One Page Cheat Sheet

Click Here to download a printable one page getting started guide.

Znaki

Barvanje Znakov

Veliko znakov, prizorov in predmetov v Storyboard That omogoča uporabniku, da spremeni barve, da ustreza njihovim potrebam, in da se njihove zgodbe združijo.

Storyboard znakov načrtuje pomoč programa

Ko objekt podpira posodobitve barv, izbira elementa prikaže pogovorno okno za izbiro barve. Imamo napolnjene šest skupnih barv za vsako regijo, da bi bilo enostavno izbirati.

Snemalna knjiga ustvarjalec programske opreme za pomoč
Storyboard programske opreme za pomoč

S klikom na velik barvni okvir na desni boste prikazali razširjeno izbirno barvo, ki omogoča skoraj vsako barvo. Kliknite »izberite«, ko najdete pravo senco.

storyboard ustvarjalec programske opreme za pomoč

Poziranje Znakov

Znaki, ki jih je mogoče nalepiti, so zabavna značilnost Storyboard That ki omogočajo večjo prilagoditev znakov za bolj dinamično pripovedovanje zgodbe!

Pose znakov pomoč Snemalna knjiga ustvarjalec programske opreme, pomoč
  • Gumbi »Head« dodajajo / odstrani nagibanje
  • Gumbi »Izraz« nadomešča obraz obrazca z enim na sliki
  • Gumbi »Arm« (levo ali desno) spreminjata položaj želene roke
  • Gumbi »Noge« spremenijo položaj noge znaka

Insta-Poses so možnosti z enim klikom, da spremenite znak v določen izraz ali dejanje.

Ko končate s postavljanjem vašega znaka, kliknite »Posodobi Pose«.

PRO NASVET: Postavitev miške na gumb za predstavitev vam bo dala predloge uporabe.

Korak 1:

Izberite znak, v katerem je funkcija poziranja omogočena.

Snemalna knjiga ustvarjalec programske opreme pomaga predstavljajo svoje like

2. korak:

V spustnem meniju izberite vnaprej določen položaj ali kliknite »Uredi piko«, da odprete celoten meni za postavljanje. (Upoštevajte, da imajo nekateri znaki živali in pošasti omejeno možnost.)

Snemalna knjiga ustvarjalec programske opreme pomaga postaviti svoje like

3. korak:

V meniju izberite položaje roke in noge ter izberite raven naklona in izraza glave. Izberete lahko tudi pogled na stran ali nazaj na znak. Možnosti so neskončne!

Snemalna knjiga ustvarjalec programske opreme, pomoč predstavlja svoj značaj

3. korak (nadomestni):

Izberite vnaprej določeno "Insta-Pose", da položite znak glede na izbrani gumb.

Snemalna knjiga programska ustvarjalec pomoč predstavljajo svoje like

4. korak:

Kliknite »Posodobi Pose«, da shranite spremembe.

Snemalna knjiga programska ustvarjalec pomoč predstavljajo svoje like

Prizorišča

Prizorišča se samodejno pripnejo na zadnji sloj svoje kazalo in napolnijo celico, ko jo prvič povlečete v snemalno knjigo. Če nameravate ohraniti prizor, kjer je, boste morda želeli klikniti spustni meni »Layers« in izbrati »Zakleni položaj«. Ta funkcija ohranja prizor, ki je zaklenjen na mestu, zato tudi, če scene po pomoti izberete, se scena ne premakne.

Stretch to fill

Stretch za polnjenje je najbolj uporaben za prizore, ker samodejno pošlje sliko nazaj v hrbet, vendar jo je mogoče uporabiti tudi za druge slike. Ta funkcija raztegne sliko, tako da ustreza mejam celice. To je kot nalašč za pridobitev prizora ali predmeta za polnjenje celice!

Korak 1:

Izberite sliko in kliknite »Uredi«.

V spodnjem primeru je izbrana slika scena, ki je bila obrezana.

Stretch to Fill

2. korak:

Izberite "Stretch to Fill".

Slika se samodejno pošlje na zadnji sloj snemalne knjige in se raztegne, da zapolni celotno celico. Po potrebi prilagodite nanos.

Stretch to Fill Example

2. korak (nadomestni):

Če želite celico zapolniti s sliko, vendar ne želite izkrivljati slike, izberite »Stretch to Fill - Proportional«. Ta možnost bo omogočila čim večjo sliko, ne da bi dejansko spremenila razmerje stranic.

Stretch to Fill Proportional

Nova slika bo privzeto v celici. Prizorišča se še vedno samodejno potisnejo nazaj, vendar znaki in predmeti ostanejo v isti plasti.

Smart Scenes

Večina prizorov v Storyboard That umetniško knjižnico "pametne možnosti". Želeli smo, da bi našim uporabnikom olajšali prilagajanje prizorov, ne da bi porabili veliko časa. Če si želite ogledati možnosti Smart Scene, kliknite na modri gumb »Uredi scenarij« v paleti oblikovanja.

Simple Scene

Gumb »Uredi sceno« odpre pojavno okno z različnimi možnostmi za ta določen prizor. Nekateri prizori imajo več možnosti kot drugi.

Simple Scene Smart Options
Smart Scene Options

Kliknite na možnosti na levi in ​​na desni strani se prikaže predogled. Ko ste zadovoljni z izbiro, kliknite »Posodobi sceno«.

Smart Scene Preview

Dodajanje Slik

Iskanje

Storyboard That Ima obsežno zbirko slik, ki jo lahko uporabite v svojih zgodbah.

Če želite iskati, pojdite na polje »Išči« in vnesite želeno vsebino. Če želite več rezultatov, kliknite povezavo »Več ...« na levi. Uporabite imena kategorij, kot so "hrana" ali "Shakespeare", če ne prejmete slik, ki jih potrebujete.

Snemalna Knjiga Creator Iskanje Bar

Premium uporabniki imajo dostop do Photos For Class prek funkcije iskanja. Nastavite lahko, katere vrste slik se prikažejo v nastavitvah vašega računa.

Nalaganje

Storyboard That podpira nalaganje datotek JPG, PNG, GIF, BMP, WMF in SVG. Ta funkcija je namenjena samo uporabnikom premium *.

  1. Pojdite na jeziček »Naloži«
    Kako naložiti slike Storyboard That
  2. Kliknite gumb »Naloži slike«
  3. Če želite naložiti:
    • Kliknite modri gumb, da izberete slike (delate več datotek)
    • Ali pa povlecite in spustite svoje slike na modro škatlo
    * Za pomoč pri nalaganju svojih SVG datotek kliknite tukaj. *

    Kako naložiti sliko Storyboard That  programska oprema
  4. V oknu »Naloži okno« kliknite »Zapri«,
  5. Nalaganje bo zdaj prikazano kot sliko, ki jo lahko povlečete v svojo zgodbo.
    Naloži sliko Storyboard That  Programska oprema

* Oglejte si našo cenovno stran za nadgradnjo na možnost, ki vam najbolj ustreza.

Slika Manipulacija

Spreminjanje Velikosti

Ena od odličnih značilnosti Storyboard That je spreminjanje velikosti! Lahko naredite katero koli od slik večje ali manjše.

Korak 1:

Izberite predmet. Videli boste, da se okoli vašega predmeta pojavijo modri in sivi krogi.

Kako spremeniti velikost predmeta storyboard ustvarjalec

2. korak:

Kliknite in povlecite modri krog v enem od štirih vogalov (ročaj za sidranje sidra). Objekt lahko povečate ali zmanjšate, odvisno od smeri, ki ga povlečete v krog. Modri ​​krogi v vogalih obsegajo sliko ali ohranijo deleže enake.

Kako spremeniti velikost v Snemalna knjiga Software ustvarjalca
Kako spremeniti velikost predmetov v Storyboard That

2. korak (nadomestni):

Alternativno lahko z bližnjičnimi tipkami skenirate predmet navzgor ali navzdol. Ko izberete predmet, držite tipko Shift in nato puščico s puščico navzgor, da bo objekt večji, ali tipko Shift in tipko s puščico navzdol, da bo objekt manjši.

3. korak:

Sivi krogi (ročaji za označevanje velikosti) se raztezajo ali poškropijo sliko navpično ali vodoravno. Zgornji in spodnji sivi krogi naredijo objekt krajši ali višji, desni in levi sivi krogi pa tvorijo objekt tanjši ali širši.


Nekateri predmeti ne dovoljujejo sprememb v razmerju, ti predmeti pa bodo imeli v kotih le modre kroge.

Kako spremeniti velikost v snemalno knjigo creator programske opreme

Vrtljiva

Vse naše slike se lahko vrtijo in flip. Uporabite gumbe na paleti:

Flip Horizontal storyboard pomoč programa Flip Horizontally Ustvari zrcalno sliko
Flip Vertical Storyboarding pomoč programa Flip Vertically Sliko naredite na glavo
Zasuk v levo storyboard pomoč programa Zavrti 90 ° levo Vklopi sliko v smeri urinega kazalca
Zasuk v desno storyboard ustvarjalca pomoč Zavrtite 90 ° desno Obrni sliko v smeri urinega kazalca
Rotacije in Obrne storyboard pomoč programa

Lahko pa zavrtite predmet z uporabo modrega kroga nad izbirnim poljem za večjo prilagoditev.

Kako Zavrti - storyboard software pomoč

Za doseganje iste naloge lahko uporabite tudi bližnjice na tipkovnici! Držite tipko Shift, medtem ko pritisnete levo ali desno puščično tipko, da obrnite predmet v intervalih 10 °.

Plastenje

Ste vedeli, da Storyboard That podpira koncept plasti? Vsaka slika, ki jo potegnete navzdol na snemalno knjigo, zavzame lastno plast. Layering vam omogoča postavljanje elementov na vrhu med seboj, da sestavite zapleteno sliko iz preprostejših kosov.

o primer storyboard programske opreme

Uporabite lahko tudi sloge, da prikažete globino v snemalni knjigi.


globina od plastenje globine Storyboarding

Kadarkoli kliknete na predmet, lahko svoje naročilo spremenite s klikom na gumb. Objekti v ozadju morajo biti za predmeti v ospredju. (PowerPoint podpira isti koncept.)


Postavi v ospredje storyboard plasti programske opreme Prinesi spredaj Ustvari sliko najvišjo sliko
Postavi naprej plasti storyboard pomoč programa Prinesi naprej Prikaže sliko za eno plast
poslati nazaj storyboard plasti programske opreme za pomoč Pošlji nazaj Sliko pošilja vse do zadaj
Pošlji Nazaj Snemalna knjiga za ustvarjalce plasti pomoč Pošlji nazaj Sliko pošlje nazaj enemu sloju

Prizorišča se samodejno pripnejo na zadnji sloj, vendar lahko plast prilagodite kadarkoli želite. To je še posebej uporabno, če ima ena prizorišče odprta okna. Znaki in predmeti so postavljeni na zgornjo plast, ko jih potegnejo v snemalno knjigo.


Položaj zaklepanja

Kliknite spustni meni »Layers« in izberite »Zakleni položaj«. To funkcijo uporabite za zaklepanje izbranega znaka, predmeta ali prizorišča.

Lock images into place

Odklenite kadarkoli z izbiro predmeta in vrnitvijo v spustni meni »Plasti« ter kliknite »Odkleni položaj«.


Oglejte si naš Blogov izvajalca o vključitvi globine za več nasvetov!

Obrezovanje

"Obrezovanje" pomeni, da se zmanjša le na določen izbor. Naša orodja za obrezovanje lahko pomagajo prirejati znake in prizore na njihovo potrebno velikost. Na obrezovanje imamo tri načine: Standardno obrezovanje, Napredni posevek in okrogla posevka.

