https://www.storyboardthat.com/da/articles/e/grafisk-roman-projekt

Hvert kreativt skriveprogram inkluderer en række måder, hvorpå eleverne kan tage deres ideer og omdanne dem til siden. Lærere udsætter eleverne for litteratur af høj kvalitet med gode historier og komplekse karakterer for at berige deres læsning og forbedre deres skrivning. Men lærere af elever med en række læseevner behøver ikke at ofre rigt litterært indhold. Af denne grund inkorporerer mange lærere grafiske romaner i deres lektionsplaner!

Uanset om du vil introducere, hvordan man skriver grafiske romaner for studerende, eller du vil have eleverne til at overføre deres viden om et andet stykke litteratur til grafisk romanform, kan Storyboard That hjælpe dig med at skabe den perfekte grafiske romanopgave. Elever vil elske at bruge Storyboard Creator til at lave en tegneserie eller grafisk roman til deres skoleprojekt.


Hvorfor undervise med grafiske romaner?

Flere og flere lærere opfordrer deres elever til at læse grafiske romaner som en del af deres standard ELA-pensum. Dog får grafiske romaner stadig nogle gange et dårligt rap, fordi de får folk til at tænke på dårligt skrevne tegneserier – frem for store litterære værker. "Graphic novel" betyder egentlig bare "lang billedhistorie" eller "en roman i tegneserieformat" og er ofte af højeste litterære kvalitet!

Tegneserier eller grafiske romaner er en type format for litteratur, ikke en genre. De kan være i form af fiktion, faglitteratur, historie, fantasy; himlen er grænsen! De bruger både illustrationer og ord i rækkefølge til at fortælle en historie. Selvom begreberne ofte bruges i flæng, er grafiske romaner generelt mere komplekse, selvstændige historier, mens tegneserier fremkalder superhelte-genren. Begge inkluderer detaljerede karakterbeskrivelser og fortællende buer, der er afbildet i visuelle såvel som ord.

I de tidligste klassetrin, når eleverne stadig lærer bogstaver og opbygger ordforråd, opfordres de til at tegne under "Skriverens Workshop". Efterhånden som eleverne bliver ældre, får de færre og færre muligheder for at skabe illustrerede historier, på trods af at vi lever i en meget visuel verden. De fleste elever (og lærere for den sags skyld) er visuelle elever. Det giver kun mening at inkorporere grafiske nye projekter i dit læseplan for at engagere eleverne og hjælpe dem med at udvikle deres kritiske tænkningsfærdigheder i læsning og skrivning! Skriftlige færdigheder er afgørende for college og arbejdspladsen, men billeder er det også. Sociale medier, reklamer, marketing, tv, film, byggeri, teknik og mange flere industrier bruger billeder som en afgørende del af deres forretning.

Grafiske romaner hjælper kæmpende læsere med at forstå historien som en form for visuel læsefærdighed. De engagerer eleverne og hjælper eleverne med at udvikle tillid til deres læsefærdigheder. Grafisk litteratur fanger elevernes interesse og hjælper med at få komplicerede ideer til at virke mindre skræmmende. Det er ikke kun sjovt at undervise i grafiske romaner, men det er også den perfekte måde at øge elevernes interesse og motivation, opmuntre til selvstændig læsning og booste dine klasseværelsesideer til nye aktiviteter og lektioner.


Idéer til grafiske romaner

New Kid af Jerry Craft og White Bird af RJ Palacio , er eksempler på bevægende og tankevækkende grafiske romaner, der undervises på alle niveauer. New Kid er populær til klasse 3-6, mens White Bird ofte bruges i klasse 4-7. The Great Gatsby af F. Scott Key Fitzgerald er en klassisk roman, der er blevet undervist i gymnasieklasser i årtier. Denne grafiske roman version tilpasset af Fred Fordham og Aya Mortonmakes gør det muligt for dette komplekse værk at blive tilgængeligt for alle elever. De grafiske storyboard-romaner nedenfor er blot nogle få eksempler på, hvad elever kan skabe!



Et grafisk romanprojekt er den perfekte måde for eleverne at bruge deres fantasi og skrive deres egne historier, opsummere plottet i en grafisk roman, som de har læst, eller at få eleverne til at overføre deres viden om et andet stykke litteratur til grafisk romanform. Mange populære romaner er blevet omdannet til grafiske romaner for at møde et bredere publikum og introducere studerende på alle niveauer til klassiske litteraturværker.

