Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/phantom-tulliasema-norton-juster/merkkiä
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!
ALOITA 14 PÄIVÄN ILMAINEN KOKEILUSI NYT!

Toiminnan Yleiskatsaus


Tässä toiminnassa opiskelijat voivat näyttää merkkejä tarina, tiiviisti fyysisiin ominaisuuksiin ja luonteenpiirteiden regexpIgnoreCase. Opiskelijan kannattaa myös yksityiskohtaisia ​​tietoja hahmon toimia, ja miten ne vaikuttavat juoni. Opiskelija voi selvittää, miten tietyt tapahtumat aiheuttivat merkin muuttaa, ja merkitys merkkejä juonta.


Phantom tulliasema Merkit sisälly tähän Merkistö:

  • Milo
    Nuoret päähenkilö

  • Tock
    "Vahtikoira"

  • humpuuki
    Leuhka yksilö, joka näyttää hieman kovakuoriainen

  • Rhyme & Reason
    Siskokset vangittuna pilvilinna

  • heikosti Macabre
    A "ottaa"

  • kuningas Azaz
    Hallitsijalle Dictionopolis

  • Mathemagician
    Veli Azaz, ja hallitsija Digitopolis

  • Alec Bings
    Poika, joka näkee läpi asioita ja kasvaa alaspäin sen sijaan ylös


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luoda hahmon kartan suurten merkkien.


  1. Tunnistamaan tärkeimmät merkit Pimeä tulliasema ja kirjoittamalla heidän nimensä tulee eri otsikko laatikot.
  2. Valitse Storyboard That hahmo edustamaan kutakin kirjallisuuden merkkiä.
    • Valitse värit ja aiheuttaa asianmukaista tarina ja luonteenpiirteitä.
  3. Valitse kohtauksen tai tausta, jossa on järkeä merkin.
  4. Täytä Textables Fyysinen Piirteet, hahmon toimet, Change jälkeen Dictionopolis ja Tärkeää Quote.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävän.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Merkistö Malli
Luoda hahmon kartta Tarinan. Laita hahmon nimi otsikossa laatikot ja valita merkin ja kohtaus edustamaan jokainen. Lukiessasi, tehdä muistiinpanoja merkkejä vastaamalla kysymyksiin.
Etevä
33 Points
Kehittyvät
25 Points
Alku
17 Points
Merkki Kuva & Scene
Hahmot ja kohtaukset ovat sopivia kirjan merkkiä.
Monet hahmot ja kohtaukset vastaavat kirjan merkkiä.
Yli puolet hahmot ja kohtaukset eivät vastaa merkkiä kirjan.
Tarkkuus Huomautuksia
Suurin osa tiedoista liitetietojen on oikea.
Monet huomautuksilla on oikeat tiedot, mutta jotkut ovat virheellisiä tai puuttuvat.
Alle puolet tiedot liitetietojen on oikea ja relevantti.
Ponnistus
Työ on valmis, perusteellinen ja siisti.
Useimmat osat merkin kartan oli ainakin yrittänyt ja työ on mallikas.
Merkistö on keskeneräinen ja / tai sekavaa.


Kuinka analysoida hahmojen vuorovaikutusta "The Phantom Tollboothin" asetusten kanssa

1

Tunnista Hahmot

Pyydä oppilaita lukemaan tarina tarkasti ja tunnistamaan kertomuksen pää- tai päähenkilöt, joilla on merkittävä rooli teemojen kehittämisessä ja moraalisen oppitunnin välittämisessä. Oppilaat voivat myös korostaa näiden hahmojen läsnäoloa tarinaa lukiessaan ja nähdä, kuinka he liittyvät tarinaan laajemmassa kontekstissa.

2

Keskustele Asetuksista

Keskustele oppilaiden kanssa kerronnan erilaisista tilanteista. Oppilaat voivat aloittaa ensin Milon huoneesta, jossa hän löytää salaperäisen tietullikopin, ja sitten siirtyä Dictionopolikseen ja muihin vastaaviin fantasiakohteisiin, joissa Milo vierailee osana matkaansa. Keskustelkaa siitä, kuinka kukin ympäristö on tarinalle ainutlaatuinen ja sillä on tärkeä rooli narratiivin ja hahmojen kehityksessä.

3

Tutki Käyttäytymistä

Auta oppilaita tarkastelemaan, kuinka hahmojen käyttäytyminen muuttuu, kun he liikkuvat eri ympäristöissä. Ovatko he rennompia vai tuntevatko he itsensä jännittyneemmiksi ja masentuneemmiksi tietyssä ympäristössä? Ohjaa oppilaita lukemaan rivien välistä ja huomaa nämä pienet muutokset, jotka auttavat heitä ymmärtämään tarinaa ja hahmoja syvemmällä tasolla.

4

Analysoi Hahmojen Kehitystä

Keskustele siitä, kuinka hahmot kehittyvät ympäristönsä seurauksena. Tutki, miten eri maiden vaikeudet ja olosuhteet vaikuttavat Milon kehitykseen ja hahmojen välisiin suhteisiin. Ota opiskelijat mukaan vertailevaan analyysiin eri ympäristöistä, joihin Milo törmää Lands Beyondissa, ja analysoi hänen kehitystään näissä ympäristöissä.

5

Pohdi ja Päättele

Kannusta oppilaita jakamaan ajatuksensa paikkojen ja hahmojen välisestä suhteesta helpottamalla luokan keskusteluja. Kun he tutkivat, miten ympäristöt vaikuttavat tarinan kokonaiskokemukseen, kannusta oppilaita kiinnittämään huomiota eri näkökulmiin analyysinsä päättämiseksi.

Usein kysytyt kysymykset "The Phantom Tollboothin" hahmoista

Kuka on tarinan avainhenkilö?

Tarinan päähenkilö on Milo, nuori poika, joka löytää maagisen tietullikopin ja lähtee fantasiamatkalle yli Lands Beyond -alueen.

Millainen persoonallisuus Milolla on tarinan alussa ja miten se kehittyy tarinan edetessä?

Milo on osoitettu olevan kiinnostumaton, apaattinen ja tylsistynyt varhain. Hänen kokemuksensa ja kohtaamisensa, kun hän matkustaa Lands Beyondissa, edistävät uteliaisuutta, henkilökohtaista kehitystä ja uutta rakkautta koulutukseen.

Ketkä ovat muita tärkeitä hahmoja tarinassa?

Tock, todellinen vahtikoira, ja Humbug, kovakuoriaista muistuttava olento, ovat kaksi Milon ystävää. Tock edustaa täsmällisyyden ja keskittymisen arvoa, kun taas Humbug monimutkaistaa ja tarjoaa huumoria ryhmädynamiikkaan.




*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/phantom-tulliasema-norton-juster/merkkiä
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.