Korak 1:

Izberi znak / predmet, ki ga želite obrezati, in v meniju izberite simbol za obrezovanje.

Kako obrezati v storyboard programske opreme creator koraku 1

2. korak:

Izberite vrsto polj, ki jih želite: Standardno obrezovanje, obrezovanje ali napredni posevek.

3. korak (standardni posevek):

Ko je dialog za obrezovanje odprt, povlecite rdeče omejitveno polje, da določite območje, ki ga želite ohraniti. Standardna kultura kaplja v obliki pravokotnika. Pravokotnik lahko premikate po potrebi. Vse zunaj rdečega okvirja bo odstranjeno.

Kako obrezati v storyboard programske opreme creator koraku 2

3. korak (Advanced Crop):

Advanced Crop deluje s štirimi točkami, da bi dosegel vrsto možnosti! Povlecite štiri točke, da naredite želeno obliko. Vse zunaj rdečega okvirja bo odstranjeno.

Korak 3 (krožni pridelek):

S krožnim pridelkom lahko obrežete v ovalni ali krog. Velikost kroga spremenite z uporabo modrih in sivih ročic. Krožko lahko tudi premaknete, da zajamete točno tisto, kar potrebujete.

4. korak:

Kliknite »Oblika slike«, da shranite spremembe. Vaša slika je zdaj obrezana!

Kako obrezati v storyboard programske opreme creator koraku 3
Kako obrezati v storyboard programske opreme creator koraku 4

Ko obrezujete sliko, deli zunaj obrezovalnega polja nikoli niso resnično izbrisani. Če želite spremeniti obrezovanje, izberite sliko in se kadar koli vrnite na ikono obrezovanja. Celotna slika bo še vedno na voljo.

Filtri

Filtri so odličen način, da v svojo snemalno knjigo dodate edinstven slog.

Kako najti filtre v snemalni knjigi programske opreme - storyboard ustvarjalec pomoč

Korak 1:

Izberite predmet ali sceno, na katero želite uporabiti filter. Če želite uporabiti filter za več slik, uporabite Shift in kliknite, da izberete več kot eno sliko.



2. korak:

Nato kliknite gumb »Filtri«, da odprete spustni meni različnih filtrov. Filter samodejno privzame barvo. Izberite, kateri filter želite uporabiti, tako da ga kliknete. Vaši izbrani predmeti bodo zdaj preoblikovani!



Naši filtri

Spodaj si oglejte predogled spodnjih slogov teh filtrov:

Uporaba filtrov v snemalni knjigi programske opreme

Več Izbira

Izbirate lahko med več kot enim predmetom, tako da označite želene slike.

Kako Multi Select v snemalni knjigi programske opreme

Za večjo natančnost ali zapletenost držite tipko Shift in kliknite ločene slike. Od tod lahko merite, vrtite, spremenite filtre, kopirate ali izbrišete vse izbrane slike istočasno!


Poravnaj

Ko je izbrana več kot ena slika, bo na voljo nova možnost, ki se imenuje »Poravnava«.

Orodje za poravnavo je zelo koristno za izdelavo čistih zgodb. Izberite predmete, ki jih želite poravnati, ali enakomerno presledek in pojdite v spustni meni »Poravnaj«. Izberite želeno umestitev, na primer »Poravnaj desno«.

Storyboard Creator bo prikazal slike, vendar boste izbrali uporabo mejnih polj za vsako sliko. V tem primeru so tri oblike poravnane na desni strani.

Razporeditev predmetov v navpični ali vodoravni smeri gleda na dve zunanji robni okvir izbranih slik. V primeru, pred razdelitvijo navpično, sta bila dva zunanja oblike premaknjena bližje vrhu in dnu celice.

Textables

Dodajanje Textables

Besedilo lahko dodate na raznovrstne načine! Preprosto pojdite na zavihek "Besedila" in poiščite veliko besedilnih polj in mehurčkov, vključno z brezplačnim obrazcem brez ozadja. Izberite enega in ga povlecite v svojo zgodbo.

