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फिल्म में स्पेशल विजुअल इफेक्ट्स: "आप बाद में देखेंगे" की कला

मिगुएल Cima द्वारा

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रचनात्मक प्रक्रिया की शुरुआत से ही, कल्पना खेलने में है। इससे पहले एक चीज मौजूद है, यह मन में कल्पना की जानी चाहिए। यह सभी तरह के साथ फिल्म निर्माण में होता है। पहली पटकथा लिखा होना चाहिए, एक आवश्यक पाठ व्यायाम है जो प्रारंभिक छवियों के लिए अनुमति नहीं है। तब स्टोरीबोर्ड आता है। इस बिंदु पर, क्या कलाकार के मन के अंदर निहित है की पहली चिंगारी जीवन के लिए आता है। दृश्यों रेखांकन बाहर प्लॉट किए जाते हैं, फिल्म की प्रगति के लिए महत्वपूर्ण फ्रेम प्रदान करते हैं। यह पहली बार के लिए आंखों के साथ इस रजिस्टर करने के लिए एक रहस्योद्घाटन है। उत्पादन स्विंग में हो जाता है के बाद, यह सब वास्तविक हो जाता है। एक निर्देशक के रंगमंच की सामग्री और अलमारी, ऑडिशन और कलाकारों अभिनेताओं, स्काउट बहुत आगे की समीक्षा करने और स्थानों स्वीकार करना चाहिए, और। जब कि गर्म पल के अंत में आता है - सेट पर फिल्म बना रहा है - आप अपने दृश्यों एक बार और सभी के लिए सही देख रहे हैं? खैर, काफी नहीं है ...

वीएफएक्स। स्पेशल विजुअल इफेक्ट्स की बहुत व्यापक क्षेत्र में प्रवेश। फिल्म के इतिहास में गहरी, विभिन्न तकनीकों कल्पना जो बातें हैं जो थे के साथ सेट पर फिल्माया नहीं किया गया डालने के लिए नियोजित किया गया है। वर्तमान और अभी तक नहीं यहाँ अंततः स्क्रीन का हिस्सा होगा। इन दिनों, यह सामान्य ज्ञान है कि वहाँ से बाहर एक छोटे सीजीआई (कम्प्यूटर जनित कल्पना) लगभग हर हॉलीवुड की फिल्म में है है। लेकिन जहाँ तक वापस 1890 के रूप में, फिल्म निर्माताओं में कैमरे चाल, चतुर संपादन, और डबल जोखिम के माध्यम से फिल्मों के लिए तत्वों को जोड़ने के चतुर तरीकों का उपयोग कर रहे थे। तथ्य यह है कि डिजिटल युग में इन पारंपरिक तकनीकों के कई बहुत कम आम बना दिया है के बावजूद, लगभग सभी उनमें से अभी भी प्रयोग में आज कर रहे हैं।

कैसे विशेष दृश्य प्रभाव पूरा कर रहे हैं, एक केंद्रीय चुनौती हमेशा लगातार फिल्म निर्माताओं के लिए प्रस्तुत किया गया है की परवाह किए बिना कैसे एक दृश्य फिल्माया जा सकता है इसके बारे में ज्यादा सब पर नहीं देखा जा सकता है जब? - फिर डिजिटल फिल्म एक महान डिग्री करने के लिए इस चुनौती को सीमित कर लिया है। लेकिन अंततः, अभिनेताओं पात्रों और घटनाओं जो हो रहा नहीं कर रहे हैं के खिलाफ खेलने की जरूरत है। कैमरा एक नकारात्मक अंतरिक्ष अभी तक यह पता नहीं है कि रिकॉर्ड करना होगा। और हमेशा की तरह, निर्देशक हमेशा क्या अंतिम संपादित दृश्य की तरह सेट को देखने के लिए कुछ भी नहीं है पर इस समय के साथ, दिखेगा के जानकार होना चाहिए। उपाय यह है की एक बहुत है, लेकिन यह तकनीक नियोजित किया जा रहा है पर निर्भर करता है। नीचे रहते कार्रवाई फीचर फिल्मों में इस्तेमाल किया और अधिक आम दृश्य प्रभावों के कुछ कर रहे हैं, और कैसे फिल्म निर्माता की कला में माहिर रुख कर सकते हैं "आप बाद में देखते हैं।"


