Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/jabberwocky-lewis-carroll/teema-yhteys
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Toiminnan Yleiskatsaus


Joskus on vaikeaa opiskelijoille yhdistyä teemoja runoudessa kunnes ne laittaa ne reaalimaailman tilanteessa. Harkita seuraavia toimintaa opiskelijoille kuvakäsikirjoituksen kanssa "Jabberwocky".

Sen ytimessä, ”Jabberwocky” on tarina sankaruudesta, ja taistelua hyvä poika ja paha olento. Uskotaan, että Lewis Carroll innostui kirjoittamaan runoon legenda Lambtonin mato. Monia legendoja alkaa mahdollisimman tarinoita, joskus perustuu tosiasioihin, tai tunnettuja tapahtumia tietyllä alueella. Joskus, legendat perustuvat myös maamerkkejä. On Opiskelija tekee oman taruolento että uhkia sivilisaatio, ja sankari pelastaa päivän. Pyydä heitä dokumentoida legenda kuvakäsikirjoituksen juoni kaavio kuin alla.


Esimerkki Legend Plot Kaavio


näyttely

Olipa kerran pieni vuori kaupungin viisauden järven, oli tyttö, joka kaipasi tutkia maailmaa hänen ympärillään. Orvoksi 3, Laura vain halusi päästä pois hänen pahasta täti Pearl, joka ei anna hänen ohittaa rajan omaisuutta linjan ja teki hänen tehdä askareita koko päivän.


Konflikti

Päällä viisauden Mountain, joka unohdetaan viisaus järven oli hohtavan valkoisia kiven muotoinen pyramidi. Paikalliset sanoivat rock järjestetään taikavoimia, ja kuka voisi kiivetä olisi löytää ikuisen vapauden. Ongelmana oli, se oli vartioi yksisilmäinen punainen hirviö he kutsuivat Cyclomanderion. Monet olivat kuolleet yrittäessään vangita kiven; kukaan ei ollut onnistuneesti voitti Cyclomanderion.


Nouseva toiminta

Eräänä päivänä, Laura käveli hiljaa ulos navetan ruokkia hevosia. Yhtäkkiä hän näki kimallus edellä hänen vuorella. Hän squinted ja kuohuviini asia siirrettiin. Hän kuunteli ja kuuli jonkun huutaa, ”Apua!” Laura katsoi ympärilleen - kylä oli hiljaa. Kukaan muu kuullut. Hän tiesi, että hänellä auttaa kuka se oli, joten hän tarttui koulutusta ruoska hevosen navetta ja alkoi kulua.


Huipentuma

Laura selvisi pohjan vuoren minuutteina. Hitaasti, hän alkoi hakemaan häntä ylöspäin mentäessä, pitää kiinni kiviä ja huolellisesti sijoittamalla jalkojaan vakaalla pohjalla. Kun hän työskenteli tiensä ylös, hän jatkoi kuulla huutoja apua. Lopulta tuntui tuntia, Laura veti itsensä ylös viime kiven ja huomasi face-to-face pelottavin olento hän oli koskaan nähnyt. Takana olento oli kivi, paistaa raivokkaasti osaksi Lauran silmiin.


falling Toiminta

Laura tarttui hänen ruoska ja heittäytyi yli reunan olento. Cyclomanderion joutui hyökkäyksen asentoon ja Laura voisi nähdä, että sen takana oli peloissaan pikkupoika. Hän karjui ja säröillä piiskaa olento, mutta se ducked. Kun hän kasvatettu takaisin iskua, ruoskaa iski kiven ja kivi räjähti, heittää Laura, olento, ja lapsi yli puolella vuoren.


päätöslauselma

Kun Laura heräsi, hän oli pellolla. Hän katseli ja havaitsi lapsen nukkuu rauhallisesti viereen. Toisaalta hänen, hän katseli suuri punainen skorpioni scuttled pois. Hän katsoi kohti vuoren, mutta se oli poissa. Sen tilalle oli upea puu hehkuva valkoinen hedelmää. Tähän päivään, emme ymmärrä mitä kääntyy hedelmää niin valkoinen, mutta me tiedämme, se on jotain tekemistä sen kanssa Cyclomanderion ja hänen valkoinen pyramidi vuorella.




Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo tontti kaavio alkuperäisen legenda tukeutuvaa ajatuksia ”Jabberwocky”.


  1. Suunnitella alkuperäisen jutun Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  2. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia. Tämä on tarina, niin luova!
  3. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Plot Kaavio Otsikko (asteet 9-12)
Luo tontti kaavio tarina käyttämällä maailmannäyttelyyn, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Etevä
25 Points
Kehittyvät
21 Points
Alku
17 Points
Yritä Uudelleen
13 Points
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit
Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys.
Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää.
Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava.
Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia.
Kielioppi / Spelling
Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Todisteita Vaivaa
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta.
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia.
Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta.
Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa.
Juoni
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa.
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava.
Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata.
Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata.





*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/jabberwocky-lewis-carroll/teema-yhteys
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.