Premikanje in vrtenje besedila v snemalni knjigi programske opreme

Vse tekstilije delujejo kot predmeti, zato jih lahko spremenite tako, da jih spremenite in jih spremenite, in večino jih lahko barvate. Dodajte besede v svojo slogan v slogu!

Kako premikanje in vrtenje besedila v snemalni knjigi programske opreme

Oblikovanje Besedila

Dodajanje in oblikovanje besedila s tekstili je zelo preprosto. To je enak postopek, ko delate tudi z naslovnimi / opisnimi polji v Storyboard Layouts.


Korak 1:

Izberite besedilo, tako da je polje za tipkanje vidno.

Oblikovanje besedila v snemalni knjigi programsko opremo, 1. koraku

2. korak:

Vnesite besede, ki jih želite uporabiti.

Oblikovanje Besedilo pomoč v snemalni knjigi programske opreme - Korak 2

3. korak:

Prilagodite svoje besedilo! V spodnji tabeli si oglejte, kaj naredi vsaka možnost.


Pisava Spremenite pisavo izbranega besedila
Velikost Spremenite velikost izbranega besedila
Barva Spremenite barvo izbranega besedila
Poravnava Izberite levo poravnano besedilo, poravnano besedilo ali besedilo, poravnano z desno
Podčrtajte Podčrtajte izbrano besedilo
Prekritje Postavite vrstico skozi izbrano besedilo
Podpis Spremeni izbrano besedilo v podmnožico (pod običajno vrstico besedila)
Superscript Spremeni izbrano besedilo v nadpis (nad običajno vrstico besedila)
Evropska tipkovnica Odpre posebno tipkovnico, ki vam omogoča enostavno dodajanje naglasov

Kako spremeniti evropski Tipkovnica v snemalni knjigi Software

Popolna storyboard primer

Snemalna Knjiga Postavitve

Dodajanje Celice

Glede na dolžino in vrsto pripovedi, ki jo ustvarjate, lahko pogosto potrebujete več kot tri privzete celice.

Premium računi imajo lahko do 10 stolpcev in 10 vrstic, medtem ko lahko brezplačni računi uporabljajo le 3x1 in 3x2.

Korak 1:

Če želite dodati celice, morate pritisniti gumb »Dodaj celice« pod svojo kazalo in izberite konfiguracijo.

Poišči Dodaj celice Button v snemalni knjigi programske opreme

2. korak:

Kliknite velikost snemalne knjige, ki jo želite (primer: 3x2). Če potrebujete več kot štiri vrstice ali šest stolpcev, kliknite povezavo »Dodaj vrstico« ali »Dodaj stolpec«, da razširite pogled.

Kako dodati celice za snemalne opreme v ustvarjalca

3. korak:

Ko izberete želeno konfiguracijo, kliknite »Posodobi zgodbo«, da shranite spremembe.

Odstranjevanje Celice

Včasih morate izbrisati celotne celice iz vaše kazalo, ker imate preveč ali želite spremeniti konfiguracijo. Postopek je podoben dodajanju celic.

Korak 1:

Kliknite gumb »Dodaj celice« pod Storyboard Creator.

Poišči Dodaj celice Button v snemalni knjigi programske opreme

2. korak:

Izberite novo razporeditev celic. Celice, ki bodo odstranjene, postanejo rdeče.

Kako odstraniti celice v snemalni knjigi primer programske opreme

3. korak:

Poskrbite, da nimate vsebine, ki jo želite obdržati v teh rdečih celicah!

4. korak:

Kliknite »Posodobi zgodbo«, da shranite spremembe.

Premikanje Celice

Ko ustvarjate svojo snemalno knjigo, je pogosto čas, ko želite preurediti vrstni red celic. To je zelo enostavno z našim celičnim swapperjem.

