https://www.storyboardthat.com/ru/articles/f/раскадровка-из-сценария

Выберите шаблон макета

Создание Фильмов из Вашей Раскадровки


Прежде чем приступить к созданию раскадровки, вы должны решить, какой шаблон раскадровки вы хотите использовать. Это один из вариантов «нет неправильного ответа». Вопрос в том, какой рабочий процесс вам удобнее всего. Большинство шаблонов раскадровки являются вариациями этого, что довольно стандартно для художественного кинопроизводства:


Некоторые предпочитают вариант «сетка»:

Есть много других на выбор, и вы можете найти больше шаблонов, чтобы использовать их, если хотите изменить его.


Выберите стиль ячейки

Опять же, это вопрос о том, как вы хотите работать с раскадровкой и систематизировать визуальную информацию. Очень часто художник раскадровки включает стиль ячейки, в котором есть место для описаний и заголовков. Использование текста для уточнения визуальной информации, названия сцены или включения важных фрагментов диалога - очень распространенная практика и может быть чрезвычайно полезной. Вот три типичных клетки:



Или, если для вас это слишком много беспорядка, и вы предпочитаете просто сослаться на сценарий, всегда есть «голая» версия ячейки:



Какой из них лучше всего использовать? Тот, который тебе нравится. Некоторым людям нравится использовать воздушные шары со словами в стиле комиксов, но я не рекомендую это делать. Рамки пленки не должны быть закрыты. Это ваш первый опыт знакомства с проектом. Не загораживайте обзор.


Создайте сцену вверх

Независимо от того, делаете ли вы монтаж, длинный дубль, быструю сцену действия или что-то еще, возьмите каждую сцену и подумайте о том, как они будут визуально выстраиваться в последовательности, которую вы материализуете. Да, частично это перемещает действие из точки А в точку Б. Но перспектива, движение и сопоставление параллельных последовательностей могут передать столько же об истории, сколько и то, что говорится в диалоге. В фильме ужасов могут быть необычные ракурсы и высококонтрастное освещение для создания настроения. В этой романтической сцене в какой-то момент, вероятно, будут целующиеся влюбленные крупным планом. А захватывающая автомобильная погоня могла переключиться с внешнего вида на машину с точки зрения дайвера всего за один монтаж. Теперь вы работаете хирургическим путем в каждой сцене, учитываете каждый шаг и следите за тем, чтобы все органы были в нужном месте после завершения операции.


Дневник движения

Как только вы закончите создание сцены, начните смотреть, как раскадровка перетекает от сцены к сцене. Отражает ли прогресс, куда движется ваша история? Более глобальный взгляд на раскадровку может предоставить наглядное руководство по тематическому увеличению и уменьшению числа на протяжении всего произведения. Если можете, выложите каждую страницу раскадровки в конце процесса. Накройте стены. Получите этот мозаичный вид. Это обеспечит своего рода живой график, который измеряет состояние вашего зрения. Могут быть обнаружены неуклюжие движения или, возможно, открытая возможность для некоторых улучшений. Это похоже на Матрицу . Одновременный просмотр всей картины может дать вам совершенно новое понимание.



Что нужно увидеть

Отнеситесь к этому очень серьезно. Каждая ячейка вашей раскадровки должна включать каждого актера, заблокированного в кадре, каждую опору, которая является частью действия, каждый выразительный взгляд на каждом лице - все, что имеет значение, должно быть изображено в раскадровке. Не только это, но и каждое последующее движение камеры. Какие вопросы? Что имеет значение? Спросите сценарий. Тогда спросите себя. Можно выходить за рамки сценария или сокращать его. Важно то, что визуально развивает рассказ, который вы рассказываете. Одежда может иметь значение, если ваш персонаж - солдат, но, возможно, не так много, если она обычный офисный работник. Это твоя история. Вы сами решаете, что должны видеть глаза зрителя.

Голый костяк раскадровки для фильма


Оживленная сцена раскадровки для вашего фильма!

Чего нельзя видеть

Итак, не все, что вспыхивает в вашем мозгу, является самым важным. Неужели нам действительно нужно видеть мелкую зернистость в древесине старого сарая? Должна ли раскадровка свидетельствовать о каждой бутылке в винном магазине? Должно ли лицо каждого пешехода на уличной сцене передавать все, что он чувствует? Нет. Не на уровне раскадровки. Не делайте эти изображения слишком загруженными. Это утомит ваших читателей раскадровки и затянет процесс слишком долго. Все эти сумасшедшие детали лучше оставить для производственного проектирования, о процессе, о котором вы можете узнать больше в нашей статье о подготовке к производству.


Заточка инструмента

Как вы подходите к созданию раскадровки - и как вы ее используете на каждом этапе производства - кинорежиссер со временем узнает, и, действительно, будет адаптироваться для каждого человека. Не волнуйтесь, если вы разочарованы начальными усилиями. Как и в случае с любым другим навыком, нужно время, чтобы найти свой подход к работе. И по мере того, как режиссер обретает уверенность в своем мастерстве, раскадровка будет меньше похожа на слова, написанные на камне, а больше на удобную дорожную карту к видению. Это отличное место в процессе создания фильма, чтобы поэкспериментировать со схемами монтажа и блокировкой камеры. Рискни. Подождите, пока продюсер или оператор возразят против вашей схемы. Есть много способов использовать раскадровку. Получите удовольствие от того, что он всегда будет в вашем наборе инструментов для производства, и найдите свой собственный способ превратить его в достойный инструмент для реализации вашего видения.


Это еще не все, что есть в раскадровке. Есть много других техник и подходов, традиционных и индивидуальных, которые может применить создатель фильма. Но с основами, которые я описал здесь, у вас должно быть более чем достаточно понимания, чтобы начать процесс. И когда вы это сделаете, позвольте мне сказать - добро пожаловать в ваше видение. Раскадровка дает вам первое представление о ней. Наслаждайтесь этим и продолжайте двигаться вперед!



об авторе

Автор Мигель


Родившийся в Аргентине житель Нью-Йорка Мигель Сима - ветеран кино, телевидения и музыкальной индустрии. Опытный писатель, режиссер и создатель комиксов, фильм Мигеля, Dig Comics , выиграл Лучший документальный фильм на Сан-Диего Comic Con и был выбран для Канн. Он работал на Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV и других. В настоящее время Мигель создает контент для нескольких платформ и медиа. Его формальное образование пришло из Нью-Йоркского университета, где он получил степень бакалавра искусств в кино. Путешественник по миру, культурный наркоман и главный гурман, с середины 2000-х он счастливо не состоит в браке с той же девочкой, предан своей семье и друзьям и рабски служит своим настоящим хозяевам - двум собакам и кошке.



Пожалуйста, посетите нашу страницу фильмов для получения дополнительных ресурсов.
*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://www.storyboardthat.com/ru/articles/f/раскадровка-из-сценария
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.