Въпроси относно дистанционното обучение? Натисни тук

https://www.storyboardthat.com/bg/blog/artist-corner/включващи-задълбочени


Включването на триизмерен имот като дълбочина в двумерна равнина (примерно например) може да е трудно, но има някои съвети и трикове, които помагат да се създаде илюзията за дълбочина.

Дълбочината винаги е илюзорна в 2-D пространство (снимки, рисунки), които са плоски. Нашите мозъци са създадени за 3-D среди все пак. Взимат подсказки от осветлението, размера на сенките и ъглите, за да тълкуват нашето разстояние до предметите, и ние можем да приложим тези трикове на 2-D среда с перспектива, като по този начин подмамваме мозъка ни да виждаме разстояние и дълбочина в сценария.


Създайте История*


3-D = Ширина x Дължина x Дълбочина (или Височина x Ширина x Дължина)

2-D = Дължина x Ширина

Създаване на дълбочина чрез манипулиране на размера

Когато гледаме в околностите си, оптиката причинява по-малки обекти на разстояние, а тези, които са по-близо на преден план, за да изглеждат по-големи. Нашите мозъци използват контекст, за да различават обектите, които са малки, и обектите, които са далеч. По същия начин обекти, които са много близки, заемат голяма част от нашето виждане, но ние обикновено не ги грешим като твърде големи.

Осъществяването на вещи огромни и изрязването им означава, че камерата / зрителят е точно до тях. Вижте прихващащото устройство в примера по-долу.

Линията на зрение е планираното ниво на очите в част от работата и е важен елемент от състава. То помага да се определи перспективата и разстоянието чрез линии на зрението, които се събират в изчезваща точка. На практика обект над линията на зрението ще бъде по-малък, колкото по-далеч е от линията. Обратно, елементите под линията ще изглеждат по-големи, колкото по-нататък са от линията.


Създайте История*


Както виждате, бейзболните играчи са по-малки, пропорционално на разстоянието им над червената линия, докато бейзболният играч под линията е значително по-голям.


Създаване на дълбочина с цвят

Ако някога сте гледали на голямо разстояние, в планински, океански или ликвиден път, вероятно сте забелязали, че далечните обекти изглеждат по-леки и по-замъглени. Този ефект се нарича атмосферна перспектива и се дължи на количеството въздух между зрителя и наблюдавания обект. Много готино, нали?

Използвайки тази информация, можете да направите външния вид на разстоянието, като оцветявате обекти, предназначени да се появяват далеч с по-светли тонове и избледнели нюанси.

Нека да разгледаме един пример:


Създайте История*



Създайте дълбочина с подробности

Стандартното човешко виждане е доста добро при заснемането на детайлите, но независимо от това, колко силен е очите ви, е невъзможно да видите всяка минута подробности. Нещата, които са по-далеч, изглежда имат по-малко подробности, докато близките са ясни и ясни.

Това позволява на разказвачът да очертае разстоянието, като използва по-подробни знаци и обекти на преден план на сцените и използва силуети или прости обекти във фонов режим.


Създайте История*


Вижте как използването на силуети правят децата да попаднат във фонов режим и да извеждат героя отпред? Това също е полезно, когато се опитвате да покажете фокус в сцена.

Въпреки че тези съвети са добри, сами ще постигнат най-добри резултати, като комбинираме и трите. Изпробвайте ги, за да добавите още малко измерение към своите сценарии!

Ценообразуване в Образованието

Тази структура на ценообразуване е достъпна само за академични институции. Storyboard That приема поръчки за покупка.

School

Училищен район

По-малко от / месец

Научете Повече

*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
Вижте Всички Ресурси за Учители
https://www.storyboardthat.com/bg/blog/artist-corner/включващи-задълбочени
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
Създадени са над 14 милиона разказвачи
Storyboard That Family