Predstavljajte si, da imate spodnjo knjigo.

premikanje celic v snemalni knjigi programske opreme -, preden ste se preselili vse celice

Korak 1:

Najprej kliknite gumb »Premakni celice«.

kako, da se premaknete celice v snemalni knjigi programske opreme - Korak 1

Na dnu zaslona boste videli veliko modro vrstico, kot v spodnjem primeru.

kako, da se premaknete celice v snemalni knjigi programske opreme - Korak 2

2. korak:

Preoblikujte celice, kot želite. Kliknite celico, da se premaknete, nato pa kliknite na svoj novi cilj. Ko končate, pritisnite »Končano«.

kako, da se premaknete celice v snemalni knjigi programske opreme - Korak 3

Vse nastavljeno

Vaša snemalna knjiga je zdaj v novem vrstnem redu.

Po preurejanjem svoje storyboard primer s programsko opremo

Kopiraj Celice

Kopirajte celotne celice hitro in enostavno! To je odlična lastnost, ki jo lahko uporabljate, če nadaljujete zgodbo na istem prizorišču v več celicah.


Korak 1:

Ko imate celico, ki jo želite kopirati, najprej kliknite gumb »Kopiraj celice« pod Storyboard Creator.


Na dnu zaslona boste videli veliko modro vrstico, kot v spodnjem primeru.


2. korak:

Kliknite celico, ki jo želite kopirati, in nato kliknite ciljno celico. Vsebina prve celice bo podvojila v novo celico. Ko končate, pritisnite »Končano«.


3. korak:

Vse prilagoditve, na primer barve in poz, ostanejo enake. Prilagodite novo celico po potrebi.


Velikost Celic

Če želite, da so vaše celice večje ali manjše, lahko to tudi storite!

Korak 1:

Kliknite »Napredna orodja«.

povečanje in zmanjšanje gumb velikost celic v snemalni knjigi programske opreme

2. korak:

Kliknite na "Velikost celice".

3. korak:

Uporabite drsnik, da bi bile celice večje ali manjše. Slike, ki so že v celici, se bodo povečale na novo velikost. Besedilo ostane pri isti velikosti, ki ste jo prvotno izbrali.

kako spremeniti Cell Size v snemalni knjigi programske opreme

Cell Postavitev

Za celice so na voljo štiri različne postavitve:

Samo celica Samo storyboard celic - postavitev snemalne opreme
Celica z naslovom Postavitev snemalne opreme - storyboard celic in naslov
Celica z opisom Postavitev snemalne opreme - storyboard celic in opis
Celica z naslovom in opisom Postavitev snemalne opreme - storyboard celic, naslov in opis

Spreminjanje postavitve vpliva na vse celice v svoji snemalni knjigi.

Korak 1:

Če želite spremeniti razpored celic, kliknite na "Postavitev Storyboard."

storyboard postavitve programske opreme - t diagram, frayer modela, časovnica

2. korak:

Izberite eno od štirih možnosti, ki najbolje ustrezajo vaši kazalo.

storyboard postavitve programske opreme - T diagram, frayer modela, časovnica, mreža, širokozaslonski

To je to

Ko kliknete eno od možnosti, se bo pojavno okno zaprlo. Lahko se vrnete in spremenite postavitev celic kadarkoli.

Snemalna Knjiga Postavitev

Spreminjanje postavitve snemalne deske vam omogoča, da iz linijske pripovedi premaknete na zemljevid misel do močne vizualne grafikone.


Premium računi imajo dostop do devet različnih postavitev gradiva. Brezplačni uporabniki lahko pripravijo samo tradicionalne zgodbe. Oglejte si našo cenovno stran, če želite nadgraditi na možnost, ki vam najbolj ustreza.


