http://www.storyboardthat.com/hu/articles/f/forgatókönyv-to-storyboard

Storyboarding: átalakítása szavak a Visual Language

Első Rész

Miguel Cima

Kérjük, tekintse meg Film Oldal több forrást.

Filmkészítés kezdődik az első alkalommal, amikor álmodunk. Ez lehet az alvó egyfajta álom, vagy a álmodozik, ahol a képzelet viszi csodálatos helyeket. Mindkét esetben van egy képet a lelki szemei ​​előtt. És abban a pillanatban, hogy a világon senki, de lehet látni. Ily módon, mindannyian filmesek. De mi választja el a bonafide filmrendező mindenki más az igény, hogy kapcsolja az álmok egy tényleges film. És ez azt jelenti, egyre le a kemény munka hozza azokat látomások életre.

A script jön -, hogy az édes és a teljes végső tervezet az első mérföld marker az utazás. Innen előre, csak a mindent a kreatív folyamat megszilárdul valóság. A színészek valós, a kellékek kemény és lágy, a szekrény a varrás durran, akkor állni a helyét és lélegezni a levegőt. De mindenek előtt, hogy a legelső megjelenítés a film lesz a storyboard.

Storyboards alapvetően szekvenciális Art - mint a képregények - amelyek azt mutatják, a lineáris progressziójának film akció, ahogy az a script. Míg a forgatókönyv fog adni bizonyos alapvető vizuális utasításokat, ez nem azt jelentette, hogy megmutassa minden egyes lövés, minden kameramozgás, minden közeli, vagy minden szerkesztés. Persze, a fontos dolgok fognak rámutatott, fontos dolgokat, hogy a fejlődés az elbeszélés. De ha minden bit irányban fektették a szkript, akkor olvasni, mint a sztereó utasításokat.

Ez a storyboard feladata megvalósítani grafikus ábrázolása a film szekvenciális haladást. Gondold azt, hogy egy diavetítés a teljes egészében a projekt, ami húzott helyett fényképezett. Egy jól felkészült filmgyártás fogja használni a storyboard tervezni a gyártás előtti , tartsa kéznél a forgatáson, és utalnak rá a szerkesztési folyamat során.

De hogyan hozunk létre egy ilyen csodálatos filmkészítés eszközök? Kezdjük ott, ahol a filmkészítés folyamata elkezdődött: a lelki szemei ​​előtt. Láthatjuk a vírusos YouTube videó már, nem? Onnan egy kis szervezés és útmutatást is eljuthat a forgatókönyvbe.

Itt vannak a lépésről-lépésre a szerzés ez kész. Már osztva a következő lépéseket két részre - az alapokat az induláshoz, és a kreatív iránymutatások hozza ki a látás. Használd őket, mint akkor - nem ez az egyetlen módja annak, hogy a dolgokat - de ezek a tippeket és javaslatokat segíthet a munkát.


Határozza meg a Scenes

Storyboarding tipikus 90-120 oldalak egy estés film egy hosszú és fáradságos folyamat. Még termelő a 30 másodperces kereskedelmi irányíthatja nagy erőfeszítést a filmes. Ezért jeleneteket kell bontani darabokat először. Szét a jelenetek, és dolgozni őket apránként, ahogy össze a nagyobb teljes munkát.

De hogyan azonosítható „jelenetet” egyébként? Ez lehet bonyolultabb, mint gondolnánk. A jelenetek a kezdetben meghatározott két dolog: térben és időben. Onnan jön összefüggésben, ami bele, vagy meghaladni a két elem.

Vegyük Alice Csodaországban példaként. Ezek történet kezdődik Alice keres unatkozik vett órákat nővére egy kertben. Aztán lát egy nyúl egy órát. A kíváncsi lány követi a nyúl le az utat. Végül követi őt le egy lyuk, amibe esik. Bár technikailag, van egy pár különböző helyeken ebben a sorrendben, ez ugyanolyan alapvető szakaszon az idő, a kertben, és nevezhetjük mindezt együtt egy jelenet.


