https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/maniakk-magee-jerry-spinelli


Maniakk Magee Tunniplaanid


Jerry Spinelli romaan Maniac Magee räägib Jeffrey "Maniac" Magee'st, poisist, kes jääb orvuks, kui tema vanemad surevad trolliõnnetuses. Maniakist saab legend Two Millsis, linnas, kus mustanahaliste jaoks on East End ja valgete jaoks West End. Ilma kohata, mida koduks nimetada, ületab Maniac oma ülimalt atleetlikkuse, sõlmede lahtiharutamise võime ja üldiselt hea iseloomuga rassilised piirid.

Õpilaste tegevused saidil Maniakk Magee




Olulised küsimused maniakk Magee jaoks

  1. Millised iseloomuomadused teevad kangelase?
  2. Mida tähendavad "perekond" ja "kodu"?
  3. Miks on aadressi omamine oluline?
  4. Mis on eelarvamus?
  5. Kas ühel inimesel on võimalik midagi muuta?

Maniac Magee kokkuvõte

Maniac Magee alustab lühidalt Jeffery vanemate tutvustamisega, enne kui ta järsult orvuks jääb. Jeffery saadetakse järgmiseks kaheksaks aastaks oma ebapraktilise tädi Doti ja onu Dani juurde; tal on lõpuks küllalt ja ta jookseb minema.

Jeffrey jookseb Hollidaysburgist Two Millsi. Teooriad levivad ja tekivad küsimused Jeffrey jooksmise ja selle kohta, kuidas ta Two Millsi sattus. Jeffrey ja Two Millsi kogukonna liikmete vahel leiavad aset salapärased kohtumised. Esimene neist on Amanda Beale, mustanahaline tüdruk, kes lubab Jeffreyl vastumeelselt ühte oma raamatutest laenutada.

Hiljem, see raamat käes, katkestab Jeffrey ülikooli mängijatelt jalgpalli ja torkab palli täiusliku spiraaliga tagasi vastuvõtjale Hands Down. Seejärel lõõgastub Jeffrey Oriole Street 803 esisel trepil, kardetud Finsterwaldi aadressil – kohas, kus ükski laps pole kunagi palli ega frisbeed taga ajanud. Jeffrey esineb järgmisena proua Pickwelli õhtusöögilauas koos seitsmeteistkümne teisega; ta hiilib välja enne, kui keegi aru saab, et ta oli kutsumata külaline.

Seejärel leiab Jeffrey end pargis Little League'i väljakult. John McNab oli just uue rekordi nimel löönud kuusteist lööki. McNabi ego tühjeneb peagi, kui Jeffrey lööb pargi sisejooksul iga oma väljaku ja isegi "konnapalli". Jeffrey esinemised kogu linnas annavad talle nime "Maniac" Magee.

Pärast piinlikku juhtumit pesapalliväljakul otsustavad John McNab ja kohalik jõuk Cobras Maniacile kätte maksta. Nad jälitavad teda, kuni Maniac ületab piiri East Endi. Siin nad peatuvad, pidades Maniacit linna mustale küljele mineku meheks.

Peaaegu kohe satub Maniac vastasseisu Mars Bariga, teise kiusaja, nagu McNab. Amanda Beale tuleb appi ja kutsub Maniaci enda juurde. Ta veedab õhtu naise perega ja üritab oma kodutust varjata. Kui härra Beale tõde mõistab, nõuab ta, et Maniac jääks nende juurde.

Maniakil on lõpuks aadress. Ta armastab oma uut elu ja saab kergesti pereliikmeks. Kahjuks ei meeldi Maniac kõigile: mõned on kadedad tema sportlike oskuste, sõlmede lahtiharutamise võimete ja kuulsuse pärast. Teised ei usu, et valge laps peaks elama mustanahalises piirkonnas. Kui Maniac märkab probleeme, mida ta Beale'ile põhjustab, läheb ta minema – mööda piirijoont, mis eraldab ida läänest, ignoreerides mõlemalt poolt kostvat vandumist ja karjumist.

Maniakk hakkab Elmwood Parki loomaaias pühvliga magama. Ta avastas Earl Grayson; vana mees, keda intrigeerisid Maniaci kogemused mustanahalise pere juures elamisel. Grayson omakorda jagab palju lugusid oma pesapallikarjäärist, seades Maniaci sisse hubasesse pesapallivarustuse ruumi. Üllataval kombel ei oska Grayson lugeda ja palub Maniakil end õpetada. Maniac teeb just seda ning isegi kirjutab ja illustreerib elulugu Graysoni kogemustest väiksemates liigades. Maniakk on leidnud endale taas kodu.

Maniac ja Grayson veedavad tänupüha koos. Maniac värvib rõõmsalt uksele numbri 101, mis tähistab tema uut koduaadressi ning jõuludeks elavad Maniac ja Grayson koos. 30. detsembril Grayson sureb. Maniakk ei talu ilma sõbrata pesapallivarustuse ruumis viibimist ja hakkab taas jooksma.

