https://www.storyboardthat.com/fi/blog/e/graafinen-romaani-projekti

Graphic Novel Project

Anna Warfield

Etsi tästä ja muita hienoja opettajaresursseista meidän koulutus blogi!

Haluatko esitellä oppilaille sen, mitä tarvitaan graafisen romaanin / novellin kirjoittamiseen, tai haluat oppilaiden siirtää toisen kirjallisuustiedonsa graafiseen uuteen muotoon, Storyboard That voi auttaa.



Miksi opettaa graafisten romaanien kanssa?

Graafiset romaanit saavat usein huonon rapsin, koska he ajattelevat huonosti kirjoitettuja sarjakuvia - ei kirjallisuuden teoksia. "Graafinen romaani" tarkoittaa vain "pitkän kuvan tarinaa". On hyvä ja huono kirjallisuus ilman kuvia, ja tietysti hyvä ja huono kuvataide ilman sanoja. (Lyhyyden vuoksi en mene ääneen ja musiikkiin.)

Graafinen romaani voi olla monessa muodossa. Bill Thomsonin tai Aaron Beckerin Journey- kuvakirjoja, kuten Chalkia , voitaisiin pitää lyhyenä versiona graafisesta romaanista. Ne ovat tarinoita, joita kuvat ovat kuvanneet. Kuvitetut kirjat Mo Willemsin juhlallisesta Pigeon- sarjasta Brian Selznickin Hugo Cabretin keksintöön ovat tarinoita sekä sanojen että kuvien kanssa. Kirjalliset teokset, kuten viinirypäleet , ovat tarinoita, joissa on vain sanoja - graafisia romaania ilman "graafista" osaa.

Varhaisimmissa palkkaluokissa, kun opiskelijat oppivat edelleen kirjeitä ja rakentamaan sanastoa, heitä kannustetaan piirtämään kirjoitustyöpajan aikana. Kun opiskelijat vanhenevat, heille annetaan vähemmän ja vähemmän mahdollisuuksia luoda havainnollistettuja tarinoita, vaikka elämme hyvin visuaalisessa maailmassa. Tietenkin kirjalliset taidot ovat välttämättömiä korkeakoululle ja työpaikalle, mutta myös kuvat ovat. Sosiaalinen media, mainonta, markkinointi, televisio, elokuva, rakentaminen, suunnittelu ja monet muut toimialat käyttävät kuvitusta tärkeänä osana päivää.


Oma kohta: Sekä kuvat että sanat kertovat tarinoita. Sekä kuvat että sanat voivat kertoa suuria tarinoita yksin tai yhdessä.

Hyperbole - Kappale ei Romaani
Hyperbole - Kappale ei Romaani

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Käynnistä Graphic Novel  

Graafinen romaanihanke Storyboard That

Kirjoittaminen on monille ihmisille vaikeaa monista eri syistä. Joskus sanat eivät riitä viestin välittämiseen, ja joskus kuvat eivät ole. He sanovat "kuva on tuhannen sanan arvoinen", mutta jotkut sanat, kuten sota, rakkaus ja yksinäisyys, ovat arvokkaampia kuin tuhat kuvaa.

Anna oppilaillesi mahdollisuus liittää sekä sanoja että kuvia luovaan kirjoittamiseen määrittelemällä graafinen romaaniprojekti. Jotkut opiskelijat voivat ja innostuvat tekemään omaa graafista romaaniaan digitaalisesti tai paperilla. Jotkut opiskelijat saattavat tarvita Storyboard That joka auttaa heitä taiteessa.

Graafinen romaani osoittaa pitkää tarinaa. Tämä ei ole vain nopea koominen, jota voidaan kertoa muutamassa solussa. Romaani . Joten se tarkoittaa paljon ja paljon kuvia. Kuvat eivät kuitenkaan ole ainoa osa graafista romaania. Jälleen: romaani . Vaikka et ehkä ole kiinnostunut siitä, että opiskelijat luovat satoja sivuja, lyhyet tarinat ja klassisen kirjallisuuden nykyaikaiset mukautukset tekevät erinomaisesta graafisesta uudesta hankkeesta. Tontin muodostamisen lisäksi opiskelijoiden on vielä tarkasteltava kirjallisia konflikteja, luonteen kehittymistä, teemoja ja monia muita kirjallisia elementtejä.

Graafinen romaaniprojekti sopii kaikenikäisille. Tutustu kirjoitusalueen yleisiin ydinalan standardeihin luokan 6 osalta - aivan K-12: n keskellä:


ELA-Literacy.W.6.3: Write narratives to develop real or imagined experiences or events using effective technique, relevant descriptive details, and well-structured event sequences.
  • ELA-Literacy.W.6.3.A: Kiinnitä ja suuntaa lukijaa luomalla konteksti ja esittelemällä kertojan ja / tai merkkejä; järjestä tapahtumajärjestys, joka avautuu luonnollisesti ja loogisesti.
  • ELA-Literacy.W.6.3.B: Käytä kertomustekniikoita, kuten vuoropuhelua, tahdistusta ja kuvausta, kokemusten, tapahtumien ja / tai merkkien kehittämiseen.
  • ELA-Literacy.W.6.3.C: Käytä erilaisia siirtymäsanoja, lauseita ja lausekkeita sekvenssin välittämiseksi ja signaali siirtyy yhdestä aikakehyksestä tai asetuksesta toiseen.
  • ELA-Literacy.W.6.3.D: Käytä tarkkoja sanoja ja lauseita, asiaankuuluvia kuvaavia yksityiskohtia ja aistikieliä kokemusten ja tapahtumien välittämiseksi.
  • ELA-Literacy.W.6.3.E: Anna selostus, joka seuraa kerrottuista kokemuksista tai tapahtumista.

ELA-Literacy.W.6.4: Produce clear and coherent writing in which the development, organization, and style are appropriate to task, purpose, and audience. (Grade-specific expectations for writing types are defined in standards 1-3 above.)

ELA-Literacy.W.6.5: With some guidance and support from peers and adults, develop and strengthen writing as needed by planning, revising, editing, rewriting, or trying a new approach. (Editing for conventions should demonstrate command of Language standards 1-3 up to and including grade 6 here.)

ELA-Literacy.W.6.6: Use technology, including the Internet, to produce and publish writing as well as to interact and collaborate with others; demonstrate sufficient command of keyboarding skills to type a minimum of three pages in a single sitting.


Todellinen ammatillinen romaanin kirjoittaminen kestää yleensä kuukausia ja todennäköisempiä vuosia. Ammattimaisesti julkaistu graafinen romaani ei ole erilainen. Graafiset romaanit vaativat samaa kirjoitusprosessia kuin mikä tahansa tarinankerrontahanke. Alla oleva esimerkki ei ole lopputuote, mutta se on hyvä alku. Katsokaa tätä nopeaa kirjoitusprosessia koskevaa opasta, joten sinä ja oppilaat voivat saada crackin!


Brainstorm ja suunnitelma

Mitä tarina tulee olemaan? Mikä on asetus? Ketkä ovat hahmot? Mikä on tärkein konflikti? Mitä lopulta tapahtuu? Nämä kaikki ovat tärkeitä suuria ajatuksia ajatella, kun suunnittelet tarinaasi. Tiedot tulevat myöhemmin, keskitytään suurempaan kuvaan.

Tarvitsetko apua? Tutustu artikkeli hämähäkki karttoja , meidän kuvakäsikirjoituksen malleja , The " Story Starters " toimintaa tai luoda omia ennakkojäsentäjä suunnitella!


Tee luonnos

Kuvakäsikirjoitus on hauskaa! Luonnos on, kun tarinasi todella tulee yhteen. Ota kaikki nämä ajatukset ja järjestäkää ne peruskertomukseen. Tämä voisi näyttää hyvin erilaiselta graafisen romaanin kuin suoran kirjoittamisen. Se saattaa merkitä merkkien ja / tai kohtausten sijoittamista soluihin, mutta ei niiden mukauttamista. Kätevä temppu kuvakäsikirjoittajan kanssa on solujen kopioiminen ja siirtäminen . Näin voit lisätä soluja muiden solujen väliin, kopioida soluja ja tehdä pieniä muutoksia, järjestää solujen järjestyksen uudelleen ja paljon muuta.

