Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/runner-kite-przez-khaled-hosseini/motyw-symbol-motyw
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!

Przegląd Działań


Tematy, symbole i motywy ożywia się podczas korzystania ze scenopisu. W tej aktywności uczniowie będą identyfikować motywy i symbole z powieści i popierać ich wybory szczegółami z tekstu.

Tematy do szukania i dyskusji

Powikłania Przyjaźni

Głównym tematem w powieści Kania Runner jest powikłania przyjaźni, czego dowodem są relacje Amir i Hassan. Amir widzi Hassana jako swego sługę, nie jako swojego przyjaciela i nie zdaje sobie sprawy z jego błędu do późniejszego życia. Hassan, z drugiej strony, idolizes Amir, i zrobi wszystko dla niego, nawet jeśli oznacza, że ​​ma kłopoty z tego. Podczas gdy Amir próbuje zerwać przyjaźń, kładąc Hassana na kradzież, Hassan utrzymuje uczucie dla Amir za pośrednictwem listów, które Rahim Khan przekazuje Amirowi, kiedy wraca do Afganistanu. Amir również uratuje syna Hassana, Sohrab, aby nadrobić zaległości z Hassanem i ich przyjaźnią.


Niebezpieczeństwa uprzedzenia i dyskryminacji

Innym ważnym tematem w powieści "Kania Runner" jest niebezpieczeństwo uprzedzeń i dyskryminacji. Assef i inni celowo kierują na Hazarasa w Kabulu za ich wyśmiewanie i zastraszanie. Assef wyśmiewa Ali, nazywając go Babalu lub boogeyman. Grozi mu pobicie Amir, ponieważ jest przyjaciółmi z Hassanem. Później Talibowie specjalnie skierowali się do Hazarasa w Mazar-i-Sharif w 1998 r., Co doprowadziło do krwawej masakry. W 2000 roku Taliban zażądał Hassana i jego żony Farzany, ponieważ mieszkają w starym domu Baba, rezydencji i są Hazarasami, których twierdzą urzędnicy talibów to "złodzieje".


Poszukiwanie odkupienia

Dodatkowym głównym tematem całej powieści "Kania Runner" jest poszukiwanie odkupu Amir. Wstrząśnięty poczuciem winy i wstydu z powodu strachu i niechęci do pomocy Hassanowi, gdy został napadnięty przez Assef, nie potrafi poradzić sobie z jego emocjami, a ostatecznie wyznaczył Hassana za kradzieże w celu pozbycia się go. To działa. Kiedy Rahim Khan skontaktuje się z Amir w 2001 roku, że "sposób by być dobrym ponownie", Amir wie, że musi zrobić to, o co pyta go Rahim. Amir poszukuje odkupienia sprowadza go z powrotem do Afganistanu, gdzie odkrywa prawdę o jego związku z Hassanem i gdzie rozwiązuje zaoszczędzenie i przyjęcie Sohrab, syna Hassana.


Zdrada

Ostatnim ważnym tematem w powieści The Kite Runner jest zdrada. Amir nawiedzony jest faktem, że nie pomagał Hassanowi w zaułku, a następnie zdradzał go, kładąc go za kradzież. Baba zdradził Ali, swojego najlepszego przyjaciela i sługi podczas dorastania, ojcując Hassana z żoną Ali, Sanuabar. Sanaubar zdradza Ali i Hassana, porzucając ich wkrótce po urodzeniu Hassana, ale później wraca do Hassana i prosi o przebaczenie, a nawet pomaga podbić Sohrab. Po uratowaniu Sohrab i obiecując przyprowadzić go z powrotem do Stanów Zjednoczonych, Amir uważa, że ​​może musiał wysłać go z powrotem do sierocińca, aby go przyjąć. Sohrab postrzega to jako zdradę i próbuje samobójstwo. Amir zdaje sobie sprawę, że nigdy nie może wrócić do swojego słowa z Sohrab ponownie.


Motywy, obrazki i symbole

Latawce

Ważnym symbolem w powieści "Kania Runner" jest latawce. Latawce są sprawą honoru i dumy, zarówno dla latawców, jak i latawców. Turniej zimowy jest okazją dla Amir, aby wreszcie zaimponować jego ojcu, który często zdaje się wstydzić Amir. Uczucia latynoskiego latania Hassana sprawiają, że jest on lepszy w mieście, ale jego bieg ostatniego latawca, który spadł w zdumionym konkursie, prowadzi do jego napaści i upokorzenia. Latawce są zabronione wkrótce po przejęcia Talibów, zabierając tradycję z miasta Kabulu. Latawce są tym, co w końcu przynoszą Sohrab i Amir, ale w Stanach Zjednoczonych. Po raz pierwszy Sohrab uśmiecha się od czasu przyjęcia przez Amir i Soraya.


Historia Rostam i Sohrab

Ważnym powtarzającym się motywem w powieści The Kite Runner jest historia Rostam i Sohrab. Jako młodzi chłopcy Hassan z radością słuchał, gdy Amir czytał historie, w szczególności historię Rostam i Sohrab z Szahnamy. Historia opisuje legendarnego wojownika, który walczy z synem na polu bitwy, ale żaden człowiek nie zna prawdziwej tożsamości drugiego. Rostam ostatecznie zabija Sohrab, a następnie odkrywa, że ​​Sohrab jest jego synem. Ta historia przypomina Hassana i Amir, którzy nie wiedzą, że są braćmi, a Amir rzuci się z Hassana, kładąc go za kradzież. Zanim Amir odkryje tożsamość Hassana, Hassan nie żyje. Hassan kochał historię tyle, że nazwał swojego syna Sohrab.