Maniak muutub tuimaks, kui ta on rabatud hülgamisest, mida ta on oma lühikese elu jooksul kogenud. Ta rändab ümberkaudsetes kogukondades ja veedab öö talvises õues. Ühel jaanuaripäeval katkestavad ära jooksnud John McNabi nooremad õed-vennad Russell ja Piper Maniaci talveune. Maniakk veenab lapsi, et nad lubaksid tal nad koju viia.

Pärast laste tagastamist hakkab Maniac ööbima McNabis – prügi ja prussakatega nakatunud kodus. Ta mõistab kahte probleemi: McNabid valmistuvad võitlema vaenlasega (ida pool) ja laste eest ei hoolitseta. Maniac võtab nende kahe probleemi lahendamise oma isiklikuks missiooniks. Esiteks annab Maniac Russellile ja Piperile altkäemaksu, et nad saaksid koolis käia. Selle altkäemaksuga kaasnevad "kangelaslikud teod", mille Maniac peab sooritama, sealhulgas julgema minna East Endi. Sügaval East Endis satub Maniac näost näkku Mars Bariga, kes kutsub ta võistlusele. Maniac mitte ainult ei võida võistlust, vaid alandab ka Marsi baari, joostes tagurpidi.

Kuidagi veenab Maniac Marsi baari osalema sünnipäevapeol McNabi majas; mustanahalise majja toomine vihastab George McNabi ja Cobrasid, muutes selle Marsi baari jaoks ebamugavaks. McNabs lööb nii Maniaci kui ka Marsi baari välja, Mars Bari suureks piinlikuks ja Maniaci pettumuseks. Kuigi diskrimineerimisprobleemi ei lahendatud, oli Maniac hägustanud piiri musta ja valge vahel.


Ostke Amazonist Maniac Magee



Kuidas Hõlbustada Klassis Romaanide üle Arutlemist

1

Määrake Peatükk Tark Lugemine

Õpetajad peaksid määrama õpilastele peatükipõhised lugemised, kuna neil oleks raske kõike korraga mõista. Õpilastele saab määrata kodutööd või õpetajad võivad tundide ajal lugemisseansse läbi viia.

2

Viige Läbi Arutelusid

Õpetajad saavad pidada arutelusid pärast ühe peatüki lõppu. Need arutelud võivad hõlmata sõnavara õppimist, seda, mida õpilased sellest peatükist õppisid ja kuidas nad arvavad, kuidas ülejäänud lugu edasi areneb.

3

Kasutage Avatud Küsimusi

Valmistage ette mõned avatud küsimused peatükkide kohta ja esitage need küsimused pärast peatüki lõppu, et edendada kriitilist mõtlemist.

4

Julgustada Osalema

Andke õpilastele stiimuleid tunnis osalemiseks, näiteks saada rohkem tähti ja tunnustust. Mida rohkem õpilasi osaleb, seda huvitavamaks arutelu läheb.

5

Viige Läbi Kirjutamistegevusi

Paluge õpilastel kirjutada iga peatüki kokkuvõtteks üks lõik ja oma analüüs aset leidnud sündmuste kohta. Kui romaan lõpeb, on õpilastel oma lühikokkuvõte ja erinevad vaatenurgad kogu romaanist, mida nad saavad tulevikus kasutada.

Maniac Magee Kohta Korduma Kippuvad Küsimused

Millised on mõned olulised teemad, mis läbivad kogu "Maniac Magee"?

"Maniac Magee" peamised teemad hõlmavad rassilist segregatsiooni, kodutust, seltskonda, kuuluvust ja sotsiaalsete piiride ületamist.

Miks on "Maniac Magee" koolides oluline lugemine?

Maniac Magee on koolides oluline lugemine, kuna see hõlmab olulisi ühiskondlikke probleeme ja annab olulisi õppetunde aktsepteerimise, sallivuse ja kaastunde jõu kohta. Lisaks pakub see võimalusi läbinägelikeks vestlusteks eelarvamuste ja rassismi teemal.

Mida saavad lapsed "Maniac Magee" lugemisest kaasa võtta?

"Maniac Magee" lugedes saavad õpilased teadmisi erinevatel olulistel teemadel, sealhulgas empaatia väärtusest, diskrimineerimise negatiivsetest mõjudest, kogukonna vajalikkusest ja inimvaimu vastupidavusest.

Kuidas käsitletakse "Maniac Magee" rassilist segregatsiooni?

Näidates Maniaci kohtumisi erineva rassilise taustaga inimestega ning uurides linnas valitsevaid konflikte ja eelarvamusi, uurib raamat rassilist segregatsiooni.

Millised on teised romaanid, mis on kontekstis sarnased "Maniac Magee"-ga?

Louis Sachari romaanid "Holes", RJ Palacio "Wonder" ja Christopher Paul Curtise "Watsonid lähevad Birminghami - 1963" on mitmed, mis jagavad teemasid või jutustiile "Maniac Magee" -ga. Need teosed käsitlevad ka olulisi sotsiaalseid teemasid. ja neil on nooruslikud kangelased, kes läbivad katsumusi ja arenevad isiklikult.

Rohkem tunniplaane ja selliseid tegevusi leiate meie inglise keele kunstide kategooriast!
Vaadake Kõiki Õpetaja Ressursse
*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/maniakk-magee-jerry-spinelli
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis