Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kuningas-lear-william-shakespeare/teema-symboli-motiivi
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Toiminnan Yleiskatsaus


Teemat, symbolit ja motiivit tulevat eloon, kun käytät kuvakäsikirjoitusta. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistavat teemoja ja symboleja pelistä ja tukevat heidän valintojaan yksityiskohdilla tekstistä.


King Lear -teemoja etsimään ja keskustelemaan

Hulluus ja manipulointi

Sekä kuningas Lear että Gloucester ovat hulluja heidän kiireessään uskoa heidän petollisia lapsiaan, mikä antaa heille mahdollisuuden manipuloida niitä helposti. Learin tyttäret manipuloivat häntä sanoillaan saadakseen hänet uskomaan, että he ansaitsevat valtakunnan palan. Cordelia, joka kieltäytyy osallistumasta tällaiseen vähäpätöiseen harjoitukseen, on Learin hajottama ja karkotettu, koska hän oli liian tyhmä nähdä vilpittömyytensä kieltäytymällä hylkäämään häntä mielikuvituksella. Jotta tätä kohtaa voitaisiin viedä kotiin, King Lear sallii Foolin olevan yksi hänen läheisistä luottamuksestansa ja liittolaisuuksistaan ​​kamppailunsa aikana, ja Fool muistuttaa jatkuvasti ja panostaa kuninkaan hulluksi. Edmund laiminlyö Gloucesterin Edgarin väärän kirjeen ja mielikuvituksellisen miekkitaistelun ja Edmundin haavoittaman haavan. Hänen kieltäytyminen seuraamasta vaistoaan johtaa häntä luottamaan vääräyn poikaan.


Moral-käskyä Nobilitylle

Shakespeare on tunnettu hyödyntääkseen näytelmänsä lähettää tärkeät moraalit tai varoitukset monarkialle peitetyillä tavoilla. King Lear tarjoaa kahta tärkeätä aatelisääntöä, jotka on syytä panna merkille. Kuningas Lear, myrskyn aikana, muistelee, että kuninkaana hän ei koskaan oikein ymmärtänyt köyhtyneiden ihmisten vaikeuksia. Hän ehdottaa, että aateliston pitäisi mennä ulos ja oppia, mitä se on "epäkohtelias" ja jakaa sitten vaurautensa luomaan "oikeudenmukaisemman" maailman. Toinen moraalisen opetuksen tapaus tulee, kun Gloucester maksaa "Tom" ottaakseen hänet "kallion" reunalle. Hän kertoo Tomille, että rikkain miehen pitäisi tuntea surua ja tuskaa, joten hän joutuu jakamaan "ylimääräisen rikkautensa" jokaisella ihmisellä on tarpeeksi vaurautta.


Loukkaantumisen seuraukset

Vaikka aluksi tuntuu, että kaikki hienot hahmot ovat viimeiset, Goneril, Regan, Cornwall, Oswald ja Edmund kohtaavat kaikkein ennenaikainen kuolemansa johtuen voimien ja rikkauksien etsimisestä. Goneril, Regan ja Cornwallin himo valtaa paljastavat heidän ehdottoman julmuutensa, jota he ohjaavat kuningas Lear ja Gloucester. Edmundin ahneus isän perinnöstä paljastaa hänen ainoan veljensä halveksittavan petoksen. Oswaldin toimet ylittävät pelkästään hänen päällikönsä käskyt: hän näkee mahdollisuuden tarttua Gloucesteriin ja puolestaan ​​odottaa monia kunnianosoituksia ja kiitoksia sekä esikuuntelua talossa kun Goneril tulee kuninkaaksi.


Sovinto ja lunastus

Vaikka Lear ja Gloucester sallivat puutteellisuutensa päästä syyn takia ja tehdä vakavan virheen päätettäessä, mitkä lapset he luottavat, he voivat lopulta sovittaa yhteen Cordelin ja Edgarin kanssa ja löytää anteeksi heidän kanssaan. Tämä lunastus heidän synneistään kahdesta hyvin epäitsekästä merkkiä ei vapauta heidän syyllisyyttään ja surustaan, mutta se antaa joitakin oikaisuja virheistään ennen kuin he kuolevat.



King Lear Motifs & Symbols etsiä ja keskustella

Lear ja Gloucesterin sokeus

Sekä kuningas Lear että Earl of Gloucester kokevat metaforisen sokeuden, joka saa heidät kaipaamaan ilmeisen omistautumisensa ja rakkautensa rehellisistä lapsistaan ​​puolestaan ​​muiden lapsien mielikuvitusta ja valheita kohtaan. Tämä sokeus johtaa lopulta niiden tuhoon ja sitten heidän kuolemaansa. Molemmat miehet ovat myös sokeita Kentin ja Edgarin todellisten identiteettien suhteen. Gloucester kärsii myös fyysisen sokeuden Cornwallin kädessä, joka samanaikaisesti paljastaa Gloucesterin virheen luottaen Edmundiin. Gloucester jätetään vaeltamassa ilman fyysistä näkyä, mutta todella näkee ensimmäisen kerran virheen päätöksestään.


