https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/kdybych-na-tebe-zapomněl-země-arthur-c-clarke/téma
ZAČNĚTE SVOU 14DENNÍ ZKUŠEBNÍ ZKOUŠKU ZDARMA HNED!
ZAČNĚTE SVOU 14DENNÍ ZKUŠEBNÍ ZKOUŠKU ZDARMA HNED!

Přehled Aktivity



Motivy, symboly a motivy ožívají, když používáte scénář. V této aktivitě studenti identifikují témata a symboly z příběhu a podporují jejich volbu s detaily z textu.


Témata a náměty k diskusi

Nebezpečí jaderných zbraní

Jedním z tém je varování před možnými důsledky jaderných zbraní. Když se národy zbaví dostatečné síly, aby zničily celou planetu, celá lidská rasa musí doufat a modlit se, aby tyto národy měly vůdce s dostatečným zdravým rozumem, aby je nepoužívali.


Význam účelu

Je důležité mít cíl nebo cíle. Mnoho studentů se bude moci s tímto konceptem spojit v menším měřítku: absolvování střední školy, získání zaměstnání, získání další fotbalové hry apod. Ve světě Marvina je jeho záměr důležitý pro jejich přežití. Bez konečného cíle návratu domů by nebyl důvod pokračovat v exilu; nemělo by žádný smysl snažit se udržet svou malou měsíční kolonii a nemělo smysl přinášet nové generace.


Motivy a symboly, které hledáte

Zemědělská půda

Než vstoupí do Venku, Marvin dostane šanci projít se po Farmlands, což je v podstatě skleník pro rostliny a vegetaci kolonie. Marvin miluje vůni života v zemědělských oblastech. Je to jiný druh zápachu než filtrovaný kyslík nalezený v rezidenčních úrovních. Zemědělská půda probouzí Marvinovy ​​instinkty a touží po místě, které si není jistý, že rozumí: domů.


Evil fosforescence

Marvin pozoruje "zlé fosforescence" v tom, co mělo být temnými částmi Země. Hrozivá záře poukazuje na přetrvávající nebezpečí vyzařování z války. To také dává Marvinovi pocit zoufalství; ví, že tato záře bude ještě po mnoho let, a možná se děti jednoho dne budou moci vrátit, on sám nikdy nebude moci jít na Zemi.



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořit příběh zobrazující důležitá témata, symboly a motivy v příběhu.

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Identifikujte důležitá témata, symboly a motivy.
  3. Popište, jak je téma, symbol nebo motiv důležitý pro příběh.
  4. Každý příklad ilustrujte vhodnými obrázky, scénami, znaky a položkami.
  5. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Motivy, symboly a motivy (stupně 9-12)
Vytvoření scénáře, který identifikuje opakující se motivy, symboly a / nebo motivy v příběhu. Ilustrují příklady každého a napsat krátký popis, který vysvětluje na příkladu jeho význam.
Dovedný Rozvíjejících Začátek Potřebuje Zlepšení
Identifikace téma (y), Symbol (y), a / nebo motiv (y)
Všechna témata jsou správně identifikovány jako důležité opakující témata nebo zprávy v příběhu. Symboly jsou správně označeny jako objekty, které představují něco jiného, ​​na vyšší úrovni v příběhu. Motivy jsou správně označené jako důležité opakujících se prvků, nebo nápady v příběhu.
Většina témata jsou správně označeny, ale jiní jsou chybějící nebo neúplné. Většina symboly jsou správně označeny, ale některé předměty chybí nebo jsou neúplné. Některé motivy jsou správně označeny, ale jiní jsou chybějící nebo neúplné.
Většina témat chybí, neúplné nebo nesprávné. Většina symboly jsou chybějící, neúplné nebo nesprávné. Většina motivy jsou chybějící, neúplné nebo nesprávné.
Žádné motivy, symboly nebo motivy jsou správně označeny.
Příklady a Popisy
Citace a příklady jsou přesné k tématu (s), symbol (y), a / nebo (e), které jsou označeny motiv. Popisy přesně vysvětlit motiv (y), symbol (y) a / nebo motiv (y) a zdůraznit jejich význam pro příběh.
Většina citace a příklady jsou přesné téma (y) Symbol (y) a / nebo motivy, které jsou identifikovány. Popisy většinou přesně vysvětlit motiv (y), symbol (y) a / nebo motiv (y), a zdůraznit jejich význam pro příběh.
Většina citace a příklady jsou minimální, nesprávný nebo nesouvisí s tématem (s), symbol (y), a / nebo (e), které jsou označeny motiv. Popisy obsahovat nepřesnosti ve svém vysvětlení, nebo ne zdůraznit jejich význam pro příběh.
Příklady a popisy jsou chybí nebo je příliš minimální skóre.
Vylíčení
Vyobrazení vybrané pro téma (y), symbol (y) a / nebo motivu (ů) jsou přesné k příběhu a odrážejí čas, úsilí, myšlení a péči, pokud jde o umístění a vytvoření scén.
Vyobrazení zvolené pro motiv (y), symbol (y), a / nebo motiv (y) jsou většinou s přesností na příběhu. Odrážejí čas a úsilí do umístění a vytvoření scén.
Vyobrazení zvolené pro motiv (y), symbol (y), a / nebo motiv (y) jsou nepřesné příběhu. Vyobrazení může být spěchal nebo zobrazit minimální úsilí, čas a péči do umístění a vytvoření scén.
Většina vyobrazení chybí příliš mnoho prvků, nebo jsou příliš minimální skóre. Málo času a úsilí bylo uvedeno do umístění a vytvoření scén.
English Konvence
Existují v pravopisu, gramatiky žádné chyby, ani mechanici po celém scénáři. Všechny psaní části odráží pečlivé korektury a přesnost příběhu.
Existuje několik chyb v hláskování, gramatiku a mechaniky v celém scénáři. Všechny psaní části ukazují přesnost na příběh a nějaké korektury.
Existuje několik chyb v hláskování, gramatiku a mechaniky v celém scénáři. Většina psaní části neodrážejí korektury nebo přesnost do příběhu.
Chyby v hláskování, gramatiku a mechaniky v písemné části scénáře vážně narušit komunikaci.





*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/kdybych-na-tebe-zapomněl-země-arthur-c-clarke/téma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA