https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/příběhy-julian-řekne-ann-cameron/nastavení-mapy

Přehled Aktivity


Skvělý způsob, jak pro své studenty do praxe stanovení příběhu je nastavení je pro ně, aby se vizuální storyboard znázorňující kde každá kapitola se koná.

V této činnosti budou studenti vybrat kapitolu a rozhodne o nastavení. Ty vytvoří nastavení pomocí storyboard umění. Ve scénáři, každé nastavení by mělo být vizuálně zastoupeny, spolu s vysvětlením scény. Detaily, znaky a textové důkazy mohou být přidány k posílení nastavení.

Zde je příklad:

Kapitola 1: Pudding jako noc na moři

Nastavení kapitoly 1 je v kuchyni. Příběh začíná v kuchyni s tátou dělat pudinku. Příběh končí v kuchyni, když otec trestá chlapce k jídlu pudink tím, že jim vytvořit novou.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po klepnutí na příkaz "Kopírovat přiřazení" změňte popis přiřazení na panel Dashboard.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář zobrazující nastavení v každé kapitole Příběhy Julian Tells .

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Popište nastavení každé kapitoly a scény, která se tam odehrává.
  3. Nastavte nastavení / scénu pomocí vhodných znaků, scén a položek.
  4. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce

Úroveň Stupně 3-4

Stupeň Obtížnosti 3 (Rozvíjení na Mastery)

Typ Přiřazení Jednotlivec Nebo Partner

Typ Aktivity: Nastavení Map


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)

Více Storyboard That Aktivity

Příběhy Julian Řekne,




*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/příběhy-julian-řekne-ann-cameron/nastavení-mapy
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.