke Kindlaks Soovitud Õpitulemused

    Määrake oma üksuse või õppetunni soovitud õpitulemused ja tulemuslikkuse eesmärgid. Mõelge sellele, mida õpilased õppetüki lõpuks õpivad, mõistavad ja suudavad teha.

    3

    Käsitlege Köitvaid ja Väljakutsuvaid Küsimusi

    Töötage välja küsimusi, mis stimuleerivad uudishimu ja julgustavad uurimist. Veenduge, et küsimused oleksid avatud, keerulised ja kooskõlas soovitud õpitulemustega. Mõelge küsimustele, mis ajendavad õpilasi teavet analüüsima, hindama ja sünteesima, samuti küsimusi, mis seovad sisu õpilaste elu ja ümbritseva maailmaga.

    4

    Kaasake Kogu Üksusesse

    Integreerige olulised küsimused strateegiliselt kogu oma üksusesse või õppetundi. Kasutage küsimusi juhendamise, arutelude ja tegevuste suunamiseks. Veenduge, et küsimused vaadatakse uuesti läbi ja kajastatakse neid õppeprotsessi erinevates etappides.

    5

    Function Host is not Running.

    Hõlbustada sisukaid arutelusid ja päringupõhiseid tegevusi, mis julgustavad õpilasi küsimusi uurima ja neile vastama. Pakkuge õpilastele võimalusi oma vaatenurkade jagamiseks, oma arvamuste tõenditega toetamiseks ja koostöös probleemide lahendamiseks.

    6

    Function Host is not Running.

    Mõtisklege regulaarselt küsimuste tõhususe üle õpilaste kaasamise ja mõistmise edendamisel. Kasutage kujundavaid hinnanguid, nagu klassiarutelud, esitlused või kirjalikud mõtisklused, et hinnata õpilaste mõistmise sügavust ja nende võimet lahendada olulisi küsimusi. Kohandage õpetust ja andke tagasisidet vastavalt õpilaste küsimustele küsimustele.

    Korduma kippuvad küsimused disainipõhise mõistmise kohta

    Mis on disainist arusaamine?

    See on õppekava koostamise haridusraamistik, mis keskendub õpikogemuste kavandamisele, pannes suurt rõhku õpilaste arusaamisele. See koosneb kolmest etapist: soovitud õpitulemuste väljaselgitamine, hindamismeetodite määramine ja juhendamistegevuse kavandamine.

    Mis kasu on disainilahenduse mõistmise kasutamisest klassiruumis?

    Selle raamistiku kasutamine võib aidata õpetajatel luua juhendamisstrateegiaid ja uusi ideid, mis on keskendunud kõige olulisemate teadmiste ja oskuste omandamisele. Selline tagurpidi disainilahendus võib aidata muuta õpetust õpilaste jaoks kaasahaaravamaks ja tähendusrikkamaks, kuna see julgustab õpetajaid kavandama tegevusi ja hinnanguid, mis on autentsed ja õpilaste eluga seotud.

    Kuidas saavad õpetajad tagada, et nende disainilahenduse mõistmise tunnid oleksid ranged ja kõigile õpilastele väljakutseid pakkuvad?

    Õpetajad saavad tagada, et nende tunnid on ranged ja väljakutseid pakkuvad, seades kõigile õpilastele kõrged ootused, pakkudes õpilastele võimalusi oma õpet autentsel ja tähendusrikkal viisil rakendada ning pakkudes raskustes õppijatele sobivaid karkasse ja tuge. Samuti saavad nad kasutada kujundavat hindamist, et jälgida õpilaste edusamme ja kohandada juhendamist vastavalt vajadusele.

    Kas disainilahendust saab kasutada kõigis ainevaldkondades?

    Jah, raamistikku saab kasutada kõigis ainevaldkondades, kuna see keskendub õppetöö kujundamisele, mis viib õppimise sügavale mõistmisele ja edasiandmisele, mitte konkreetsele sisule või oskustele.

    Millist rolli mängivad töölehed disainilahenduse mõistmises?

    Töölehed võivad olla kasulikud vahendid, kui need on loodud soovitud õpitulemuste ja arusaamise toetamiseks. Siiski ei tohiks need olla juhendamise põhifookuses ja neid tuleks kasutada koos muud tüüpi õppetegevuste ja hindamistega.

    Mis vahe on UDL-il ja UBD-l?

    UDL (Universal Design for Learning) keskendub kaasavate õpikeskkondade loomisele, võttes arvesse õpilaste erinevaid vajadusi. UBD (Understanding by Design) keskendub õppekavade ja juhendamise ülesehitusele, rõhutades õpitulemusi, hinnanguid ja vastavusse viimist. UDL käsitleb seda, kuidas haridust antakse, samas kui UBD käsitleb seda, mida õpetatakse ja kuidas seda hinnatakse. Mõlemat saab kasutada koos õpetamise ja õppimise tõhustamiseks.

    Millised on UBD 3 etappi?

    UBD kolm etappi on järgmised: soovitud tulemuste tuvastamine (eesmärgid ja olulised küsimused), vastuvõetavate tõendite määramine (hindamine) ning õpikogemuste ja juhendamise kavandamine (õpetamine).

    Mis on UBD tunniplaan?

    UBD (Understanding by Design) tunniplaan on Grant Wigginsi ja Jay McTighe välja töötatud õpetusliku disaini raamistik. See on hariduses laialdaselt kasutatav lähenemisviis tõhusate tunniplaanide koostamiseks ja õppekavade arendamiseks. UBD raamistik keskendub õppetundide kavandamisele, pidades silmas lõppeesmärki, rõhutades õpilaste mõistmist ja teadmiste pikaajalist säilitamist, mitte ainult sisu katmist.

    Mida tähendab UBD hariduses?

    Hariduses tähistab "UBD" mõistmist disaini järgi, mis on haridusraamistik ja lähenemisviis õppekavade arendamisele. See on tagurpidi kujundamise protsess, mis tähendab, et see algab lõppeesmärki silmas pidades ja töötab tagurpidi, et luua õppekava ja õppekava.

    Rohkem selliseid süžeeskeemiga seotud tegevusi leiate meie erihariduse kategooriast!
    Vaadake Kõiki Õpetaja Ressursse
    *(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
    https://www.storyboardthat.com/et/articles/e/mida-on-ubd-mõistmist-by-disaini
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
    StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis