https://www.storyboardthat.com/fi/blog/e/pe-arviointi

Fyysisen Kasvatuksen Arvioinnit

Patrick Healey

Muista tutustua kaikkiin resursseihimme Terveys- ja hyvinvointi- sivuilla!

Opiskelijoiden oppimisen arviointi on aina ollut tärkeä osa liikuntakasvatusta, mutta sitä on usein käytetty liian vähän. Muodollisten ja summatiivisten arvioiden sisällyttäminen säännölliseen luokkakoulutukseen on välttämätön osa opiskelijan kasvun dokumentointia opetuksen tehokkuuden ohella. Fyysinen kasvatus on luokka, jossa opiskelijat voivat saada tauon tavallisesta jäsennellystä luokkahuoneistuksestaan ​​ja nämä kirjalliset arvioinnit tuovat takaisin luokkatoiminnan muodollisuuden. Olkaamme rehellisiä, opiskelijat pelkäävät kirjoitettua työtä luokassa, jonka tarkoituksena on lisätä liikuntaa ja parantaa sosiaalisia taitoja. Voimme tehdä näistä arvioista jännittävämmän ja hauskemman opiskelijoille. Joo, se on oikein, hauskoja arvioita.

Storyboard That tarjoaa kyvyn ilmaista psykomotoristen, kognitiivisten ja affektiivisten verkkotunnusten oppilaan ymmärrystä muodollisessa muodossa. Käyttämällä teknologiaa fyysisen kuntoilun kanssa on vain lisäbonus, kun käytät tätä ohjelmaa. Tuo luokka tietokoneen laboratorioon puoleen luokasta tai käytä iPad / laptop-koriä asemana tavallisen luokan aikana. Tämä voi olla erityisen hyödyllinen havainnoissa tai kylmimmissä vuodenaikoissa, kun yksi kuntosali kerrallaan on runsaasti. Onko sinulla opiskelijoita, jotka eivät voi osallistua toimintaan lääketieteellisistä syistä? Tässä on tapa lisätä ne vuorovaikutteisemmin. Seuraavat arvioinnit ovat esimerkkejä Storyboard That käytöstä Storyboard That ja sitä voidaan muokata erilaisiin kognitiivisiin tasoihin eri yksikkötapojen kanssa.


Kognitiivisen verkkotunnuksen arviointi

Kognitiiviseen verkkotunnukseen keskittyvät arvioinnit on suunniteltu mittaamaan opiskelijan ymmärtämistä ja tietämystä eri näkökulmista tietyissä luokkahuoneessa. Seuraavassa toiminnassa arvioidaan tanssisääntöjen opiskelijoiden oppimista ja sitä voidaan käyttää muodollisena muodollisena arviointina. Tämän arvioinnin mukauttaminen mihin tahansa urheiluun, toimintaan tai käsitteeseen luokkahuoneessa voitaisiin tehdä helposti. Kysymällä oppilaille, millaista osumaa käytetään (forehand, backhand jne.) On erinomainen tapa tarkistaa pelin monta osa-aluetta. Kun oppilaat täydentävät tätä tarinanäkymää, se vahvistaa perusopiskelijan ymmärtämistä pelin pelaamiseen.

Kognitiiviset arvioinnit käyttäen Storyboard That voi sisältää opiskelijoiden luomisen visuaalisia pelejä ja urheilua. Esimerkkeinä mainittakoon, että pyydetään oppilaita erottamaan maastosääntö kaksinkertainen ja automaattinen kaksinkertainen tai college jalkapallo kosketus sääntöjen ja ammattilaisjalkapallo touchdown sääntöjä tai osoittaa eri alueilla vyöhykkeen puolustus. Nämä arviot voivat myös tarkastella strategiat pelitilanteessa, kuten pyytää opiskelijoita osoittamaan, mitä "give-n-go" -strategia näyttää verrattuna "pick-n-roll". Opiskelijat voivat myös harjoitella erilaisia ​​strategioita luomalla näytelmiä, reittejä tai muita suunnitelmia kuvakäsikirjoituksessa. Tämä auttaa heitä paremmin käsittelemään toimintasuunnitelmia ja tekemään heidät valmiiksi peliasetuksille.