1. एनीमेशन

वहाँ फिल्मों के प्रसिद्ध उदाहरण है जो फिल्म में "वास्तविक" दुनिया के साथ बातचीत के पात्रों एनिमेटेड है का एक बड़ा सौदा है। क्लासिक उदाहरण मेरी Poppins और कौन फ़्रेम रोजर खरगोश की तरह डिज्नी फिल्मों में शामिल हैं? हाथ से तैयार की एनिमेटेड लोगों और जानवरों, इस तथ्य के बाद जोड़ा गया था अभिनेताओं रहने वाले समकक्षों के लिए में खड़े सहारा के खिलाफ खेलने के लिए होता है। हाल ही में, सीजीआई ऐसी गड़बड़ी और Goosebumps के जीवन में के रूप में इस कार्य को पूरा करने के लिए इस्तेमाल किया गया है। फिल्म निर्माताओं के लिए अच्छी खबर यह है कि एक अच्छी तरह से तैयार की जाती स्टोरीबोर्ड पूर्व उत्पादन में एक गाइड के रूप में सेवा कलाकारों और चालक दल क्या अंतिम फ्रेम और दृश्यों की तरह दिखेगा के विचार के साथ परिचित पाने के लिए होगा। जब चरित्र चित्र और उत्पादन डिजाइन renderings के साथ संयुक्त, एक पूरी तस्वीर न केवल कार्रवाई की है, लेकिन जो बाद में जोड़ दिया जाएगा के मूड अनुवाद करने में मदद करने के लिए समझा जा सकता है। आवाज अभिनेताओं भी वर्तमान पर एक कर्ण तत्व है जो विशेष रूप से लोगों को सेट पर अपने लाइनों देने के लिए फायदेमंद हो सकता है जोड़ने के लिए सेट किया जा सकता है।


2. लघुचित्र

विशेष दृश्य प्रभाव किताब में सबसे पुरानी चाल में से एक लघु चित्रों का इस्तेमाल होता है। परंपरागत रूप से, इस पूरे शहरों, भारी वाहन, विशाल संरचनाओं, और आगे की तरह बहुत बड़े सेट का प्रतिनिधित्व करने के लिए वातावरण का निर्माण पैमाने पर मॉडल का मतलब है। जहाँ तक वापस मूक युग के रूप में, महानगरों जैसी फिल्मों भविष्य के एक शहर, चलती भागों के साथ पूरा का प्रतिनिधित्व करने के लघु चित्रों का इस्तेमाल किया। अभिनेता कुछ भी नहीं पर बाहर देखने के लिए और कोशिश करते हैं और हमें विश्वास है कि वे एक जबड़े छोड़ने परिदृश्य देख रही थीं थे बनाने के लिए होगा। लघु चित्रों पर पहले देखो स्टोरीबोर्ड में होता है, यह उत्पादन डिजाइन प्रक्रिया है कि फिल्म निर्माताओं के मॉडल के विवरण को पहला असली नज़र निर्मित होने की मिल में है। एक बार जब कारीगरों उन्हें इमारत के नीचे कारोबार को पाने, पूरे दल क्या स्क्रीन पर प्रदर्शित किया जाएगा में एक असली नजर हो सकती है। नहीं हर उत्पादन सेट पर फिल्माने से पहले पूरा लघु चित्रों के लिए उपयोग किया जा सकता है, यहां तक ​​कि जल्दी उदाहरण कुंजी उत्पादन के कर्मचारियों और कलाकारों के साथ साझा किया जाना चाहिए। वहाँ पतले निर्माण लघु चित्रों, जो वास्तव में आंखों में डूब के सामने खड़ा करने के लिए एक स्पर्श तत्व है। आप भी वास्तव में उन्हें छू सकता है (ध्यान!)। क्या स्क्रीन पर बैठेंगे के साथ चेहरे समय हो रही है बाद में उत्पादन को फायदा होगा।


