https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/ostrov-modrých-delfínů-od-scott-o'dell
Ostrov Plány Lekcí Blue Dolphins

Ostrov modrých delfínů je fiktivní román založený na skutečném příběhu Osamělé ženy ze San Nicolas. Karana uvízla na ostrově, je nucena přežít drsné počasí, divoké psy a vytrvat v samotě a přemýšlí, zda bude někdy zachráněna a vrácena své rodině. Tyto storyboardingové aktivity pomohou studentům pochopit důležité detaily a koncepty pomocí souhrnné aktivity Ostrov modrých delfínů , analýzy slovní zásoby a dalších!


Aktivity studentů pro Ostrov Modrých Delfínů



Shrnutí Ostrov modrých delfínů

Příběh začíná tím, že Karana a její bratr Ramo sledují, jak červená aleutská loď pluje na jejich ostrov. Kapitán Orlov přichází k jejich otci, náčelníkovi Chowigovi, a říká, že budou lovit mořskou vydru. Náčelník Chowig požaduje polovinu mořské vydry, protože jeho lidé vlastní zemi a okolní vody.

Kapitán Orlov a čtyřicet mužů se přesunou na ostrov a založí tábor. Karanin otec říká svým lidem, aby se drželi dál od tábora. Vesničané poslechnou, ale pozorně sledují Aleuty; mají podezření, že muži brzy odejdou, a vesničané se chtějí ujistit, že dostanou svůj podíl.

Aleuti balí svou loď, aniž by vesnici zaplatili. Karana a její starší sestra Ulape se schovávají na římse kaňonu a sledují, jak jejich otec konfrontuje kapitána Orlova ohledně jejich dohody. Mezi lovci a vesničany dojde k bitvě. Aleuti nastoupí na svou loď a zanechají mnoho vesnických mužů mrtvých, včetně Karanina otce. Život se stává velmi obtížným; ženy začnou přebírat práci, která byla určena pro muže, a vzpomínky na ty, které prošly, způsobují, že lidé upadají do deprese.

Nový náčelník Kimki jede na kánoi na nedaleký ostrov hledat pomoc. Když se Kimki nevrátí, vesničané plánují uprchnout, pokud bude spatřena další aleutská loď. Lodě z pevniny však připlouvají v noci a lidé na ně nastupují, vystrašení, ale šťastní, že opouštějí ostrov. Vesničané si musí pospíšit, přichází bouře a lodě nemohou zdržovat.

Karana, Ulape a Ramo se vrátí do své chatrče a sbalí si pár svých drahocenných věcí; v polovině cesty k lodi si Ramo uvědomí, že zapomněl kopí. Karana na palubě hledá svého bratra; vesničané ve vedení trvají na tom, že Ramo je někde na lodi, ale Karana ví, že se její bratr vrátil pro své kopí. Karana plave zpět na břeh, kde ho najde. Ti dva zůstali na ostrově sami.

Karana a Ramo najdou své chatrče zpustošené divokými psy, ale podaří se jim shromáždit dostatek jídla. Ramo touží získat kánoi pro rybaření. Karana ho nechá jít, ale má obavy. Když už nemůže déle čekat, hledá ho. Karana objeví smečku divokých psů a jejího bratra ležícího nehybně mezi nimi. Vyplaší psy a zvedne svého bratra, protože si uvědomuje, že je již mrtvý. Karana nese jeho tělo zpět do tábora a přísahá, že zabije všechny divoké psy.

Karana nemůže déle žít ve vesnici; ona to spálí a pro jistotu spí na vrcholu velkého kamene. Rozhodne se vyrobit zbraň, i když je to ženám v jejím kmeni zakázáno. Karana staví luk, šípy a kopí. S těmito novými zbraněmi se cítí bezpečně a čeká na příležitost zabít divoké psy.

Uběhne mnoho sezón a Karana je tak osamělá, že se rozhodne získat kánoi a doplout na ostrov jako Kimki. Získá kánoi, ale má potíže s řízením a utěsněním netěsností. Větší strach než kdy předtím se rozhodne, že patří na ostrov. Z kostí a chaluh mořských slonů postaví plot, který zabrání vstupu divokých psů, a ve skalách vytvoří police, aby její jídlo bylo v bezpečí před myšmi a liškami.

Odhodlána zabít divoké psy, Karana jde do jejich jeskyně se svým lukem, šípy a kopím. Zraní vedoucího psa oštěpem a zastřelí další dva, než následuje zraněného psa do jeskyně. Sotva dýchá. Odnese ho zpět do svého domu a začne ho ošetřovat, aby se uzdravil. Po několika dnech se pes začne chovat jako její mazlíček; čeká, až přijde domů, vyslechne ji a zůstane s ní v domě. Dala psovi jméno Rontu.

Karana přestaví svou kánoi a schová ji v jeskyni pro případ, že by někdy potřebovala utéct. O dvě léta později přijdou Aleuti znovu. Karana se skrývá v jeskyni s Rontu, v noci rybaří a sbírá kořeny.

Zatímco Karana venku šije novou sukni, potkává Karana mladou Aleutskou dívku jménem Tutok. Dívka se snaží mluvit s Karanou, ale Karana ví, že je to nepřítel a nic neříká. Po nezávazném prvním setkání tráví Karana a Tutok dny spolu, učí se navzájem jazyk, smějí se a vyměňují si dárky. Jednoho dne se Tutok nevrátí a Karana najde aleutskou loď odplouvající.

Aleuti se na ostrov už nikdy nevrátí. Rontu umírá; Karana chytí a zkrotí dalšího psa, Rontu-Aru, o kterém věří, že je Rontuův syn. Karana a Rontu-Aru spolu prožívají mnoho šťastných chvil, ale Karana zjišťuje, že stále více myslí na Tutoka a Ulapeho.

Ostrov zasáhlo zemětřesení a Karana je téměř svržena z útesu do moře. Přežije, ale přijde o všechno jídlo, zbraně a kánoe. Karana, zaneprázdněná rozděláváním ohně, si nevšimne lodi mířící k ostrovu. Po břehu jde muž a volá ji, ale Karana to nestihne a loď odplouvá. O dvě jara později se loď vrací a Karana je připravena. Karana se dozví, že loď, která vzala její lidi, se potopila a nikdo se pro ni nevrátil. Karana odplouvá s Rontu-Aru, pozoruje delfíny a vzpomíná na vše, čím prošla.

Ostrov modrých delfínů byl vydán v roce 1960, a přestože jde o román oceněný Newbery, uznáváme, že některé postřehy a stereotypy o domorodých obyvatelích v románu jsou zastaralé a potenciálně problematické. Před čtením, stejně jako u jiné klasické literatury, mohou učitelé se studenty diskutovat o důležitosti reprezentace a citlivosti. Mohou také zvážit výuku historie Aleutského zotročení Rusy.


Základní otázky pro Ostrov modrých delfínů

  1. Jakým výzvám Karana čelila a jak je zvládla?
  2. Jak rodinná tradice pomohla Karaně v přežití a jak ji brzdila?
  3. Je péče o druhé důležitou vlastností? Proč nebo proč ne?

Najděte další storyboardingové aktivity, jako jsou tyto, v našich kategoriích K-5 a 6-12 ELA!
Zobrazit Všechny Zdroje pro Učitele
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/ostrov-modrých-delfínů-od-scott-o'dell
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA