https://www.storyboardthat.com/hu/articles/f/fényképezőgép-felvételek

Kamera Felvételek Készítése

Kamera felvételek

Amikor forgatókönyvet hoz létre a filmhez, elengedhetetlen, hogy a képek tükrözzék a forgatókönyvet. A mozgás központi szerepet játszik ezeken a képeken: a szereplők és a tárgyak mozgásai a jelenetben, valamint a kamera mozgásának megfigyelése.

Ahelyett, hogy a leírást tartalmazó dobozba ömlött volna minden mozdulattal, kérdezze meg a kép egy jelenet mozgását. A nyilak egyszerű és felismerhető módon mutatják a mozgást vagy a progressziót. Ez a tábla a nyilak gyakori használatára terjed ki:

Camera Arrows

Tervezze meg a Fényképezőgép Felvételeit*

Fényképezőgép és akciójellemzők Glossary

CAMERA CUE MEGHATÁROZÁS
Pan balra A cella tetején és alján található balra mutató nyilak arra utalnak, hogy a kamera vízszintesen balra kell állnia.
Pan jobbra A cella felső és alsó részén jobbra mutató nyíl jelzi, hogy a kamera vízszintesen jobbra kell lépnie.
Nagyítás Négy befelé mutató nyíllal jelezheti a fényképezőgépet, hogy nagyíthassa a képet. * A négy nyíl elhelyezhető a jelenet bármely részén, hogy javaslatot tegyen egy adott területre *
Kicsinyítés Négy kifelé mutató nyíl jelzi a fényképezőgépet, hogy kicsinyítse.
Feldönt A felfelé mutató ívelt nyilak arra utasítják a kamerát, hogy szögben felfelé hajoljanak.
Tilt Down A lefelé mutató, ívelt nyilak arra utasítják a kamerát, hogy szögben lefelé hajoljanak.
Forog A terület irányától függően ez a szimbólum jelöli, hogy a kamera hogyan kell forgatni.
Vegyes A kamera mozdulatai általában a cellák pereméhez közel helyezkednek el, míg az objektum mozgásszimbólumai egy adott objektumon belül és egy adott objektum közelében helyezkednek el. Ezek szabad formájú nyilak és rajzok, amelyek megmutatják az adott elemnek a keretben vagy annak működésében megjelenő útvonalát.

Ha mozgást mutat a jelenetben, illusztrálja a mozgás útját. Ez különösen hasznos egy egyedülálló séta-stílus vagy egy adott tárgy elérési útvonalának illusztrálására. Az alábbiakban különböző módon lehet a nyilakat közvetlenül kifejteni egy karakter vagy objektum mozgását, szemben a kamerák mozgásával. Módosítsa a nyilak színét, hogy kitűnjön.

Object and Character Motion

Tervezze meg a Fényképezőgép Felvételeit*

Kamera felvételek

A tárgyak és a karakterek különböző nézetei és elrendezései mélységet, egyensúlyt és hangsúlyt helyeznek el egy forgatókönyvet. Ezek a nézetek vagy felvételek a cella működésétől és céljától függően változnak. Itt van egy hasznos útmutató a különböző fényképezőgép-felvételekhez, amelyeket a Storyboard That el lehet érni, olyan egyszerű eszközökkel, mint a vágás, a rétegezés és a helymeghatározás.


CAMERA SHOT MEGHATÁROZÁS
Lövés létrehozása Ez egy olyan cella, amelyet kizárólag a történet beállításának és helyzetének közvetítésére használnak. A felvételek készítése általában megnyit egy filmet, vagy áthelyezi a rajzot egy másik helyre.
Teljes felvétel Ez egy felgyorsított változat verziója, amely általában fontos karaktert vagy tárgyat mutat be. A beállítás még mindig a cellának jelentős részét foglalja el, de más tartalom jelenik meg.
Mid Shot A karakter vagy objektum a fókuszpont, nagyon kevés háttérrel.
Közelkép A kamera nagyítva van; a karakter vagy objektum a helyet foglalja el.
Extrém közelkép A felvétel egy karakter arcára vagy egy objektum részleteire összpontosít, kivéve minden mást. Ez döntő részleteket vagy érzelmeket kölcsönöz.

A következő példa azt mutatja be, hogyan lehet ezeket a felvételeket használni, az egyes hatásokat a történetre, és azt, hogy mit közvetít a nézőnek. Mindig fontolja meg, hogy milyen információkat szeretne kiemelni, és hogy mennyit kell a néző látni.


Tervezze meg a Fényképezőgép Felvételeit*


Lövés létrehozása: Van egy ház. Az időjárás felhős és esik.

Teljes lövés: Van egy kislány, aki az esőben áll a ház ajtaja előtt.

Mid shot: Van egy nagyon boldogtalan lány, aki a ház ajtaja előtt áll az esőben.

Közelkép: Van egy nagyon nedves, boldogtalan lány, aki a ház ajtaja előtt áll az esőben.

Extreme close up: Van egy nagyon nedves, boldogtalan lány, aki sír. Esik.


Minden lövés különböző szintű információt jelenít meg. Fontos meghatározni, hogy milyen részleteket szeretne közvetíteni egy cellában.

Lövések és mozgás

Mindezek a fogalmak integrálódnak a hatékony storyboard-okba. Az alábbi történetfigyelő egy emberről szól, Clark, aki felveszi a dátumot, Adele, hogy részt vegyen egy divatos partiban.

Cinematic Direction - storyboard elements, visual storyboard

Tervezze meg a Fényképezőgép Felvételeit*

Ez egy olyan filmsztori forgatókönyv, amelyet a Storyboard That, tökéletes megosztásra az írókkal, a színészekkel, a legénységgel és a befektetőkkel. Figyeljük meg, hogy a lövések, a mozgásvonalak és a fényképezőgép-jelek sokfélesége hogyan keveredik bele a történetben, szinte mozgás hozzáadásával? Mindezek az elemek együtt egy pillantást vetnek a fejedre -, hogy látja a történetet.

Kísérletezzen különböző változatokkal a legjobb eredmény érdekében!

További forrásokért tekintse meg filmoldalunkat.
*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.storyboardthat.com/hu/articles/f/fényképezőgép-felvételek
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában