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Le voleur de foudre par Rick Riordan

Guide de L'enseignant par Becky Harvey et Anna Warfield

Retrouvez ce Guide de l'enseignant et plus comme ça dans nos catégories ELA de l'école élémentaire et de l' école intermédiaire!

Les Plans de la Leçon de la Foudre

Activités étudiantes pour Le Voleur de Foudre Inclure:

Percy a passé son enfance à être chassé d'une école à l'autre, mais maintenant il est clair pour les adultes de sa vie qu'il doit connaître la vérité: il est le fils d'un dieu. Percy va à un camp pour les demi-dieux, afin qu'il puisse connaître son patrimoine divin et se défendre contre les dangers du monde mythologique. Avec ses amis, Annabeth et Grover, Percy doit sauver le monde des humains. Les anciens dieux de l'Olympe sont prêts à faire la guerre, et Percy pourrait être le seul à pouvoir les arrêter. En tant que premier livre de la série Percy Jackson, The Lightning Thief est sûr d'encourager les élèves à lire encore et encore.

Le Voleur de Foudre Plans de leçon, activités pour les élèves et organisateurs graphiques

The Lightning Thief Organisateur graphique

L'apprentissage des origines et des motivations des personnages peut aider les élèves à mieux comprendre pourquoi les personnages se comportent de la même façon et font des liens avec d'autres livres qu'ils ont lus ou avec leur propre vie. Les personnages sont souvent ce qui fait l'histoire, et Rick Riordan fait un travail incroyable de rester fidèle aux personnages mythologiques traditionnels tout en les mettant à jour pour s'adapter à notre monde moderne.

Les story-boards peuvent être utilisés comme les élèves lisent pour garder un journal de référence de personnage. Une carte de caractères permet aux élèves de rappeler des informations importantes sur les personnages. Lors de la lecture d'un roman, peu d'attributs deviennent souvent à devenir des détails d'une parcelle importante. Grâce à l'utilisation de la cartographie des caractères, les élèves capteront cette information et pourront suivre les points fins qui rendent la lecture plus agréable.

Demandez aux élèves de créer les caractères et de remplir les informations à partir d'un modèle, ou vous pouvez faire les caractères sur une carte vierge et les imprimer pour les élèves à remplir. Vous pouvez aussi assigner différents personnages à des élèves ou à des groupes différents afin de mieux les expliquer. Les élèves ou les groupes peuvent présenter leurs informations au reste de la classe.

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Diagramme de parcelle | Le voleur de foudre Résumé


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Une Storyboard That courante pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That d' Storyboard That des Storyboard That d'une histoire. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais il renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Parfois, les étudiants devront réellement penser soigneusement à quels événements sont des points de retournement majeurs dans l'intrigue.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les parties principales du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit le livre en séquence en utilisant Exposition, Conflit, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution .



Exemple Le diagramme de parcours de voleur de foudre

Exposition

Percy Jackson, un enfant qui trouve toujours des ennuis à l'école, apprend que son père est en fait un dieu grec, et il est un demi-dieu. Il se rend au Camp Half-Blood pour chercher refuge auprès des monstres qui le suivent toujours.


Conflit

Au camp demi-sang, il rencontre beaucoup d'autres demi-sang, né des dieux olympiens. Percy trains avec les autres campeurs et le conflit principal vient bientôt à la lumière. Il apprend que quelqu'un a volé le foudre de Zeus, et comme le fils de Poséidon, il est blâmé pour elle!


L'action en hausse

Percy commence une quête avec Annabeth, fille d'Athéna, et son ami satyre Grover, pour récupérer le maître perdu et empêcher la guerre entre Zeus et Poséidon. Percy n'a eu que quelques jours de formation, mais il doit sauver le monde.


Climax

Le trio voyage loin et large et la bataille contre de nombreux monstres. Ils atteignent l'Underworld à Hollywood et confrontent Hades au sujet du maître boulon manquant. Hades ne l'a pas et accuse Percy de voler sa propre barre d'obscurité!


Action qui a echouer

Nos jeunes héros échappent au puissant Hades et découvrent Ares sur la plage. Ares avait volé la barre des ténèbres et le boulon principal du voleur d'origine. Percy blesse Ares et gagne la barre des ténèbres. Percy et ses amis retournent la barre et se boulonnent à leurs propriétaires.


Résolution

Luke avoue à Percy qu'il a volé le maître boulon et la barre de l'obscurité de retour à Camp Half-Blood. Luke travaille en fait pour le titan Kronos, qui a l'intention de commencer une guerre entre les dieux olympiens. Le mystère du «voleur de foudre» a été résolu, mais une plus grande menace reste.


(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Instructions pour l'étudiant

Créez un diagramme de tracé visuel de The Lightning Thief .


  1. Séparez l'histoire dans l' exposition, le conflit, l'action montante, l'apogée, l'action décroissante et la résolution.
  2. Créer une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes du diagramme d'emplacement.



(Utilisez cette rubrique ou créez votre propre Quick Rubric.)