Kezdés My Free Business Trial

Azonban - amint Alice beleesik a lyukba, ő egy teljesen más valóság. Ez egy jó hely egy jelenet szünetet? Még ha mi vagyunk ugyanazon a szakaszon szünetmentes idő? Igen, mert a kontextus teljesen megváltozott. Többé nem közönséges lelkipásztori angol jelenet, a heroint lebeg egy szürreális táj fejjel lefelé világ és őrült látomások. A helyen már teljesen megváltozott, és ez azt jelenti, egy új oldalt a storyboard művész. Így:



De most nézzük meg a problémát a montázs. Talán a legismertebb montázs elveszett a klasszikus jelenet Rocky, ahol a bokszoló képzés a felemelő zenéje. Látjuk Rocky lyukasztó a táskát, Rocky ugrálókötél, és persze Rocky fut le az utcán egy millió gyerek kergetve őt.


Kezdés My Free Business Trial

Egymástól, a keretek egy új jelenetet? Természetesen nem. Annak ellenére, hogy az elemek a montázs vannak beállítva teljesen különböző helyeken teljesen más alkalommal, mindezek együtt egy jelenetet.

A nap végén, ott kell lennie egy „érzi”, hogy meghatározzák a jelenetet. Ez az érzés is tükrözik sok tulajdonsága. Tematikus, induktív, szekvenciális kép megváltozása, a változás üteme és még sok más „marker” hozhat létre a határ jelenetek között. Mint film néző, akkor tanúi ezek az átmenetek sokszor. Mint filmrendező, akkor fog kiderülni őket.

Egy utolsó megjegyzés ezen lépés: Ez nem tévesztendő össze a forgatókönyvet bontás! Ez egy teljesen más karikacsapás. Elolvashatja róla itt.

Sorolja a lövések

Ez elég alap. Miután azonosították a jelenetek, szervezni őket egy dokumentumot, az abszolút kronológiai sorrendben, ahogy azok megjelennek a képernyőn, miután a végső szerkesztés. Leírhatsz ez a papír vagy egy Word dokumentumot, hanem egy digitális táblázatot tanácsos, mivel ez lehet építeni valami nagyobb használhatja a gyártás előtti és közben lőni: a gyártás előtti lövés listán. Ismét, ez is valami mást is olvashatunk itt. Mindenesetre, tartsa ezt egy egyszerű. Ez csak egy referencia eszközt, hogy megjelenítsék a storyboard származó, bár nagyon fontos.

Break the Scene le

Most, hogy megvan a sablonokat létrehozni, ideje, hogy munkához. Itt, ahol a filmes valóban szüksége van, ahhoz a képzeletet. A trükk itt az, hogy a szerkesztés a film előtt a keret a lövés. Minden storyboard sejt meg kell felelnie, hogy a filmes előrevetíti a kamera lesz megtekintése fellépés és minden jelentős mozgás, hogy akár a kamera vagy a jelenet lakói lesz így. Ragadd meg a forgatókönyvet, és tanulmányozzák a jelenetet. Megidézni, amit a felvételek összeszerelt fog folyni, mint a. Majd a kamera lehet a változó szögek? Lesz mozgás egy karakter vagy prop? Vajon a helyét változtatni?


Térjünk vissza az Alice vs. Rocky.


Alice, a bontást a Nyúl jelenet a következőképpen nézhet ki:

  1. Hosszú lövés egy kert, Alice megállapításáról keres unatkozik; testvér olvasás.
  2. Close Up Alice - egy pillantást a meglepetés az arcán.
  3. Angle Nyúl - új szemszögből mutatja, egy fehér nyúl egy órát.
  4. Követési Shot - Alice fut felé nyúl.
  5. Ráközelít a lyuk, mint a nyúl ugrik bele.
  6. New Angle - Alice következik, ugrálni a lyukba magát.

A filmes kerül mindegyik veri, és felhívni a képeket minden egyes cellába ebben a sorrendben. Ez storyboard oldal lesz hat panelek, vagy egy oldal hosszú.

