http://www.storyboardthat.com/sl/articles/b/dvigalo-nagibom-primeri

"Elevator Pitch"

Ilustrirani Vodnik za Razvoj Izdelkov

Aaron Sherman


90% ustanavljanjem ne ... 42% tistih, ki niso iz stavbe izdelek ni nihče želel.


S tako veliko podjetij in projektov, ki ne zaradi oblikovanja izdelkov nihče ne želi, ali se pogosto navedene kot "zdravilo, za katero ne obstaja bolezen", kako lahko vi kot podjetnik, intrapreneur, produktni vodja, UX guruja, ali kdorkoli drug v skupini, povečali svoje možnosti? Metodologije v tem Illustrated Guide to razvoj izdelkov so usmerjeni v smeri novih podjetij, vendar so prav tako koristne za obstoječa podjetja, ki razvijajo nove izdelke ali pa se razvija svoje poslovne modele.

Tukaj na Storyboard That, vadimo kar pridigajo in verjeti, da bo bolj uspešna, če imate neverjetno ekipo usklajevanje in izvajanje, in sledite ciklus

  1. Razmišljajte kot stranka

  2. Hitro izdelavo prototipov in testiranje

  3. Več o tem, od vaših strank

Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

Ali ste nov lastnik podjetja, razvoj podjetnik, ali del obstoječega podjetja, boste močno povečali svoje možnosti za uspeh, ki ga hitreje ugotavljanje, kaj področja smisla poslovanja / izdelka, in katere vi ali na trgu niso pripravljen za še. Različice teh tem se znova in znova prikazani v poslovnih knjigah, kot so The Lean Startup ali zunaj.

Ustvarjanje in ponavljanjem nad storyboards je veliko cenejši in hitrejši kot pri ustvarjanju in ponavljanjem po fizični ali digitalni izdelek z dolgih časov. Sposobnost, da se spoznanja hitreje in ceneje, vam bo dala več časa, ko ste dejansko pripravljeni za pravilno izvedbo na desni vizijo izdelka.

V tej seriji bomo začeli z najpreprostejši dvigalo parcele in naprej vse skozi izdelkov iztek in vozičkov za fiktivno podjetje, SoLoMoFoo. Skozi naše skupne poti bomo predstavili teme, ki vam kažejo izpolnjen storyboard hitro dojeti koncept, nato pa sprehod skozi metodologijo in vam predloge za ustvarjanje svoje lastne različice.

Kot je za SoLoMoFoo, bo, upajmo, ki delajo na starostni starega problema prinaša rešitev za socialno Lokalni Mobile Hrana za brezplačno hrano v pisarni, da boste hihitati ali vsaj ne klečeplastvo preveč slabo! Čeprav so vsi primeri malo neumno in pretirana za jasnost, ki smo jih naredili v naši moči, da predstavi proxy primerov iz realnih srečanj in realne življenjske izkušnje iz lastnega razvoja izdelka potovanja pred in na Storyboard That.


Celotna serija bo zajemal naslednje korake:


  1. "Elevator Pitch"

  2. Izbira Pojdi na-tržno strategijo desno

  3. Person za razvoj izdelkov

  4. Stranka Mapping Potovanje

  5. Potrjevanje svoje poslovne predpostavke



Elevator Pitch

Predstavljajte si, da po mesecih zalezovanje vaš najljubši lokalni Angel Investitor vam je uspelo, da jih vogale v dvigalu in jih smola na vašem revolucionarno idejo za socialni lokalno Mobile hrane Rešitev je, Strasno znana kot SoLoMoFoo *.

Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

Vzemite si trenutek, preden nadaljnje branje, da razmišljajo o svojih prvih treh misli in vprašanja o tem poslovno idejo.


Zdaj pa si oglejte na tej snemalno knjigo.

Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

Še enkrat, vzemite si trenutek za razmislek o svojih prvih treh misli ali komentarje o tej različici poslovne ideje.


Ki je opravljal to primer v številnih delavnicah (ki je nekoliko drugačna kot branje na spletni strani), sem ugotovila, da so nekatere pripombe o poslovno idejo za več tehničnih ljudi o tem, kako graditi, medtem ko je za tržnike, je poudarek o tem, kako tržiti izdelek.

Kar se tiče samega snemalni knjigi, so ponavadi več komentarjev o "Je to dobra ideja / smo lahko zaslužite?" In "Kdo so ciljni uporabniki?".

Naj krog nazaj na presenetljivo statistike na začetku tega članka: 90% ustanavljanjem ne, 42% od gradnje izdelek nihče ne želi. Snemalni knjigi omogoča ljudem, da razmišljajo o veliki sliki, ne da bi dobili bogged s podrobnostmi, ki jih je treba razmišljal o kasneje.


Prva, druga in tretja vprašanje bi moralo biti:

  1. Bi ljudje uporabljajo ta izdelek / storitev, kot je predvidel?

  2. Lahko ta izdelek ustvarjajo prihodek (ali doseči neprofitna cilj)?

  3. Ali sem dejansko razumel, kaj je priporočljivo?


Kot ljudje imamo radi zgodbe in najti bolj relatable kot alinejah, ker smo lahko predstavljate sebe ali druge v teh razmerah. Videti idejo izdelkov v okviru zgodbe prinaša toliko več o ekosistemu in uporabnikov, kot sam samo besedilo lahko.


Breaking Down vprašanja


Bi ljudje uporabljajo ta izdelek / storitev, kot je predvidel?

To je res v dveh delih vprašanje a. "Bi ljudje uporabljajo ta izdelek," je jedro pazite, da ne gradijo izdelek nihče ne želi. Po priča veliko veliko idej v snemalni knjigi formatu, občinstvo pogosto odmeva nazaj, menijo v jedro izdelka, ampak občutek narisani primer uporaba stranka je narobe in daje priporočila za eno verjamejo v več.


Lahko ta izdelek ustvarjajo prihodek (ali doseči neprofitna cilj)?

obstajajo podjetja, da bi denar. Če izdelek ne bo denarja, bodisi neposredno ali posredno (vodja izguba, dolgoročna strateška igra ...), ne stori. Če bi ljudje uporabljajo izdelek, vendar ne dovolj, da bi bila upravičena plačuje za to, in da ni dovolj močan model oglaševanja, ne stori. Če bo izdelek stal deset milijonov za proizvodnjo, in je max prihodke v višini 1.000 $ .... Mislim, da je ideja.


Ali sem dejansko razumel, kaj je priporočljivo?

Po veliko misli, sem prišel do zaključka, če ne dobim nekaj v poslovnem smislu, je težava s voditelj in ne mene. Če je preveč zmedeno za mene, da se tudi dogaja, da se preveč nejasne za večino strank. To je običajno znak ideja potrebuje več prefinjenost in jasnejšo vizijo, kdo je idealen kupec in kaj vrednost predlog je.

S snemalno knjigo je še lažje videti kot z alinej, ampak ustvarjanje snemalni knjigi običajno pomaga avtor poenostaviti in pojasniti svoje misli v skupni scenarij, da lahko več ljudi nanašajo.


Seveda, da se sliši enostavno s svojo odlično primer, ampak kako to storiti?

Izdelava storyboard za vaš izdelek ideja je enostavno! Ta se začne razvoj izdelkov predlogo smo ustvarili z razširitvijo na okvir, ki ga Eskimi predstavljeno na jugu Južne West v letu 2011 si lahko ogledate svoje diapozitive tukaj.

Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

Gremo skozi ta snemalni knjigi in res začeli razčleniti, kaj vsak del je.



Mobilni 1 - Ozadje / problem

Jasno kažejo primer scenarij, v katerem je prototip uporabnik (skrivnost: bomo govorili več o teh " osebnosti ", kasneje o) je resen problem, z zadostno količino bolečine, če bi spremenili svoje vedenje in pojdite preizkusite boljši način .


Cell 2 - Prvi "A"

Za večino težav, da je obstoječa rešitev, pojasnjuje, zakaj pa ne kar dela v svojem scenariju. Če ni druge možnosti, (in nič ne delaš je alternativa, čeprav eni, kjer je še vedno nesrečen stranka), nato pa vprašanje, če je to problem, ki dejansko vpliva na veliko ljudi.



