Página Principal
Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Unknown Story
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Texto del Guión Gráfico
ฉากที่1
ฉากที่2
ฉากที่3
ณ บ้านหลังนึงมีกระต่ายกับเต่านั่งคุยกันอยู่บนเก้้าอี้หน้าบ้านกระต่ายกับเต๋าคุยกันเรื่องศักยภาพของตัวเองว่าใครเก่งกว่ากันเนื่องจากกระต่ายกกับเต่ามีอายุที่มากเเล้ว#160;
ฉากที่4
ต่อมากระต๋ายกับเต่าได้พากันเดินมาที่สระน้ำหลังบ้าน เต่าได้พูดหับกระต่ายเชิงโอ้อวดว่าตัวเองว่ายน้ำเก่งมาก สามารถชนะกระต่ายได้อย่างง่ายดาย ไม่เชื่อลองมาเเข่งว่ายน้ำเเข่งกันมั้ย
ฉากที่5
กระต่ายก็เลยพูดกลับไปว่าเพราะเต่าเป็นสัตว์ที่อยู่กับน้ำมาเต๋าต้องว่ายน้ำเก่งเป็นธรรมดาอยู่เเล้วเเต่กระต่ายเป็นสัตว์บก เดินบนดินมาตั้งเเต่เกิด จะให้ข้าไปว่ายเเข่งกับเจ้าคงไม่ได้
ฉากที่6
กระต่ายกับเต่าจึงพากันมาที่สวนหลังบ้าน กระต่ายจึงท้าเต่าวิ่ง ถ้าใครชนะ จะได้เข้าบ้าน เเต่ถ้าเเพ้ ต้องอยู่ข้างนอกจนถึงเย็นท่ามกลาง อากาศร้อนๆ เต่ารับคำท้า ทันทีเพราะมั่นใจว่าตัวเองชนะเเน่นอน
พอถึงตอนเเข่ง ผลการเเข่งสรุปว่า เต่าเเพ้ เพราะเต่าเป็นสัตว์ที่ทำอะไรเชื่องช้า ไม่ควรรับคำท้าเเข่งตั้งเเต่เเรก กระต่ายจึงนึกสงสาร เลยบอกให้เต่าเค้ามาได้บ้าน เค้าจะไปข้างนกเอง เนื่องจากบ้านหลังนี้เป็นกระต่าย กระต่ายมีบ้าน2หลัง มีในป่าเเละในนอกป่า กระต่ายจึงเข้าไปอยู่ในป่าเเทน
เเละกระต่ายก็เข้ามาถ฿งบ้านในป่า เเท้จิงเเล้วที่กระต่ายท้าเต้่าวิ่งเเข่ง เพราะอยากจะให้เต่ารู้ัว่า การโอ้อวดสรรพคุณตัวเองเเละดูถูก ความสามารถของคนอื่นเป็นส่งไม่ดี ควรชื่นชมคนอื่นมากกว่ากดคนอื่น
Más de
40 millones
de guiones gráficos creados
¡Sin Descargas, sin Tarjeta de Crédito y sin Necesidad de Iniciar Sesión Para Probar!