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3. मैट चित्रों

बड़े पैमाने पर वातावरण को जोड़ने के लिए एक और समय सम्मानित विधि मैट चित्रकला है। वहाँ यह करने के लिए कुछ अलग तरीके है, लेकिन अनिवार्य रूप से, एक कलाकार एक अत्यंत विस्तृत तस्वीर यथार्थवादी सेट टुकड़ा पेंट, अक्सर एक भारी पैमाने पर, क्या एक सेट नहीं कर सका चित्रित करने के लिए। अभिनेता फ्रेम में अवरुद्ध कर रहे हैं ताकि मैट जो बाद में जोड़ दिया जाएगा की सीमाओं को तोड़ने के लिए नहीं है। आस्ट्रेलिया के जादूगर उन्हें महान प्रभाव के लिए कार्यरत हैं, खासकर जब डोरोथी और गिरोह दूरी में पन्ना शहर के अपने पहले लग जाओ। फौजी के उन सैकड़ों सचमुच में तैयार किया गया - स्टार वार्स भी मौत स्टार के लोड हो रहा है बे की तरह शॉट में उन्हें इस्तेमाल किया! स्टोरीबोर्ड अक्सर कैसे इन तख्तों जब छवियों एकीकृत कर रहे हैं दिखेगा की प्रारंभिक समझ के लिए महत्वपूर्ण हैं, लेकिन सभी उत्पादन डिजाइन के साथ और अधिक स्पष्ट हो जाता है कि। अतीत में, इन विशेष चित्रों के सेट पर समय कैमरे रोल के द्वारा देखा जा करने के लिए तैयार नहीं हो सकता है। इन दिनों, डिजिटल mattes दृश्यों के लिए सबसे आम है, और जल्दी पहुँच ही पृष्ठ पर पूरे दल को प्राप्त कर सकते हैं।

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4. रोको प्रस्ताव

वहाँ एक निश्चित गति एनीमेशन को रोकने के लिए, भले ही अंतिम उत्पाद मुखौटा नहीं कर सकते हैं कि यह क्या है आकर्षण है। 2015 के ऑस्कर के लिए नामांकित Anomalisa को किंग कांग की तरह पुराने क्लासिक्स से, वहाँ एक समय था कि सीजीआई बहलाना कभी नहीं कर सकते हैं पर पूरी तरह से posable मॉडल एक फ्रेम को उजागर करने के लिए एक बनावट है। ऐसे गुड़िया, खिलौना वाहनों, मिट्टी, या बस के बारे में किसी भी कच्चे माल की एक फिल्म निर्माता के क्रम में गति का भ्रम विश्राम करने में चेतन करने के लिए बड़ी मेहनत से प्रति फिल्म की दूसरी बन गया है की दर्जनों में फिल्माया जाता है चाहते हो सकता है के रूप में आंकड़े। प्रारंभिक परीक्षण परीक्षण कलाकारों और चालक दल क्या एक ग्राउंडिंग अनुभव जहां पहले वे सेट पर केवल एक रिक्त स्थान का सामना करना पड़ा पेशकश के बाद उत्पादन में स्क्रीन पर उन्हें अगले प्रदर्शित किया जाएगा, का एक बहुत ही ठोस विचार दे सकते हैं। फिल्म निर्माताओं रोको प्रस्ताव फोटोग्राफी के अग्रिम में स्टोरीबोर्ड और चरित्र डिजाइन बांटने से पहले भी उत्पादन तैयार कर सकते हैं। और जब से यह आम है रोको प्रस्ताव तकनीक भी mattes, लघु, और यहां तक ​​कि एनीमेशन को रोजगार के लिए, संदर्भ का एक बहुत गहरी स्रोत अक्सर उपलब्ध अंतिम उत्पाद में अपनी भूमिका के लिए शामिल सभी तैयार करने के लिए है।


5. दोहरीकरण

हर कोई जुड़वा बच्चों को प्यार करने लगता है। और क्लोन। या हो सकता है एक नायक के लिए एक हड़ताली सादृश्य के साथ रोबोट। जो भी मामला है, हर बार जब आप स्क्रीन पर एक चरित्र के एक डबल देखते हैं, यह लगभग हमेशा दोहरीकरण जो आप देख रहे हैं (जैसा कि वास्तविक जीवन जुड़वा, तीन, आदि का उपयोग कर के खिलाफ) की तकनीक है। और डिजिटल युग में, दोहरीकरण आसानी से परेशन जा सकते हैं, जिस तरह से एजेंट स्मिथ के कई अवतारों बेहद मैट्रिक्स फिल्मों में गुणा होने लगते हैं। दोहरीकरण squarely बोझ डालता अभिनेता पर: कैसे किसी के खिलाफ एक खेलना है? पूर्व उत्पादन में जल्दी पर, एक स्टोरीबोर्ड एक डाली अपनी विभिन्न खुद की juxtapositions व्यक्त करने के लिए एक भौतिक रणनीति तैयार करने में मदद कर सकते हैं। अतीत में, पहले से दर्ज की बातचीत या एक अभिनेता अभिनेता अपने हिस्से को दोगुना करने के लिए बहुत सहायता के लिए बनाया बातचीत का मुकाबला प्रदान करते हैं। डिजिटल युग तात्कालिक फिर से खेलना और दोगुनी अभिनेताओं के एकीकरण के लिए अनुमति देता है, तो वे सचमुच खुद को सेट पर वहीं खुद को खिलाफ कार्रवाई अगर जरूरत हो देख सकते हैं। लेकिन जैसा कि हमेशा होता है, हाथ पर तकनीक के साथ जल्दी परीक्षण कर प्रदर्शन प्रस्तुत करने पर एक और भी बेहतर काम कर सकते हैं।


