Paieška
  • Paieška
  • Mano Siužetinės Lentos
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/nužudyti-harper-lee-mockingbird/didvyriška-kelionė
PRADĖKITE 14 DIENŲ NEMOKAMĄ BANDYMĄ DABAR!
PRADĖKITE 14 DIENŲ NEMOKAMĄ BANDYMĄ DABAR!

Veiklos Apžvalga



„Hero's Journey“ yra susijęs su sklypo diagrama ir literatūros konfliktų tipais, o tai yra pasikartojantis etapų modelis, kurį daugelis herojų per savo istorijas vyksta. Amerikietis mitologas, rašytojas ir dėstytojas Joseph Campbell išreiškė šį ciklą po to, kai tyrinėjo ir peržiūrėjo daugybę mitų ir istorijų iš įvairių pasaulio laikotarpių ir regionų. Jis nustatė, kad jie visi turi pagrindinius principus. Tai sukėlė herojaus kelionę, dar vadinamą monomitu. Pagrindinė versija turi 12 pakopų, o išsamesnės versijos gali turėti iki 17.



Kai mokiniai perskaito „Mockingbird“ nužudyti , jie galės matyti kiekvieną „Monomyth“ žingsnį tam tikriems simboliams, pvz., „Atticus“ arba „Scout“. Tai gali būti naudinga supažindinti studentus su veiksmais prieš skaitymą, kad jie galėtų juos užsiregistruoti, kai jie persikelia per istoriją. Baigę mokinius, jie gali užpildyti paveikslo schemą, kurioje išsamiai aprašomas pasirinkto pobūdžio herojaus kelionė.


Pavyzdys: „Mano žvėrių“ herojiško kelionės aiškinimas

ETAPAS SANTRAUKA
Įprastas pasaulis Sleepy Maycomb Alabama, 1930 m
Kvietimas į nuotykius „Atticus“ prašoma ginti Tomą Robinsoną, juodą žmogų, kaltinamą prievartavimu.
Atsisakymas Jis suvokia šio atvejo dėmesį, kad jis atskleis savo šeimą nuo visuomenės žiaurumo. Psichologinė „Atticus“ ir jo šeimos kelionė prasideda, kai jie kovoja su morale prieš nusikaltimus pietuose.
Mentor / Helper Calpurnia dažnai yra „Atticus“ pagalbininkas. Ji yra jo juoda virėja ir vaikų drausminė. Ji veikia kaip „Finches“ perėjimas į juodąją bendruomenę. Romano mentorius yra Maudie, kuris, kaip ir Atticus, tiki teisingumu ir tampa draugais su vaikais.
Ribos peržengimas Pradėjus tyrimą, auga priešiškumas „Finches“. Nors „Atticus“ žino, koks bus nuosprendis, jis žada daryti viską, ką gali Tomas.
Testas / sąjungininkai / priešai Daugelis miestiečių bandymo metu tampa priešais. Jie leidžia savo rasizmui debesuoti savo nuomonę ir moralę:
  • Bobas Ewellas
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Baltoji bendruomenė
metodas Bandymas baigiamas kaltiniu nuosprendžiu, tačiau „Scout“ kelionė nesibaigė. Ji vis dar susiduria su sunkumais, kuriuos sukėlė jos tėvo dalyvavimas teismo procese.
Išbandymas Kartais po teismo, Scout ir Jem pėsčiomis namo. Bobas Ewellas juos užpuolė. Boo Radley, kuris yra agorafobinis, palieka savo namus, kad išgelbėtų vaikus ir žudytų Ewellą kovoje.
Atlygis Scout ir Jem gyvenimai yra išgelbėti.
Kelias atgal Skautai įgyja moralinį ugdymą, jų gyvenimas yra išgelbėtas, o jos tikėjimas žmonijos gerumu šiek tiek atkuriamas Boo, kuris rizikavo savo gyvenimu.
Apmokėjimas Šerifas valdo Ewello mirtį atsitiktinai, sakydamas, kad jis nukrito ant savo peilio. „Tegul mirusieji palaidoti mirusiuosius“.
Grįžti Šerifo sprendimas nuteisti Boo atkuria Scout ir Jem tikėjimą teisingumu ir žmonija. Nors „Atticus“ nemano, kad tai teisinga, „Scout“ jam paaiškina, kad „Boo“ siuntimas į kalėjimą būtų toks, kaip nužudantis paukštį. Šie žodžiai įrodo, kad „Scout“ išmokė vertingą pamoką, o kelionėje buvo pilnas ratas.

Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Mokinio instrukcijos

Naudokite istoriją „ Nužudyti pašaipį paukštį“ ir susiekite ją su herojaus kelionės naratyvine struktūra.


  1. Spustelėkite „Pradėti užduotį“.
  2. Pavaizduokite ir apibūdinkite, kaip pasirinkto veikėjo istorija tinka (arba netelpa) į kiekvieną herojaus kelionės etapą.
  3. Užbaikite vaizdus, redaguokite ir perskaitykite savo darbą.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Herojiškas Kelionė Rubrika
Pavyzdingas
20 Points
Žinovas
17 Points
Pagirtinas
13 Points
Bandyk iš Naujo
10 Points
Turinys
  • etapai ir žingsniai herojaus kelionėje yra pavyzdinis ir kreipėsi į herojus aiškiai, tiksliai ir teisingai. Žinios ir pavyzdžiai archetipinę herojus yra akivaizdus. Gausūs pavyzdžiai yra naudojama remti teiginių.
  • Dauguma etapai ir žingsniai herojaus kelionę, tiksliai pritaikyti herojus. Stiprus žinios archetipinę herojus yra akivaizdus, ​​o kai kurie bruožai, bet ne visi, būtų taikomos. Daug pavyzdžių yra naudojama remti reikalavimus.
  • Kai kurie etapai ir žingsniai herojaus kelionę, tiksliai pritaikyti savo herojus. Kai kurie iš archetipinę herojus žinios yra akivaizdus ir buvo taikomas, tačiau tai nėra pakankamas. Kai kurie pavyzdžiai yra naudojama remti teiginių.
  • Etapai ir žingsniai herojaus kelionėje yra netiksliai taikė savo herojus, ar ne pakankamai etapai yra įtraukti. Šiek tiek žinių iš archetipinę herojus yra akivaizdi. Nedaug, kad nėra jokių pavyzdžių yra naudojama remti teiginių.
  • Organizacija
  • etapai ir žingsniai herojaus kelionėje yra logine tvarka elementai yra aiškiai paženklinti vaizdai yra naudojami ir perteikti idėją puikiai
  • Daugelis etapai ir žingsniai herojaus kelionėje yra tinkamai tvarka. Dauguma paveikslų plokštės tiksliai paženklinti. Kai kurie vaizdai gali būti neaišku ar visiškai atstovybės
  • Kai kurie etapai ar žingsniai herojaus kelionėje yra iš tam. Daugelis plokštės NEBUVO paženklinti atitinkamu elementu kelionę. vaizdai trūksta, neaišku, ar reikalauti paaiškinimo.
  • Daugelis etapai ir žingsniai herojaus kelionėje yra sutrikę arba visiškai iš eilės. Siužetinės linijos nuotraukos nebuvo paženklinti su kelionės elementais. Keletas vaizdų naudojami, ar siužetinės linijos yra neorganizuotas.
  • Vizualiniai Elementai
    Visos nuotraukos parodyti pastangų, yra dėmesio greiferiniai ir aiškiai bendrauti vizualiai atitinkamą elementą herojaus kelionę.
    Daug nuotraukų parodyti pastangų ir aiškiai bendrauti, kaip kad, herojaus kelionę elementas yra pateikti į istoriją.
    Kai kurios nuotraukos atrodo puolė, ar yra neįdomu. Ryšiai su elementais herojaus kelionėje yra neakivaizdus, ​​arba neaiški.
    rodomas keletą nuotraukų. Siužetinės linijos atrodo puolė, arba nebaigtas. Jungtys ir elementai yra labai neaiški.
    Konvencijų
    Yra tik nedideles klaidas gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo, jei tokių yra.
    Yra keletas klaidų gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo.
    Yra daug klaidų gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo.
    Yra gausu klaidų gramatikos, skyrybos, rašybos, ar naudojimo, kad atitrauktų nuo darbų.
    Kūrybiškumas / Pastangos
    Tai siužetinės linijos gali būti naudojamas laikyti pavyzdžiu, ir yra vienas iš iškiliausių pagamintų projektus.
    Kūrybiškumas yra akivaizdu, ir gatavo produkto yra puikus.
    Kūrybiškumas ir pastangų trūksta. Ekstra pagalba buvo reikalinga.
    Kūrybiškumas ir pastangų trūksta. Ekstra pagalba buvo reikalinga.