Snemalna Knjiga Predloga: Tradicionalna Storyboard Postavitev Tradicionalna zgodba Tradicionalna snemalna knjiga je najbolj podobna stripu. Celice so sosednje in nimajo posebne oblike.
T-Graf Postavitev -Primerjava in kontrast - vzrok in učinek grafični organizator T-grafikon T-Chart je kot nalašč za primerjave, kot so "pred in po" ali "prednosti in slabosti".
Mreža Postavitev - Primerjaj in kontrast grafični organizator Mreža Uporabite mrežo za povezovanje idej ali informacij!
Matrix Layout - Compare and Contrast graphic organizer Graf Grafikon je podoben mreži, vendar so polja z naslovno vrstico postavljene navpično.
Frayer Model predlogo - Classic Grafični Organizator storyboard Model Frayerja Model Frayer ALWAYS ima štiri celice. Značilno je, da so naslovi celic "Definition", "Characteristics", "Examples" in "Non-Examples", vendar jih lahko spremenite, kot želite.
Časovnica Postavitev - Časovnica kavo grafični organizator Časovnica Prikažite dogodke na časovni premici.
Spider Map - pajek diagram - miselni predlogo Spider zemljevid Spider zemljevidi so super za besedne besede ali primere na osrednji temi.
Cycle Layout - Circle layout - cycle map template Cikel Postavitev cikla je dobra za ponavljajoče se procese.
16x9 storyboard predlogo za film, filmov in reklam 16x9 Medtem ko je postavitev 16x9 namenjena uporabi pri filmskem in video načrtovanju, uporabite to postavitev, kadar koli želite malo več prostora.

Korak 1:

Če želite spremeniti postavitev zemljevidov, kliknite na "Postavitev Storyboard."

storyboard postavitve programske opreme - t diagram, frayer modela, časovnica

2. korak:

Izberite eno od devetih možnosti, ki najbolje ustrezajo vašim potrebam. Vaša zgodba bo avtomatsko preurejena.


Opomba: Model Frayer ima le štiri celice. Prepričajte se, da imate štiri ali manj celic z informacijami v vaši snemalni knjigi ali pa se lahko izgubijo vaši podatki, ko spremenite postavitev modela Frayer.

storyboard postavitve programske opreme - T diagram, frayer modela, časovnica, mreža, širokozaslonski

Ko kliknete eno od možnosti, se bo pojavno okno zaprlo. Lahko se vrnete in spremenite postavitev zemljevidov kadarkoli.

Bližnjice

Bližnjice na Tipkovnici

Ali ste vedeli, da so v Storyboard That bližnjice na tipkovnici Storyboard That? Bližnjične tipke za učenje vam omogočajo, da hitreje ustvarjate zgodbe.

razveljaviti ikono v snemalni knjigi programske opreme Razveljavi Ctrl + Z ali ⌘ + Z
Redo ikona v snemalni knjigi programske opreme Redo Ctrl + Y ali ⌘ + Y
izbrišete ikono v snemalni knjigi ustvarjalca Izbriši obliko Izbriši ključ
Premakni obliko Smerne tipke
Zasuk v levo storyboard pomoč programa Zavrti levo Shift + levo
Zasuk v desno storyboard ustvarjalca pomoč Zavrti desno Shift + desno
Povečaj velikost Shift + Up
Manjša skala Shift + Down

Tiskanje in Izvozne Možnosti

Pri ogledu storyboard, obstaja več načinov, da ga delijo s svetom. Tu lahko najdete vse od teh gumbov pod njim v snemalni knjigi slike, ko shranite.

Tiskanje

Možnost tiskanja snemalne knjige je na voljo pri ogledu snemalne knjige (po shranjevanju).

Korak 1:

Pritisnite gumb Natisni.

Kako Print Storyboard That - Korak 1

2. korak:

Na voljo je več različnih postavitev tiskanja. Kliknite ikono, ki opisuje vaš želeni rezultat.

kako natisniti storyboard programske opreme - Korak 2
  • Natisnite celotno snemalno knjigo.
  • Natisni pripoved s opisnim besedilom.
  • Natisnite posamezne celice.
    • Možnost imeti z vrsticami za beleženje ali dodelitev.
    • Izberite 1-6 celic na stran
    • Na voljo sta portret in pokrajina

3. korak:

Glede na izbrano možnost lahko pride do dodatnega izbiranja določene postavitve tiskanja.

kako natisniti storyboard programske opreme - Korak 3

4. korak:

Ko izberete svojo izbiro, sledite navodilom za tiskalnik. Če tiskate pokrajino, boste morda morali spremeniti orientacijo v pogovornem oknu za tiskanje. Če želite tiskati črno-belo, je to ponavadi možnost tiskalnika.

