https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/erillisrauhaa-john-knowles/teema-symboli-motiivi
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Toiminnan Yleiskatsaus


Teemoja, symboleita ja kuviot tulevat eläviksi, kun käytät kuvakäsikirjoituksen. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistaa teemoja ja symboleja romaani, ja valintojensa tueksi yksityiskohdat tekstistä.


Teemat ja -kuvat etsiä ja keskustella

Sota

Toisen maailmansodan on taustana romaani: se muovaa Summer Session Devon, tulevaisuus pojista heti kun ne täyttävät 18 vuotta ja / tai jatko, ja se luo paljon jännitteitä ja kaunaa. Brinker syyttää isänsä sukupolvi sodan; Finny kehittää todellisuutta oman käsitellä sitä, että hän ei voi olla osa sitä, ja Leper kadottaa yhteyden todellisuuteen takia. Lisäksi toisen maailmansodan, on kuitenkin myös sota, sisäinen konflikti, tekeillä sisäpuolella Gene, jonka mustasukkaisuuden Finny ja omaa epävarmuus saa hänet törsätä ja satuttaa hänen paras ystävänsä. Itse asiassa monet merkit romaani taistelevat omia, sisäisiä sotia. Kaikki paitsi Finny. Vain Finny oli rehellinen ja aito tarpeeksi olla ristiriidassa, ja ei tarvitse ratkaista joitakin tietämättömyys sydämen voidakseen elää onnellista elämää.


identiteetti

Geeni kamppailee identiteetti koko romaanin. Hän paheksuu kun Finny kiusaa häntä huolissaan sääntöjä; hän on kateellinen Finny persoonallisuuden ja urheilullisuuden; Hän jopa luo tarinan asuu kaupungin kolme valtiota etelään oman antaa hänen taustastaan ​​ilmaa Etelä romantiikan että se vain ei ole. Kun hän etenee koko romaanin, mutta hän löytää itsensä enemmän rauhassa mitä enemmän hän oppii Finny. Lopuksi Finny kuolema tuo loppua Gene sisäistä kamppailua, kun hän tajuaa, että hänen oma epävarmuus oli hänen suurin vihollinen.


sopeutumattomuus

Finny ei vastaa sääntöjä tai ihmiset hänen ympärillään. Hän ei vihaa kaikkia sääntöjä, mutta hän kehittyy hänen oman koodin, miten hän haluaa elää elämänsä. Hän tekee hänen omat sääntönsä pelejä, ja hän ei näytä vaivautunut hieman kaaos. Geeni, toisaalta, tuntuu paine mukautua, minkä vuoksi hän tuntee kuin hän aina on peer-painostettiin toimintaa Finny. Pikemmin kuin seisomaan itselleen ja kieltäytynyt osallistumasta toimintaan, jotka tekevät hänestä epämukavalta tai vähentäisi opintojaan, hän menee yhdessä Finny suunnitelmia, koska hän haluaa olla pidetty. Spitaalisen kyvyttömyys mukautua armeijassa tekee hänestä hulluksi, ja hänen luonnontieteilijä elämäntapa ei vastaa kanssa yhteiskunnan sotamentaliteetti tuolloin. On selvää, että se on virhe, Spitaalinen astua armeijan kun hän selvästi marssii tahdissa oman rummun.


Ystävyys

Finny ja Gene ystävyys on keskeinen uusi. Finny ajattelee Gene hänen paras kaveri, mutta Gene näkee synkkä motiivi finny suunnittelu- ja juonitteleva hauskaa toimintaa. Kun Gene tajuaa on väärässä Finny, hän on tuhoutunut sisältä että hän olisi voinut olla niin väärässä Finny motiiveja, ja hän lyö hänen paras ystävänsä pois puun. Kun hän tunnustaa ja näkee, että se vahingoittaa Finny, hän päättää säilyttää ystävyyttä syyttämällä hänen tunnustuksensa sammumiseen. Geeni varmistaa omistautua itsensä muodostavat hänen virhe Finny, ja hän tarttuu mukaan Finny, vaikka Finny haluaa paeta todellisuutta sanomalla, että sota koostuu.


Pako todellisuudesta

Sotaan uhkaava niin tiiviisti, todellisuus on jotain, että pojat yrittävät paeta usein. Jollain tavalla, että ne ovat paeta ovat kautta Finny n tonteille, kuten Blitzballin, Winter Carnival, ja Super Suicide Society of Summer Session. Pojat paeta todellisuutta kun Spitaalinen sammuu suksen joukot tekemällä jopa tarinoita hänen sankaruudesta, kun he tietävät, että ei voi olla totta. Finny pakenee todellisuudesta ettei hän voi koskaan taistella sodassa ilmoittamalla, ettei sotaa ollenkaan. Spitaalinen pakenee todellisuudesta sodan tulossa hulluksi, ja sitten kirjaimellisesti karkaaminen Boot Camp.


Kuviot ja symbolit

Tree ja marmoriportaat

Puu ja marmoriportaat edustavat monia tärkeitä teemoja romaani, kuten sota ja Gene kamppailua hänen henkilöllisyytensä. Puu on osa kovettumisen hoito pojille valmistautuu asevoimien ja se on silloin Finny yrittää vahvistaa hänen ja Gene ystävyyden luomalla Super Suicide Seuran rituaali. Se kun Gene tekee kohtalokas päätös ottaa pois hänen vihansa itsensä Finny.


Blitzballin

Blitzballin korostaa Finny kyvyttömyys ottaa kantaa, mikä hänelle kauhea valinta olla sotilas sodassa. Finny ei tiedä asioita, kuten mustasukkaisuutta, ja hän ei ymmärrä motiiveja takana, mitä saa ihmiset jakavat vihassa, koska hän itse ei satama näitä aikeita. Blitzballin on myös ”hauska” ottaa pelottava sota, risteytys baseball ja sana ”Blitzkrieg” kauhistuttava todellisuus sodan Saksaa vastaan. Se on pakoa todellisuudesta pojille.


Winter Carnival

Winter Carnival on toinen pakoa todellisuudesta pojille, ja kun Gene tajuaa että Finny sijaitsee varmistaa, että rauha vallitsee voittoisan on Devon kampuksella, vaikka edessä sodan. Devon, kunhan Finny teki varma, että siellä oli jonkinlainen hauskaa, niin sota eivät päässeet niitä. Hän tanssii ”koreografia rauhan” palkinnosta pöydän, autuaana välittämättä sotaan, että hän ei voi enää olla osa.


Finny jalka

Finny loukkaantuminen tuo loppua urheilu, ja loppu mahdollisuuteen hänen osallistumisestaan ​​sodassa. Se on myös jatkuva muistutus Gene, mitä hän on tehnyt Finny, ja se työntää häntä yrittää pitää Finny ankara todellisuus että asiat eivät koskaan palaa ennalleen. Finny jalka aiheuttaa myös hänen kuolemansa, ja sen kanssa, kuoleman sodan Gene olivat taistelleet itsekseen koko ajan.



Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write "Themes, Symbols, and Motifs" in the center header box.
  3. Identify the themes, symbols, and motifs that you wish to include and type them in the title boxes.
  4. Write a description for each in the description boxes.
  5. Create an image for each example using appropriate scenes, characters, and items.
  6. Save and Exit

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Teemoja, Symbolit, ja Kuva-aiheet
Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja, symboleita ja / tai motiiveja tarina. Havainnollistavat tapauksia kukin ja kirjoittaa lyhyt kuvaus, joka kertoo esimerkin: n merkityksestä.
Etevä Kehittyvät Alku
Tunnistaa Teema (t)
Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina.
Jotkin teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset puuttuu tai ei ole järkeä tarina.
Ei teemat on tunnistettu oikein.
Tunnista Symboli (t)
Kaikki symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina.
Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai virheellisesti katsottu merkittäviksi symboleja.
Ei symbolit tunnistetaan oikein.
Tunnistaa Motiivi (t)
Kaikki kuviot ovat oikein määritelty tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina.
Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset puuttuvat tai virheelliset.
Ei motiivit tunnistetaan oikein.
Esimerkit
Kaikki esimerkit tukevat tunnistettu teemoja, symboleita ja kuvioita. Kuvaukset selvästi sanoa, miksi esimerkit ovat merkittäviä.
Useimmat esimerkit sopivat tunnistettu teemoja, symboleita ja kuvioita. Kuvaukset sanoa, miksi esimerkit ovat merkittäviä.
Useimmat esimerkit eivät sovi tunnistettu teemoja, symboleita ja kuvioita. Kuvaukset ovat epäselviä.
Kuvaus
Kuvakäsikirjoitus solut osoittavat selvästi yhteydessä teemoja, symboleita, ja kuviot ja apua ymmärrystä.
Useimmat kuvakäsikirjoitus solut auttavat näyttämään teemoja, symboleita ja motiiveja, mutta jotkut kuvakäsikirjoituksen soluja on vaikea ymmärtää.
Kuvakäsikirjoitus solut eivät auta ymmärtämään teemoja, symboleita ja kuvioita.





*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/erillisrauhaa-john-knowles/teema-symboli-motiivi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.