Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/a-christmas-carol-av-charles-dickens/plot-diagram
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!

Aktivitetsöversikt


En vanlig användning för Storyboard That är att hjälpa studenter att skapa ett diagram över händelserna från en historia. Det här är inte bara ett bra sätt att lära av delarna av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer.

Eleverna kan skapa en storyboard som tar upp narrativbågen i ett arbete med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagramdiagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer boken i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Student Instruktioner

Skapa en visuell plot diagram över A Christmas Carol.


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
  3. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
  4. Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
  5. Spara och skicka uppdraget. Se till att använda rullgardinsmenyn för att spara det under uppdraget titeln.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Rita Diagram Rubrik för Middle School
Skapa en plot diagram för berättelsen hjälp Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Skicklig
33 Points
Framväxande
25 Points
Början
17 Points
Tomt Images
Celler innehålla bilder som förmedlar händelser i motsvarande skede av tomten. Bilderna representerar ett viktigt ögonblick och exemplifierar beskrivningar under dem.
Celler innehålla en eller två bilder som förmedlar händelser från en felaktig skede av tomten. De flesta bilderna representerar ett viktigt ögonblick och exemplifierar beskrivningar under dem.
Celler innefattar tre eller flera bilder som förmedlar händelser från en felaktig skede av tomten. Bilder skildra mindre och inimportant stunder eller återspeglar inte beskrivningarna under dem.
Plot Text
Storyboard korrekt identifierar alla sex stadier av tomten. Texten för varje sex celler bryter korrekt ner tomten händelser i lämpliga steg. Texten ger en logisk översikt av tomten och omfattar de viktigaste händelserna i boken.
Storyboard misidentifies ett eller två steg i handlingen. Texten för varje sex celler bryter ner de flesta av tomten händelserna i lämpliga steg. Texten ger en logisk översikt av tomten, men kan utelämna några viktiga händelser i boken.
Storyboard misidentifies tre eller flera steg i handlingen. Texten för varje sex celler inte överensstämmer med händelserna i detta skede. Totalt tomt beskrivningen är inte logiskt.
Stavning och Grammatik
Stavning och grammatik är exemplariskt. Text innehåller få eller inga misstag.
Text innehåller några väsentliga fel i stavning eller grammatik.
Texten innehåller många fel i stavning eller grammatik.


Hur man Effektivt Förklarar Begreppet Narrativ Båge

1

Beskriv Konceptet

Börja med att beskriva hur en narrativ båge fungerar som en slags berättelsekarta. I likhet med hur vi kräver en karta att följa när vi reser, har berättelser en ram som leder oss från början till slut. Lärare kan också bryta ner delarna och förklara dem individuellt.

2

Använd Exempel

Ge eleverna exempel på välkända berättelser som de sannolikt känner till. Beskriv den narrativa bågen som dessa berättelser ansluter sig till. Nämn hur den stigande handlingen i "A Christmas Carol" inkluderar Scrooge som besöker det förflutna och nuet, klimaxen är när han ser sin egen grav, den fallande handlingen handlar om att Scrooge gör sina fel rätt, och upplösningen skildrar karaktärerna som lever ett bättre liv.

3

Anslut med känslor

Beskriv hur berättelsens båge bidrar till läsarens känslor. Vi är nyfikna och osäkra på vad som kommer att hända härnäst när spänningen byggs upp. Vi får en känslomässig höjdpunkt vid klimax, och den tillfredsställande slutsatsen får oss att känna som om historien är över.

4

Öva Tillsammans

Välj en kort scen eller till och med en grundläggande berättelse för att hjälpa eleverna att förstå de många komponenterna i den narrativa bågen. De kan observera begreppet i aktion tack vare den praktiska tillämpningen.

5

Uppmuntra Kreativitet

Uppmuntra eleverna att utveckla sina egna berättelsebågar genom kreativa övningar. Att diskutera karaktärer, platser, konflikter och lösningar kan vara en del av den här övningen för att lära barn hur man organiserar sina egna fantasifulla berättelser.

Vanliga Frågor om ett Julsångsdiagram

Vad händer i "A Christmas Carol" vid sin klimax?

Berättelsens vändpunkt är klimax. När Scrooge möter The Ghost of Christmas Yet to Come och ser sin egen gravsten i "A Christmas Carol", inträffar historiens klimax. Han tvingas möta sitt dystra öde av denna fruktansvärda vision. Det är då han inser att han behöver ändra sitt sätt och hjälpa andra.

Vad är novellens fallande handling?

Efter klimaxet fokuserar den efterföljande handlingen på Scrooges svar på vad han har sett. När han inser konsekvenserna av sina handlingar på andra människor, känner han djup sorg och ånger. Han börjar göra försoning och ändra sitt sätt.

Vad är upplösningen på berättelsen?

Scrooges totala förändring syns i upplösningen. På julmorgonen vaknar han med en ny känsla av kärlek och välgörenhet. Som ett resultat av att han ber om ursäkt till människor han misshandlat, särskilt Bob Cratchit och hans familj, får han respekt från grannskapet.




*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/a-christmas-carol-av-charles-dickens/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office