Myrsky

Kun kuningas Lear tajuaa tyttärensä Goneril ja Regan tosi luonteen, ja hänen erehdyksensä Cordelin erottelemiseksi, suuri myrsky alkaa ryöstää. Se peilaa oman sisäisen myllerryksensä sekä vallan epätasapainon suuressa olento-ketjussa. Muut merkit huomauttavat, että se on yksi pahimmista myrskyistä, joita he ovat koskaan todenneet, mikä myös tukee ajatusta siitä, että koska kruunu on kriisissä, taivas herättää voimakkaasti.


naamiot

Sekä Edgarin että Kentin on käytettävä naamioitumia piiloutuakseen selkeästi, kun he täyttävät tavoitteensa. Kentille hän haluaa säilyttää kuninkaan järkevyyden ja valtakunnan ja suojella häntä pahoilta tyttäriltä. Hän peittää itsensä ja tulee kuninkaan uskolliseksi palvelijaksi säilyttäen avoimen viestintäyhteyden Cordelian kanssa. Samoin Edgarin on peitettävä itsensä kerjäläiseksi, jotta hän ei pääse eroon Edmundin aiheuttamasta isän vihaa. Hän ylläpitää valepukkaaan, kunnes hän pystyy päihittämään Edmundin oikeassa taistelussa, vaikka hänen ilmoituksensa isyytensä identiteetistä saa hänet kuolemaan surusta ja ilosta.


Klassiset kulttuurit

Koko pelin aikana hahmot viittaavat eri kreikkalaisiin ja roomalaisiin jumaliin ja ideoihin. Kuningas Lear vaatii usein jumalia kärsivällisyydestä tai vihaa, ja koko pelin aikana mainitaan kaikki Apollo, Jupiter, Jove, Juno ja Cupid. Edgar, koska "Tom" viittaa Neroon. Kuningas Lear kutsuu Edgarin "kreikkalaisen filosofin" ja löytää sukulaisuuden Edgarin kanssa, joka roikkuu kolmannessa persoonassa "Tom", koska Lear itse alkaa luistaa tietynlaisen järkyttävän hulluuden.



Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijan ohjeet

Luo kuvakäsikirjoitus, joka tunnistaa toistuvat teemat King Learissa . Kuvaa kunkin teeman esiintymät ja kirjoita lyhyt kuvaus kunkin solun alle.


  1. Tunnista King Lear'n teema (t), jonka haluat sisällyttää ja korvata "Teema 1" -tekstin.
  2. Luo kuva esimerkkejä, jotka edustavat tätä teemaa.
  3. Kirjoita jokaisen esimerkin kuvaus.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Teemoja, symbolit, ja Motifs (asteet 9-12)
Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja, symboleita ja / tai motiiveja tarina. Havainnollistavat tapauksia kukin ja kirjoittaa lyhyt kuvaus, joka kertoo esimerkin: n merkityksestä.
Etevä Kehittyvät Alku Tarvitsee Parannusta
Tunnistaminen Teema (s), symboli (s), ja / tai motiivi (t)
Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina. Symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina. Motiivit oikein tunnistettu tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina.
Useimmat teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai epätäydellisiä. Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset.
Useimmat teemat puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. Useimmat symboleja puuttuu, epätäydellisiä tai virheellisiä. Useimmat motiivit puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset.
Ei teemoja, symboleita tai motiivit tunnistetaan oikein.
Esimerkit ja Kuvaukset
Lainaukset ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainauksia ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuviot, joita tunnistettu. Kuvaukset enimmäkseen tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainaukset ja esimerkit ovat minimaaliset, virheellisiä tai liity teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset sisältää epätarkkuuksia niiden selityksiä, tai eivät korosta niiden merkitystä tarinan.
Esimerkit ja saattaa puuttua tai liian vähäinen maalintekoa.
Kuvaus
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) tarkkuus on tarina ja heijastavat aikaa, vaivaa, ajattelun, ja hoito suhteen sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat useimmiten oikein tarina. Ne heijastavat aikaa ja vaivaa ottaa sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat epätarkkoja tarina. Kuvaukset voidaan kiirehtiä tai näytä vähällä vaivalla, aika, ja hoito otetaan sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Useimmat kuvaukset puuttuvat liikaa elementtejä tai ovat liian vähäisiä maalintekoa. Vähän aikaa tai vaivaa on otettu sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Englanti Yleissopimukset
Ei ole virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin tai mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat heijastavat varovainen oikoluku ja tarkkuutta tarina.
On olemassa muutamia virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat osoittavat tarkkuutta tarina ja jotkut oikoluku.
On olemassa useita virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Useimmat kirjoittaminen osat eivät heijasta oikoluku tai tarkkuutta tarina.
Virheet oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka kirjallisesti osiin kuvakäsikirjoituksen vakavasti häiritä viestintää.





*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/kuningas-lear-william-shakespeare/teema-symboli-motiivi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.