Hvordan man storyboarder en grafisk roman kan være skræmmende. Men frygt aldrig! Vi har mange graphic novel organizers at vælge imellem i vores skabelonsamling. Tjek vores alsidige grafiske romanskabeloner ! Husk, at når du giver dine elever en opgave i Storyboard That, kan du tilføje så mange skabeloner, som du vil, for at differentiere og give eleverne valgmuligheder!


Min pointe: Både billeder og ord fortæller historier. Både billeder og ord kan fortælle gode historier, alene eller sammen. Ved du ikke, hvordan man laver en tegneserie til et skoleprojekt? Disse skabeloner kan hjælpe! Klik på et af storyboards nedenfor for at blive bragt ind i Creator for at tilpasse som du ønsker!


Populære eksempler på grafiske romaner til gymnasiet

Long Way Down af Jason Reynolds omhandler modne temaer og er en kraftfuld bog til at introducere til mellem- og gymnasieelever i klasse 8-12. Mens New Kid og White Bird oprindeligt blev skrevet som grafiske romaner, var Long Way Down en roman skrevet på vers, der senere blev konverteret til grafisk roman-format af Jason Reynolds og Danica Novogorodoff. Mange engelsklærere på gymnasiet har indarbejdet grafiske projektideer i deres læseplan. De har inkluderet graphic novel-versioner af litteratur som både en måde at nå ud til alle læsere og for at forbedre det originale litterære arbejde med billedkunst! Lærere og elever har været overlykkelige over at finde mange af de klassikere, der ofte undervises i skolen, nu er tilgængelige i graphic novel-format.

Tegneseriens storyboard-eksempel nedenfor viser, hvordan elever kan bruge Storyboard That til at demonstrere deres forståelse og analyse samt deres kreativitet for en bog som Long Way Down . Ved at bruge Creator kan eleverne genfortælle en historie eller skabe deres eget grafiske storyboard!

Grafiske nye ideer er overalt! Litterære værker af alle genrer bliver tilpasset til grafisk romanform. Nogle andre grafiske fiktionseksempler på klassiske romaner, der er perfekte til gymnasieelever, er:

  • The Handmaid's Tale : The Graphic Novel af Margaret Atwood og Renee Nault
  • Odysseen af Homer og Gareth Hinds
  • To Kill a Mockingbird : A Graphic Novel af Harper Lee og Fred Fordham
  • Jane af Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna og Ramón K. Pérez
  • Animal Farm af George Orwell og Odyr
  • Kindred: A Graphic Novel Adaptation af Damian Duffy og Octavia Butler
  • Speak: The Graphic Novel af Laurie Halse Anderson og Emily Carrol
  • Dune: The Graphic Novel af Brian Herbert, Kevin Anderson, Frank Herbert og Raul Allen

Kraftige grafiske historieeksempler skrevet til gymnasieelever og voksne er:

  • The Complete Maus af Art Spiegelman
  • The Complete Persepolis af Marjane Satrapi
  • Anya's Ghost af Vera Brosgol
  • I Was Their American Dream: A Graphic Memoir af Malaka Gharib
  • Lighter Than My Shadow af Katie Green/li>
  • Displacement af Kiku Hughes
  • Hey Kiddo: How I Lost My Mother, Found My Father, and Deal with Family Addiction af Jarrett J. Krosoczka
  • March Trilogy af John Lewis, Andrew Aydin, L. Fury og Nate Powell
  • I Am Alfonso Jones af Tony Medina, John Jennings og Stacey Robinson

Brug af en tegneserie-grafisk arrangør hjælper eleverne med at dissekere komplekse litterære værker. Tjek de tegneserie-storyboard-eksempler nedenfor for klassikerne: The Handmaid's Tale , Animal Farm , To Kill a Mockingbird og The Odyssey.