Projekcija

Funkcija diaprojekcije je zelo uporabna za prikazovanje vašega dela neposredno z zaslona računalnika. Ni vam treba prenesti nobenih datotek!

Predstavite storyboard v diaprojekciji v snemalni knjigi programske opreme

Vsaka celica bo dobila svoj diapozitiv, lahko pa se premaknete na naslednji diapozitiv ali se vrnete s prejšnjim s puščicami ali s klikom na gumb nad sliko kazala.

storyboard primer v diaprojekciji

Prenos Slike / Power Point

Za večino fleksibilnost pri izvozu svojo snemalno knjigo, lahko prenesete paket slike v različnih formatih.

  • Izvoz zbirko slik v visoki ločljivosti posameznih celic.
  • Izvoz visoke ločljivosti storyboard.
  • Naredite PDF za vse vaše možnosti uporabe.
  • Prenesite sliko optimiziran za socialne medije.
  • Za Powerpoint - Vsaka celica bo na svojem slide. Ime snemalno knjigo bo na naslovni diapozitiv
Naložite storyboard kot slike

Embed

To je enostaven za uporabo HTML dodati storyboard na vaši spletni strani. Da bi se vlagati, boste morali, da bo vaše storyboard javnosti.

Kliknite na gumb »vlagati« in izberite možnost, ki jo želite iz HTML odrezke ali URL-jev.

kako vlagati storyboard na spletno stran

Deliti

Kliknite ikono katere koli priljubljene družabne strani in delite snemalno knjigo. Storyboard That podpira Facebook, Twitter in še več. Če želite deliti, boste morali objaviti svojo snemalno knjigo.

delite svoje storyboard na Facebook, Twitter, e-pošte in več

Jezikovna Podpora

Zahodnoevropski Znakov

Vnašanje v jezik, ki ga vaša tipkovnica ne podpira, je lahko nekoliko težavno. Za poenostavitev postopka za zahodnoevropske jezike obstaja posebna tipkovnica.

Korak 1:

Najprej kliknite gumb "ñ", da se prikažejo naši posebni znaki.

2. korak:

Sedaj kliknite na kateri koli znak, ki ga želite dodati, in ko ste končali, znova kliknite na gumb "ñ" , da zaprete tipkovnico.

Kako spremeniti evropski Tipkovnica v snemalni knjigi Software

Podpora Tableta

Podpora Tableta

Obstaja nekaj sprememb v tem, kako osnovne funkcije delujejo za podporo prstov namesto miške.

Premične oblike

Vzemite en prst in se dotaknite predmeta, da jo izberete. Ko izberete predmet, ga povlecite na novo lokacijo.

premikanje znakov in prizore s tabličnim računalnikom v snemalni knjigi programske opreme

Spreminjanje velikosti prek Pincha

Vsako obliko lahko spremenite tako, da ga z dvema prstoma zaprete . S spreminjanjem načina pripenjanja lahko sorazmerno spremenite velikost stvari, jih naredite širše ali jih naredite višje.

spremenite velikost znakov in prizore s tabličnim računalnikom v snemalni knjigi programske opreme
spremenite velikost znakov in prizore s tabličnim računalnikom v snemalni knjigi programske opreme
Vertikalna spremenite velikost znakov in prizore s tabličnim računalnikom v snemalni knjigi programske opreme


Zavrti

Za vrtenje predmetov postavite en prst na velik modri krog nad obliko in premaknite levo ali desno.

Zavrti s tabličnim računalnikom ali ipad na storyboard programske opreme

Več Vprašanja?

Če niste mogli najti tisto, kar iščete, nam pišite na Feedback@StoryboardThat.com za pomoč.