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Fantasma da Lagoa por Armstrong Sperry

Guia do Professor por Anna Warfield

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Planos de Lição do Fantasma da Lagoa

Atividades do estudante para Fantasma da Lagoa Incluir:

"Ghost of the Lagoon" é uma história curta sobre um menino e um monstro em Bora Bora. Mako deve dominar seu medo e se empurrar para os limites se ele for para sobreviver. Este conto é preenchido com imagens vivas e linguagem rica que você e seus alunos terão certeza de amar.

Fantasma da Lagoa Planos de aula, atividades para estudantes e organizadores gráficos

Plano de Aula de Vocabulário "Ghost of the Lagoon"


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Aprender novo vocabulário é uma parte importante da leitura de qualquer história. Muitas vezes, novas palavras em um contexto desconhecido precisam ser dominadas antes de um aluno pode entender o que está acontecendo em uma história. Isso é especialmente importante quando a história é definida em um tempo diferente ou país diferente e muitas palavras ou contexto é muito diferente do que os alunos sabem.

Nesta atividade, os alunos demonstram sua compreensão de palavras de vocabulário usando um mapa de aranha. Depois de escolher uma palavra, os alunos fornecem uma definição e uma imagem ou cena que ilustra a palavra. Os alunos podem receber as palavras de vocabulário, ou podem usar palavras que descobriram através da sua própria leitura do texto.


Exemplo "Ghost of the Lagoon" Palavras de vocabulário

  • lagoa
  • Pandanus
  • vulnerável
  • recife
  • arpão
  • expedição
  • fósforo

Fantasma da Lagoa - Vocab
Fantasma da Lagoa - Vocab

Exemplo

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Instruções do Aluno

Demonstre sua compreensão das palavras de vocabulário em "Ghost of the Lagoon", criando visualizações.


  1. Escolha três palavras de vocabulário da história e digite-as nas caixas de título.
  2. Encontre a definição em um dicionário impresso ou on-line.
  3. Escreva uma frase que use a palavra do vocabulário.
  4. Ilustre o significado da palavra na célula usando uma combinação de cenas, caracteres e itens.
    • Como alternativa, use o Photos for Class para mostrar o significado das palavras com a barra de pesquisa.
  5. Salve e envie seu storyboard.



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Diagrama do gráfico | Resumo de "Ghost of the Lagoon"


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Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes do enredo, mas reforça os grandes eventos e ajudar os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Às vezes, os alunos realmente terão que pensar cuidadosamente sobre quais eventos são os principais pontos de viragem na trama.

Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação de Queda e Resolução .



Exemplo "Ghost of the Lagoon" Diagrama do gráfico

Exposição

Uma noite, o avô de Mako conta-lhe uma criatura que habita a lagoa perto da aldeia. Esta criatura, Tupa, assustou os aldeões por muitos anos. O rei Opu Nui ofereceu uma recompensa pela captura de Tupa.


Conflito

A mãe de Mako acredita que é hora de Mako aprender a verdade, e o conflito principal surge. Seu pai era um dos pescadores que foi morto pelo tubarão, Tupa. Ele promete matar o tubarão para vingar seu pai e reivindicar a recompensa.


Crescente ação

A mãe de Mako o envia para uma missão. Mako e seu cão, Afa, viajam para uma ilha próxima para pegar algumas bananas e laranjas. Mako imagina o recife como um grande tubarão branco, e sonha em derrotar Tupa.


Clímax

Mako vê a nadadeira dorsal de Tupa rodeando a canoa. Afa cai na água e está em perigo! Mako mata o tubarão com sua lança.


Queda de Ação

Depois da grande vitória de Mako, Mako amarra a cauda do tubarão ao barco e reboca atrás dele. Ele traz o tubarão de volta para casa.


Resolução

Os aldeões estão emocionados que Mako derrotou Tupa. Mako será concedido trinta hectares de terra e uma canoa após uma festa de celebração no dia seguinte.


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Instruções do Aluno

Criar um diagrama visual do enredo de "Ghost of the Lagoon".


  1. Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.



Plot Diagram Template
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Exemplo

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"Fantasma da Lagoa" Linguagem Figurativa


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Imagens ricas engatam o leitor, ea linguagem figurativa é um dispositivo que torna a escrita mais interessante e vívida. Nesta atividade, os alunos escolhem uma forma de linguagem figurativa, como metáfora, personificação, hipérbole ou símile . Usando um layout de grade, os alunos encontrar 1-3 casos de que forma de linguagem figurativa no texto e ilustrá-lo usando o Storyboard That e Photos For Class. Os alunos irão desfrutar misturando os significados literal e figurativa!


Exemplos de Simile em "Ghost of the Lagoon"

Simile - Uma Comparação Usando 'Like' ou 'As'

  • "Para baixo, rápido como o som, a lança mergulhou em um ombro branco."

  • "Suas palavras caíram no ar como pedras derrubadas em um poço profundo."

  • "Uma escola de peixes nadou como flechas de prata."


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Instruções do Aluno

Crie um storyboard que mostre exemplos de linguagem figurativa em "Ghost of the Lagoon".


  1. Clique em "Usar este modelo" da atribuição.
  2. Identifique uma forma de linguagem figurativa, como símile ou metáfora, e digite-a na caixa de título à esquerda.
  3. Dê uma definição e um exemplo do tipo de linguagem figurativa abaixo da caixa de título.
  4. Cite três exemplos do texto nas caixas de descrição.
  5. Ilustre o exemplo usando usando uma combinação de cenas, caracteres e itens.



Língua de Figo Expandida
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Exemplo

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Uma síntese rápida de "Ghost of the Lagoon"

Mako e sua família vivem na ilha de Bora Bora, no Pacífico Sul. Uma noite, o avô de Mako conta-lhe uma criatura que habita a lagoa perto da aldeia. Esta criatura, Tupa, tem amedrontado os aldeões por muitos anos. O rei Opu Nui ofereceu mesmo uma recompensa pela captura de Tupa.

Em primeiro lugar, a mãe de Mako admoesta Mako e seu avô por falarem de Tupa. Depois de uma consideração momentânea, ela acha que é hora de que Mako aprenda a verdade sobre seu pai. Seu pai era um dos três pescadores que foi morto pelo grande tubarão branco. Mako promete matar o tubarão, vingar seu pai e reivindicar a recompensa.

A mãe de Mako o envia em um recado, e Mako viaja com seu cachorro, Afa, para uma ilha próxima para escolher algumas bananas e laranjas. Mako imagina o recife como um grande tubarão branco e sonha em derrotar Tupa. Ele mesmo praticou o envio de sua lança através dos "olhos" do tubarão imaginado.

Depois de colecionar bananas e laranjas, Mako dirige para casa. Ele vê a barbatana dorsal de Tupa circulando na canoa, e Afa ladra e se move na canoa. Afa cai na água e está em perigo! Mako lança o tubarão em um olho e depois o outro. Mako pára cautelosamente para o tubarão enfraquecido e entrega um golpe final.

Mako amarra a cauda do tubarão para o barco e o deixa atrás de sua canoa. Ele traz o tubarão de volta para casa. Os aldeões estão entusiasmados com o fato de Mako ter derrotado Tupa, que tem sido um feroz predador na área. Mako é recompensado com trinta acres de terra e uma canoa após uma festa de celebração no dia seguinte.


Perguntas essenciais para "Ghost of the Lagoon"

  1. O que torna a pessoa corajosa?
  2. Quais os riscos que uma pessoa corajosa toma?
  3. Que sonhos ou desejos nos fazem correr riscos?
  4. Como a configuração influencia o enredo da história ou os conflitos de personagens?

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