Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/jabberwocky-podľa-lewis-carroll/téma-prípojka
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Prehľad Aktivít


Niekedy je pre študentov ťažké spojiť sa s témami v poézii, kým ich neuvedie do reálneho kontextu. Zvážte nasledujúcu aktivitu pre študentov na storyboard s "Jabberwocky".

V jadre je "Jabberwocky" príbeh hrdinstva a boj medzi dobrým synom a zlým tvorom. To je veril, že Lewis Carroll bol inšpirovaný napísať báseň legenda o Lambton Worm. Mnohé legendy začínajú ako príbehy, niekedy na základe skutočností alebo známych udalostí v určitej oblasti. Niekedy sú legendy tiež založené na orientačných bodoch. Žiaci vytvoria svoje legendárne stvorenie, ktoré ohrozuje civilizáciu a hrdina, ktorý zachráni deň. Nechajte ich zdokumentovať svoju legendu v schéme scenár sprisahania, ako je uvedené nižšie.


Príklad schémy diagramu legendy


expozície

Kedysi v malom horskom meste Jazero múdrosti tu bola dievčina, ktorá túžila preskúmať svet okolo seba. Láska na 3, Laura sa chcela dostať zo svojej zlej tety Pearlovej, ktorá ju nenechala ísť cez hranicu pozemku a celý deň ju robila.


konflikt

Na vrchole hory Múdrosti, ktorá prehliadla jazero múdrosti, bola lesklá biela skala v podobe pyramídy. Miestni obyvatelia povedali, že skala má magické sily a ktokoľvek by sa mohol vyšplhať na ňu, mohol nájsť večnú slobodu. Problémom bolo, že ho strážil jednooký červený príšer, ktorý nazvali Cyclomanderion. Mnohí zomreli, keď sa pokúšali zachytávať kameň; Žiadny z nich nebol úspešne porazený Cyclomanderion.


Rastúca akcia

Jedného dňa Laura ticho vychádzala von do stodoly, aby nakŕmila kone. Zrazu na nej spozorovala iskru nad horou. Očukala a šumivá vec sa pohybovala. Počula a počula, ako niekto kričí: "Pomôž!" Laura sa rozhliadla - dedina mlčala. Nikto iný nepočul. Vedel, že musí pomôcť ktokoľvek to bolo, takže chytila ​​výcvikový bič z konskej stodoly a začala bežať.


Climax

Laura sa za pár minút dostala na základňu hory. Pomaly sa začala pohybovať smerom hore, držiac sa na skalách a starostlivo položiť nohy na pevnú zem. Keď sa rozbehla, pokračovala v počutia krikov o pomoc. Nakoniec, po tom, čo sa zdalo hodiny, sa Laura vyzdvihla nad posledným kameňom a našla sa tvárou v tvár najstrašnejším tvorom, akú kedy videl. Za tvorom bol kameň, ktorý zúril do očí Laury.


Klesajúca akcia

Laura popadla biče a vrhla sa cez hranu na stvorenie. Cyklomandér sa dostal do útoku a Laura si všimla, že za ním je vydesený malý chlapec. Vrúbala a popraskala bič na stvorenie, ale to sa kĺzalo. Keď sa znova chytila ​​do štrajku, bič narazil na kameň a kameň explodoval, hádzal Lauru, stvorenie a dieťa po boku hory.


rezolúcia

Keď sa Laura prebudila, bola na poli. Pozrela sa a zistila, že dieťa spáva pokojne vedľa nej. Na druhej strane sledovala, ako veľký červený škorpión zmizol. Pozrela na horu, ale bola preč. Na svojom mieste stál nádherný strom s žiariacim bielym ovocím. K dnešnému dňu nechápeme, čo premenuje ovocie tak biele, ale vieme, že to má niečo spoločné s Cyclomanderionom a jeho bielou pyramídou na horách.




Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte schému schémy pôvodnej legendy na základe námetov "Jabberwocky".


  1. Naplánujte si originálny príbeh pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu. Toto je váš príbeh, takže sa kreatívne!
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Graf grafu grafu (triedy 9-12)
Vytvorte schému schémy príbehu pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej akcie a rozlíšenia.
Zbehlý
25 Points
Rozvíjajúcich
21 Points
Začiatok
17 Points
Skúste Znova
13 Points
Popisné a Vizuálne Prvky
Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie.
Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný.
Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca.
Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky.
Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb.
Dôkaz o Úsilí
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa.
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje.
Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov.
Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí.
Sprisahania
Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame.
Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné.
Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania.
Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať.





*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/jabberwocky-podľa-lewis-carroll/téma-prípojka
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky