http://www.storyboardthat.com/ru/articles/f/сценарий-к-раскадровка

Как раскартировать свой сценарий

Первая Часть

Мигел Сима

Дополнительную информацию можно найти на нашей странице фильма.

Сценарий к раскадровке



Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


Кинопроизводство начинается с первого раза, когда вы мечтаете. Это может быть спальный вид сна или мечты, где ваше воображение приведет вас в удивительные места. В обоих случаях в голове есть фотография. И на данный момент никто в мире, но вы можете это увидеть. Таким образом, мы все кинорежиссеры. Но то, что отделяет кинорежиссера от бонусов от всех остальных, - это их необходимость превратить эти мечты в настоящий фильм. И это означает перейти к тяжелой работе по оживлению этих видений.

Сначала скрипт - этот сладкий и полный окончательный проект - это маркер первой мили в вашем путешествии. Отсюда вперед, почти все в творческом процессе становится твердой реальностью. Актеры настоящие, реквизит твердый и мягкий, шовные шипы гардероба, вы стоите в местах и ​​дышите воздухом. Но прежде всего, самой первой визуализацией вашего фильма станет раскадровка.

Раскалывание - это, по сути, последовательные художественные произведения, похожие на комиксы, которые показывают линейную прогрессию действия фильма, как описано в сценарии. Хотя сценарий даст определенные ключевые визуальные инструкции, он не предназначен для отображения каждого отдельного кадра, каждого движения камеры, любого крупного плана или каждого редактирования. Несомненно, будут отмечены важные вещи, которые имеют значение для прогресса повествования. Но если каждый бит направления был заложен в сценарий, он будет читать как стерео инструкции.

Это работа раскадровки, чтобы реализовать графическое изображение последовательного продвижения фильма. Подумайте об этом как о слайд-шоу всего проекта, который вырисовывается, а не фотографируется. Хорошо подготовленное кинопроизводство будет использовать раскадровку, чтобы планировать предварительную постановку , держать ее под рукой по множеству и ссылаться на нее во время процесса редактирования.

Но как мы создаем один из этих замечательных инструментов для создания фильмов? Мы начинаем прямо там, где начался процесс создания фильма: в уме. Вы уже можете увидеть свое видео на YouTube, не так ли? Оттуда небольшая организация и руководство могут отвезти вас в раскадровку.

Вот мои пошаговые инструкции для его выполнения. Я разделил эти шаги на две половины - основы для начала работы и творческие рекомендации по выявлению видения. Используйте их по своему усмотрению - это не единственный способ сделать что-то, но эти советы и предложения должны помочь вам выполнить работу.


Определите свои сцены

Раскадровка типичных 90-120 страниц фильма с длинными объектами - долгий и трудный процесс. Даже создание 30-секундной рекламы может приложить большие усилия для режиссера. Вот почему сцены сначала нужно разбивать на куски. Разделяйте сцены и работайте с ними по частям, когда вы собираете большую общую работу.

Но как мы все-таки идентифицируем «сцену»? Это может быть сложнее, чем вы думаете. Сцены изначально определяются двумя вещами: местом и временем. Отсюда приходит контекст, который может включать или превосходить эти два элемента.

Рассмотрим пример Алисы в Стране Чудес. Их история начинается с того, что Алиса скучает, принимая уроки от своей сестры в саду. Затем она видит кролика с часами. Любопытная девушка преследует кролика по тропинке. Наконец, она следует за ним в яму, в которую она падает. Хотя технически, в этой последовательности есть несколько разных мест, она находится в одном и том же промежутке времени, снаружи в саду, и мы могли бы назвать все это вместе сценой.



Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


Alice in Wonderland Scene
Alice in Wonderland Scene

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Однако, как только Алиса попадает в яму, она находится в совершенно другой реальности. Это хорошее место для разрыва сцены? Даже если мы находимся на одном и том же участке непрерывного времени? Да, потому что контекст полностью изменился. Больше не в обычной пасторальной английской сцене, наша героиня плывет через сюрреалистический пейзаж перевернутых миров и безумных видений. Наши места полностью сдвинуты, и это означает, что новая страница для художника раскадровки. Так:



Но теперь давайте посмотрим на проблему монтажа. Возможно, самый известный монтаж когда-либо был классической сценой в Рокки , где боксер тренируется с поднятой музыкой темы. Мы видим, как Рокки пробивает сумку, Скалистую скакалку, и, конечно же, Рокки бежит по улице с миллионом детей, преследующих его.



Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


Rocky Montage
Rocky Montage

Пример

Настройте эту раскадровку

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Являются ли каждый из этих кадров новой сценой? Конечно нет. Несмотря на то, что элементы монтажа устанавливаются в совершенно разных местах в совершенно разные времена, все они вместе являются сценой.

В конце дня должно быть «чувство», чтобы определить сцену. Это ощущение может отражать многие качества. Тематическая, индуктивная, последовательная, смена сцены, изменение темпа и многие другие «маркеры» могут создать границу между сценами. Как зритель фильма, вы стали свидетелями этих переходов много раз. Как режиссёр, вы откроете их.

Последнее замечание на этом шаге: это НЕ следует путать с разбивкой скрипта! Это целый другой воск. Вы можете прочитать об этом здесь.

Список ваших снимков

Это довольно просто. После того, как вы определили сцены, упорядочите их в один документ в абсолютном хронологическом порядке, так как они появятся на экране после вашего окончательного редактирования. Вы можете поцарапать это на бумаге или в документе Word, но рекомендуется использовать цифровую электронную таблицу, поскольку она может быть встроена в нечто большее, что вы можете использовать в предварительном производстве и во время съемки: предварительный список выстрелов. Опять же, это то, о чем вы можете прочитать здесь. В любом случае, держите это простым. Это просто справочный инструмент для визуализации вашей раскадровки, хотя и очень важный.



Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)


Перерыв сцены вниз

Теперь, когда вы создали свои шаблоны, пришло время работать. Вот где режиссер действительно должен использовать воображение. Трюк здесь - увидеть редактирование фильма до того, как будет снята рамка. Каждая ячейка раскадровки должна соответствовать тому, как кинематографист ожидает, что камера будет рассматривать действие, и любое значительное движение, которое будет делать камера или житель сцены. Возьмите свой сценарий и изучите сцену. Подумайте, как будут проходить ваши собранные снимки. Будет ли камера менять углы? Будет ли движение персонажа или опоры? Изменится ли местоположение?


Вернемся к Алисе против Рокки.


С Алисой разбивка сцены Кролика может выглядеть так:

  1. Длинный Выстрел из сада, Алиса устала скучала; сестра чтение.
  2. Закройте Алису - удивление на ее лице.
  3. Угол на кролике - новый угол раскрывает белого кролика с часами.
  4. Tracking Shot - Алиса бежит к Кролику.
  5. Нажмите на отверстие, когда кролик прыгнет в него.
  6. Появляется Новый Угол - Алиса, которая сама прыгает в яму.

Кинорежиссер будет принимать каждый из этих ударов и последовательно рисовать изображения в каждую ячейку. Эта страница раскадровки будет состоять из шести панелей или около одной страницы.

С монтажом Рокки мы смотрим, возможно, на десятки снимков, растягиваясь на разных страницах раскадровки. Это пробивающий мешок, проскальзывание веревки, бег. Но это также целая куча разных частей города, в котором он работает, и в разное время суток. В канате проскакивают, как полный выстрел в спортзал, и как еще один выстрел, сделанный как крупный план ног Рокки. И так далее.

Итак, шесть панелей раскадровки для кроликов Алисы на одной странице. И, возможно, 40 панелей для монтажа Rocky над 8 страницами раскадровки. Обе сцены будут отображаться около минуты. То, что делает процесс разного процесса, диктуется потребностями раскадровки сценария и режиссера.

Хорошо, теперь, когда вы знаете основные «инструкции» процесса раскадровки, мы можем перейти к важному творческому подходу. Это будет означать, что вы впервые становитесь режиссером как художник в визуальном плане. Стиль вашей камеры, сборка вашей схемы редактирования, мотивы и ощущения будут скрыты. Время узнать, как вы делаете свой фильм действительно ВАМИ. Узнайте все об этом здесь.




Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!



Создание Раскадровки 

(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)



Помогите Storyboard That!

Ищете Еще?

Ознакомьтесь с остальной частью наших статей и ресурсов для бизнеса!

Все бизнес-ресурсы | Разработка продуктов | Переговоры | Бизнес-структуры | Кино и видеоматериалы

Начать Бесплатную Пробную Версию
Start My Free Trial
http://www.storyboardthat.com/ru/articles/f/сценарий-к-раскадровка
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
Изучите Наши Статьи и Примеры

Попробуйте Наши Другие Веб-сайты!

Photos for Class - поиск школьных сейфов, фотографий Creative Commons! ( Это даже цитирует для вас! )
Quick Rubric - легко создавать и делиться впечатляющими темами!
Предпочитаете другой язык?

•   (English) Transforming Words into Visual Language - Part 1   •   (Español) Transformar palabras en lenguaje visual - Parte 1   •   (Français) Transformer les mots en langage visuel - Partie 1   •   (Deutsch) Verwandeln von Wörtern in visuelle Sprache - Teil 1   •   (Italiana) Trasformare le parole in linguaggio visivo - Parte 1   •   (Nederlands) Transformeren Woorden in Visual Taal - Deel 1   •   (Português) Transformando palavras em linguagem visual - Parte 1   •   (עברית) מילים והפכו שפה חזותית - חלק 1   •   (العَرَبِيَّة) تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية - الجزء 1   •   (हिन्दी) दृश्य भाषा में रूपांतरण शब्द - भाग 1   •   (ру́сский язы́к) Преобразование слов в визуальный язык - часть 1   •   (Dansk) Omdannelse ord til Visual Sprog - Del 1   •   (Svenska) Omvandla ord till bildspråk - Del 1   •   (Suomi) Transforming sanoja visuaalinen kieli - Osa 1   •   (Norsk) Transformator ord til Visual Språk - Del 1   •   (Türkçe) Kelimeleri Görsel Dili Dönüştürmek - Bölüm 1   •   (Polski) Przekształcanie słów w język wizualny - część 1   •   (Româna) Transformarea cuvinte în limba Visual - Partea 1   •   (Ceština) Transformace Slova do vizuálního jazyka - část 1   •   (Slovenský) Transformácia slov do vizuálneho jazyka - časť 1   •   (Magyar) Átalakítása szavak a Visual Language - 1. rész   •   (Hrvatski) Pretvaranje riječi u vizualni jezik - Dio 1   •   (български) Трансформиране на думите на визуален език - част 1   •   (Lietuvos) Paversti žodžius į Visual Language - 1 dalis   •   (Slovenščina) Preoblikovanje Besede v vizualni jezik - 1. del   •   (Latvijas) Pārveidojot vārdus vizuālā valoda - 1.daļa   •   (eesti) Transforming Words Visual Keel - 1. osa