Mobilni 3 - vozila Uvod

Prikaži verjetna pot vaše uporabniško bi lahko uvedli na vaš izdelek / ponudbo. Bi kdo izvedeti več o izdelku preko na internetu, na trgovini, na konferenci, ali pa je najbolje prek od ust do ust? Zgodnja ocena o tem, kako se vaš izdelek lahko razdeli, je ključnega pomena, da vedo, če je izvedljiva izdelek tudi. Če ne obstajajo uspešne tržne poti, rdeče zastave naj se gredo gor: Je to pomemben problem rešiti, in če je rešen, lahko dejansko prodajajo?


Mobilni 4 - magic rešitev

Čarobna rešitev je eden izmed najpomembnejših delov snemalno knjigo. To je zelo enostavno priti obtičali v tem, kako najbolje graditi super izdelek in kaj predstavlja velik vmesnik. Čeprav gre za pomembna vprašanja, ki jih ne bi smeli obravnavati, dokler ne bo jasno, poravnava, da je to v resnici pravi izdelek in rešitev, ki jih je treba graditi.

Resnica je, večina fizičnih in digitalnih izdelkov bo zgrajena v manj kot eno leto za pet oseb ali manj. Obstajajo očitne noro zapletene izjeme kot Tesla - ampak za njih je bilo vprašanje "lahko gradimo visoko zmogljivost stroške za električni avto učinkovito?". Prišlo je že več kot sto let dokaz, da bodo ljudje dejansko kupujejo avtomobile, in plačati več za bleščečo športno eno.

V primeru SoLoMofoo je to sposobnost, da oddaja opozorilo, da je brezplačno hrano.



Cell 5 - In potem

Pomembno je, da se prikazujejo po tipko magic pritisku, kaj se zgodi z vidika kupca. Ali zaklenjena vrata čudežno odprla? čudežno pojavi Navodila in sestavine za obrok? Poročilo o ključnih poslovnih spoznanj čudežno dobili napisano? To je, ko je izdelek prinaša svojo vrednost, vendar preden je dosežen osnovni koristi.

V primeru SoLoMofoo je to, če je uporabnik opozorjen, da brez hrane, vendar še ni užival.


Cell 6 - Uporabnik Benefit

Uporabnik koristi lahko pogosto najbolj zapletena celic ustvariti. Poslovni je vesel, ko dobi denar, vendar stranka je vesel, ko je osnovni problem rešen. Če vaš izdelek je, da neverjetno obrok, koristi ni neverjetno obrok, to je izkušnja kuharja in njihovih družinskih / prijatelje, ki uživajo obrok in kuhar prejema pohvale. Za izdelke, ki ponujajo poslovne vpoglede, koristi pa so dvojni: nakup družbe opravlja bolje in je oseba, ki je pokazala, da se informacije nagrajeni za priporočanje izdelka.

Za SoLoMofoo je to izpolnjuje trenutek temeljito uživajo brezplačno cupcake scavenged iz kuhinje in dobili udarec sladkorja, da bi prek popoldne.




Bolj boste razumeli in razmišljati o osnovni in resnično korist za kupca, bolj si lahko misliš o tem, kako optimizirati celotno izkušnjo izdelkov okoli uporabnika. V Storyboard That smo pogosto preživijo največ časa v korist uporabnikov in izjavo problem, da bi bili prepričani, da so usklajeni in logično. Vemo, da lahko gradimo rešitve, ne bomo vedno vedeli, če vemo, da je problem in temeljno potrebo!

spojijo vse skupaj

Zdaj, ko smo šli skozi vse dele velikega igrišču izdelkov, pa ponovno preuči svojo začetno SoLoMoFoo storyboard. Vidite lahko, da smo sledili isti okvir, ki jasno kaže izdelek iz kupca osredotočene objektiv.

Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

Zdaj si ti na vrsti!

