https://www.storyboardthat.com/fi/articles/e/homeschool-töihin

Kotiopetustoiminta Storyboard That

Yksi parhaista ominaisuuksista on suurempien asettelumme, eli monisteiden ja julisteiden koko. Vaikka nämä koot antavat lapsille mahdollisuuden luoda julisteita, graafisia järjestäjiä ja laajempia tarinoita, ne ovat myös käteviä offline-projekteihin.


Värityskuvat

Voit luoda laajamittaisia värityskuvia ja tulostaa ne lapsille. Käytä viivojen värjäykseen (tai ulkopuolelle) sellaisia asioita, kuten värikynät, merkit tai sormimaalit! Saat ylimääräisen bonuksen, kun käytät pelin taikinaa, mikä tekee taideprojektista 3D, ja lapset voivat harjoitella hienojakoisia moottoritaitoja tai veistämällä taitojaan, jotta peruskuva saadaan eloon. Koska voit muokata sivua, voit tehdä sen merkitykseksi lapsesi etuihin tai siihen, mitä opetat tuolloin. Varmista, että soitat kuvakäsikirjoittajan eri suodattimien kanssa, jotta saat täydellisen ääriviivan.

Voit harkita joidenkin värityskuvien laminointia, varsinkin jos haluat käyttää niitä uudelleen leikkisien taideteoksia varten.


Story Cubes

Tarinankuutiot lisäävät ylimääräisen yllätyksen jokaiselle luovan kirjoittamisen käytännölle. He ovat erityisen hyödyllisiä, kun lapsesi kamppailee aiheen tai ajatuksen sijaan sen sijaan, että kirjoittaisit itse. Tarinankuutiot on helppo valmistaa, tulostaa, leikata ja taittaa johonkin, joka voidaan rullata pöydän tai lattian yli. Mitä enemmän kuutioita on valssattu, sitä enemmän elementtejä voidaan sisällyttää tarinaan, merkkeistä, asetuksista, säästä ja kohteista.

Niitä voidaan käyttää myös vain luovaan kirjoittamiseen!

  • Sanaston hankinta: Luo kuutiot sanoin. Pyydä lapsesi määrittelemään sana ja käyttämään sitä lauseessa. Tämä toimii myös vieraille kielille!

  • Päätöksenteko: Laita kuvat kuutioihin, jotka liittyvät eri tehtäviin, leluihin tai aiheisiin. Kierrä kuutio, kun lapsellasi on vaikeuksia päättää, mitä tehdä seuraavaksi!

  • Harjoitustoiminnot: Kierrä kaksi kuutiota, joista toisessa on numerot, joista toisessa on harjoituksia, kuten hyppypistokkeita ja käynnissä. Mitä tahansa maata ylöspäin on, mitä teet!

Matka-esitteet

Joskus matkustaminen toiseen valtioon tai maahan ei ole mahdollista, mutta se ei tarkoita sitä, ettet voi sisällyttää matkoja maantieteeseen, historiaan tai vieraan kielen opetukseen. Jos haluat suorittaa tämän projektin offline-tilassa, kopioi yksi esitteemme malleista , tee tarvittavat muutokset ja tulosta se. Muussa tapauksessa tämä projekti voidaan tehdä Storyboard Creatorissa ja lopullinen projekti painettuna ja taitettuna.

Pyydä lapsellasi tutkimusta tietyllä paikalla. Missä se on? Mitkä ovat tärkeät maamerkit tai asiat, jotka erottavat sen muista paikoista? Millaista ruokaa he syövät? Kun he ovat keränneet tietojaan, he voivat luoda matka-esitteen. Jos tuntuu erityisen rohkeasti tämän projektin kanssa, pyydä lapsesi opastamaan ja esittelemään esitteensä!



Lautapelit

Lautapelien luominen on hauska tapa ajatella lapsia siitä, mikä tekee pelistä (säännöt, muotoilu ja sisältö) ja sitoo sen koulutukseensa. Jos jo pelaat paljon lautapelejä, mitkä ovat suosikkisi? Pelin luomisessa lapsesi voi sisällyttää asioita, joita he nauttivat muista lautapeleistä, kuten hallituksen tyyli, säännöt, roolit tai käsite. Paras tapa käyttää Storyboard That lautapelin luomisessa on, että elementtejä voidaan muuttaa, jos lapsesi päättää, että polku on siirrettävä tai jos värien on oltava erilaisia. Pelit voidaan tulostaa ja teipata julisteeseen tai laminoida.

