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Panoramica Delle Attività


La creazione di un diagramma della trama non solo aiuta gli studenti a imparare le parti della trama, ma rafforza gli eventi principali e aiuta gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. Gli studenti possono creare uno storyboard che cattura l'arco narrativo in un'opera con uno storyboard a sei celle contenente le parti principali del diagramma della trama. In questa attività, gli studenti creeranno un diagramma grafico visivo dei principali eventi in Beyond the Bright Sea . Gli studenti dovrebbero identificare i principali punti di svolta nel romanzo come Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution.

Beyond the Bright Sea Plot Diagram Esempio

Esposizione: ambientata nei primi anni del 1900 su una delle Isole Elizabeth nel Massachusetts, questa storia parla di una bambina di 12 anni di nome Crow. Partì per il mare su una piccola barca da bambino, Crow fu accolto da un uomo solitario di nome Osh. È determinata a conoscere il suo passato, la sua famiglia e se stessa.

Rising Action: Osh dà a Crow l'anello e il biglietto che le era allegato quando l'ha trovata da piccola. La nota fornisce indizi sul suo passato. Crow, Osh e Miss Maggie vanno sull'isola di Penikese dove è nato Crow per cercare di saperne di più. Crow vede la lapide con l'agnello e il nome Morgan.

Climax: Dopo aver contattato il dottore e l'infermiera che hanno lavorato con i lebbrosi sull'isola di Penikese, Crow scopre chi sono i suoi genitori e che hanno detto che era nata morta. Inoltre scopre di avere un fratello maggiore di nome Jason.

Falling Action: Dopo aver appreso che c'è un tesoro su Penikese che è stato sepolto da sua madre, Crow, Osh e Miss Maggie scavano la lapide dell'agnello e trovano un baule di gioielli, gemme e gioielli. Crow li nasconde in luoghi diversi e vengono derubati.

Risoluzione: il rapinatore, il signor Kramer, viene catturato e Crow è in pace conoscendo il suo passato. Si rende conto dell'importanza della famiglia che ha e si sente grata per la sua vita.


Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver fatto clic su "Copia attività", aggiorna le istruzioni nella scheda Modifica del compito.)



Scadenza:

Obiettivo: creare un diagramma grafico visivo di Beyond the Bright Sea .

Istruzioni per gli studenti:

  1. Fare clic su "Avvia assegnazione".
  2. Separare la storia in Titolo, Esposizione, Azione in ascesa, Climax, Azione in caduta e Risoluzione.
  3. Crea un'immagine che rappresenti un momento importante o una serie di eventi per ciascuno dei componenti della storia utilizzando scene, personaggi e oggetti appropriati.
  4. Scrivi una breve descrizione di ciascuno degli esempi nel diagramma della trama.
  5. Salva ed esci quando hai finito.

Piano Delle Lezioni di Riferimento


Rubrica

(Puoi anche crearne uno tuo su Quick Rubric.)


Rubrica del Diagramma di Trama
Crea un diagramma di trama visivo che riassume la storia. Lo storyboard dovrebbe avere sei celle: titolo, esposizione, azione in aumento, climax, azione in caduta e risoluzione. Sotto ogni cella, digita una descrizione di quella parte della storia.
Esperto Emergente Inizio
Design
Le celle includono immagini che aiutano a raccontare la storia e non intralciano la comprensione. Le descrizioni corrispondono alle immagini.
Le descrizioni non sempre corrispondono alle immagini.
Le descrizioni mancano o non corrispondono alle immagini.
Complotto
Ognuna delle sei celle rappresenta una parte diversa della storia. Le celle sono in ordine dall'inizio alla fine.
Due o meno celle non sono in ordine o nello storyboard mancano informazioni importanti.
Mancano informazioni importanti e/o tre o più celle sono fuori servizio.
Compitazione e Grammatica
L'ortografia e la grammatica sono per lo più accurate. Gli errori non ostacolano la comprensione.
L'ortografia è molto imprecisa e ostacola la piena comprensione.
Il testo è difficile da capire.





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