Zdaj, da ste seznanjeni s predstavitvijo svoje ideje v snemalni knjigi, je na vrsti, da bi svoj! Da si začel, v nadaljevanju so predloge te raztopine okviru koristi izdelka v treh ali šestih celic. Spodbujam vas, da bi svoj dvigalo smola s snemalno knjigo. Kaj je velika ideja bi si želeli predstaviti potencialnega investitorja? Kliknite "Ustvari Kopiraj" in začeli ustvarjati svoj izdelek igrišča!

Glede na vašo idejo, boste morda morali za rast vašega storyboard za več kot šest celic. Nekatere težave lahko traja 2-3 celice res razložiti kontekst, in da je ok!





Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

Opombe

*Resnična zgodba! sprva smo jo imenovali SoLoMoFo, natisne naše primere, jih je pogledal na steno, in spoznali smo res potrebno dodati dodatno "o" na koncu.


Naprej Illustrated Vodnik SBT za razvoj izdelkov

Naslednji, Izbira strategije pravi Go-To-Market.


  1. "Elevator Pitch"

  2. Izbira Pojdi na-tržno strategijo desno

  3. Person za razvoj izdelkov

  4. Stranka Mapping Potovanje

  5. Potrjevanje svoje poslovne predpostavke



O Aaron Sherman

Aaron Sherman ( @AaronBenSherman ) je predsednik uprave in Stvarnik Storyboard That (www.storyboardthat.com) -, vodilno svetovno nagrajene v digitalni tehnologiji pripovedovanja. Aaron ustanovljena Storyboard That leta 2012 po 10 letih delovne polno lestvice razvoj izdelkov vlog (razvijalec, vodja projekta, izdelka lastnika, in dolgoročno stratega) na treh celinah (v Severni Ameriki, Evropi in Avstraliji), da se bistveno izboljša, kako so izdelki interno prototip in razpravljali.

Aaron je govoril kot gostujoči predavatelj na MBA študentov na severovzhodu in z Generalne skupščine vodilnih delavnice za razvoj izdelkov.


Nadaljnje branje za razvoj izdelkov


Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo od naših poslovnih členov in vire!

Vse poslovne Viri | Razvoj izdelka | pogajanja | Poslovni okviri | Film in video viri

Začetek Moj Brezplačni Preskus
Želite Free Trial? Več o naši Business Edition     Začetek Moj Brezplačni Preskus
http://www.storyboardthat.com/sl/articles/b/dvigalo-nagibom-primeri
© 2017 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!
Raje drug jezik?

•   (English) Part 1: The Elevator Pitch   •   (Español) Parte 1: El Paso Elevador   •   (Français) Partie 1: Le pas D'ascenseur   •   (Deutsch) Teil 1: Die Höhenruder   •   (Italiana) Parte 1: The Elevator Pitch   •   (Nederlands) Deel 1: The Elevator Pitch   •   (Português) Parte 1: O Passo Elevador   •   (עברית) חלק 1: Pitch המעלית   •   (العَرَبِيَّة) الجزء 1: مصعد الملعب   •   (हिन्दी) भाग 1: एलेवेटर पिच   •   (ру́сский язы́к) Часть 1: Лифт Шаг   •   (Dansk) Del 1: The Elevatorsalgsoplæg   •   (Svenska) Del 1: Elevator Pitch   •   (Suomi) Osa 1: Hissipuhe   •   (Norsk) Del 1: The Elevator Pitch   •   (Türkçe) Bölüm 1: Asansör Pitch   •   (Polski) Część 1: Stanowisko Windy   •   (Româna) Partea 1: Ascensorul Pitch   •   (Ceština) Part 1: The Elevator Pitch   •   (Slovenský) Časť 1: Výškový Rozstup   •   (Magyar) 1. Rész: A Elevator Pitch   •   (Hrvatski) Dio 1: Pitch za Dizalo   •   (български) Част 1: Размерът на Асансьора   •   (Lietuvos) 1 Dalis: Liftas Pikis   •   (Slovenščina) 1. Del: The Elevator Pitch   •   (Latvijas) 1.daļa: Lifts Pitch   •   (eesti) Osa 1: Elevator Pitch