Vaikka pelin luominen on hauska opetushanke, on helppo sisällyttää aiheeseen perustuvia tietoja. Ehkä on kysyttävää, jos on tietty laatta. Väärä vastaus palauttaa sinut kahteen tilaan ja oikea vastaus antaa sinulle mahdollisuuden edetä kahteen tilaan. Jos teet pelin yhteistyössä, voit vastata kysymyksiin, joihin on vastattava, tai voit nähdä, mitä tietoja lapsesi pitää tärkeänä oppia tai muistaa!



Kuvaa koordinaattikäytäntö

Jos etsit hauskaa tapaa harjoittaa koordinoivaa kuvaajia, harkitse sen yhdistämistä taiteeseen! Voit suorittaa minkä tahansa määrän vaiheita etukäteen, tai pyydä lasta tekemään koko hanke itse. Jos valitset taiteen, yritä pitää yllätys lapsellesi, jotta he eivät ennakoi koordinaatteja! Aloita kuva (jotain yksinkertaista, kuten yksi meidän artikkeleistamme tai ClipArt-kuvastamme), tavallinen kuvapaperi ja suuri arkki paperiarkki. Jos haluat käyttää samaa suurta kuvaajapaperia, voit laminoida sen ja käyttää kuivien poistomerkkien käyttöä.


Askeleet:

  1. Jäljennä kuva tavalliselle, kirjainkokoiselle kuvapaperille.

  2. Piirrä X- ja Y-akselit. Monimutkaisempaa käytäntöä varten harkitse kuvan sijoittamista useampaan kuin yhteen neljännekseen!

  3. Tunnista pisteet, joissa piirroksen viivat vastaavat kuvapaperin leikkauspistettä ja merkitse ne.

  4. Täytä yksityiskohtia lisäpisteillä.

  5. Luo luettelo juuri koordinoiduista koordinaateista. Sekoita ne niin, etteivät ne ole kunnossa.

  6. Anna lapsellesi koordinaatit yhdessä suurikokoisen kuvapaperin kanssa.

  7. Pyydä lapsesi tunnistamaan asteikko, joka sopisi hyvin kaikkiin koordinaateihin ja luo X- ja Y-akselit.

  8. Pyydä lapsiasi kartoittamaan jokainen koordinaatti ja liittämään sitten koordinaattipisteet muodostamaan kuva.

  9. Anna heidän lisätä mitään yksityiskohtia, kuten silmät tai keulapäät. He ovat juuri luoneet taidetta kartoituskoordinaateista!

Monimutkaisempaa hanketta varten harkitse, mitä tapahtuisi, jos koordinaatit kaksinkertaistettaisiin tai puolittuisivat? Tai mihin toimiin olisi ryhdyttävä kuvan kääntämiseksi pystysuoraan tai vaakasuoraan akseliin (tai siirrä se vain verkkoon)? Löydä ruudukon julistemallimme matematiikkaosastollamme!


Jos etsit muita tapoja sisällyttää Storyboard That kotikoulun opetussuunnitelmaan, tutustu Homeschool-resursseihimme tai kaikkiin opettajaresursseihimme.

Kuinka Opettaa Tehokkaasti Esitteiden Luontitekniikoita Oppilaiden Viestintä- ja Suunnittelutaitojen Parantamiseksi Luokkahuoneessa

1

Esittele Esitteiden Tarkoitus ja Osat

Selitä opiskelijoille esitteiden tarkoitus ja tärkeimmät osat, joita ne yleensä sisältävät, kuten otsikot, teksti, kuvat ja yhteystiedot.

2

Esittele Esimerkkejä ja Keskustele Tehokkaista Malleista

Näytä opiskelijoille erilaisia ​​hyvin suunniteltuja esitteitä ja ota heidät mukaan keskusteluun siitä, mikä tekee heistä visuaalisesti houkuttelevia ja tehokkaita tiedon välittämisessä.