Populære eksempler på grafiske romaner for Middle School

Nogle eksempler på populær litteratur forvandlet til grafiske romaner, der er perfekte til mellemskoleelever, er:


Derudover omfatter nogle eksempler på grafiske romaner for elever i mellemskolen:

  • They Called Us Enemy af George Takei, Justin Elsinger, Steven Scott og Harmony Becker;
  • Akavet af Svetlana Chmakova
  • All's Faire in Middle School af Victoria Jamieson
  • Sunny Side Up af Jennifer L. Holm & Matthew Holm
  • Rigtige venner af Shannon Hale og LeUyen Pham
  • Nathan Hale's Hazardous Tales af Nathan Hale
  • The Witch Boy af Molly Knox Ostertag
  • Smil, drama og spøgelser af Raina Telgemeier

Disse storyboards, der skildrer historiens narrative bue til The Giver og The Diary of Anne Frank , er en engagerende måde for eleverne at opsummere de vigtige dele af en historie i grafisk romanform.



Populære eksempler på grafiske romaner til folkeskolen

Et eksempel på en klassisk bog, der blev forvandlet til en grafisk roman, der er overbevisende for gymnasiet er:

Flere eksempler på prisvindende grafiske romanhistorier, som elever i grundskolen elsker, er:

At læse grafiske romaner med elever og bruge disse grafiske lektionsplaner i klasseværelset engagerer selv de mest tilbageholdende læsere. Når de først er fanget af historien, vil de glemme, at de læser et komplekst litteraturværk, der opmuntrer dem til at bruge deres evner til at tænke kritisk! De kopierbare storyboards nedenfor viser eksempler på, hvad en elev kunne lave, hvis de skulle lave A Wrinkle in Time eller New Kid til deres egen grafiske roman.




Sådan laver du en grafisk roman på Storyboard That

At skrive er svært for mange mennesker, af mange forskellige årsager. Nogle gange er ord ikke nok til at formidle et budskab, og nogle gange er billeder det heller ikke. De siger "et billede er mere end tusind ord værd", men nogle ord, som krig, kærlighed og ensomhed, er meget mere værd end tusind billeder.

Giv dine elever chancen for at inkorporere både ord og billeder i deres kreative skrivning ved at tildele et grafisk romanprojekt. Nogle elever vil være i stand til og begejstrede for at lave deres egen grafiske roman digitalt eller på papir. Nogle elever kan have brug for Storyboard That for at hjælpe dem med kunsten.

Grafisk roman indikerer en lang historie. Dette er ikke kun en hurtig tegneserie, der kan fortælles i nogle få celler. Roman . Så det betyder, masser og masser af billeder. Billeder er dog ikke den eneste del af en grafisk roman. Igen: roman . Selvom du måske ikke er interesseret i at få dine elever til at lave hundredvis af sider, er noveller og moderne tilpasninger af klassisk litteratur et fremragende grafisk romanprojekt. Ud over at danne et plot skal eleverne stadig overveje litterære konflikter, karakterudvikling, temaer og en lang række andre litterære elementer.


Ægte professionel romanskrivning tager normalt måneder og mere sandsynligt år at fuldføre. En professionelt udgivet grafisk roman er ikke anderledes. Grafiske romaner kræver den samme skriveproces som ethvert fortælleprojekt. Mit eksempel nedenfor er ikke et færdigt produkt, men det er en god start. Tag et kig på denne hurtige guide til skriveprocessen, så du og dine elever kan blive klogere!


Sådan planlægger du et grafisk romanprojekt


Sådan Laver du Infografiske Skabeloner }

Grafisk historieskrivning involverer alle de samme kritiske tænkningsevner som klassisk pen til papirskrivning. Det er vigtigt at hjælpe eleverne med at brainstorme deres grafiske historieideer ved at give strukturerede trin eller stilladsere opgaven. Eleverne kan spørge sig selv: Hvad skal historien handle om? Hvad er indstillingen? Hvem er hovedpersonerne? Hvem er bipersonerne? Hvad er hovedkonflikten? Hvad sker der i sidste ende? Disse er alle vigtige store ideer at tænke over, når du planlægger din historie. Detaljer kommer senere, fokus på det store billede.

Har brug for hjælp? Tjek artiklen om edderkoppekort , vores storyboardskabeloner, aktiviteten " Historiestartere ", eller lav din egen grafiske arrangør for at planlægge!

Du kan lave din egen praktiske visualisering til trinene i skriveprocessen som den til venstre ved at bruge vores How-To Infographic Templates!



