Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/13-pulksteņi-džeimsa-thurber/notikumu-secība
SĀC 14 DIENU BEZMAKSAS IZMĒĢINĀJUMU TAGAD!
SĀC 14 DIENU BEZMAKSAS IZMĒĢINĀJUMU TAGAD!

Aktivitātes Pārskats


Izņēmuma veids, kā jūsu studenti var sekot stāstam, ir sekot līdzi notikumiem. Tas ir ne tikai lielisks veids, kā iemācīt zemes gabala daļas, bet arī stiprina nozīmīgus notikumus, kas palīdz studentiem labāk izprast, kā notikumi kopā var nodrošināt stāsta vispārējo struktūru. Izmantojiet iepriekš aprakstīto sietskatu kā veidni vai izveidojiet savu. Piešķiršanas kopēšana sniegs jums tukšu secību laika rindu, kā arī aizpildīto piemēru rediģēšanai, kā vēlaties.



Notikumu secība 13 pulksteņiem


Pasākuma numurs Teksts Pārfrāzēt
Viens notikums "... hercogs nolēma nogalināt laiku, nogalināja to ar savu zobenu un noslaucīja viņa asiņaino lāpstiņu uz bārda un atstāja to guļot, asiņojot stundas un minūtes." Hercoga slepkavību laiks. Viņš saglabā princese Saralinda savā pilī un sniedz neiespējamus uzdevumus savam bērnam.
Divi notikumi "Es kļūdos, bet es esmu labā pusē." Xingu (Zorna Zorn) ierodas pilsētā, meklējot godīgu meiteni. Viņš nolemj, ka viņš vēlas izmēģināt Saralindas roku laulībā. Viņš un Golux veido plānu.
Trešais notikums "Es jums deviņdesmit un deviņdesmit stundas, ne deviņdesmit un deviņdesmit dienas, lai atrastu tūkstoš dārgakmeņus un atvestu tos šeit. Kad jūs atgriezīsieties, pulksteņiem jābūt pieciem." Hercogs zina, ka Xingu ir Zorna Zorns, un viņš dod viņam šķietami neiespējamu uzdevumu Saralindas rokai.
4. notikums "Hagga smējās un turpināja smejoties, un dārgakmeņi dārgakmeņi sašaurinājās viņas vaiga un sparkled uz grīdas, līdz būda bija potītes dziļi dimanti un rubīniem." Zorn un Golux meklē 1000 dārgakmeņus. Viņi dodas uz Haggas māju un dara viņu smieties, tāpēc viņa kliedz dārgakmeņus. Jau sen karalis Gvains piešķīra viņai spēku raudāt dārgakmeņus.
5. notikums "Ja jūs varat pieskarties pulksteņiem un nekad nesākt tos, tad jūs varat sākt pulksteņus un nekad nepieskarties tiem." Kad viņi atgriežas pilī, princese Saralinda palīdz viņiem atsaldēt pulksteņus.
Sestais notikums "Viņa nav mana brāļameita. Es nozagāju viņu no karaļa." Zorn pabeidz neiespējamo uzdevumu. Hercogs stāsta viņiem, ka Saralinda nebija viņa brāļameita un ka viņš to sen nozaga. Harks atklāj, ka viņš ir karalis Gvains kalps.
Septiņi notikumi "Princese Saralinda domāja, ka viņa redzēja, jo cilvēki bieži domā, ka tās skaidri un vējajās dienās redz tālos spīdošos Ever After krastus." Zorn un Saralinda brauc, laimīgi. Hercogs ir ēdis Todal.


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write a the events of the story in each description box.
  3. Illustrate each event using appropriate scenes, characters, and items.
  4. Save and Exit

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Notikumu Secība Rubrika
Izveidot maketu, kas parāda notikumu secību. Zemāk katrā šūnā, ierakstiet aprakstu par to, cik svarīgi, ka daļa no stāsta.
Lietpratējs Jaunas Sākums
Notikumi
Katrs no šūnām veido dažādu daļu no stāsta. Šīs šūnas ir, lai no sākuma līdz beigām.
Viena šūna ir bojātas vai montāžas trūkst svarīgu informāciju.
Svarīga informācija trūkst, un / vai divi vai vairāki elementi, ir bojātas.
Attēli
Šūnas ietver attēlus, kas precīzi parāda notikumus stāstu un nav iegūt ceļā izpratni.
Lielākā daļa attēlu rāda notikumus stāsta, bet daži ir nepareizi.
Attēli ir neskaidras vai nav jēgas ar stāstu.
Apraksti
Apraksti atbilstu attēliem un parādītu izmaiņas laika gaitā.
Apraksti ne vienmēr atbilst attēlus vai pieminēt nozīmi notikumu.
Apraksti trūkst vai neatbilst attēlus.
Pareizrakstība un Gramatika
Pareizrakstība un gramatika lielākoties precīza. Kļūdas nesaņem ceļā izpratni.
Pareizrakstība ir ļoti neprecīzs un kavē pilnīgu izpratni.
Teksts ir ļoti grūti saprast.





*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/13-pulksteņi-džeimsa-thurber/notikumu-secība
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.