3

Opeta Ulkoasua ja Visuaalista Hierarkiaa

Ohjaa oppilaita ymmärtämään asettelun ja visuaalisen hierarkian merkitystä esitteiden suunnittelussa. Opeta heille tekniikoita, kuten ruudukoiden, kohdistusten ja kirjasinhierarkian käyttöä tietojen tehokkaaseen järjestämiseen.

4

Anna Ohjeita Ytimekkäälle ja Kiinnostavalle Sisällölle

Function host is not running.
5

Helpota Käytännönläheistä Harjoittelua

Tarjoa opiskelijoille mahdollisuuksia luoda omia esitteitä. Tarjoa ohjausta ja palautetta koko prosessin ajan, kannustaen luovuuteen ja huomioimaan käsitellyt suunnitteluperiaatteet.

6

Suorita Vertaispalautetta ja Pohdintaa

Kannusta opiskelijoita vaihtamaan ja antamaan rakentavaa palautetta toistensa esitteistä. Edistä pohdiskelua rohkaisemalla heitä arvioimaan omaa työtään ja tunnistamaan viestintä- ja suunnittelukohteita, joissa on parannettavaa.

Usein kysyttyjä kysymyksiä artikkelista - Kotikoulu SBT:n kanssa

Voinko luoda värityssivuja Storyboard That ja käyttää niitä offline-tilassa?

Ehdottomasti! Storyboard That tarjoaa suurempia asettelukokoja, kuten monisteen ja julisteen koot, joiden avulla voit luoda suuria värityssivuja. Voit tulostaa ne ja antaa lasten käyttää värikyniä, tusseja tai sormivärejä niiden värittämiseen. Voit jopa tehdä värityssivuista 3D:n käyttämällä leikkiä taikinaa, joka herättää kuvat eloon.

Kuinka voin käyttää Story Cubesia offline-tilassa Storyboard That kanssa?

Story Cubes lisää yllätyksen elementtiä luovaan kirjoittamiseen. Voit luoda omia tarinakuutioita tulostamalla, leikkaamalla ja taittelemalla ne noppimaisiin muotoihin. Rullaa kuutioita luodaksesi erilaisia tarinankerrontaelementtejä, kuten hahmoja, asetuksia, säätä ja esineitä. Tarinakuutioita voidaan käyttää myös sanaston hankkimiseen, päätöksentekoon ja harjoitusten taukoon. Ne tarjoavat monipuolisia ja interaktiivisia oppimismahdollisuuksia offline-tilassa.

Voinko luoda matkaesitteitä offline-tilassa Storyboard That?

Kyllä sinä voit! Jos haluat sisällyttää matkustamisen maantieteen, historian tai vieraiden kielten tunneille, voit luoda matkaesitteitä Storyboard That -sovelluksella. Voit kopioida jonkin esitemalleista, muokata sitä ja tulostaa sen. Vaihtoehtoisesti voit luoda esitteen Storyboard Creatorissa ja tulostaa ja taittaa sitten lopullisen projektin. Pyydä lastasi tutkimaan tiettyä sijaintia ja sisällyttämään mukaan tietoa maamerkeistä, ruoasta ja ainutlaatuisista ominaisuuksista. He voivat jopa toimia oppaana ja esitellä esitteensä.

Kuinka voin luoda lautapelejä offline-tilassa Storyboard That?

Lautapelin luominen on hauska ja opettavainen projekti, joka voidaan tehdä offline-tilassa Storyboard That avulla. Voit käyttää elementtejä lapsesi suosikkilautapeleistä, kuten laudan suunnittelusta, säännöistä, rooleista tai konsepteista. Storyboard That avulla voit helposti mukauttaa pelin elementtejä. Tulosta peli ja teippaa se julistetaululle tai laminoi se. Voit myös sisällyttää aihekohtaista tietoa lisäämällä kysymyksiä, joihin on vastattava pelin edistymiseksi, mikä kannustaa oppimaan ja säilyttämään itsensä.

Kuva Tekijän
  • Arc De Triomphe • oatsy40 • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower at Night • kurtmunz • Lisenssi Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower from the Bottom • mikeyyuen • Lisenssi Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
  • louvre • Laura Piqueras • Lisenssi Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
Näytä Kaikki Opettajaresurssit
*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/articles/e/homeschool-töihin
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.