Lav et udkast

Det er meget sjovt at tegne med et storyboard! Enhver grafisk romanopgave kan begynde med et udkast til storyboard, som er, når din historie virkelig kommer sammen. Tag alle disse ideer og arranger dem i en grundlæggende historiestruktur. Dette kunne se meget anderledes ud for en grafisk roman end et stykke direkte skrift. Det kan involvere at placere karakterer og/eller scener i cellerne, men ikke at tilpasse dem. Et praktisk trick med Storyboard Creator er at kopiere og flytte celler. På den måde kan du tilføje flere celler mellem andre celler, kopiere celler og foretage små ændringer, omarrangere cellerækkefølge og mere.

Udkast skal være skitser til det endelige projekt. Det første udkast og det offentliggjorte værk kunne være milevidt fra hinanden – og det er fint. Forsøg ikke at få alt rigtigt første gang – det vil kun være frustrerende. Udkastet er der bare for at få ideerne i en sammenhængende (eller ej) rækkefølge - for at bevæge sig ind i form af en historie. Det er ikke før alle ideerne er lagt frem foran dig, at du kan få mening ud af dem og gøre dem gode!

Hvis du vil tilføje et andet niveau til historiefortællingen, når du udarbejder, så tjek nogle præ-lavede grafiske romanlayouts , der kan tildeles som en skabelon. At lege med historiens layout og flow vil hjælpe med at informere tempo og handling og virkelig tage din grafiske roman til det næste niveau!


Revidere

Du har det grundlæggende. Nu er det tid for dig at arbejde med noget magi: detaljer, beskrivelser, nye ideer, nye vinkler, farver, positurer, talebobler, beskæring, lagdeling, tilpasning... Det er, når du får SE din historie udfolde sig.

Pro Tip: Kopier det arbejde, du allerede har udført. Spar tid ved at kopiere karakterer, scener og genstande, der allerede er på dit storyboard, i stedet for at lede efter dem igen. På den måde vil du have den samme farve og/eller filtervalg valgt. Kopier hele celler, hvis nogle ting forbliver de samme fra ramme til ramme, især hvis handlingen finder sted i den samme scene. Du kan stadig justere alt, så det passer til den nye celles behov.


I eksemplet på storyboardet nedenfor repræsenterer den øverste række en meget grundlæggende idé om, hvad jeg ønsker, der skal ske i historien, eller mit udkast. Den nederste række viser, hvordan det kan se ud, efter at jeg har størknet min historie og er begyndt at lave revisioner og tilføje detaljer.


Revider igen

Jep. Revisionsfasen kan vare længe. Revision er min yndlingsdel, men det er også den sværeste del. At ændre det hårde arbejde, du allerede har lagt i, kan være svært at tage. Studerende tænker ofte: "Nå, jeg har lagt noget der, så det er gjort!" Nej. Revision er afgørende for enhver god historie. Historier har brug for en chance for at vokse! Din historie er ikke en magisk bønne; det har brug for kultivering og omsorg, som kun du kan give, fordi det er din historie . Når det er sagt, foreslår jeg, at en anden ser på dit arbejde under et valgfrit peer-revisionstrin . Det er vigtigt, at nogen, der ikke har historien kortlagt i hovedet, kan følge din historie!


Redigere

Her går du gennem de grafiske romansider med en fintandet kam. Tjek for at sikre, at du har de farver, du ønsker, beskæringen rigtigt, overgangene, som du vil have dem. Er alle ordene stavet korrekt? Har du den rigtige tegnsætning? Er cellernes progression tydelig for læseren?


Korrekturlæst

Ja, du brugte noget tid på at redigere. Nu er det på tide, at du får det forstørrelsesglas frem. Du vil måske endda have en anden til at læse korrektur på dit arbejde, da du allerede har gennemgået det mange gange.


Offentliggøre

Del dit arbejde i klassen eller online. Storyboard That har flere muligheder for også at udskrive din fantastiske grafiske roman. Der er intet som at holde et offentliggjort stykke af dit arbejde i hånden.


Udskrivning af din grafiske roman på Storyboard That


Tilføj video og lyd til en fantastisk digital historiefortælling! Sørg for at tjekke Storyboard That med PPT og mere for at få flere ideer til, hvad du skal gøre med dit mesterværk.


Mit første kapitel af Juniprix


Relaterede aktiviteter





Hvordan man Integrerer Grafiske Romaner med Andre Emner i Klasseværelset ved Hjælp af Effektive Tværfaglige Forbindelser

1

Vælg den Passende Grafiske Roman

Vælg en grafisk roman, der passer til dit fagområde og klassetrin. Overvej de temaer og koncepter, du ønsker at undervise i, og vælg en grafisk roman, der stemmer overens med dine mål.

2

Planlæg de Tværfaglige Forbindelser

Identificer specifikke forbindelser mellem den grafiske roman og andre emner. For eksempel kan en grafisk roman om en historisk begivenhed bruges til at undervise i historie, mens en grafisk roman om klimaforandringer kan bruges til at undervise i naturvidenskab.

3

Introducer The Graphic Novel

Introducer den grafiske roman for eleverne og giv kontekst til det fagområde og de temaer, den udforsker. Se en forhåndsvisning af den grafiske roman og diskuter enhver ukendt terminologi eller historiske begivenheder.

4

Læs og Analyser den Grafiske Roman

Læs den grafiske roman med eleverne og analyser den ved hjælp af specifikke kritiske tænkningsfærdigheder. For eksempel kan eleverne i en samfundsfagstime analysere forfatterens brug af billeder til at formidle historiske begivenheder eller brugen af dialog til at udvikle karakterer.

5

Lav Tværfaglige Forbindelser

Inkorporer de tværfaglige forbindelser, som du har planlagt, i lektionen. For eksempel kan eleverne i en naturfagstime analysere en grafisk roman om klimaændringer og bruge den som springbræt til et forskningsprojekt om emnet.

6

Vurder Elevernes Læring

Vurder elevernes læring ved hjælp af en række forskellige metoder, såsom en quiz, et skriftligt svar eller et projekt. Giv feedback på elevernes arbejde og vurder, om de har opfyldt læringsmålene for lektionen.

7

Reflekter Over Lektionen

Reflekter over lektionen og vurder dens effektivitet. Overvej, hvad der fungerede godt, og hvad der kunne forbedres til næste gang. Foretag justeringer efter behov for at forbedre integrationen af grafiske romaner med andre fag i klasseværelset.

Ofte stillede spørgsmål om grafiske romaner

Hvad er Manga?

Manga er en stil af tegneserier og grafiske romaner, der stammer fra Japan, men omfavnet af læsere verden over. Den er kendetegnet ved sin sort-hvide kunststil og ikoniske karakterdesign, med udtryksfulde, ofte store øjne. Manga omfatter et bredt spektrum af genrer, der appellerer til forskellige aldersgrupper, og er typisk serialiseret i magasiner, før de samles i bind. Læseretningen er fra højre mod venstre med forskellige demografier som shonen for drenge, shojo for piger, seinen for mænd og josei for kvinder. Mangakunstnere har ofte unikke stilarter, og populære serier som "Naruto", "One Piece" og "Attack on Titan" har gjort manga til et globalt fænomen med en mangfoldig og hengiven fanskare.

Hvordan adskiller tegneserier sig fra grafiske romaner?

Tegneserier og grafiske romaner er begge sekventielle kunstarter, men de adskiller sig primært i deres format og indhold. Tegneserier er kortere, serialiserede publikationer, ofte med en hæftet eller saddelhæftet indbinding. De er typisk en del af en igangværende serie og er generelt kortere i længden. Grafiske romaner er på den anden side længere, selvstændige værker med en mere kompleks og udvidet fortælling. De udgives ofte som selvstændige bøger og dækker en bredere vifte af genrer og emner, hvilket gør dem velegnede til forskellige læserskare. Mens begge medier bruger illustrationer og tekst til at fortælle en historie, har grafiske romaner en tendens til at tilbyde mere dybde og sofistikering i deres historiefortælling, karakterudvikling og kunstneriske kvalitet, hvilket gør dem til en særskilt og respekteret form for litteratur inden for tegneserier.

Hvad er nøgleelementerne i en grafisk roman?

Grafiske romaner, som et medium til historiefortælling, kombinerer både visuelle og litterære elementer for at formidle en fortælling. Nogle af de nøgleelementer, der bidrager til strukturen og effektiviteten af ​​grafiske romaner, er billedkunst, fortællestruktur, karakterer, tekst, layout, temaer, design og andre genrespecifikke elementer.

Se Alle Lærerressourcer
*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/articles/e/grafisk-roman-projekt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office