Търсене

Merkkien Arkkityypit

Копирайте този Storyboard
Merkkien Arkkityypit

Описание на Статията

merkkiarkkitehtityypit Archetype-esimerkit - arkkityyppiluettelo Archetypal-merkit

Текст на Статията

  • Пързалка: 1
  • PAHIS
  • Paholainen haluaa valloittaa maailman tai tuhota sankarin pyrkimyksen. Häntä ajavat pahat tai epärehelliset aikomukset, kuten ahneus, himo tai kosto.
  • Пързалка: 2
  • SANKARI
  • Sankarin päähenkilö on tarina. Sankari aloittaa usein vastahakoisesti, ja yleensä sitä motivoivat hyvät aikomukset, kuten rakkaus, pahan voittaminen tai rakkaansa tai maailman pelastaminen.
  • Пързалка: 3
  • SULJETTU / JOKERI
  • Pelle tai jokeri etsii tilanteesta aina huumoria tai tarjoaa komediaelementin yleisölle ja / tai hahmoille. Pellella on aina hyvät aikomukset, eikä se tarkoita satuttaa ketään.
  • Пързалка: 4
  • MENTORI
  • Mentori toimii ohjaajana tai neuvonantajana sankarille tai päähenkilölle. Hän on usein vanhempi ja kokeneempi, ja he haluavat siirtää tietonsa sankarille auttaakseen heitä matkalla.
  • Пързалка: 5
  • SIDEKICK
  • Sidekick-tunnisteet näkyvät sankarin tai päähenkilön kanssa. Joskus hän on avustaja, ja hänellä voi olla keskeinen rooli sankarin hengen pelastuksessa.
  • Пързалка: 6
  • HALLITSIJA
  • Kuningas tai kuningatar, joka voi olla joko vihollinen tai sankarin liittolainen. Hallitsija voi olla tyranninen ja se on poistettava, tai he voivat tarjota sankarille kaivattua tietoa ja apua valtakunnan pelastamiseksi.
Създадени са над 40 милиона сценария
Без Изтегляния, без Кредитна Карта и без Регистрация, за да Опитате!
Storyboard That Family