http://www.storyboardthat.com/sl/articles/f/posebni-učinki

Posebna Vizualni učinki v filmu: The Art of "See You pozneje«

Miguel Cima

Oglejte si našo Film stran za več sredstev.


Od samega začetka ustvarjalnega procesa, domišljija je v igri. Pred stvar obstaja, je treba vizualizirajo v mislih. To se zgodi v filmske vse poti. Prvi scenarij mora biti napisano, je potrebno besedilo vajo, ki ne dovoljuje za začetne slike. Potem pride storyboard. Na tej točki, prva iskra, kaj se skriva v notranjosti umetnikove mislih zaživi. Zaporedja so grafično Splaniral, zagotavlja ključne okvirji za napredek v filmu. To je odkritje, da se registrirajo to z očmi prvič. Po proizvodnja pride v zamahu, vse postane resnično. Direktor mora pregledati rekvizite in garderobo, avdicijo in oddanih akterje, izvidnika in odobritev lokacije, in tako naprej. Ko se je to vroče trenutek končno prispe - snemanje na set - vidite svoje prizore enkrat za vselej, kajne? No, ne čisto ...

VFX. Vnesite zelo široko področje posebnih vizualnih učinkov. Globoko v zgodovino filma, so bile različne tehnike zaposleni vstaviti posnetkov, ki ni bil posnet v nizu s stvarmi, ki so bile. Sedanji in ne-še-tukaj bo sčasoma delijo zaslon. Te dni, to je splošno znano, da je malo CGI (Computer ustvarjene podobe), v skoraj vsakem hollywoodskem film tam. Ampak kot že leta 1890, so se filmarji uporabo pametne metode dodati elemente filmov prek v fotoaparatu trikov, inteligentno urejanje in dvojne izpostavljenosti. Kljub temu, da je digitalna doba, ki je veliko teh tradicionalnih tehnik precej manj pogost, skoraj vse izmed njih so v uporabi še danes.

Ne glede na to, kako posebne vizualne učinke so dosegli, eden glavni izziv je vedno dosledno predstavili filmski ustvarjalci: kako lahko prizor posnel, ko veliko od tega ni mogoče videti na vseh? Spet - digitalni film je zmanjšal ta izziv v veliki meri. Ampak na koncu, igralci morajo igrati proti likov in dogodkov, ki se ne dogaja. Kamera mora evidentirati negativno prostor, da še ne vedo. In kot vedno, mora vodja vedno zaveda, kaj se bo končno uredila prizor videti, tokrat z nič na nizu gledati. Obstaja veliko načinov za to, vendar je odvisna od zaposlitve tehnike. Spodaj je nekaj več skupnih vizualnih učinkov, ki se uporabljajo v živo akcijskih celovečernih filmih, in kako lahko režiser pristop obvladovanja umetnost "se vidimo kasneje."


1. Animacija

Obstaja veliko znanih primerov filmov, ki so animirane like interakciji z "realnem" svetu v film. Klasični primeri vključujejo Disneyjevih filmov, kot so Mary Poppins in kdo Uramljeno Roger Rabbit? Ročno sestavljen animirane ljudje in živali so bili dodani po dejstvu, medtem ko bi morali igralci igrati proti rekviziti, ki stojijo v za živijo kolegi. V zadnjem času je bilo CGI uporabljena za izpolnitev te funkcije, kot so v življenju Pi in kurja polt. Dobra novica za filmske ustvarjalce, da se bo dobro oblikovana storyboard služijo kot vodilo pri pre-production, da bi dobili oddanih in posadke seznanjeni z idejo o tem, kaj bo končni okvirji in zaporedja izgledal. V kombinaciji z znakov ilustracijami in scenografijo ometi, lahko popolno sliko je treba izkoristiti, da bi prevedli ne samo dejanje, ampak razpoloženje, kaj se bo dodana kasneje. Govorni akterji so lahko prisotne tudi na določena dodati zvočni element, ki je lahko še posebej koristno za ljudi, ki dajejo svoje linije na set.


2. Miniature

Eden izmed najstarejših trikov v posebne vizualne učinke knjigi je uporaba miniatur. Tradicionalno je to pomenilo, modelov stavbe lestvici od okolja, da predstavlja zelo velike sklope, kot celotna mesta, masivnih vozil, ogromne strukture, in tako naprej. Kot je že v Silent Era, filmi, kot so Metropolis uporablja miniatur, da predstavljajo mesto prihodnosti, skupaj z gibljivimi deli. Igralci bi morali biti pozorni na nič in poskusite in da nam verjamejo, da so beholding scenarij osupljivi. Medtem ko se zgodi prvi pogled na miniatur v snemalni knjigi, da je v procesu proizvodnje, projektiranja, da filmski ustvarjalci dobili prvi pravi pogled na podrobnosti modelov, ki bo zgrajena. Ko so obrtniki priti do poslov jih gradnjo, cela ekipa lahko realno pogledati, kaj se pojavlja na zaslonu. Medtem ko še ne vsak proizvodnja lahko dostop do dopolnjenih miniatur pred snemanjem v nizu, čeprav bi bilo zgodnje primere je treba deliti s ključno osebje proizvodnje in cast. Tam je otipljivo element, ki stoji pred fino izdelanih miniatur, ki v resnici potone v zrkel. Lahko jih tudi res dotaknil (previdno!). Kako iz oči v oči s tem, kar se bo sedel na zaslonu, kasneje bo v korist proizvodnje.


Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

3. Mat Slike

Še en čas počaščen metoda za dodajanje okolja obsežnih je Mat slikanje. Obstaja nekaj različnih načinov, da to storite, ampak v bistvu, umetnik barve zelo podrobno foto-realistični set kos, pogosto v velikem obsegu, ki opisujejo, kaj niz ni mogel. Igralci so blokirana v okvirju, tako da ni prekinil meja mat, ki bo dodana kasneje. Čarovnik iz Oza jih zaposleni za velik učinek, še posebej, če Dorothy in banda je dobil svoj prvi videz Smaragdno mesto v daljavi. Star Wars jih uporabljajo tudi v posnetkih, kot nakladališču Death Star je - tiste stotine Nevihtni vojaki so dobesedno ugotovitve! Snemalne knjige so pogosto ključnega pomena za začetno razumevanje o tem, kako bodo ti okvirji videti, ko so vključene slike, ampak da vse postane veliko bolj jasno, z načrtovanjem proizvodnje. V preteklosti so te specializirane slike morda ne bodo pripravljeni, da se vidi čas fotoaparata roll v nizu. Te dni, digitalni kamen so najbolj pogosti, in zgodnji dostop do vizualnih lahko dobili celotno posadko na isti strani.

Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

4. Stop Predlog

Tam je neka čar ustaviti animacijo gibanja, tudi če končni izdelek ne more spregledati, kaj je to. Od starih klasik, kot King Kong 2015 je oskarja nominirani Anomalisa, da je tekstura za izpostavljanje v celoti posable modelom eno sliko naenkrat, da CGI ne more nikoli obnovili. Številke, kot so lutke, igrače vozila, glina, ali gre le za vsako surovino režiser bi želeli animirati so skrbno posnet v številnih pozah na sekundo filma, da bi obnovili iluzijo gibanja. Zgodnje testni poskusi lahko dajo igralci in ekipa zelo konkretno predstavo o tem, kaj se pojavlja poleg njih na zaslonu v postprodukciji, ponuja ozemljitev izkušnjo, kjer še preden so se soočili le prazen prostor v nizu. Filmarji lahko pripravi proizvodnje še prej z izmenjavo storyboards in oblikovanje znakov pred fotografiji stop motion. In ker je to običajno, tehnike stop motion zaposliti tudi kamen, miniatur, in celo animacijo, veliko globlje vir referenca je pogosto na voljo pripravite vse sodeluje pri njihovem delu v končnem izdelku.


5. Podvojitev

Vsi se zdi, da ljubezen dvojčka. In kloni. Ali morda Roboti s presenetljivo spominja na junaka. Ne glede na primer, vsakič, ko boste videli dvojni znak na zaslonu, to je skoraj vedno tehnika podvojitve, ki ga gledate (v nasprotju z uporabo pravih življenje dvojčkov, trojčkov, itd). In v digitalni dobi, podvojitev lahko zlahka gredo neredu, tako agenta Smith več avatarji Zdi se, da v nedogled pomnoži v Matrix filmov. Podvojitev postavlja breme odkrito ob igralec: Kako se igra pred samim seboj? Zgodaj v pre-production, lahko storyboard pomaga litega oblikovati fizično strategijo za izražanje sopostavitev svojih različnih jazov. V preteklosti so že posneti dialog ali igralec, ki zagotavlja boju dialog narejen za veliko pomoč igralcem podvojil svoj delež. Digitalna doba omogoča takojšnje Replay in integracijo podvojila akterjev, tako da lahko dobesedno gledajo sami delujejo proti sebi tam na sklop, če bo to potrebno. Ampak kot vedno počne zgodnje teste s tehnologijo na strani lahko naredimo še boljše delo o uspešnosti prep.


Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

6. CGI

Najbolj govoril, o posebni vizualni učinek je tudi tista, ki jih ljudje ne zdi, da cenijo globine dovolj. Računalniška ustvarjene podobe lahko dobesedno dal nič gor na zaslonu - od velikih pokrajin, ki sploh ne obstajajo za velike vojske, napolnjenih z digitalnimi ljudi namesto dodatki v nizu. Digitalna tehnologija omogoča, prizori, ki se dobesedno pobarvane in animirane na kakršen koli način režiser izbere. In, če tako želi, lahko zamenjate vsako drugo obliko učinka razpravljali tukaj, tako daleč. Kljub temu pa obstaja veliko razlogov, da se še vedno uporabljajo miniatur, kamen, in modele, in tako pogosto je CGI mešati z drugimi mediji, da bi filmske sekvence. Kaj je prav lepo o procesu je, da lahko "manjkajoči" elementi pogosto sodeloval z na določena preko integriranega kompozita na monitorju. To daje igralci in ekipa ogromno prednost pri zapolnjevanju vrzeli manjkajočih pred kamero. Toda še pred tem se zgodi, mora režiser zelo prepričani, da prositi za tisto, kar hočejo. CGI je drag proces, ki zahteva veliko znanja in veliko tehnično operacijski posadke drage programske in strojne opreme. Medtem ko je razkošje "izbris" rezultati eden ni všeč, obstajajo ogromne prekoračitve stroškov v nevarnosti, če bi takšne napake. Bolje uporabiti cenejše metode prej. Orodja, kot scenarije, načrtovanje proizvodnje in testnih posnetkov nikoli ne zavrzite, tudi če bo digitalni kompoziti na voljo na set. Kako vse desno od zaslužiti-go lahko shranite filmskim ustvarjalcem veliko časa, denarja in glavoboli.


Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

Obstaja veliko drugih vrst vizualnih učinkov, ampak tistih, ki so običajno sestavni del določi kosov. Stvari, kot so eksplozije, ličila, triki kamere in tako naprej ne zahtevajo enake tehnike prep smo tukaj razpravljali. Obstaja toliko filmar ne moremo upati, da vidijo, dokler ne pridejo v po-proizvodni proces, se lahko tlak res mount, da tako ohrani vid na enem glavi in ​​učinkovito komunikacijo te vizije. Ko gre za posebne vizualne učinke, pri čemer dodatne ukrepe, da zagotovi oprijemljiv način, da "vidi" sceno, še preden je to storil, je zelo pomembno. Ne znesek po proizvodnji alkimije more nadomestiti žive izkušnje za cast in posadke. Mi filmarji so navsezadnje le človek!




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!


Začetek Moj Prosti Poslovni Trial

Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo od naših poslovnih členov in vire!

Vse poslovne Viri | Razvoj izdelka | pogajanja | Poslovni okviri | Film in video viri

Začetek Moj Brezplačni Preskus
Začetek Moj Brezplačni Preskus
http://www.storyboardthat.com/sl/articles/f/posebni-učinki
© 2017 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!
Raje drug jezik?

•   (English) Special Visual Effects in Film: The Art of “See You Later”   •   (Español) Efectos visuales especiales en la película: El arte de "See You Later"   •   (Français) Effets visuels spéciaux dans le film: L'art de "See You Later"   •   (Deutsch) Besondere Visuelle Effekte im Film: Die Kunst von "See You Later"   •   (Italiana) Effetti speciali visivi in ​​Film: L'arte di "Ci vediamo dopo"   •   (Nederlands) Special Visual Effects in Film: The Art of "See You Later"   •   (Português) Efeitos visuais especiais no filme: A arte de "See You Later"   •   (עברית) אפקטים חזותיים מיוחדים בקולנוע: The Art of "נתראה מאוחר יותר"   •   (العَرَبِيَّة) مؤثرات بصرية خاصة في السينما: فن "أراك لاحقا"   •   (हिन्दी) फिल्म में स्पेशल विजुअल इफेक्ट्स: "आप बाद में देखेंगे" की कला   •   (ру́сский язы́к) Специальные визуальные эффекты в фильме: Искусство "See You Later"   •   (Dansk) Særlige visuelle effekter i film: The Art of ”ses senere”   •   (Svenska) Särskilda Visuella effekter i Film: The Art of ”Vi ses senare”   •   (Suomi) Special visuaalisia tehosteita Elokuva: The Art of ”see you later”   •   (Norsk) Spesielle visuelle effekter i film: The Art of “See You Later”   •   (Türkçe) Filmde Özel Görsel Efektler: "Daha Sonra Görmek" Sanatı   •   (Polski) Specjalne efekty wizualne w filmie: sztuka "zobaczenia później"   •   (Româna) Efecte vizuale speciale în film: Arta „Vezi mai târziu“   •   (Ceština) Speciální vizuální efekty ve filmu: The Art of „nashle“   •   (Slovenský) Špeciálne vizuálne efekty vo filme: Umenie "vidieť neskôr"   •   (Magyar) Különleges vizuális hatásokat Film: The Art of „viszlát”   •   (Hrvatski) Posebni vizualni efekti u filmu: Umjetnost "Vidimo se kasnije"   •   (български) Специални визуални ефекти във филма: Изкуството на "вижте по-късно"   •   (Lietuvos) Specialūs Vizualiniai efektai filme: iš "See you later" Menas   •   (Slovenščina) Posebna Vizualni učinki v filmu: The Art of "See You pozneje«   •   (Latvijas) Īpaši vizuālie efekti filmā: Art of "uz redzēšanos"   •   (eesti) Special Visual Effects Film: The Art of "Näeme hiljem"