Luonnosten on tarkoitus olla luonnoksia lopullisesta projektista. Ensimmäinen luonnos ja julkaistu teos voisivat olla erillään toisistaan - ja se on hienoa. Älä yritä saada kaiken oikein ensimmäistä kertaa - se on vain turhauttavaa. Luonnos on vain saadakseen ajatukset yhtenäiseen (tai ei) järjestykseen - siirtyä tarinan muotoon. Vasta, kun kaikki ajatukset on asetettu etukäteen, voit ymmärtää ne ja tehdä niistä hyvät!

Jos haluat lisätä tarinankerrontaa toiselle tasolle luonnostellessasi, tutustu joihinkin valmiisiin graafisiin ulkoasuihin, jotka voidaan määrittää mallina. Pelaaminen tarinan asetteluineen ja virralla auttaa antamaan tietoa tahdistuksesta ja toiminnasta, ja todella vie graafinen romaani seuraavalle tasolle!


Tarkistaa

Sinulla on perusasiat. Nyt on aika työskennellä joissakin taika-asioissa: yksityiskohdat, kuvaukset, uudet ideat, uudet kulmat, värit, poseerat, puhekuplat, rajaus, kerrostus, räätälöinti.

Pro Vihje: Kopioi jo tekemäsi työ. Säästä aikaa kopioimalla merkkejä, kohtauksia ja kohteita, jotka ovat jo kuvakäsikirjoituksessa sen sijaan, että etsit niitä uudelleen. Näin voit valita samat värit ja / tai suodattimen valinnat. Kopioi koko solut, jos jotkin asiat pysyvät samoina kehyksestä kehykseen, varsinkin jos toiminta tapahtuu samassa kohtauksessa. Voit silti säätää kaiken uuden solun tarpeiden mukaan.


Alla olevassa esimerkkikuvakäsikirjassa ylärivi edustaa hyvin perusajatusta siitä, mitä haluan tapahtua tarinassa tai luonnoksessani. Alarivillä näkyy, mitä se saattaa näyttää, kun olen vahvistanut tarinani ja alkanut tehdä tarkistuksia ja lisätä tietoja.


Luo ja Tarkista
Luo ja Tarkista

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Käynnistä Graphic Novel  

Tarkasta uudelleen

Jep. Muutosvaihe voi kestää kauan. Tarkistaminen on suosikkini, mutta se on myös vaikein osa. Vaikean työn muuttaminen, jonka olet jo asettanut, voi olla vaikeaa. Opiskelijat ajattelevat usein: "No, minä laitan jotain sinne, joten se on tehty!" Tarkistaminen on välttämätöntä hyvän tarinan kannalta. Tarinat tarvitsevat mahdollisuuden kasvaa! Tarinasi ei ole maaginen papu; se tarvitsee viljelyä ja hoitoa, jota vain voit antaa, koska se on sinun tarinasi . Tästä huolimatta ehdotan, että joku muu tarkastelee työsi valinnaisen vertaisarviointivaiheen aikana. On tärkeää, että joku, jolla ei ole tarinaa, joka on kartoitettu päähänsä, voi seurata tarinaasi!


Muokata

Tässä on graafinen romaaninen sivu, jossa on hieno hammastettu kampa. Tarkista, että sinulla on haluamasi värit, rajausoikeus, siirtymät juuri niin kuin haluat. Onko kaikki sanat kirjoitettu oikein? Onko sinulla oikeat välimerkit? Onko solujen eteneminen selkeä lukijalle?


lukea korjausvedoksia

Kyllä, käytit jonkin aikaa muokkausta. Nyt on aika, että saat tämän suurennuslasin ulos. Saatat jopa haluta, että joku muu korjaa työnne, koska olet jo käynyt sen yli monta kertaa.