A Rocky montázs, keresünk talán több tucat lövést, átívelő oldalának storyboard sejteket. Ez a boxzsák, a ugrókötelezésről a futás. De ez is egy csomó különböző részein a város ő fut, és különböző napszakokban. Ott a kötél ugró a teljes felvétel az edzőteremben, és egy másik lövés tenni, mint egy közelről Rocky lába. Stb.

Tehát hat storyboard panelek Alice nyúl találkozás egy oldalon. És talán 40 panelek Rocky montázsa több mint 8 oldalnyi storyboard. Mindkét jelenetek lesz körülbelül egy perc hosszú a képernyőn. Mi teszi a hossza a folyamat különböző szabja meg storyboarding igényeinek a script és filmkészítő.

OK, most, hogy tudod az alapvető „hogyan kell” a storyboard folyamat, akkor lépni a fontos kreatív megközelítése. Ez lesz az első alkalom, hogy lesz a rendező, mint művész vizuális szempontból. A stílus a fényképezőgép, a együttesét a szerkesztési rendszer, a motívumok és érezni fogják megtölteni. Időt, hogy megtanulják, hogyan csinál a film valóban a tiéd. Tudjon meg mindent róla itt.




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!


Kezdés My Free Business Trial

Segíts Share Storyboard That!

Szeretne Többet Megtudni?

Nézze meg a többi a mi Business cikkek és források!

Minden Üzleti források | Product Development | tárgyalás | Üzleti keretrendszerek | Film és Videó Resources

Kezdődjön az Ingyenes Próbaidőszak
Kezdődjön az Ingyenes Próbaidőszak
http://www.storyboardthat.com/hu/articles/f/forgatókönyv-to-storyboard
© 2017 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
Fedezze Cikkünket és Példák

Próbálja meg Honlapunkat!

Photos for Class - keresés a School-Safe, Creative Commons Fotók! (Még CITES az Ön számára!)
Quick Rubric - Könnyen Tedd and Share nagyszerű rubrikák!
Inkább egy másik nyelven is?

•   (English) Transforming Words into Visual Language - Part 1   •   (Español) Transformar palabras en lenguaje visual - Parte 1   •   (Français) Transformer les mots en langage visuel - Partie 1   •   (Deutsch) Verwandeln von Wörtern in visuelle Sprache - Teil 1   •   (Italiana) Trasformare le parole in linguaggio visivo - Parte 1   •   (Nederlands) Transformeren Woorden in Visual Taal - Deel 1   •   (Português) Transformando palavras em linguagem visual - Parte 1   •   (עברית) מילים והפכו שפה חזותית - חלק 1   •   (العَرَبِيَّة) تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية - الجزء 1   •   (हिन्दी) दृश्य भाषा में रूपांतरण शब्द - भाग 1   •   (ру́сский язы́к) Преобразование слов в визуальный язык - часть 1   •   (Dansk) Omdannelse ord til Visual Sprog - Del 1   •   (Svenska) Omvandla ord till bildspråk - Del 1   •   (Suomi) Transforming sanoja visuaalinen kieli - Osa 1   •   (Norsk) Transformator ord til Visual Språk - Del 1   •   (Türkçe) Kelimeleri Görsel Dili Dönüştürmek - Bölüm 1   •   (Polski) Przekształcanie słów w język wizualny - część 1   •   (Româna) Transformarea cuvinte în limba Visual - Partea 1   •   (Ceština) Transformace Slova do vizuálního jazyka - část 1   •   (Slovenský) Transformácia slov do vizuálneho jazyka - časť 1   •   (Magyar) Átalakítása szavak a Visual Language - 1. rész   •   (Hrvatski) Pretvaranje riječi u vizualni jezik - Dio 1   •   (български) Трансформиране на думите на визуален език - част 1   •   (Lietuvos) Paversti žodžius į Visual Language - 1 dalis   •   (Slovenščina) Preoblikovanje Besede v vizualni jezik - 1. del   •   (Latvijas) Pārveidojot vārdus vizuālā valoda - 1.daļa   •   (eesti) Transforming Words Visual Keel - 1. osa