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6. सीजीआई

सबसे बात के बारे में विशेष दृश्य प्रभाव भी एक है कि लोगों को काफी सराहना की गहराई में नहीं लगती है। कंप्यूटर जनित कल्पना सचमुच एक स्क्रीन पर कुछ भी रख सकते हैं - विशाल परिदृश्य है कि यहां तक ​​कि डिजिटल बजाय सेट पर अतिरिक्त लोगों के साथ भरा विशाल सेनाओं के लिए मौजूद नहीं है से। डिजिटल तकनीक के दृश्य सचमुच पेंट और किसी भी तरह से फिल्म निर्माता चुनता में एनिमेटेड जा सकता है। और, अगर ऐसा है तो वांछित है, यहाँ अब तक चर्चा प्रभाव के हर दूसरे रूप बदल सकते हैं। फिर भी, कई कारणों से अभी भी लघुचित्र, मैट s, और मॉडल का उपयोग करने के लिए कर रहे हैं, और इसलिए अक्सर सीजीआई फिल्म के दृश्यों बनाने के लिए अन्य मीडिया के साथ में मिलाया जाता है। क्या भी इस प्रक्रिया के बारे में अच्छी बात यह है कि "लापता" तत्वों पर अक्सर एक मॉनिटर पर एक एकीकृत समग्र के माध्यम से सेट के साथ बातचीत की जा सकती है। यह जब कैमरे के सामने लापता अंतराल में भरने के कलाकारों और चालक दल एक बहुत बड़ा फायदा देता है। लेकिन इससे पहले कि भी होता है, फिल्म निर्माता बहुत कि वे क्या चाहते हैं के लिए पूछने के लिए सुनिश्चित किया जाना चाहिए। सीजीआई एक महंगी महान विशेषज्ञता और एक बड़े तकनीकी दल ऑपरेटिंग महंगी सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर की आवश्यकता प्रक्रिया है। जबकि वहाँ "मिटा" परिणाम एक पसंद नहीं करता है की विलासिता है, वहाँ जब इस तरह की गलतियों से खतरे में भारी लागत रहे हैं। पहले बेहतर सस्ता तरीकों का उपयोग करने के लिए। स्टोरीबोर्ड, उत्पादन, डिजाइन और परीक्षण क्लिप जैसे उपकरण के बारे में नहीं निपटाया जाना चाहिए, भले ही डिजिटल कंपोजिट सेट पर उपलब्ध हो जाएगा। सब कुछ सही हो रही मिल जाने से फिल्म निर्माताओं के समय, पैसा, और सिर दर्द का एक बहुत बचाने के लिए कर सकते हैं।


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वहाँ दृश्य प्रभाव के कई अन्य प्रकार के होते हैं, लेकिन आम तौर पर उन टुकड़ों को स्थापित करने के लिए अभिन्न अंग हैं। विस्फोट, श्रृंगार, कैमरा ट्रिक है और इतना आगे जैसे हालात प्रस्तुत करने का तकनीकों हम यहाँ पर चर्चा की है की इसी तरह की आवश्यकता नहीं है। इतना एक फिल्म निर्माता, जब तक वे बाद के उत्पादन की प्रक्रिया में शामिल होने देखने की उम्मीद नहीं कर सकता है, दबाव वास्तव में करने के लिए माउंट दोनों एक के सिर में दृष्टि बनाए रखने के लिए और प्रभावी ढंग से उस दृष्टि संवाद कर सकते हैं। यह विशेष दृश्य प्रभाव के लिए आता है, अतिरिक्त कदम उठाने के लिए एक ठोस तरीके से करने के लिए एक दृश्य में अच्छी तरह से पहले यह हो चुका है 'देख' प्रदान करने के लिए बेहद महत्वपूर्ण है। बाद उत्पादन कीमिया का कोई राशि कलाकारों और चालक दल के लिए एक जीवित अनुभव स्थानापन्न कर सकते हैं। हम फिल्म निर्माता हैं, सब के बाद, केवल मानव!




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!


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