Sohrab

Innym ważnym symbolem w powieści "Kania Runner" jest sam Sohrab. Sohrab staje się symbolem i siłą napędową Amir w poszukiwaniu odkupienia za to, co zrobił dla Hassana. Podczas gdy Amir nie może uratować Hassana i odkrywa związek za późno, może ocalić Sohrab z rąk Assef. Dając Sohrab szansę na nowe życie w Ameryce, a stały, bezpieczny dom to sposób, w jaki Amir może nadrobić zaległości z Hassanem. Sohrab zajmuje również miejsce Amir i Soraya nigdy nie może mieć.


Brass Knuckles

Kolejnym symbolem w powieści "Kania Runner" są mosiężne kłypty, używane przez gwałtowny i sadystyczny Assef. Mosiężne dżinsy są po raz pierwszy wprowadzane na początku powieści, gdy Assef prawie bije Amir, aby spędzać czas z Hassanem, Hazarą. Później, kiedy Amir idzie ratować Sohrab z talibów, Assef mówi, że musi zarobić wolność Sohrab. Wyciąga mosiężne kolana i pobija Amir prawie do śmierci, dopóki Amir nie zostanie uratowany przez mały chłopiec z progiem.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w Kite Runner . Zilustruj instancje każdego motywu i napisz krótką opisy poniżej każdej komórki.


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Zidentyfikuj motyw (s) z programu Kite Runner, który chcesz uwzględnić i zastąpić tekst "Motyw 1".
  3. Utwórz obraz dla przykładów reprezentujących ten motyw.
  4. Napisz opis każdego z przykładów.
  5. Zapisz i zapisz swoją planszę.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Tematy, symbole i motywy (klasy 9-12)
Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy, symbole i / lub motywy w historii. Ilustrować przypadki każdego i napisz krótki opis, który wyjaśnia znaczenie przykładu.
Biegły Pojawiające się Początek Potrzebuje Poprawy
Identyfikacja motywów, symboli i / lub motywów (-ów)
Wszystkie motywy są prawidłowo zidentyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii. Symbole są poprawnie identyfikowane jako obiekty reprezentujące coś innego na wyższym poziomie w historii. Motywy są prawidłowo zidentyfikowane jako ważne powtarzające się cechy lub pomysły w historii.
Większość tematów jest poprawnie zidentyfikowana, ale inne brakuje lub są niekompletne. Większość symboli jest poprawnie zidentyfikowana, ale brakuje niektórych obiektów lub jest niekompletna. Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale inne brakuje lub niekompletne.
Większość tematów brakuje, jest niekompletna lub nieprawidłowa. Większość symboli brakuje, jest niekompletna lub nieprawidłowa. Większość motywów brakuje, jest niekompletna lub nieprawidłowa.
Żadne motywy, symbole lub motywy nie są poprawnie identyfikowane.
Przykłady i Opisy
Cytaty i przykłady są dokładne do tematu, symboli (symboli) i / lub motywów, które są identyfikowane. Opisy dokładnie wyjaśniają motywy, symbole i / lub motywy i podkreślają ich znaczenie dla historii.
Większość cytatów i przykładów są dokładne do tematu, symboli (symboli) i / lub motywów, które są identyfikowane. Opisy dokładnie wyjaśniają motywy, symbole i / lub motywy i podkreślają ich znaczenie dla historii.
Większość cytatów i przykładów jest minimalna, nieprawidłowa lub niezwiązana z tematyką, symbolami i / lub motywami, które są identyfikowane. Opisy zawierają nieścisłości w ich wyjaśnieniach lub nie podkreślają ich znaczenia dla historii.
Przykłady i opisy brakuje lub jest zbyt mało do zdobycia.
Opis
Prezentacje wybrane tematycznie, symbole i / lub motywy są dokładne do historii i odzwierciedlają czas, wysiłek, myśl i dbałość o umieszczenie i tworzenie scen.
Prezentacje wybrane tematycznie, symbole i / lub motywy są najczęściej trafne w historii. Odbijają czas i wysiłek wprowadzony w miejsce i tworzenie scen.
Prezentacje wybrane tematycznie, symbole i / lub motywy są niedokładne. Przedstawienia mogą być rzucone lub pokazać minimalny wysiłek, czas i opiekę umieszczone w miejsce i tworzenie scen.
Większość przedstawień brakuje zbyt wielu elementów lub jest zbyt mało do zdobycia. Niewielki czas lub wysiłek został umieszczony w miejsce i tworzenie scen.
Konwencje Angielskie
W całej planszy nie ma błędów w pisowni, gramatyce lub mechanice. Wszystkie części pisarskie odzwierciedlają staranne korekty i dokładność opowieści.
W całej scenariuszu występuje kilka błędów w pisowni, gramatyce i mechanice. Wszystkie części pisarskie pokazują dokładność historii i pewne korekty.
W całej scenariuszu występuje kilka błędów w pisowni, gramatyce i mechanice. Większość części pisarskich nie odzwierciedla korekty czy dokładności opowieści.
Błędy w pisowni, gramatyce i mechanice pisemnej części scenariusza poważnie kolidują z komunikacją.





Atrybuty Obrazu
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/runner-kite-przez-khaled-hosseini/motyw-symbol-motyw
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA