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Homeschooling Activities with Storyboard That

L’une des meilleures fonctionnalités dont nous pouvons tirer parti est notre plus grande mise en page, à savoir la taille des documents et des affiches. Bien que ces tailles donnent aux enfants la possibilité de créer des affiches, des organisateurs graphiques et des histoires à plus grande échelle, elles sont également utiles pour les projets hors ligne.


Pages de coloriages

Vous pouvez créer des pages à colorier à grande échelle et les imprimer pour que les enfants puissent y travailler. Utilisez des trucs comme des crayons, des marqueurs ou de la peinture au doigt pour colorer les lignes (ou en dehors de celles-ci)! Pour un bonus supplémentaire, l'utilisation de pâte à modeler rend le projet artistique 3D, et les enfants peuvent s'exercer à la motricité fine ou à la sculpture pour donner vie à l'image de base. Parce que vous pouvez personnaliser la page, vous pouvez la rendre pertinente par rapport aux intérêts de votre enfant ou à ce que vous enseignez à ce moment-là. Assurez-vous de jouer avec les différents filtres dans Storyboard Creator pour obtenir le contour parfait.

Vous pouvez envisager de plastifier certaines des pages à colorier, en particulier si vous souhaitez les réutiliser pour des dessins de pâte à modeler.


Story Cubes

Les cubes de contes ajoutent un élément de surprise supplémentaire à toute pratique d'écriture créative. Ils sont particulièrement utiles lorsque votre enfant se bat pour un sujet ou une idée au lieu d’écrire. Les cubes Story sont faciles à fabriquer, à imprimer, à couper et à incorporer en un objet pouvant être roulé sur la table ou le sol. Plus il y a de cubes roulés, plus il est possible d’incorporer dans l’histoire des éléments tels que des personnages, des décors, des conditions météorologiques et des objets.

Ils peuvent également être utilisés pour autre chose que l'écriture créative!

  • Acquisition de vocabulaire: Créez des cubes avec des mots. Demandez à votre enfant de définir le mot et de l’utiliser dans une phrase. Cela fonctionne aussi pour les langues étrangères!

  • Prise de décision: Placez des images sur les cubes associés à différentes tâches, jouets ou sujets. Faites rouler le cube lorsque votre enfant a de la difficulté à décider quoi faire ensuite!

  • Exercices de pause: Lancez deux cubes, l’un avec des chiffres, l’autre avec des exercices tels que des sauts d'obstacles et la course à pied. Ce que vous faites est ce que vous faites!

Catalogues de voyage

Parfois, voyager dans un autre État ou pays n'est pas possible, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas incorporer le voyage dans des cours de géographie, d'histoire ou de langues étrangères. Si vous souhaitez terminer ce projet hors ligne, copiez un de nos modèles de brochure , apportez les modifications souhaitées et imprimez-le. Sinon, ce projet peut être réalisé dans Storyboard Creator et le projet final imprimé et plié.

Demandez à votre enfant de faire des recherches sur un endroit particulier. Où est-ce? Quels sont les points de repère importants ou les choses qui le différencient des autres endroits? Quel type de nourriture mangent-ils? Une fois leurs informations compilées, ils pourront créer leur brochure de voyage. Si vous vous sentez particulièrement aventureux avec ce projet, demandez à votre enfant de jouer le rôle de guide touristique et de présenter sa brochure!



Jeux de plateau

Créer un jeu de société est une façon amusante pour les enfants de réfléchir à ce qui fait un jeu (les règles, la conception et le contenu) et de le lier à leur éducation. Si vous jouez déjà à beaucoup de jeux de société, quels sont vos jeux préférés? Lors de la création d'un jeu, votre enfant peut incorporer des éléments qu'il apprécie dans d'autres jeux de société, tels que le style du tableau, les règles, les rôles ou le concept. La meilleure partie de l'utilisation de Storyboard That Pour créer un jeu de société, il est possible de modifier des éléments si votre enfant décide qu'un chemin doit être déplacé ou que les couleurs doivent être différentes. Les jeux peuvent être imprimés et collés sur un panneau d'affichage ou laminés.

Bien que la création du jeu soit un projet éducatif amusant en soi, il est facile d'incorporer des informations par sujet. Peut-être y a-t-il des questions auxquelles il faut répondre si vous êtes sur une certaine tuile. Une mauvaise réponse vous fait reculer de deux espaces et une bonne réponse vous permet d'avancer de deux espaces. Si vous créez le jeu en collaboration, vous pouvez poser les questions auxquelles vous devez répondre ou voir quelles informations votre enfant pense qu'il est important d'apprendre ou de se rappeler!



Pratique de coordonnées graphiques

Si vous cherchez une façon amusante de vous entraîner aux graphes de coordination, pensez à l'associer à l'art! Vous pouvez effectuer plusieurs étapes à l’avance ou demander à votre enfant de s’occuper de l’ensemble du projet. Si vous choisissez l'art, essayez de garder une surprise pour votre enfant afin qu'il ne prévoie pas de placement coordonné! Commencez avec une image (quelque chose de simple, comme un de nos éléments ou un clipart), du papier quadrillé ordinaire et une grande feuille de papier quadrillé. Si vous souhaitez réutiliser le même papier graphique grand format, vous pouvez le plastifier et utiliser des marqueurs effaçables à sec.


Pas:

  1. Tracez l'image sur du papier graphique ordinaire de la taille d'une lettre.

  2. Dessine les axes X et Y. Pour une pratique plus complexe, envisagez de placer l’image dans plusieurs quadrants!

  3. Identifiez les points où les lignes du dessin correspondent à une intersection avec le papier millimétré et marquez-les.

  4. Remplissez les détails avec des points supplémentaires.

  5. Faites une liste des coordonnées que vous venez de cartographier. Mélangez-les pour qu'ils ne soient pas en ordre.

  6. Donnez les coordonnées à votre enfant avec le papier graphique de grande taille.

  7. Demandez à votre enfant d'identifier une échelle qui fonctionnerait bien pour toutes les coordonnées et de créer les axes X et Y.

  8. Demandez à votre enfant de mapper chaque coordonnée, puis connectez les points de coordonnées pour former l'image.

  9. Laissez-les ajouter des détails, comme des yeux ou des nœuds papillon. Ils viennent de créer de l'art à partir de coordonnées cartographiques!

Pour un projet plus complexe, réfléchissez à ce qui se passerait si les coordonnées étaient doublées ou divisées par deux. Ou, quelles étapes faudrait-il faire pour retourner l'image sur un axe vertical ou horizontal (ou simplement la déplacer sur la grille)? Retrouvez notre modèle d’affiche de grille dans notre section mathématique!


Si vous cherchez d'autres moyens d'incorporer Storyboard That à votre programme d'enseignement à domicile, consultez nos ressources Homeschool ou toutes nos ressources pour enseignants.

Attributions D'image
  • Arc De Triomphe • oatsy40 • Licence Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower at Night • kurtmunz • Licence Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower from the Bottom • mikeyyuen • Licence Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
  • louvre • Laura Piqueras • Licence Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)


Éducation

Cette structure de prix n'est disponible que pour les établissements universitaires. Storyboard That accepte les commandes d'achat.

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