Поиск
  • Поиск
  • Мои Раскадровки
https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/похититель-книг-маркуса-зусака/тема-символ-мотивы
НАЧНИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ПРОБНУЮ 14-ДНЕВНУЮ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ СЕЙЧАС!
НАЧНИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ПРОБНУЮ 14-ДНЕВНУЮ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ СЕЙЧАС!

Обзор Деятельности


В The Book Thief присутствует множество тем, символов и мотивов. Учащиеся могут изучить это, определив тему, символ или мотив самостоятельно или, в « упражнении с конвертом », получив одно или несколько, которые они будут отслеживать на протяжении всего чтения. Затем студенты создадут раскадровку, иллюстрирующую примеры этой темы из текста . Учителя могут попросить учащихся обозначить несколько тем или проиллюстрировать несколько примеров одной темы.


Темы в The Book Thief

  • Холокост
  • Война
  • Дружба
  • Люблю
  • Личность
  • Страдания
  • Храбрость
  • Литература и письмо
  • Семья
  • Предрассудки и дегуманизация
  • Доброта
  • Преступность
  • Надеяться
  • Выживание
  • Хулиганы
  • Смерть и смертность

Символы и мотивы

  • Справочник могильщика
  • Гитлер
  • Аккордеон
  • Желтая еврейская звезда
  • Книги
  • Цвета
  • Еда

Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)



Срок сдачи:

Цель: создать раскадровку, которая определяет повторяющиеся темы, символы или мотивы, найденные в The Book Thief . Проиллюстрируйте каждый символ и напишите краткое описание под каждой ячейкой.

Инструкции для студентов:

  1. Щелкните «Начать назначение».
  2. Определите темы, символы или мотивы из «Похитителя книг», которые вы хотите включить, и введите их в поле заголовка вверху.
  3. Создайте изображение для примеров, которое представляет каждый символ с использованием соответствующих сцен, персонажей и предметов.
  4. Напишите описание каждого из примеров в черном текстовом поле.
  5. Сохраните и отправьте свою раскадровку.

Ссылка на План Урока


Рубрика

(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)


Символизм
Создайте раскадровку, которая идентифицирует символику в истории. Проиллюстрируйте примеры каждого и напишите краткое описание, объясняющее значение примера.
Опытный Развивающийся Начало
Определить Символ(ы)
Все символы правильно идентифицированы как объекты, которые представляют что-то еще на более высоком уровне истории.
Большинство символов идентифицированы правильно, но некоторые объекты отсутствуют или неправильно идентифицированы как значимые символы.
Никакие символы не идентифицированы правильно.
Примеры
Все примеры поддерживают идентифицированные символы. Описания ясно говорят, почему примеры значимы.
Большинство примеров соответствуют идентифицированным символам. Описания говорят, почему примеры важны.
Большинство примеров не соответствуют идентифицированным символам. Описания неясны.
Описание
Ячейки раскадровки четко показывают связь с символами и помогают понять.
Большинство ячеек раскадровки помогают отображать символы, но некоторые ячейки раскадровки трудны для понимания.
Ячейки раскадровки не помогают понять символы.





*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/похититель-книг-маркуса-зусака/тема-символ-мотивы
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.