Kognitiivinen Verkkoalueen Arviointi 1 PE
Kognitiivinen Verkkoalueen Arviointi 1 PE

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Luo Kuvakäsikirjoitus 

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


Seuraavaa toimintaa voitaisiin käyttää summatiivisena arviointina opiskelijan kyvystä analysoida tilannetta pelin asetuksessa. Opiskelijan menestys vahvistaa opettajien tehokkuutta korkeammalla kognitiivisella tasolla. Kun opiskelija antaa vasemmalle skenaarioita ja pyytää oppilasta suorittamaan oikeanpuoleiset solut, he voivat analysoida pelitilanteen. Opiskelijoiden pyytäminen luomaan molemmat solut auttaa heitä ajattelemaan kriittisesti koko peliä ja haastamaan opiskelijat korkeammalla kognitiivisella tasolla. Kahden esimerkin avulla voit nähdä suuremman kuvan oppilasta.

Kognitiivisen Domainin Arviointi 2 PE
Kognitiivisen Domainin Arviointi 2 PE

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Luo Kuvakäsikirjoitus 

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




Psychomotor Domain Assessment

Psykomotorisegmentissä tehdyt arvioinnit mittaa opiskelijan ymmärtävän moottoritaidot pelattavuuden tai tiettyjen toimintojen aikana. Tämä esimerkkitapaus arvioi opiskelijan ymmärtämistä oikean lentopallomuodon summaiseksi arvioinniksi. Toiminta ei haittaa kykyä suorittaa, vaan mittaa opiskelijoiden muodon ja tekniikan käsitteen. Tarkemmin sanottuna keskipiste on lentopallon törmäyksen oikeassa muodossa.

Muita psykomotorisia arviointeja voivat olla erilaiset suorituskyvyt, kuten baseball-kenttien muutokset. Käsitteitä, kuten pallon lisäämisen lisääminen erilaisilla tenniskurssilla, voitiin helposti ymmärtää visuaaliseksi käsitteeksi. Opiskelijoiden pyytäminen luomaan laaja-alaisia ​​esimerkkejä lentopallon törmäyksestä, asetelmasta ja piikistä voisi olla suuri summatiivinen arviointi.

Psychomotor Domain Volleyball Form
Psychomotor Domain Volleyball Form

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Luo Kuvakäsikirjoitus 

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)


Affective Domain Assessment

Affektiivisen verkkotunnuksen arvot määrittävät opiskelijoiden arvot, asenteet ja tunteet urheilun, pelin tai liikunnan eri näkökulmista. Oikea urheilullisuus, vaivaa ja ryhmätyöskentely ovat kaikki vaikuttavan verkkotunnuksen mitattavia näkökohtia, ja niitä arvioidaan alla. Tätä arviointia voitaisiin käyttää muodollisena muodollisena tai summatiivisena arviointina kaikilla palkkaluokkien tasoilla. Opettajat voivat muokata tätä korkeammalle tasolle asettamalla parannuskohteita.

Pelin pelaaminen vaikuttaa kriittisesti kehityksen alkuvaiheessa. Jos oppilaat tunnustavat, miten urheilu on oikeudenmukaista, he todennäköisesti osallistuvat elinikäiseksi pelaajaksi. Hyvä tapa tehdä tämä voisi tarjota skenaarioita, joissa oppilas haastaa joku vastakkaisesta joukkueesta. Pyydä oppilaita luomaan positiiviset tukisotot vastakkaisille joukkueille, jotka auttavat lisäämään ystävällisiä voittajia ja vähemmän kärsimyksiä. Epäonnistuminen ihmisten edessä on kovaa, mutta jopa ammattilaiset kohtaavat joskus. Kun opiskelijat luovat kolmen solun tarinan, jossa ensimmäinen osoittaa virheen, toinen solu, jossa on käytäntö ja lopullinen solu, joka näyttää menestykseltä, auttaa saamaan viesti kovan työn läpi.