    Kaip Palyginti Herojaus Kelionę su Trijų Veiksmų Struktūra

    1

    Pristatykite Sąvokas

    Pateikite trumpus herojaus kelionės ir trijų veiksmų struktūros apibrėžimus ir paaiškinimus. Mokytojai gali pateikti pavyzdžių ir paaiškinti skirtingus abiejų sąvokų etapus. Paaiškinkite, kad „Herojo kelionė“ yra sutelkta į pagrindinio veikėjo kovas, o trijų veiksmų struktūra – į pačios istorijos eigą.

    2

    Pateikite Pavyzdžių

    Siekdami padėti mokiniams atskirti šias dvi sąvokas, mokytojai gali pateikti jiems pavyzdžių, kai skirtumas yra aiškus. Šie pavyzdžiai gali būti iš literatūros ar kasdienio gyvenimo.

    3

    Skatinkite Skaityti

    Rekomenduokite mokiniams knygas, kurios patenka į šias kategorijas. Mokiniai gali skaityti knygas po vieną ir išskaidyti, kuri koncepcija geriausiai tinka ir kaip jie apibendrins istorijas, kad tilptų į herojaus kelionės ar trijų veiksmų struktūros etapus.

    4

    Iš Naujo Suvaidinkite Istorijas

    Mokiniai gali pasirinkti savo pasirinktą knygą ir bandyti atkurti tos knygos įvykius pagal aukščiau paminėtas koncepcijas. Likusi klasė turės atspėti įvykius ir taikomą koncepciją. Ši veikla pagerins jų kritinio mąstymo įgūdžius.

    5

    Aptarkite ir Apmąstykite

    Skatinkite mokinius išnagrinėti ir aptarti kiekvienos struktūros privalumus ir trūkumus, taip pat kaip įvairios istorijos gali būti naudingos naudojant kiekvieną metodą. Mokiniai taip pat gali apmąstyti kai kuriuos kiekvienos koncepcijos panašumus ir skirtumus ir tai, kuri, jų nuomone, veikia geriausiai.

    Dažnai Užduodami Klausimai Apie Herojaus Kelionę Filme „Nužudyti Juokdarį“.

    Kuris herojaus kelionės etapas labiausiai panašus į skautų kelionę?

    Skauto tobulėjimą nuo nekalto jaunuolio iki išmintingesnio suaugusiojo galima palyginti su herojaus kelionės dalimi „Išbandymų kelias“. Patirtis, kurią ji patiria dėl rasizmo, empatijos ir moralinio sudėtingumo, verčia ją suabejoti, kaip ji mato pasaulį.

    Kas herojaus kelionėje gali būti laikomas skautų mentoriumi?

    Skauto mentoriumi galime laikyti Atticus Finch. Jis padeda jai tobulėti morališkai, duoda svarbių gyvenimo pamokų ir įkvepia atsižvelgti į kitų žmonių požiūrį. Atticus taip pat papasakojo Scout apie neapsaugotus ir bejėgius Mockingbirds, kurie žudomi tik todėl, kad negali atsispirti. Šis apreiškimas atvėrė Skautui akis į pasaulio neteisybes.

    Kuo herojaus kelionės siužeto struktūra „Nužudyti juokdarį“ skiriasi nuo įprastos struktūros?

    Daugiau dėmesio skiriant visuomenės ir moraliniam vystymuisi, o ne įprastiniam herojaus nuotykiui, knyga griauna struktūrą. Empatijos, fanatizmo ir socialinių iššūkių supratimas yra pagrindinės skautų kelionės temos.




    Ši Veikla yra Daugelio Mokytojų Vadovų Dalis

    *(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
    https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/nužudyti-harper-lee-mockingbird/didvyriška-kelionė
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
    „ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.