Julkaista

Jaa työsi luokassa tai verkossa. Storyboard That on useita vaihtoehtoja, joilla voit tulostaa hämmästyttävän graafisen romaanin. Ei ole mitään sellaista, että pidätte teoksesi julkaistun kappaleen kädessäsi.


Printing your Graphic Novel on Storyboard That


Lisää videoita ja ääntä hämmästyttävään digitaaliseen tarinankerrontaan! Muista tarkistaa Storyboard That jossa on PPT ja enemmän, jotta saat enemmän ideoita mestariteoksen tekemisestä.


Juniprixin ensimmäinen luku

Graafinen Novelli
Graafinen Novelli

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Käynnistä Graphic Novel  


Auta Jaa Storyboard That!

Lue lisää blogistamme

Opettaja Suosikit

Päästä irti Storyboard That näitä hienoja ominaisuuksia!

Luokkahuone Ominaisuudet

Aikana 14 päivän maksuton kokeiluversio, sinun ja opiskelijat on täysi pääsy kaikkiin luokkahuoneessa ominaisuuksia.

  • Rajoittamaton Storyboards jopa 100 solua
  • Henkilökohtainen Opettaja Dashboard
  • Tuen Google Sign

Photos for Class

Helposti löytää, että täydellinen kuva ansiosta integrointi Photos for Class .

  • Miljoonat Creative Commons kuvat
  • Automaattisesti mainittu käytettynä
  • Tekee kuvakäsikirjoituksia POP

Tehokas vienti

Kun kuvakäsikirjoitus on luotu, vie se helposti korkean resoluution kuvakäsikirjoihin, PDF-tiedostoihin, diaesitykseen ja paljon muuta!

  • Vie PowerPointiin, Keynoteen tai Google-dioihin
  • Lataa blogiisi, wikiin, sähköpostiisi tai sosiaaliseen mediaan
  • Luo luokkahuoneen julisteita ja mukautettuja tulostusmateriaaleja

Esittely Ready

Ripeästi tahansa kuvakäsikirjoituksen esitykseen saada välitöntä palautetta!

  • One Click live Kuvaesitykset
  • Vietäväksi PowerPoint (Keynote, ja Google Slides yhteensopiva)
  • Luo uusi esitys yhtä helposti kun muokkauksia
Aloita Ilmainen Opettaja Trial
https://www.storyboardthat.com/fi/blog/e/graafinen-romaani-projekti
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
Aloita Ilmainen Kokeilu
Tutustu Artikkeleita ja Esimerkkejä

Tutustu Muihin Sivustot!

Photos for Class - Etsi School-Safe, Creative Commons kuvat! (Se jopa CITES You!)
Quick Rubric - helposti tehdä ja jakaa upealta otsikoista!
Mieluummin eri kielellä?

•   (English) Graphic Novel Project   •   (Español) Proyecto de Novela Gráfica   •   (Français) Projet de Roman Graphique   •   (Deutsch) Grafisches Romanprojekt   •   (Italiana) Graphic Novel Progetto   •   (Nederlands) Graphic Novel Project   •   (Português) Projeto de Graphic Novel   •   (עברית) פרויקט רומן גרפי   •   (العَرَبِيَّة) مشروع رواية جرافيك   •   (हिन्दी) ग्राफिक उपन्यास परियोजना   •   (ру́сский язы́к) Графический Романный Проект   •   (Dansk) Graphic Novel Project   •   (Svenska) Graphic Novel Project   •   (Suomi) Graphic Novel Project   •   (Norsk) Graphic Novel Prosjekt   •   (Türkçe) Grafik Roman Projesi   •   (Polski) Projekt Powieści Graficznej   •   (Româna) Roman Grafic de Proiect   •   (Ceština) Graphic Novel Project   •   (Slovenský) Projekt Grafického Románu   •   (Magyar) Graphic Novel Project   •   (Hrvatski) Grafički Romanički Projekt   •   (български) Графичен Проект за Романи   •   (Lietuvos) Grafinis Romanas Projektas   •   (Slovenščina) Graphic Novel Projekta   •   (Latvijas) Graphic Novel Project   •   (eesti) Graafiline Novel Project