https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/příběhy-julian-řekne-ann-cameron/nastavení-mapy
ZAČNĚTE SVOU 14DENNÍ ZKUŠEBNÍ ZKOUŠKU ZDARMA HNED!
ZAČNĚTE SVOU 14DENNÍ ZKUŠEBNÍ ZKOUŠKU ZDARMA HNED!

Přehled Aktivity


Skvělý způsob, jak pro své studenty do praxe stanovení příběhu je nastavení je pro ně, aby se vizuální storyboard znázorňující kde každá kapitola se koná.

V této činnosti budou studenti vybrat kapitolu a rozhodne o nastavení. Ty vytvoří nastavení pomocí storyboard umění. Ve scénáři, každé nastavení by mělo být vizuálně zastoupeny, spolu s vysvětlením scény. Detaily, znaky a textové důkazy mohou být přidány k posílení nastavení.

Zde je příklad:

Kapitola 1: Pudding jako noc na moři

Nastavení kapitoly 1 je v kuchyni. Příběh začíná v kuchyni s tátou dělat pudinku. Příběh končí v kuchyni, když otec trestá chlapce k jídlu pudink tím, že jim vytvořit novou.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Pokyny pro studenty

Vytvořte scénář zobrazující nastavení v každé kapitole Příběhy Julian Tells .

  1. Použijte šablonu poskytovanou vaším učitelem.
  2. Popište nastavení každé kapitoly a scény, která se tam odehrává.
  3. Nastavte nastavení / scénu pomocí vhodných znaků, scén a položek.
  4. Uložte a odešlete svůj scénář.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Nastavení Map Rubrika # 1
Zhodnotit své nastavení mapy pomocí kritéria uvedená v níže uvedené kolonce.
Dovedný
20 Points
Rozvíjejících
15 Points
Začátek
10 Points
Nastavení Popis
Student efektivně popisuje nastavení o určení místa, času a atmosféru.
Student popisuje dva prvky nastavení.
Student popisuje pouze jeden aspekt nastavení.
Úloha Nastavení
Student efektivně určuje, jak se nastavení přispívá k rozvoji spiknutí, charaktery, nálady a tématu.
Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji dvou aspektů románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma.
Student je schopen určit, jak se nastavení přispívá k rozvoji jednoho aspektu románu: spiknutí, charaktery, nálady, nebo téma.
Posuny v Nastavení
Student identifikuje, jak se nastavení posune a vliv tato změna má na parcele, charakter, náladu a rozvoje témat.
Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na dva aspekty vývoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma).
Student je schopen určit, jak nastavovací směny, a účinek tento posun má na jeden aspekt rozvoje románu (pozemek, charakter, náladu, nebo téma).
Vzhled
Konečný produkt obsahuje přesné vizuální zobrazení nastavení a charaktery.
Konečný produkt vykazuje snahu, aby přesně vylíčit nastavení a charaktery i když některé aspekty jsou matoucí a / nebo nepřesné.
Konečný produkt obsahuje relevantní obrázky.
Pravopis, Gramatika, Interpunkce
Konečný produkt je bez pravopisu, interpunkce a gramatické chyby.
Konečný produkt obsahuje až tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatice, které nemění smysl textu.
Konečný produkt obsahuje více než tři chyby v pravopisu, interpunkce, nebo gramatiku.





*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/příběhy-julian-řekne-ann-cameron/nastavení-mapy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA