सेल की ओर इशारा करते हुए ऊपर के ऊपर और नीचे तीरों से संकेत मिलता है कि कैमरे को क्षैतिज रूप से दाईं ओर स्थानांतरित करना चाहिए।
Skluzavka: 2
पैन छोड़ दिया
सेल ओर इंगित करने वाले सेल के ऊपर और नीचे तीरों से संकेत मिलता है कि कैमरे को क्षैतिज रूप से बाईं ओर ले जाना चाहिए
Skluzavka: 3
ज़ूम इन
कैमरे के ज़ूम इन के लिए चार आवक इंगित करने वाले तीरों का संकेत। पूरे दृश्य को शामिल करना केंद्र में ज़ूमिंग दिखाता है। * किसी विशेष क्षेत्र पर सुझाव ज़ूम के लिए दृश्य के किसी भी हिस्से में चार तीरों को रखा जा सकता है *
Skluzavka: 4
ज़ूम आउट
ज़ूम आउट करने के लिए कैमरे के लिए चार बाह्य ओर इशारा करने वाला तीर सिग्नल।
Skluzavka: 5
तंबू
किनारे पर घुमावदार तीर को इंगित करने के लिए कैमरा को कोण में ऊपर की तरफ झुकाया जा सकता है।
Skluzavka: 6
झुकना
किनारे पर घुमावदार तीर नीचे इंगित करने के लिए कैमरे को कोण में झुका हुआ होने का निर्देश देते हैं।
Skluzavka: 7
बारी बारी से
क्षेत्र की दिशा के आधार पर यह प्रतीक दर्शाता है कि कैमरे को किस तरह से घूमना चाहिए
Skluzavka: 8
कई तरह का
कैमरा गति आमतौर पर सेल के किनारे के पास आते हैं जबकि ऑब्जेक्ट गति प्रतीकों एक विशिष्ट ऑब्जेक्ट के अंदर और पास होती हैं।
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