https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/huset-på-mango-street-av-sandra-cisneros/inställningen-karta
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!

Aktivitetsöversikt


Även om det finns mer tid på karaktärsutveckling, en stor del av beskrivningen Esperanza ger gäller miljö där hon bor från sitt eget hem och varvet, till affärerna hon frekventerar och skolor hon deltar.

Välj mellan tre av de många inställningar i boken, och illustrera dem med hjälp av en traditionell storyboard med beskrivning celler och titel celler. Sätt namnet på inställningen i titeln, och ge en förklaring till varför inställningen du har valt att illustrera är viktigt i boken.



Gatorna

Esperanza förklarar att utomstående (människor inte från hennes stadsdel) är rädda för att komma in. När grannen kusin tar dem för en åktur, visar det sig vara en stulen bil. De har alla kul, men det kan vara skrämmande för utomstående.


Grannskapet

Den lokala pantbanken är en av de platser Esperanza och Nenny ibland gå. En av de mest beskrivande miljöer boken beskriver rörig butik full av "bord med fötterna upp och ner" och "rader och rader av kylskåp."


hemmen

En stor del av Esperanza tid är spendera på sitt eget hus. Hennes mamma, pappa, två bröder och yngre syster alla bor där med henne. Hennes mamma beskrivs ofta som informationsproblem överarbetad.


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som visar tre viktiga inställningar i The House on Mango Street .

  1. Använd mallen från din lärare.
  2. Identifiera tre olika inställningar.
  3. Beskriv varje inställning och det är viktigt i historien.
  4. Illustrera varje inställning med lämpliga tecken, scener och objekt.
  5. Spara och skicka in din storyboard.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Ställa Karta Rubrik # 1
Utvärdera din inställning kartan med de kriterier som anges i rubriken nedan.
Skicklig
20 Points
Framväxande
15 Points
Början
10 Points
Inställning Beskrivning
Studenten beskriver effektivt inställningen genom att identifiera platsen, tid och atmosfär.
Studenten beskriver två delar av inställningen.
Studenten beskriver bara en aspekt av inställningen.
Roll Setting
Studenten effektivt identifierar hur inställningen bidrar till utvecklingen av tomten, tecken, humör och tema.
Studenten kan identifiera hur inställningen bidrar till utvecklingen av två aspekter av romanen: tomten, tecken, humör eller tema.
Studenten kan identifiera hur inställningen bidrar till utvecklingen av en aspekt av romanen: tomten, tecken, humör eller tema.
Förändringar i Setting
Studenten identifierar hur inställnings skift och effekten denna förändring har på tomten, karaktär, humör och tema utveckling.
Studenten kan identifiera hur inställnings skift, och effekten detta skifte har på två aspekter av utvecklingen av romanen (tomten, karaktär, humör, eller tema).
Studenten kan identifiera hur inställnings skift, och effekten detta skifte har på en del av utvecklingen av romanen (tomten, karaktär, humör, eller tema).
Utseende
Slutprodukten innehåller noggranna visuella skildringar av inställning och tecken.
Slutprodukten visar ett försök att exakt beskriva inställningar och tecken även om vissa aspekter är förvirrande och / eller felaktig.
Slutprodukten innehåller irrelevanta bilder.
Stavning, Grammatik, Interpunktion
Slutprodukten är fri från stavning, interpunktion och grammatiska fel.
Slutprodukten innehåller upp till tre fel i stavning, interpunktion eller grammatik som inte förändrar innebörden av texten.
Slutprodukten innehåller mer än tre fel i stavning, interpunktion eller grammatik.





*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/huset-på-mango-street-av-sandra-cisneros/inställningen-karta
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office