http://www.storyboardthat.com/ro/articles/e/eroic-călătorie

Journey Eroului

De Rebecca Ray

Găsiți această resursă de bază și aliniate comune mai mult ca ea în noastre Middle School ELA si High School ELA Categorii!


Legat de ambele diagramă complot și tipuri de conflict literar, „călătorie erou“ este un model recurent de etape mulți eroi sunt supuse de-a lungul povestile lor. Joseph Campbell, un american mitologul, scriitor și lector, articulat acest ciclu, după cercetarea și revizuirea numeroase mituri și povești dintr-o varietate de perioade și regiuni ale lumii de timp. El a constatat că toate acestea împărtășesc principii fundamentale. Acest lucru a dat naștere călătorie eroului, de asemenea, cunoscut sub numele de monomit. Cea mai versiunea de bază are 12 pași, în timp ce versiunile mai detaliate pot avea până la 17 pași Journey eroului.



Structura monomit


Partea întâi - Call to Adventure

În timpul expoziției, eroul este în lumea obișnuită, de obicei eroului acasă sau de habitat natural. Conflictul apare, care numește eroul aventurii, în cazul în care acestea sunt făcut semn să părăsească lumea lor obișnuită în căutare de ceva. Acestea pot refuza apelul la început, dar în cele din urmă plece, știind că ceva atârnă importante în balanța.

Începeți Procesul meu Gratuit

Partea a doua - Calvarul Supreme sau inițierea

Odată ce eroul a început oficial călătoria lor, ei vor întâlni un mentor sau ajutor (un sidekick în unele genuri) și împreună aceste două vor trece pragul. Acesta este punctul în care de cotitură din spate nu este o opțiune, iar în cazul în care acestea se confruntă , de obicei , teste, aliați și dușmani. Obstacolele, cum ar fi teste și dușmani trebuie să fie l depășească, în scopul de a continua. Helpers, ajutor în călătoria lor.

Începeți Procesul meu Gratuit

Partea a treia - Unificarea sau Transformare

Având obstacole inițiale depășite, eroul și aliații lor să ajungă la abordarea. Aici se vor pregăti pentru provocare majoră în această lume nouă sau speciale. În timpul abordării, eroul trece printr - un chin, testându - le la punctul aproape de moarte. Cea mai mare teamă lor este uneori expusă, iar din calvarul vine o nouă viață sau renaștere pentru erou. Pentru eforturile lor în depășirea calvar, eroul ajunge recompensa. Eroul primește recompensa pentru care se confruntă cu moartea. S-ar putea să fie o sărbătoare, dar există, de asemenea, pericolul de a pierde recompensa.

Începeți Procesul meu Gratuit

Partea a patra - Întoarcere Road Back sau Hero

Odată ce recompensa este câștigat, eroul și însoțitorii începe pe drum înapoi. Eroul vrea să completeze aventura și a reveni la lumea lor obișnuită cu comoara lor. Această etapă este adesea menționată ca fie învierile sau ispășirea. Pe măsură ce ating pragul (revenind la necunoscut la lumea lor obișnuită), cititorul ajunge la punctul culminant al poveștii. Aici, eroul este testat grav pentru ultima dată. Acest test este o încercare de a anula realizările anterioare. În acest moment, eroul a venit cerc complet, iar conflictul major la începutul călătoriei este în cele din urmă rezolvată. În întoarcerea acasă, eroul și- a reluat acum viața în lumea lui / ei originală, iar lucrurile sunt restaurate la ordinare.

Începeți Procesul meu Gratuit

Exemple Journey Hero Popular

Odiseea lui Homer

Lui Homer Odyssey (Notă:. Aceasta este o interpretare a Eroic Călătorie de la versiunea prescurtata clasa a IX - a Odyssey Povestea originala nu este liniar, începând cu res media ( în latină „în mijlocul lucrurilor“).