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Mythologie traditionnelle contre le voleur de foudre

Beaucoup de personnages de The Lightning Thief sont immortels et ont été vivants (ou réincarnés) pendant des milliers d'années. Lisez quelques-uns des personnages de traditional mythology, then create a T-Chart qui compare la représentation traditionnelle des personnages. Dans la zone de description sous chaque image, identifier les symboles ou attributs importants du personnage; Quelles sont les similitudes et les différences?

Dans l'exemple ci-dessous, seuls deux caractères sont représentés. Il existe de nombreux personnages à choisir:

  • Ares
  • Dionysos
  • Zeus
  • Poseidon
  • Enfers
  • Furies
  • Charon
  • Echidna
  • Chimère
  • Méduse
  • Procrustes
  • Chiron

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Préhension

Foreshadowing est un dispositif littéraire qui indique ce qui va venir plus tard dans l'histoire. Préfiguration est souvent dans les pensées ou le dialogue des personnages, mais peut également être présenté dans les actions ou les événements de l'histoire. Demandez à vos élèves de trouver des exemples de préfiguration dans le livre. À l'aide d'une carte d'araignée , créez une cellule pour chaque instance et placez un devis pertinent dans la zone de description. Utilisez la cellule pour illustrer ce qui pourrait arriver avec le préfixe.

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Organisateur graphique Journey Graphic | Le voleur de foudre


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En lien avec le diagramme de l'intrigue et les types de conflits littéraires, le « voyage du héros » est un modèle récurrent d'étapes de nombreux héros subir au cours de leurs histoires. Joseph Campbell, mythologue, écrivain et conférencier américain, a articulé ce cycle après avoir étudié et passé en revue de nombreux mythes et histoires de diverses périodes et régions du monde. Il a constaté qu'ils partagent tous des principes fondamentaux. Cela a mené au voyage du héros, également connu comme le Monomyth.

Percy Jackson a son propre Hero's Journey, tout comme les grands héros de l'ancien. Il est, après tout, un demi-dieu né de Poséidon. Demandez aux élèves de travailler ensemble pour découvrir les événements importants qui correspondent à chaque catégorie. Cette activité peut être très difficile, alors envisagez de diviser les composantes du voyage du héros parmi les groupes d'étudiants, ou de travailler ensemble comme une classe pour les identifier. Il ya différentes interprétations, selon que vous vous concentrez sur la quête principale de Percy ou tout son voyage dans son nouveau monde.


Mon exemple ne regarde que la quête principale de Percy. Comment tout son voyage serait-il différent?

Exemple de voyage du héros pour le voleur de foudre

Monde ordinaire Percy Jackson est un enfant régulier trouble avec le TDAH et la dyslexie aller à l'école pour les enfants en difficulté à New York.
Appel à l'aventure L'identité de Percy a été découverte et il est en danger d'attaques de monstres. Sa mère et son protecteur l'amènent à Camp Half-Blood, à travers un ouragan, avec des monstres sur leurs talons.
Refus Poseidon prétend que Percy est son fils. Percy est soupçonné d'être le voleur qui a volé le maître boulon. Percy regrette d'être accusé de quelque chose qu'il n'a pas fait, mais prend la quête pour prouver lui-même.
Mentor / Aides Chiron conseille Percy avant qu'il parte. Grover Underwood et Annabeth Chase vont avec Percy sur sa quête.
Seuil croisé Argus tombe les trois à la gare routière. Ils sont maintenant seuls, sans aucune protection contre Camp Half-Blood.
Alliés / Tests / Ennemis Le trio héroïque subit de nombreuses épreuves et fait face à de nombreux ennemis sur leur voyage de New York à Los Angeles.
Approche Percy, Annabeth, et Grover corrompt Charon pour les emmener dans le monde souterrain, afin de récupérer le maître boulon de l'Hadès.
Supplice Les trois héros découvrent que la barre de l'obscurité de Hades est manquante, et le boulon maître magiquement apparu à l'intérieur du paquet donné par Ares! Après avoir échappé à la colère d'Hadès en utilisant les perles, Percy combat Ares sur la plage.
Récompense Percy est capable de blesser Ares dans son talon. Ares s'abstient de le tuer, mais parce que Percy a gagné, il gagne le maître boulon et la barre de l'obscurité.
Route de retour Un fils de Poséidon dans l'air est dangereux, mais Percy vole dans un avion pour arriver au mont Olympe à temps. Percy rencontre son père et Zeus pour la première fois.
Expiation Zeus considère s'il faut ou non effacer Percy. Percy retourne le maître boulon à Zeus et des rapports sur l'obscurité dans le Tartare qui a influencé Ares.
Retour Les trois héros reviennent au camp demi-sang en triomphe.

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)


Instructions pour l'étudiant

Utilisez l'histoire de The Lightning Thief et tracez-la dans la structure narrative du Voyage du Héros.


  1. Cliquez sur "Utiliser ce modèle" dans la tâche.
  2. Décrire et décrire comment l'histoire du personnage choisi correspond (ou ne convient pas) à chacune des étapes du voyage du héros.
  3. Finaliser les images, éditer et relire votre travail.
  4. Enregistrez et envoyez le storyboard à l'affectation.



(Utilisez cette rubrique ou créez votre propre Quick Rubric.)





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Un résumé rapide de The Lightning Thief (Contient Spoots Spoilers)

Percy Jackson n'est pas exceptionnel. Il souffre de TDAH et de dyslexie, ce qui rend l'école difficile. Il est expulsé de l'école à plusieurs reprises et semble fréquenter une nouvelle école chaque année. Percy ne comprend pas toutes les choses étranges et bizarres qui se passent autour de lui sur une base régulière. Ce n'est qu'après avoir fait une excursion à un musée rempli d'artefacts grecs anciens qu'il commence à découvrir son propre secret. Son professeur de mathématiques se transforme en monstre terrifiant et Percy l'assène avec une épée.

Sa mère, Sally et Grover (qui est en fait un satyre et un protecteur de Percy) expliquent certaines des bases. Percy est gravement menacé parce qu'il est un demi-dieu et que les monstres cherchent continuellement à détruire les demi-dieux. Sally et Grover emmènent Percy à Camp Half-Blood afin qu'il puisse s'entraîner. Tout comme ils arrivent, un minotaure livide charge Percy. Il est capable de le tuer, mais pas avant qu'il dissout Sally dans une poussière dorée et brillante. Percy et Grover se sont rendus pour l'entrée du camp, où Percy sera en sécurité. Au camp, Percy travaille avec des équipes d'autres demi-dieux qui apprennent à se battre avec des armes anciennes et à enseigner les voies traditionnelles des dieux grecs. Percy commence à entendre parler de "l'un" et "Grand matériel". Il rencontre aussi d'autres demi-dieux: Annabeth (fille d'Athéna), Clarisse (fille d'Ares) et Luke (fils d'Hermès).

Percy apprend que l'eau est son allié, et il est plus fort lorsqu'il est proche. Clarisse, l'intimidateur de Camp Half-Blood, essaie de tordre la tête de Percy dans les toilettes. Elle le regrette rapidement quand, sans qu'il sache même qu'il le fait, Percy veut toute l'eau pour l'attaquer. Lors d'un jeu de capture du drapeau, Percy est blessé, mais se guérit et se rafraîchit après avoir pénétré dans l'eau. Percy est ensuite réclamé par Poséidon, l'un des «Trois grands».

L'éclat de Zeus, le cœur de son pouvoir, a été volé, et Percy est le voleur soupçonné. Les dieux frères, Zeus, Poséidon et Hades ont tous été au bord de la bataille pendant des millénaires. Si Percy ne «retourne» pas le boulon volé, cela signifierait une guerre totale qui mettrait en danger le monde mortel. Zeus a émis un délai pour son retour: le solstice d'été. Percy reçoit un ultimatum. Il doit faire une quête (quelque chose que les demi-sangs veulent faire) ou être transformé en dauphin. Avant de partir sur la quête, Percy visite un oracle qui lui donne une prophétie. Bien que l'oracle laisse sembler que Percy est destiné à échouer, Chiron lui assure que les oracles ont souvent une double signification et ne s'inquiètent pas. Annabeth est impatiente d'aller sur la quête de Percy, parce qu'on lui a dit qu'elle ne pouvait pas aller sur elle-même.

Percy, Grover et Annabeth partent de New York à Los Angeles et à l'entrée des Underworld. Ils font face à de nombreux obstacles lorsqu'ils parcourent ces contes mythiques parallèles. Ils trompent ou détruisent les Furies, la Méduse, l'Echidna et la Chimère, un piège établi par Hephaestus pour Ares, Lotus Casino, Procrustes et Charon. Ils apprennent également que la mère de Percy n'est pas morte, mais qui est détenue par Hades pour contrôler Percy. D'une manière ou d'une autre, ses objets de voyage apparaissent dans le paquet de Percy. Hades trouve le boulon et pense que Percy doit lui aussi avoir volé sa barre, la source de son pouvoir, car elle a également disparu.

Les trois doivent courir pour leur vie. En rentrant dans le monde de la vie, ils apprennent que la guerre est tout à bout, et Ares est derrière tout cela. Il a volé à la fois le boulon et la barre de Hades du voleur d'origine pour créer une guerre entre les «trois grands» dieux, à l'urgence d'une force inconnue. Après une bataille épique entre Ares et Percy, les Furies lui renvoient la barre de Hades, disant que Percy ne l'avait pas volé.

Percy, Annabeth et Grover le rendent à New York, juste à temps pour passer l'ascenseur magique au mont Olympe, où Percy retourne Zeus et rencontre son père, Poseidon. Percy apprend que sa mère est vivante, en sécurité, et a échappé à son mari horrible et mortel. Percy revient au camp et continue la vie comme un demi-dieu en formation, seulement pour découvrir l'identité du vrai rafale et les dangers qui l'attendent.


Questions essentielles pour The Lightning Thief

  1. Quel impact durable a eu la mythologie grecque sur notre société aujourd'hui?
  2. Qu'est-ce qui constitue un héros?
  3. Qu'est-ce qu'un mythe?


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