Affective Domain Assessment PE
Affective Domain Assessment PE

Esimerkki

Mukauta tämä Storyboard

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)



Luo Kuvakäsikirjoitus 

(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)





Auta Jaa Storyboard That!

Lue lisää blogistamme

Opettaja Suosikit

Päästä irti Storyboard That näitä hienoja ominaisuuksia!

Luokkahuone Ominaisuudet

Aikana 14 päivän maksuton kokeiluversio, sinun ja opiskelijat on täysi pääsy kaikkiin luokkahuoneessa ominaisuuksia.

  • Rajoittamaton Storyboards jopa 100 solua
  • Henkilökohtainen Opettaja Dashboard
  • Tuen Google Sign

Photos for Class

Helposti löytää, että täydellinen kuva ansiosta integrointi Photos for Class .

  • Miljoonat Creative Commons kuvat
  • Automaattisesti mainittu käytettynä
  • Tekee kuvakäsikirjoituksia POP

Tehokas vienti

Kun kuvakäsikirjoitus on luotu, vie se helposti korkean resoluution kuvakäsikirjoihin, PDF-tiedostoihin, diaesitykseen ja paljon muuta!

  • Vie PowerPointiin, Keynoteen tai Google-dioihin
  • Lataa blogiisi, wikiin, sähköpostiisi tai sosiaaliseen mediaan
  • Luo luokkahuoneen julisteita ja mukautettuja tulostusmateriaaleja

Esittely Ready

Ripeästi tahansa kuvakäsikirjoituksen esitykseen saada välitöntä palautetta!

  • One Click live Kuvaesitykset
  • Vietäväksi PowerPoint (Keynote, ja Google Slides yhteensopiva)
  • Luo uusi esitys yhtä helposti kun muokkauksia
Aloita Ilmainen Opettaja Trial
https://www.storyboardthat.com/fi/blog/e/pe-arviointi
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
Aloita Ilmainen Kokeilu
Tutustu Artikkeleita ja Esimerkkejä

Tutustu Muihin Sivustot!

Photos for Class - Etsi School-Safe, Creative Commons kuvat! (Se jopa CITES You!)
Quick Rubric - helposti tehdä ja jakaa upealta otsikoista!
Mieluummin eri kielellä?

•   (English) PE Assessment Using Storyboard That   •   (Español) PE Evaluación Utilizando Storyboard That   •   (Français) Évaluation de PE à L'aide de Storyboard That   •   (Deutsch) PE-Bewertung mit Storyboard That   •   (Italiana) Valutazione di PE Utilizzando la Storyboard That   •   (Nederlands) PE-assessment met Behulp van Storyboard That   •   (Português) Avaliação de PE Usando Storyboard That   •   (עברית) הערכת PE באמצעות Storyboard That   •   (العَرَبِيَّة) تقييم بي باستخدام Storyboard That   •   (हिन्दी) पीई आकलन Storyboard That का उपयोग करना   •   (ру́сский язы́к) Оценка PE с Помощью Storyboard That   •   (Dansk) PE-vurdering ved Hjælp af Storyboard That   •   (Svenska) PE-bedömning med Storyboard That   •   (Suomi) PE Arviointi Käyttäen Storyboard That   •   (Norsk) PE-vurdering ved Hjelp av Storyboard That   •   (Türkçe) Storyboard That Kullanan PE Değerlendirmesi   •   (Polski) Ocena PE Przy Użyciu tej Storyboard That   •   (Româna) Evaluarea PE Folosind Storyboard That   •   (Ceština) PE Hodnocení Pomocí Storyboard That   •   (Slovenský) PE Hodnotenie Pomocou Storyboard That   •   (Magyar) PE Értékelés a Storyboard That Segítségével   •   (Hrvatski) PE Ocjena Pomoću Storyboard That   •   (български) PE Оценка, Използвайки Тази Storyboard That   •   (Lietuvos) PE Vertinimas Naudojant Storyboard That   •   (Slovenščina) Ocena PE z Uporabo Storyboard That   •   (Latvijas) PE Vērtēšana, Izmantojot Storyboard That   •   (eesti) PE Hindamine Kasutades Storyboard That