ETAPĂ REZUMAT
Lume obisnuita Regele Ulise este acasă în Ithaca, împreună cu soția sa, Penelope, și fiul nou-născut, Telemah.
Apel către Aventură Ulise stabilește pentru războiul din Troia.
Refuz El nu vrea să părăsească familia și naviga spre Troia; el știe că va fi o călătorie lungă.
Mentor / Helper Athena, zeița înțelepciunii, a meșteșugurilor și de luptă este ghidul Ulise. Ea vrea să ajute Odysseus, deși ea a fost instruit să nu. Ea are milă de el în timp ce alți dumnezei părăsi Ulise, în mod constant să-l salvează de la moarte, și îi dă îndrumare.
Trece pragul După război, zeii se înfurie cu grecii pentru căile lor mândri. O furtună mare apare și le aruncă desigur.
Testare / Allies / Enemies Ulise este contracarat cu multe teste ca el calatoreste inapoi la Ithaca:
  • Polifem
  • Circones
  • Lotus Devoratorii
  • Lastrygonians
  • Sirens
  • Scylla & Caribda
  • Bovine Zeului Soare
Abordare Ulise aproape face acasă, dar echipajul său se deschide o pungă care a fost dat de către Odysseus Aeolus, zeul vânturilor. Când sacul este deschis, se elibereaza un vânt care le bate departe de Ithaca.
încercare grea Ulise este trimis la lumea interlopă care caută informații pentru a-l ghida acasă. Această căutare îl aduce în pragul morții.
Recompensă Regele Phaeacia dă Ulise trecere acasă.
Road Înapoi Spre deosebire de alte eroi, Ulise nu a fost în căutarea de comori. In schimb, el a fost încercând cu disperare să ajungă la casa lui. După ce se întoarce, el descoperă că casa lui a fost depășit cu pețitori încearcă să fure soția și palatul său.
Ispăşire În loc de graba și uciderea pețitori, Odysseus este pacient. El dorește să învețe dacă soția lui a fost credincios. Cu ajutorul fiului său și un porcar loial, el pune la cale un plan. Athena îl deghizează ca un cerșetor bătrân, astfel încât el poate intra în casa lui nedetectate. Telemah fură toate armele pețitori, și se propune un test final. Penelope se va căsători cu omul care insira arcul lui Odiseu și fotografiază o săgeată printr-o linie de cercuri mici; o sarcină aparent imposibilă.
Întoarcere Ulise, încă îmbrăcat ca un cerșetor, completează sarcina și este readus la starea sa inițială. El și fiul său expulza pețitori din casa lor prin forță. Penelope, văzând cum Ulise sa schimbat, l-teste pentru a se asigura că este de fapt el. Ea îi spune că mutat patul lor. El răspunde, în mod corect, că acest lucru ar fi fost imposibil, și totul se întoarce la normal.
Începeți Procesul meu Gratuit

Harper Lee To Kill a Mockingbird

Aici este o interpretare a Eroic Journey a cintezei în To Kill a Mockingbird .

