Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy

Władca Much Zasypia

Vytvořte Scénář
Zkopírujte tento scénář
Władca Much Zasypia
Storyboard That

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!

Vytvořte si vlastní Storyboard

Zkuste to zdarma!

Storyboard Popis

Władca Much - Zwiastowanie

Storyboard Text

  • CHŁOPIEC Z ORNAMENTEM MORWY
  • Streszczenie Jest to przykład abstrakcyjnego przepowiadania, ponieważ potwór, który chłopcy wymyślają, jest wyimaginowany. Jednak niebezpieczeństwo i strach, jakie mają, są prawdziwe. Później staje się bardzo widoczne, że potwór, którego chłopcy muszą się bać, to ludzka natura.
  • ZAPOWIADANIE
  • WYNIK
  • ŚWINKA
  • Twierdzi, że w nocy widzi potwora, węża lub bestii.
  • Nigdy go nie widział. Zakłada się, że umiera w masywnym ogniu pod koniec rozdziału 2. Daje to wagę idei potwora, ponieważ nie ma dowodu na jego zaginięcie.
  • Beton Jest to przykład konkretnego zapowiedzi. Roger wyśmiewa Piggy rzucając na niego skałę. Później w historii nic dziwnego, że Roger ukończył większe głaz, które zabija Piggy. Aukcje internetowe dla Twojej strony!
  • Roger rzuca skały na Piggy na plaży.
  • Później Roger zwija wielki głaz w dół urwiska, miażdżąc i zabijając Piggy.
  • SZYMON, SZYMEK
  • Wyróżniający się Jest to przykład wybitnego przepowiadania, ponieważ używa proroctwa. Simon wierzy, że głowa dzika mówi mu, że będzie bawił się z chłopcami. To sugeruje, że coś zła się zdarzy, i to nie wszystko!
  • Simon rozmawia z "panem much", uosobieniem potwora wszystkich chłopców lęk. Mówi Szymonie, że będzie mu się bawić.
  • Bał się, Simon wybiega z lasu. Chłopcy myślą, że jest potworem i atakują go.
Vytvořeno více než 30 milionů Storyboardů