https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/из-за-винн-дикси-по-дикамилло/установка-карта
НАЧНИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ПРОБНУЮ 14-ДНЕВНУЮ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ СЕЙЧАС!
НАЧНИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ПРОБНУЮ 14-ДНЕВНУЮ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ СЕЙЧАС!

Обзор Деятельности


Студенты могут определить установку истории и подтвердить свое понимание настройки с помощью текстовых свидетельств.

Например:

Установка # 1: прицеп парка домой опала.

Текстология Доказательства: "Это было все взрослые парк трейлеров и единственная причина , почему я должен жить в нем было , потому что проповедник был проповедником , и я был хороший, спокойный ребенок."

Установка # 2: Церковь

Текстология Доказательства: "объятиями Баптистская Церковь Наоми не является регулярным выглядящий церковь ... люди приносят в своих foldup стулья и шезлонгах ..."

Установка # 3: Pet Store

Текстология Доказательства: "Winn-Dixie не разрешили войти внутрь магазина (там был большой знак на двери , что не сказал СОБАКИ воспрещен ..."


Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)



Инструкции для студентов

Создайте раскадровку, которая отображает важные настройки из- за Винна Дикси .

  1. Используйте шаблон, предоставленный вашим учителем.
  2. Выберите три настройки в романе.
  3. Определите цитату, которая описывает каждую из трех выбранных вами настроек.
  4. Проиллюстрируйте каждый параметр соответствующими сценами, персонажами и предметами.
  5. Сохраните и отправьте раскадровку.

Ссылка на План Урока


Рубрика

(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)


Установка Карт Рубрика # 1
Оцените вашу карту настройки с использованием критериев, указанных в приведенной ниже рубрике.
Опытный
20 Points
Появление
15 Points
Начало
10 Points
Параметр Описание
Студент эффективно описывает настройку путем определения места, времени и атмосферы.
Студент описывает два элемента настройки.
Студент описывает только один аспект настройки.
Роль Окружение
Студент эффективно определяет, как установка способствует развитию сюжета, персонажей, настроение и тему.
Студент имеет возможность определить, каким образом установка способствует развитию двух аспектов романа: сюжет, персонажи, настроение или тему.
Студент имеет возможность определить, каким образом установка вносит свой вклад в развитие одного из аспектов романа: сюжет, персонажи, настроение или тему.
Сдвиги в Окружение
Студент определяет, как установка сдвиги и эффект это изменение имеет на сюжет, характер, настроение и развитие темы.
Студент имеет возможность определить, как сдвиги настройки, и эффект этот сдвиг имеет два аспекта развития романа (сюжет, характер, настроение, или тема).
Студент имеет возможность определить, как сдвиги настройки, и эффект этот сдвиг имеет на одном из аспектов развития романа (сюжет, характер, настроение, или тема).
Внешность
Конечный продукт содержит точные визуальные изображения настройке и символов.
Конечный продукт демонстрирует усилия, чтобы точно изобразить настройки и символы, хотя некоторые аспекты запутанным и / или неточной.
Конечный продукт содержит несоответствующие изображения.
Проверка Орфографии, Грамматики, Пунктуации
Конечный продукт свободен от орфографических, пунктуационных и грамматических ошибок.
Конечный продукт содержит до трех ошибок в орфографии, пунктуации, или грамматики, которые не изменяют смысла текста.
Конечный продукт содержит более трех ошибок в орфографии, пунктуации или грамматики.


Как Использовать Визуальные Эффекты для Точного Отображения Настроек

1

Определите Концепцию Настройки

Учителя должны кратко объяснить учащимся концепцию действия в рассказе. Как только учащиеся получат четкое представление об идее, они смогут работать лучше.

2

Выбирайте Точные Сцены

Учащиеся должны выбрать точные сцены, которые имеют текстовое подтверждение типа обстановки в рассказе. Например, в вымышленных рассказах авторы используют множество прилагательных и описательный язык, чтобы изобразить сцены, а остальное оставляют на усмотрение читателя.

3

Перечислить Детали

Для своего удобства учащиеся могут перечислить все описательные детали обстановки из сцены. Например, они могут записывать период времени, место, ситуацию, выражения и внешний вид персонажей и другие мелкие детали, которые можно использовать в рисовании.

4

Способствовать Творчеству

Учителя могут дать ученикам возможность выбрать любую сцену, которую они хотят, и нарисовать ее в соответствии со своим пониманием. Поощрение исследований также является важным аспектом этой истории. Например, если обстановка находится в другом периоде времени, например, в 1940-х годах, учащиеся могут исследовать, какую одежду люди носили в то время, каковы были социальные и культурные различия и самые посещаемые места для развлечений.

Часто Задаваемые Вопросы о Сеттинге Из-за Winn Dixie

Где происходит история Винн-Дикси и Опал?

Летом действие книги происходит в сонной деревушке Наоми во Флориде. Различные настройки города и то, как они влияют на жизнь жителей, лежат в основе повествования.

Какое влияние на повествование оказывает обстановка Наоми, штат Флорида?

Чувство общности создается окружением маленького южного городка, где переплетаются жизни персонажей. Это способствует созданию гостеприимной и комфортной среды, которая способствует дружбе и личному развитию.

Какое влияние оказывает обстановка «маленького городка» на тему рассказа?

Среда маленького городка поддерживает концепции принятия, понимания и товарищества. Сплоченное соседство подчеркивает ценность знакомства с людьми за пределами их внешнего вида.

Меняется ли обстановка по мере развития сюжета?

Фундаментальный сеттинг не меняется, но меняется восприятие сеттинга персонажем. По мере того, как они все больше вовлекаются в жизнь сообщества, их первоначальное чувство изоляции и отстраненности трансформируется в ощущение связи и единства.




*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/из-за-винн-дикси-по-дикамилло/установка-карта
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.