ETAPĂ REZUMAT
Lume obisnuita Sleepy Maycomb Alabama, anii 1930
Apel către Aventură Atticus este rugat să-și apere Tom Robinson, un om negru acuzat de viol.
Refuz El își dă seama atenția că acest caz va aduce, și că va expune familia la cruzimea societății. Călătoria psihologică a Atticus și a familiei sale începe în care acestea luptă morala vs. aduce în sud.
Mentor / Helper Calpurnia este adesea ajutor Atticus'. Ea este bucătar lui negru și disciplinarian pentru copii. Ea acționează ca trecerea pentru cinteze în comunitate negru. Mentorul romanului este domnișoara Maudie, care, la fel ca Atticus, crede în justiție și devine prieten cu copiii.
Trecând pragul În ceea ce începe procesul, ostilitate față de cinteze crește. Cu toate ca Atticus stie ce va fi verdictul, el promite să facă tot ce poate pentru Tom.
Testare / Allies / Enemies Mulți dintre orășeni devin dușmani în timpul procesului. Ele permit rasismul lor să întunece judecata și moralitatea lor:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Comunitatea alb
Abordare Procesul se încheie cu un verdict vinovat, dar călătoria lui Scout nu sa încheiat. Ea încă se confruntă cu greutăți aduse de implicarea tatălui ei în proces.
încercare grea Cândva după proces, Scout și Jem sunt mersul pe jos acasă. Bob Ewell le atacă. Boo Radley, care este agorafobie, părăsește casa lui pentru a salva copiii și ucide Ewell într-o luptă.
Recompensă Scout și viața lui Jem sunt ferite.
Road Înapoi Scout capătă o educație morală, viața lor sunt salvate, și credința ei în bunătatea omenirii este oarecum restaurată de Boo, care a riscat viața pentru ei.
Ispăşire Șeriful reguli moartea lui Ewell accidentală, spunând că a căzut singur cuțit. „Lasă morții să-și îngroape morții.“
Întoarcere Decizia șerifului nu condamna Boo restabilește credința Scout și Jem în dreptate și umanitate. În timp ce Atticus nu cred că acest lucru este chiar la inceput, Scout îi explică că trimiterea Boo la închisoare ar fi ca uciderea unui mierloi. Aceste cuvinte dovedesc Scout a învățat o lecție valoroasă, și a venit cerc complet în călătoria ei.
Începeți Procesul meu Gratuit

Aplicații pentru clasă și utilizările

exemplu Exerciții

Personaliza nivelul de detaliu și numărul de celule necesare pentru proiectele bazate pe timp de clasă disponibile și resurse.

Nucleu comun

Eroic Journey Storyboard Rubrica



Mai multe exemple de activități pentru călătoria eroului


Ajutați-ne să Storyboard That!

Căutați mai Mult?

Consultați restul Ghidurilor pentru profesori și planurile de lecție!


All Teacher Guides and Lesson Plans Ed Tech BlogElementary SchoolMiddle School ELAHigh School ELAForeign LanguageSpecial EdUS History and Social StudiesWorld History

Posterele Noastre pe ZazzleLecțiile Noastre Despre Profesori Plătesc Cadrele Didactice
http://www.storyboardthat.com/ro/articles/e/eroic-călătorie
© 2017 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
Start My Free Trial
Explorați Articolele și Exemplele Noastre

Încercați Alte Site-uri ale Noastre!

Photos for Class - Căutare pentru școală-sigură, fotografii Creative Commons! ( Citește chiar și pentru tine! )
Quick Rubric - Faceți și împărtășiți cu ușurință o mare căutare Rubrics!
Preferi o altă limbă?

•   (English) The Hero's Journey   •   (Español) El Viaje del Héroe   •   (Français) Le Voyage du Héros   •   (Deutsch) Die Reise des Helden   •   (Italiana) Viaggio Dell'eroe   •   (Nederlands) The Hero's Journey   •   (Português) A Jornada do Herói   •   (עברית) הגיבור של מסע   •   (العَرَبِيَّة) رحلة للبطل   •   (हिन्दी) हीरो की यात्रा   •   (ру́сский язы́к) Путешествие Героя   •   (Dansk) Heltens Rejse   •   (Svenska) Hjältens Journey   •   (Suomi) Sankarin Journey   •   (Norsk) Heltens Reise   •   (Türkçe) Kahramanın Yolculuğu   •   (Polski) Podróż Bohaterów   •   (Româna) Calatoria Eroului   •   (Ceština) The Hero Cesta   •   (Slovenský) Cesta Hrdinov   •   (Magyar) A hős Útja   •   (Hrvatski) Herojsko Putovanje   •   (български) Пътуването на Героя   •   (Lietuvos) Herojus Kelionė   •   (Slovenščina) Junak je Journey   •   (Latvijas) Varoņu Journey   •   (eesti) Hero Journey